루리웹 정보 게시판에 패미통 스캔으로 최신 자료가 떴네요.
시간과 실력(OTL)이 부족한 관계로 대충 훑어보고 왔습니다.
그중에서 가장 인상깊었던 내용이 '스타일 게이지'와 그에 따른 내용인데요.
미션을 클리어하면 디브리핑에서 스타일 게이지가 차오릅니다. 이것은 자신이 게임중
어떠한 스타일로 플레이했느냐에 따라 달라지는 것 같은데, 그에 따라 스토리의 분기나
상대하는 에이스 팀이 변화한다고 하네요. 일단 추정되는 플레이 스타일은 3개.
-솔져 에이스 : 그 기술은 살아남기 위해서
예상조건
*게이지는 중앙
*매번 판단을 바꿔 간다.(아마 무선 회답을 말하는듯)
*어느 정도 이상의 비행기술?
-머시너리 에이스 : 힘과 돈만을 믿는다
예상조건
*저고도?(한자가 잘 안보임;)의 적을 격파한다.
*전투능력을 상실한 적에게 마무리를 가한다.
*아군의 원호에 응하지 않는다.
-나이트에이스 : 비행에서 기사도를 관철한다.
*저고도?(마찬가지;)의 적을 방치한다.
*전투능력을 상실한 적을 놓아준다.
*아군의 원호에 적극 응한다.
대충 이정도인데.. 그리고 스토리 진행은 4나 5처럼 제 3자의 입장에서 증언식으로
이야기된다는데, 이 역시 주인공이 어떠한 스타일을 보여왔는지에 따라 달라진다는
군요. 멀티 엔딩 방식일려나요. 게다가 전반적인 이벤트 동영상의 퀄리티가 엄청나게
상승했습니다. 얼핏 보고 인물은 실사로 착각할 정도였음.(덜덜)
여하간, 이번엔 무선 내용과 응답에 따라 스토리까지 갈리는 듯 하네요. 이번에도
제발 5처럼 일어 영어 동시에 넣어줬으면 하는 바램인데.. 여하튼 기대됩니다.
아직 개발도 70%로 발매일조차 미정이지만, 적어도 내년 2~3월 정도엔 즐길 수 있지
않을까 추측해봅니다.
아, 그리고 해석은 허접한 실력이므로 얼마든지 지적해주세요~
시간과 실력(OTL)이 부족한 관계로 대충 훑어보고 왔습니다.
그중에서 가장 인상깊었던 내용이 '스타일 게이지'와 그에 따른 내용인데요.
미션을 클리어하면 디브리핑에서 스타일 게이지가 차오릅니다. 이것은 자신이 게임중
어떠한 스타일로 플레이했느냐에 따라 달라지는 것 같은데, 그에 따라 스토리의 분기나
상대하는 에이스 팀이 변화한다고 하네요. 일단 추정되는 플레이 스타일은 3개.
-솔져 에이스 : 그 기술은 살아남기 위해서
예상조건
*게이지는 중앙
*매번 판단을 바꿔 간다.(아마 무선 회답을 말하는듯)
*어느 정도 이상의 비행기술?
-머시너리 에이스 : 힘과 돈만을 믿는다
예상조건
*저고도?(한자가 잘 안보임;)의 적을 격파한다.
*전투능력을 상실한 적에게 마무리를 가한다.
*아군의 원호에 응하지 않는다.
-나이트에이스 : 비행에서 기사도를 관철한다.
*저고도?(마찬가지;)의 적을 방치한다.
*전투능력을 상실한 적을 놓아준다.
*아군의 원호에 적극 응한다.
대충 이정도인데.. 그리고 스토리 진행은 4나 5처럼 제 3자의 입장에서 증언식으로
이야기된다는데, 이 역시 주인공이 어떠한 스타일을 보여왔는지에 따라 달라진다는
군요. 멀티 엔딩 방식일려나요. 게다가 전반적인 이벤트 동영상의 퀄리티가 엄청나게
상승했습니다. 얼핏 보고 인물은 실사로 착각할 정도였음.(덜덜)
여하간, 이번엔 무선 내용과 응답에 따라 스토리까지 갈리는 듯 하네요. 이번에도
제발 5처럼 일어 영어 동시에 넣어줬으면 하는 바램인데.. 여하튼 기대됩니다.
아직 개발도 70%로 발매일조차 미정이지만, 적어도 내년 2~3월 정도엔 즐길 수 있지
않을까 추측해봅니다.
아, 그리고 해석은 허접한 실력이므로 얼마든지 지적해주세요~
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