안녕하세요. iustice 입니다.
금주 업데이트는 26일, 27일, 29일 3번으로 나누어 업데이트 됩니다.
이 중 11월 26일 업데이트에 관하여 안내해 드립니다.
[점검 예정 시간]
- 11월 26일 오전 5시부터, 약 2시간 동안 진행됩니다.
[컨텐츠 업데이트]
- 메인 퀘스트가 업데이트 됩니다.
- 새로운 퀘스트가 업데이트 됩니다.
- 새로운 레이드 '예고된 기억' , 관련 녹스가 추가됩니다.
이전 레이드인 '장미와 금난초'에서 적 파티가 유동적으로 구성되는 레이드를 처음 선보였습니다.
이번 레이드 역시, 적 파티가 일정 범위 내에서 유동적으로 구성됩니다.
다만, 첫 시도였던 만큼 구성 면에서 몇가지 미숙한 점이 있었다고 생각되어
이번 레이드는 가급적 적절한 수준에서 구성되도록 조정하였습니다.
[전투 시스템 수정]
- 생명력 흡수 적용이 변경됩니다.
특정 효과나 패시브가 흡혈에 반영되지 않는 부분이 삭제되고 모두 공통적으로 흡혈에 반영됩니다.
최대 HP 를 기반으로 흡수량의 최대치가 결정됩니다.
예를 들어, 생명력 흡수가 10% 일 때, 최대 흡수량은 최대 HP의 10% 가 됩니다.
[스킬 수정]
- 벽응
무궁국 캐릭터들의 스킬 피해량을 증가시켜주는, 광역 패시브의 계수가 0.08 에서 0.06 으로 감소합니다.
- 창룡
벽응과 동일하게 0.08 에서 0.06 으로 감소합니다.
- 아쿠
한입거리! 스킬의 출혈 최대 피해량이 50만으로 제한됩니다.
- 하린 메카 , 하린
'안개' 효과를 받고 있는 동안 스킬을 무효화 하는 기능이 사라지며, 스킬피해 감소량이 15%로, 회피율이 15%로 감소합니다.
- 아틸라 메카 , 아틸라
6턴 이하 및 적의 체력 상황에 따라 2회 공격하는 패시브가 '더블 어택' 효과와 중첩되지 않도록 변경되며,
발동 조건 역시 대상의 HP가 최대인 상태로 통일됩니다.
평타 공격을 방해하는 효과에 대한 면역 패시브가 '해제 가능' 한 효과로 한정됩니다.
- 화령
리바이어선의 HP x 0.7 만큼 스킬과 평타의 피해량을 증가시켜 주는 패시브의 계수가 0.7 에서 0.3 으로 감소합니다.
- 스즈하라 유키노 , 한 연유 , 화령
공통 패시브인 '도검 매니아' 가 수정됩니다.
"파티에 있는 '도검' 태그의 수 만큼, 치명타 확률이 3%씩 증가합니다."
이 패시브를 통한 치명타 확률 증가량은 최대 12%로 제한됩니다.
- 아란웬
성역 벌꿀을 소모한 전체 정화 발동시, 제거한 효과의 수에 따라 12,500 씩 추가로 벌꿀을 소모하도록 변경됩니다.
- 선경
리셋 액티브의 턴수 제한이 6턴에서 9턴으로 완화됩니다.
- 카마이타치
'검 사냥꾼' 효과의 추가 증가량이 효과를 받는 순간이 아닌, 피해를 줄 때 적용 되도록 변경됩니다.
- 무레무
'광폭' 효과에 의한 피해 증가량이 3%에서 9% 상향 조정됩니다.
회복 액티브 사용으로 인한 '광폭'효과 소모량을 가진 '효과의 절반 소모에서 3개 소모로 조정됩니다.
폭주괴물의 성능이 평타 피해량 300% 증가에서 400% 증가됩니다.
- 베티나
부유대륙 상태일 때의 HP 소모량이 절반으로 줄어들고, '베티나' 태그를 가진 캐릭터의 피해 증가량이 30% 에서 80%로 변경됩니다.
- 에이아
Cost가 38 에서 31 로 감소됩니다.
회복 패시브에 의한 최대 회복량이 50,000에서 80,000으로 증가하고, 에이아의 체력 소모율이 135%에서 115%로 감소됩니다.
'라타스타' 태그에 한 라인 HP 증가량이 5,000 에서 12,000 으로 증가하며, 최대 제한이 80,000 에서 200,000으로 증가됩니다.
- 하이린
스킬의 최대 피해량이 580만에서 680만으로 변경됩니다.
신선함! 효과의 획득량이 1 Cost 당 3,000에서 3,500으로 변경됩니다.
- 이소현
액티브 '으응~ 잔치는 여기까지! …즐거웠어.' 의 스킬 설명이 잘못되어, 일부 변경됩니다.
(변경 전) 보스 및 레이드에서의 피해량이 300% 증가합니다.
(변경 후) 보스 및 레이드 전투에서는 피해량이 200% 증가합니다.
스킬에 대한 변동사항은 없으며, 스킬 성능은 기존과 동일합니다.
패시브 '강할 수록 강하게!' 의 피해량 증가율이 상향 조정 됩니다. (딜러: 2.25% -> 2.75%, 서포터: 0.8% -> 1.2%)
패시브 '팔팔할 수록 팔팔하게!' 스킬의 라인 ATK 증가량이 1,200에서 1,800으로 변경됩니다.
- 큐벨리아
Cost가 29 에서 22 로 감소됩니다.
- 시르비스
Cost가 24 에서 18 로 감소됩니다.
- 에이나
Cost가 21 에서 17 로 감소됩니다.
- 슈키하
Cost가 20 에서 11 로 감소됩니다.
액티브 '시제품이야' 에 의해서 생성되는 '공격력증가' 효과가 ( 효과의 수치 x 효과의 수치 x 950 ) 에서 ( 효과의 수치 x 효과의 수치 x 3,500 ) 으로 상향 조정됩니다.
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언리새개를 살.....
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