폰으로 적으니 오타나 깔끔하지 않은점 양해 바랍니다 ㅜ.ㅜ
로지로시작해서 사극천으로 끝내는 더블드로에 관하여 잠재력실험을
오랜시간동안 하였는데
일단 아이템은 캐릭의 공격력에 영향을 받지않습니다 그래서 에스카
잠재력을 넣을때 화염정령소울이나 사악한소울을 넣으시면 안됩니다!
그러나 무용의소울은 스킬댐지증가가 아이템에도 적용이되니깐 무조건 넣어주세요
참고로 무기의 레이트증가 옵션은 사극천을 마지막으로 쓸때 적용되지
않으니 필요없습니다! 그럼에도 불구하고 밑의 가로막늘물이랑,붉은기운은
에텔포인트용으로 넣어줬기때문에 이해하시길......
에스카
무기 무용의소울,가로막는물,붉은기운
솔직히 무기에 무용의소울 하나만 달아줘도 좋은데 가로막는물이나 붉은기운은 그냥 넣을것이 없어서 넣어줬습니다 가로막는물은 적턴을 밀어내는 효과가 있어 그나마 쓸만합니다 아이템공격에는 확정크리티컬 예로 맹수특화나 드래곤,슬래그 특화가 적용되지않으니 무기나 악세에 이런 잠재를 넣지 말아 주세요! 붉은기운은 그나마 에스카가 에텔포인트를 쓸때 대미지 조금이라도 더 박을려고 넣어줬습니다!
방어구
가장 고민하시는 잠재력인데 에스카의 사극천으로 마무리 하는 더블드로우
셋팅이기 때문에 방어구 잠재력은 영웅의 소울,자애의소울,이볼브 바디
왜 위3가지 잠재력이냐? 영웅의소울은 후반 극강보스상대로 강적상대로
데미지 증가하는 능력을 가진 소울입니다 공략집 상 14퍼센트
이14%가 최종 데미지 레이트 에 가산된다고 들었네요
두번째 자애의소울은 왜 넣냐라고 하실수있는데 사극천을 쓸때도
데미지 레이트가 증가합니다 !
기본 사극천고유데미지레이트 증가량15%+자애의소울10%×2 총35%증가
자애의소울 없을시 15%만증가!
무기 데미지레이트 증가는 적용이 안되는데 방어구 데미지레이트 증가인
자애의소울은 적용이됩니다 아마도 서포트행동강화라는것이 더블드로우에도 서포트 행동처럼 방향키를 누를수있어서 자애의소울옵션이 더블드로우에 가산이되어진다고 예측해 볼 수 있겠네용
마지막 이볼브 바디 이것은 그저 기본.스텟 상승치 때문에 넣어줬습니다
아마도 이볼브가 있냐 없냐에 따라서.기본스텟치가 크기때문에 ㄷㄷ
그리고 각성의 소울 이 말이 많은데 필살기 시에는 각성의소울이랑,영웅의
소울이랑 중첩이되는데 아이템공격시에는 둘다 중첩이되는줄
모르겠습니다.... 각성의소울이 아마도 전투시 공격력을 증가시키는
옵션일것 같은데 공격력 증가는 아이템에 영향을 주지 않으니 버려도됩니다
에스카 더블드로우 한해서는요 ! 에스카만!
필살기 3연계이시면 막타요원에 각성,영웅,이볼브 넣어주시는게 좋습니다!
마지막 악세는
최고의 데미지를 뽑기 위한 조합으로는
소울바인더,막석고리 입니다! 크리티컬 보너스 중심으로
크리티컬시 엄청난 데미지를 보실수 있습니다 어차피 버프다빨고 사극천을
쓰느라 용의비약 안약 두가지만 빨아줘도 에스카는 90퍼 이상 크리니...
악세잠재력에는 당근 크리보너스를받을수 있는 바람정령소울2개, 턴앞당기기,용으로 밤지배자1개 밤지배자의 크리율이 아이템에 적용이될지 모르겠네요 저는 하나만 넣어줬습니다! 상태이상 방지 백신1개 민첩성등가위해 흑신개 공인1개 구성하였습니다 참고로 밤지배자의 턴 감소는 2개넣을시 중첩이 안되므로 참고하시길.....
악세정리
소울바인더,마석고리
잠재력=바람정령2개 백신1개 공인1개 흑신1개 밤지배자1개
이런에스카.셋팅으로 더블드로우 연계로
최대 90만 이상 대미지가 뜹니다! 물론 풀버프 에텔포인트 필수!
