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환영의탑도 스토리가 본편과 비슷한 순서로(인물등장등) 흘러가서 환영탑과 스토리 같이 즐기시는것이 좋은데요.. ^^; 환영탑들어갈려면 무기를 제물로 들어갑니다. 무기의 등급에따라서 적의 래밸과 아이템 드랍율 경험치 획득율이 변합니다. 제물로 바치는 아이템 올려놓으면 오른쪽에 상세정보가 나옵니다. 환영탑은 방과 층으로 구별됩니다. 스테이지여러게 깼는대 층이 그대로내 하는것은 방만 클리어했기때문입니다. 초반에는 바로바로 올라가지만 고층이나 지하던전은 방이 많습니다. 층과 방이동은 녹색포탈로 구분을 할수가 있습니다. 포탈의 모양이 항아리모양(?)은 방이동이고 층이동은 회오리모양입니다. 각층 1번방에만 미니필라(?)가 있습니다. 여기서 포인트로 능력치 올리거나 귀환할수있습니다. 초반에는 10층단위로 스토리 클리어할때마다 열리지만 9장이면 아마 80까지 모두 열려있을겁니다. 연성은 베이스아이템에다가 제물아이템과 촉매아이템을 넣어서 연성하게됩니다. 제물아이템과 촉매는 연성후 소멸합니다. 제물아이템의 능력(무기는 공격력 방어구 부적은 방어력)을 계승해서 올릴수 있습니다. 제물아이템의 능력치가 높을 수록 더 높은 값을 올릴수가 있습니다. 연성창에 아이템 올려놓으면 얼마나 올라가는지 녹색글씨로 나옵니다. 촉매 아이템은 환영탑 던전에서만 드랍하고 드랍시 노란아이템이 촉매 아이템입니다. 촉매아이템은 아이템의 옵션을 높여줄수있습니다. 기가칼로리, 스테이너 소모감소시키는 옵션 아이템 드랍율높이는 옵션 무기에 다른 속성 추가 할수있는 옵션(참격무기인 칼에 마격과타격 추가대미지를 붙여줄수있음) 등등 다양합니다. 이것은 아이템 선택하면 설명 나옵니다. 100층 클리어하면 지하층을 갈수있습니다. 아이템 2개를 재물로 들어갑니다. 여기는 따로 스토리가 없고 아이템파밍+100층 트로피용입니다. 지하층에서만 나오는 특수한 촉매가 2가지 있습니다. 문양변화의돌과 농축마나구슬입니다. 문양변화- 합성시 주사위문양이 랜덤으로 바뀌며 합성횟수가줄어들지 않습니다. 그렇기 때문에 나중에 최종무기만들때 문양변화의돌을 많이 써서 무기 공격력을 계속높여줘야하는 아주중요한 아이템입니다. 농축마나- 함성시 무기의 베이스능력의 300~350%까지 높여줍니다. 합성하면 합성회수가 1 줄어듭니다. 농축마나 합성은 무기마다 딱한번씩만 할수있습니다. 문양변화등으로 올린 능력치에서 올라가는것이 아닌 베이스 능력치에서 올라가기때문에..최종무기에는 별로 좋지않습니다. 합성횟수1회에 다른 옵션 달아주는것이 더이익입니다. 예로 들면 베이스 공5000천짜리 검 문양변화로 10만공 만들어준 검을 300%농축마나로 각성시키면 공 30만이 되는것이 아니라 베이스 5000x300%= 1만5천이 추가됩니다.최종적으로 11만5천짜리로 강화됩니다. 제가 쓰는 농축마나 활용은 공높은 최종 고탑(6000~7000공)을 99랭강화시킨후 농축마나 먹인뒤에 최종무기의 재물로 씁니다.
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환영의탑도 스토리가 본편과 비슷한 순서로(인물등장등) 흘러가서 환영탑과 스토리 같이 즐기시는것이 좋은데요.. ^^; 환영탑들어갈려면 무기를 제물로 들어갑니다. 무기의 등급에따라서 적의 래밸과 아이템 드랍율 경험치 획득율이 변합니다. 제물로 바치는 아이템 올려놓으면 오른쪽에 상세정보가 나옵니다. 환영탑은 방과 층으로 구별됩니다. 스테이지여러게 깼는대 층이 그대로내 하는것은 방만 클리어했기때문입니다. 초반에는 바로바로 올라가지만 고층이나 지하던전은 방이 많습니다. 층과 방이동은 녹색포탈로 구분을 할수가 있습니다. 포탈의 모양이 항아리모양(?)은 방이동이고 층이동은 회오리모양입니다. 각층 1번방에만 미니필라(?)가 있습니다. 여기서 포인트로 능력치 올리거나 귀환할수있습니다. 초반에는 10층단위로 스토리 클리어할때마다 열리지만 9장이면 아마 80까지 모두 열려있을겁니다. 연성은 베이스아이템에다가 제물아이템과 촉매아이템을 넣어서 연성하게됩니다. 제물아이템과 촉매는 연성후 소멸합니다. 제물아이템의 능력(무기는 공격력 방어구 부적은 방어력)을 계승해서 올릴수 있습니다. 제물아이템의 능력치가 높을 수록 더 높은 값을 올릴수가 있습니다. 연성창에 아이템 올려놓으면 얼마나 올라가는지 녹색글씨로 나옵니다. 촉매 아이템은 환영탑 던전에서만 드랍하고 드랍시 노란아이템이 촉매 아이템입니다. 촉매아이템은 아이템의 옵션을 높여줄수있습니다. 기가칼로리, 스테이너 소모감소시키는 옵션 아이템 드랍율높이는 옵션 무기에 다른 속성 추가 할수있는 옵션(참격무기인 칼에 마격과타격 추가대미지를 붙여줄수있음) 등등 다양합니다. 이것은 아이템 선택하면 설명 나옵니다. 100층 클리어하면 지하층을 갈수있습니다. 아이템 2개를 재물로 들어갑니다. 여기는 따로 스토리가 없고 아이템파밍+100층 트로피용입니다. 지하층에서만 나오는 특수한 촉매가 2가지 있습니다. 문양변화의돌과 농축마나구슬입니다. 문양변화- 합성시 주사위문양이 랜덤으로 바뀌며 합성횟수가줄어들지 않습니다. 그렇기 때문에 나중에 최종무기만들때 문양변화의돌을 많이 써서 무기 공격력을 계속높여줘야하는 아주중요한 아이템입니다. 농축마나- 함성시 무기의 베이스능력의 300~350%까지 높여줍니다. 합성하면 합성회수가 1 줄어듭니다. 농축마나 합성은 무기마다 딱한번씩만 할수있습니다. 문양변화등으로 올린 능력치에서 올라가는것이 아닌 베이스 능력치에서 올라가기때문에..최종무기에는 별로 좋지않습니다. 합성횟수1회에 다른 옵션 달아주는것이 더이익입니다. 예로 들면 베이스 공5000천짜리 검 문양변화로 10만공 만들어준 검을 300%농축마나로 각성시키면 공 30만이 되는것이 아니라 베이스 5000x300%= 1만5천이 추가됩니다.최종적으로 11만5천짜리로 강화됩니다. 제가 쓰는 농축마나 활용은 공높은 최종 고탑(6000~7000공)을 99랭강화시킨후 농축마나 먹인뒤에 최종무기의 재물로 씁니다.
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