-보상은 최근 방식의 장점들을 끼워넣은 구성. 발견자, 1등, 막타자에게 1개씩 보너스.
(이론상 혼자 발견해서 1등 막타를 다 하면 6개의 보상)
-보상은 특수한 경우는 아직 본 적은 없지만 재료는 언커먼 2종류가 주로 뜨는 듯
일단 확인된 정보로는 아스나가 뜬다는데... 완제가 떠도 시원치 않을 판국에 무슨 판단인걸까
-어렵다는 메일이 쇄도해서 생각했는지 오전 임시점검때 난이도 및 스킬이 조정
난이도 조정은 전혀 체감이 되지 않고 차라리 피통을 줄이면 체감이라도 가지 패시브 조정은 수치가 많이 변화.
하기야 지스트&츠바이펠 레이드는 둘 다 형상유지에 츠바이펠 쪽은 충격방지도 있어서 이건 뭐 어쩌라는건지(...)
-많은 사람들이 크게 비난하는건 역시 정신나간 조합갯수. 혈액은 750개에 휘장은 400개. 죄다 합치면 1150개(...)의 재료갯수와 51만냥. 장난치냐
2등에 보너스를 없다는 가정하에 계산해보면 최소한 6900AP 정도. 변수도 있겠지만 저것보다 낮게 들 일은 없다.
결론 : 현자타임오기 딱 좋은 레이드. 진심 하기 싫어진다.
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