다짜고짜 제목을 쓰자니 스포일러 가능성이 커서 제목을 애매하게 달았습니다.
'콰이어트가 다시 돌아오는' 방법이라고 하네요.
진짜... 콰이어트편 엔딩만 생각하면 가슴이 미어지네요.
저는 헬기 노래를 스탭롤에 나오던 콰이어트 테마로 해뒀는데 헬기 나타날때마다 으윽... 가슴이.. ㅠㅠ
혹시 방법이 없을까해서 구글링하다가 이런걸 봤습니다. 아직 해보지는 않았는데요.
대충대충 간단하게 요약해보겠습니다.
① 이 방법을 쓰면, 콰이어트 가출 미션을 '이미 진행했어도' 콰이어트를 다시 버디로 쓰는게 가능해지고,
더불어 더이상 'Butterfly' 엠블렘을 사용하지 않아도 된다고 하네요.
② 방법이란 즉 언패킹!
링크 본문에는 스카이림 해보신 분이라면 다들 아시는 유명 모더 사이트 NexusMods의 다운로드 링크가 있습니다.
③ 위 언패커를 받아서 압축을 풀고, 'QAT Tool'를 사용해서 언팩/리팩을 합니다.
단순 텍스트 에디터로 수정이 가능하다고 하네요.
④ 과정에 대해서는 아래 원문을 참조하세요.
[Update 9/8/2015:] There is now a mod available for PC users to be able to keep Quiet in the game, even if you did already finish the main story missions. The modification also makes it so that you no longer need the “Butterfly” emblem to retain Quiet as a buddy.
There is now a mod available for PC users to be able to keep Quiet in the game, even if you did already finish the main story missions. The modification also makes it so that you no longer need the “Butterfly” emblem to retain Quiet as a buddy.
The modification was spotted on the MGS sub-Reddit by eatMagnetic. There’s a pastebin with the instructions on modding the game to ensure that Quiet never leaves your team and you can get her back even if you finish her special mission and finish the main story. You’ll first need to download the MGSV QAR Tool from NexusMods.
Once you get the tool you’ll need to extract the data1.dat file located in commonMGS_TPPmaster directory. Make a backup copy of the data1.dat file before you extract it. Also after you make any changes to the files within the data1.dat file you’ll need to repack the file using the QAR Tool.
You have to modify the settings in the TppStory.lua file located in the Metal Gear Solid V data1.dat file directory: data1Assets ppscriptlib
You can edit lua files with a basic text editor.
On line 595, after the string: function e.CanArrivalQuietInMB(n)
You’ll need to add the following:
TppMotherBaseManagement.RefreshQuietStatus()
Repackage the file after making the changes and run Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. If you have a modded Xbox 360 or PS3 you can attempt to unpackage the files on your PC, modify the data files using the instructions above, repackage the files and copy the whole game (along with the modified files) to your Xbox 360 or PS3 hard drive.
Now you and Quiet can be together… forever.
해당 언패킹 관련 글은 9월 8일자로 추가된 내용인데, 관련된 코멘트가 없어서 실제로 성공가능한지는 잘 모르겠네요.
해외 사이트에서도 콰이어트를 다시 버디로 돌려달라는 요구가 상당히 많은데, 코나미가 실제로 대처를 해줄지는 의문이죠.
유져들의 요구가 이렇게 거센만큼 어떤 방법을 통해서든 유져들의 손을 들어주는게 입장상 절대 나쁘지도 않을 듯 한데요...
애초에 세이브 삭제 외에는 2회차 플레이가 불가능한 점을 고려한다면 왜? 콰이어트에 관한건 정말 이해하기 힘드네요.
MGSV의 사실상 유일무이의 히로인은 콰이어트.
다들 콰이어트앓이로 마음고생이 심하실 듯..
뭐 코나미가 기적적으로 유져들의 손을 들어준다고 쳐도...
돌아온 콰이어트가 어떤 모양새일지는 좀 걱정이 먼저 앞서긴 하네요.
아마 새로운 시나리오나 미션의 추가 없이, 그냥 덩그러니 돌아오는게 아닐지.
설정상 콰이어트가 멀쩡하게 살아남을 수 있는 방법은 파라사이트와 통채로 성대를 적출하는 방법 외에는 없지 않나요?
이제와서 보컬코드 파라사이트의 치료법이 발견되서 콰이어트가 완치된다고 쳐도 이미 죽은 동료들을 생각하면 미묘한 감정만을 남길 뿐이고.
완치될 가능성은 없다고 판단하는게 당연한데...
완치되고 말을 할 수 있게된 콰이어트가... 말을 하기 시작하면 원래 계획에 없었을 볼륨(음성)이 늘어나는 샘이니 설정을 깨뜨리지 않는 선에서 새로운 미션/시나리오가 추가되는 건 역시 가능성이 희박하지 않을지...
다시 버디로 쓸 수 있게 된다고 쳐도 그냥저냥 허무할 뿐일 것 같아서 별로..
어쨋거나 콰이어트는 처음부터 그렇게 떠날 운명이였다고 쳐도 TPP의 시나리오는 뭔가... 엉성합니다.
개연성이 떨어지거나 이야기의 플롯이 매끄럽지 못한게 아니라, 따로따로 노는 느낌이 너무 강하네요.
사헤란트롭푸스 따로, 스컬페이스 따로, 리퀴드따로, 3rd 소년 따로... 서로 따로따로.
구심점이 되어야 할 빅보스의 대사가 거의 없는데다가 적극적인 개입이 없었기 때문에...
코지마 감독의 의도야 어쨋든 저는 미완성같다는 느낌을 너무 많이 받네요. 리퀴드 에피소드 51번이 한정판에만 수록되어 있다는건 더 충격...
DLC든 패치든 새로운 시나리오가 추가되서 콰이어트가 정상적으로 동료로써 DD의 일원으로 돌아오는게 소원이라
불만 조금 주절거려봤습니다.
ㅠㅠ
혹시 모를 스팀의 VAC 라든가.. 조금 걱정되긴 하지만 한번 시도는 해보겠습니다. (콰이어트가 간절함...)
흠...
잘 되면 댓글이나 새 글로 후기 달아볼게요.
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