음..... 방어구에 자애의소울을 에스카에 달아 줄 시 레이트가산되기 때문에
꼭 에스카한태 달아주세요
아직남은 과제는 각성의소울 실험이겠네욛ㄷ
로지로시작해서 사극천으로 끝내는 더블드로에 관하여 잠재력실험을
오랜시간동안 하였는데
일단 아이템은 캐릭의 공격력에 영향을 받지않습니다 그래서 에스카
잠재력을 넣을때 화염정령소울이나 사악한소울을 넣으시면 안됩니다!
그러나 무용의소울은 스킬댐지증가가 아이템에도 적용이되니깐 무조건 넣어주세요
참고로 무기의 레이트증가 옵션은 사극천을 마지막으로 쓸때 적용되지
않으니 필요없습니다! 그럼에도 불구하고 밑의 가로막늘물이랑,붉은기운은
에텔포인트용으로 넣어줬기때문에 이해하시길......
에스카
무기 무용의소울,가로막는물,붉은기운
솔직히 무기에 무용의소울 하나만 달아줘도 좋은데 가로막는물이나 붉은기운은 그냥 넣을것이 없어서 넣어줬습니다 가로막는물은 적턴을 밀어내는 효과가 있어 그나마 쓸만합니다 아이템공격에는 확정크리티컬 예로 맹수특화나 드래곤,슬래그 특화가 적용되지않으니 무기나 악세에 이런 잠재를 넣지 말아 주세요! 붉은기운은 그나마 에스카가 에텔포인트를 쓸때 대미지 조금이라도 더 박을려고 넣어줬습니다!
방어구
가장 고민하시는 잠재력인데 에스카의 사극천으로 마무리 하는 더블드로우
셋팅이기 때문에 방어구 잠재력은 영웅의 소울,자애의소울,이볼브 바디
왜 위3가지 잠재력이냐? 영웅의소울은 후반 극강보스상대로 강적상대로
데미지 증가하는 능력을 가진 소울입니다 공략집 상 14퍼센트
이14%가 최종 데미지 레이트 에 가산된다고 들었네요
두번째 자애의소울은 왜 넣냐라고 하실수있는데 사극천을 쓸때도
데미지 레이트가 증가합니다 !
기본 사극천고유데미지레이트 증가량15%+자애의소울10%×2 총35%증가
자애의소울 없을시 15%만증가!
무기 데미지레이트 증가는 적용이 안되는데 방어구 데미지레이트 증가인
자애의소울은 적용이됩니다 아마도 서포트행동강화라는것이 더블드로우에도 서포트 행동처럼 방향키를 누를수있어서 자애의소울옵션이 더블드로우에 가산이되어진다고 예측해 볼 수 있겠네용
마지막 이볼브 바디 이것은 그저 기본.스텟 상승치 때문에 넣어줬습니다
아마도 이볼브가 있냐 없냐에 따라서.기본스텟치가 크기때문에 ㄷㄷ
그리고 각성의 소울 이 말이 많은데 필살기 시에는 각성의소울이랑,영웅의
소울이랑 중첩이되는데 아이템공격시에는 둘다 중첩이되는줄
모르겠습니다.... 각성의소울이 아마도 전투시 공격력을 증가시키는
옵션일것 같은데 공격력 증가는 아이템에 영향을 주지 않으니 버려도됩니다
에스카 더블드로우 한해서는요 ! 에스카만!
필살기 3연계이시면 막타요원에 각성,영웅,이볼브 넣어주시는게 좋습니다!
마지막 악세는
최고의 데미지를 뽑기 위한 조합으로는
소울바인더,막석고리 입니다! 크리티컬 보너스 중심으로
크리티컬시 엄청난 데미지를 보실수 있습니다 어차피 버프다빨고 사극천을
쓰느라 용의비약 안약 두가지만 빨아줘도 에스카는 90퍼 이상 크리니...
악세잠재력에는 당근 크리보너스를받을수 있는 바람정령소울2개, 턴앞당기기,용으로 밤지배자1개 밤지배자의 크리율이 아이템에 적용이될지 모르겠네요 저는 하나만 넣어줬습니다! 상태이상 방지 백신1개 민첩성등가위해 흑신개 공인1개 구성하였습니다 참고로 밤지배자의 턴 감소는 2개넣을시 중첩이 안되므로 참고하시길.....
악세정리
소울바인더,마석고리
잠재력=바람정령2개 백신1개 공인1개 흑신1개 밤지배자1개
이런에스카.셋팅으로 더블드로우 연계로
최대 90만 이상 대미지가 뜹니다! 물론 풀버프 에텔포인트 필수!
음..... 방어구에 자애의소울을 에스카에 달아 줄 시 레이트가산되기 때문에
꼭 에스카한태 달아주세요
아직남은 과제는 각성의소울 실험이겠네욛ㄷ
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