[정보] 패치노트 - PTS 2 - 1월 27일 (28일)
http://bbs.ruliweb.com/game/ps/81224/board/read/9448249
라스트 스탠드 기어 표준화도 활성화 됩니다~~~~ 그리고 무기 세트효과 기능은 그대로 적용됩니다.
요약하자면, 라스트 스탠드 세션내에 있는 동안
최대치로 고정되는 것: 기어스코어(GS 256), 총 방어도(70%), 무기 깡댐, 방어구 및 모듈 주 스탯들(화기, 스태미나, 전력) + 주 스탯 부족으로 잠겨있는 무기 탈렌트가 이로 인해 요구치를 달성할 경우 활성화됨
매우 낮은 수치로 고정되는 것: (장갑에 붙는)무기 종류별 대미지, 스킬 파워, 체력 (방어구에 붙든 모듈에 붙든 최대치의 1/10 정도로 떨어짐)
나머지는 기어 스코어 스케일시에만 그에 맞게 리스케일되고, 원래 GS 256짜리 기준으론 변경없이 그대로
현재 버그인지 지하에서도 그대로 적용되므로 스탯만 확인할거면 잠시 지하 내려가서 보시면 됩니다. 라스트 스탠드 들어가서 스탯창 본다고 멀뚱히 서있으면 민폐니...
[잡담] PTS 1.6 V2.. 세트장구템 봉인물 낚시... -_-+ 버그
http://bbs.ruliweb.com/game/ps/81224/board/read/9448318
(지금 확인해 보니 그세 고친것 같네요. 잠수함 패치라도 했나...어제 인제쿠닌님이 알파적응 영상 올리실 때까지만 해도 그대로였는데 말이죠.
가만히 생각히 보니, 스탯 평준화의 의도는 단순히 기어 세팅의 중요성을 줄이는 것을 넘어서, 기존 PVP, PVE 장비와 라스트 스탠드용 장비를 분리함으로써 다양한 파밍의 필요성을 늘리는 것으로 보입니다.
기껏 1.6 PVP 개편을 통해 방어도를 깍고 스킬파워와 체력의 중요도를 높여놓고선 정작 라스트 스탠드는 정 반대(방어도 최대, 스킬파워랑 체력 붙은거 별로)로 만든건 얼핏보면 모순으로 보이죠. 이건 엘뎀만 뺀 PVE 졸업장비나 다크존용 PVP장비로 적당히 범용으로 굴려먹는걸 제한하려는 것으로 보입니다.
결국 두가지 다른 세팅에서 세가지 (지하 포함한 PVE, 다크존 PVP, 그리고 라스트 스탠드)로 세팅이 분화되는 겁니다.
이건 다양한 파밍을 강제한다고 볼 수도 있지만...반대로 애매한 옵을 먹어도 무조건 갈기보다는 써먹을 여지가 생겼다는 점도 있습니다.
가장 드라마틱한 예로, 권총집에 기본 방어도랑 주 스탯 3개 모두 바닥급으로 나올 경우 1.5 정섭 현재 도저히 써먹을 수가 없지만, 라스트 스탠드용으로는 주옵션만 보정(스킬가속 11%나 재장전 26%)하면 졸업템이랑 똑같죠.
덧: 댓글에도 적었지만, 장갑에 붙는 저격총 대미지의 경우 최대 4천 6백 정도던가? 아마도 그 정도까지 붙을 수 있는데, 라스트 스탠드 들어가면 4백 46이 되버립니다. 반자동에 무화기(GS 256기본값이 2797)로도 깡뎀이 5만은 넘는게 저격총임을 감안하면(더구나 깡뎀은 자동으로 최대치로 맞춰지는데) 없는거랑 별 차이가 없죠. 다른 무기 대미지나 스킬파워, 체력도 비슷한 비율로 줄어든다고 보시면 됩니다. (조끼 스킬파워,체력의 경우 1천 조금 넘기는 수준이고, 모듈에 붙는 스킬파워,체력은 3백 수준)
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장갑에 붙는 무기 데미지요. https://namu.wiki/w/%ED%86%B0%20%ED%81%B4%EB%9E%9C%EC%8B%9C%EC%9D%98%20%EB%94%94%EB%B9%84%EC%A0%84/%EB%B3%B4%ED%98%B8%EC%9E%A5%EA%B5%AC#s-2 | 17.01.30 22:27 | |
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저격총의 경우 최대 4천 6백 정도던가? 아마도 그 정도까지 붙을 수 있는데, 라스트 스탠드 들어가면 4백 46이 되버립니다. 반자동에 무화기(GS 256기본값이 2797)로도 깡뎀이 5만은 넘는게 저격총임을 감안하면(더구나 깡뎀은 자동으로 최대치로 맞춰지는데) 없는거랑 별 차이가 없죠. | 17.01.30 22:28 | |
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아 감사합니다ㅎㅎ 그럼 무기깡뎀은 고정되고 무기별로 붙은 보호장구뎀 18퍼 치명타뎀33% 이런건 고정이 아닐수도 있는거네용? | 17.01.30 22:28 | |