안녕하세요, 선수 여러분. 최강의군단입니다.
5월 13일(수) 정기 점검의 업데이트 사항을 안내 드립니다.
[MFL 시즌 1]
ㄴ MFL 캐릭터의 세부 밸런스 조정 사항은 변경될 수 있습니다.
■ MFL 시즌 1 시작!!
[MFL 시즌 1]
ㄴ MFL 캐릭터의 세부 밸런스 조정 사항은 변경될 수 있습니다.
■ MFL 시즌 1 시작!!
- MFL 시즌 1의 시작에 따라, 일반 매칭이 재오픈됩니다.
- MFL의 진입은 네비게이션 오픈(단축키: N) 후 상단의 MFL 버튼을 클릭하시면 됩니다.
- 선수님 전원의 프리 시즌 매칭 포인트가 조정되며, 포인트에 따른 매칭 시스템이 좀 더 정교해집니다.
- 친선전에서 AI를 추가할 수 있게 됩니다.
ㄴ AI와의 대전을 통해 실력을 향상시켜 보세요.
- MFL의 전장이 행잉 스퀘어에서 "망각의 전장"으로 변경됩니다.
- MFL 종료 후, 결과창이 더욱 알아보기 쉽도록 개선됩니다.
- MFL 시즌 1에 대한 더욱 자세한 내용은 시크릿 노트를 참고해주세요.
- MFL에서 획득할 수 있는 아이템에 대한 더욱 자세한 내용은 게임 가이드를 참고해주세요.
■ 신규 캐릭터 추가 - 로테, 진모리
■ MFL 기타 변경 사항
- 베이스캠프의 NPC 알리바바가 하임달의 계약서와 메뉴얼 꾸러미를 판매합니다.
- MFL 파티 초대 시, 친구가 마라케시 지역에 있을 경우, 초대가 불가능합니다.
■ MFL 나그네
- 하극상 스트레이트의 공격력이 11% 증가됩니다.
하극상 스트레이트의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 엔키드라
멀티샷의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 관통 화살 장전의 공격력 증가치가 증가됩니다.
ㄴ 15~35% → 15~40%
- 화려한 난사의 공격력이 10% 증가됩니다.
화려한 난사의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 미리어드
휘감는 화살이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 튕기는 식물의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~5초 → 12~6초
■ MFL 바이스
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 방사능 주입이 간혹 부쉬에 있는 적에게 피해를 주지 않던 문제가 수정됩니다.
방사능 주입이 간혹 트로피에게 피해를 주지 않던 문제가 수정됩니다.
방사능 주입의 공격력이 20% 감소됩니다.
방사능 주입이 일반 몬스터에게 주는 피해가 40% 감소됩니다.
방사능 주입의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 변신 사용 시 체력 증가량과 관련하여 스킬 설명의 표기가 잘못된 부분이 수정됩니다.
파괴하는 변신의 스킬 설명이 잘못된 부분이 수정됩니다.
■ MFL 구약 갈가마귀
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 그림자 훔치기의 공격력이 10% 증가됩니다.
그림자 훔치기의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 그림자 난무의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
그림자 난무 사용 중, 스페이스 키를 한번 더 누르면 캔슬이 되도록 변경됩니다.
■ MFL 히페리온
■ MFL 마리
■ MFL B
■ MFL 신약 갈가마귀
■ MFL 아벨
■ MFL 막시무스
■ MFL 헤이디어즈
■ MFL 스핑크스
[캐릭터 변경 사항]
■ 비광
- MFL의 진입은 네비게이션 오픈(단축키: N) 후 상단의 MFL 버튼을 클릭하시면 됩니다.
- 선수님 전원의 프리 시즌 매칭 포인트가 조정되며, 포인트에 따른 매칭 시스템이 좀 더 정교해집니다.
- 친선전에서 AI를 추가할 수 있게 됩니다.
ㄴ AI와의 대전을 통해 실력을 향상시켜 보세요.
- MFL의 전장이 행잉 스퀘어에서 "망각의 전장"으로 변경됩니다.
- MFL 종료 후, 결과창이 더욱 알아보기 쉽도록 개선됩니다.
- MFL 시즌 1에 대한 더욱 자세한 내용은 시크릿 노트를 참고해주세요.
- MFL에서 획득할 수 있는 아이템에 대한 더욱 자세한 내용은 게임 가이드를 참고해주세요.
■ 신규 캐릭터 추가 - 로테, 진모리
- 신규 MFL 캐릭터인 로테와 진모리가 참전합니다.
- MFL 로테는 기본 지급 캐릭터입니다.
ㄴ 기존의 기본 지급 캐릭터 3종(로타, 몽영, 바이스)에 로테가 추가되어 총 4종의 기본 캐릭터가 지급됩니다.
- MFL 진모리는 이벤트 지급 캐릭터입니다.
ㄴ 더욱 상세한 내용은 이벤트 페이지를 통해 안내해 드릴 예정입니다.
- MFL 로테는 기본 지급 캐릭터입니다.
ㄴ 기존의 기본 지급 캐릭터 3종(로타, 몽영, 바이스)에 로테가 추가되어 총 4종의 기본 캐릭터가 지급됩니다.
- MFL 진모리는 이벤트 지급 캐릭터입니다.
ㄴ 더욱 상세한 내용은 이벤트 페이지를 통해 안내해 드릴 예정입니다.
■ MFL 기타 변경 사항
- 일반전에서 모든 챔피언을 선택할 수 있던 "올챔 이벤트"는 종료됩니다.
ㄴ PC방과 친선전에서는 여전히 모든 챔피언을 선택하실 수 있습니다.- 베이스캠프의 NPC 알리바바가 하임달의 계약서와 메뉴얼 꾸러미를 판매합니다.
- MFL 파티 초대 시, 친구가 마라케시 지역에 있을 경우, 초대가 불가능합니다.
■ MFL 나그네
- 피해감소율이 28%에서 25%로 감소됩니다.
- 버드나무류의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 제운종의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 늘어나라의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~6.5초 → 12~8초
- 어이의 공격력이 11% 감소됩니다.
어이의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
어이의 툴팁에 쿨타임이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 절명도의 공격력이 7.7% 감소됩니다.
■ MFL 로타
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 트랜스 카운터의 피해감소율이 감소됩니다.
ㄴ 15~30% → 10~25%
트랜스 카운터의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%- 버드나무류의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 제운종의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 늘어나라의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~6.5초 → 12~8초
- 어이의 공격력이 11% 감소됩니다.
어이의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
어이의 툴팁에 쿨타임이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 절명도의 공격력이 7.7% 감소됩니다.
■ MFL 로타
- 피해감소율이 20%에서 15%로 감소됩니다.
- 퇴근 펀치의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 트리플 더킹의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~6.5초 → 12~8초
트리플 더킹의 공격력이 증가됩니다.
ㄴ 1번 대시 후 공격: 25% 증가
2번 대시 후 공격: 15% 증가
3번 대시 후 공격: 10% 증가
트리플 더킹의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 땡땡이 어퍼의 기절 시간이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
땡땡이 어퍼의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 8~5.5초 → 9~7초
땡땡이 어퍼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.- 퇴근 펀치의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 트리플 더킹의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~6.5초 → 12~8초
트리플 더킹의 공격력이 증가됩니다.
ㄴ 1번 대시 후 공격: 25% 증가
2번 대시 후 공격: 15% 증가
3번 대시 후 공격: 10% 증가
트리플 더킹의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 땡땡이 어퍼의 기절 시간이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
땡땡이 어퍼의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 8~5.5초 → 9~7초
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 트랜스 카운터의 피해감소율이 감소됩니다.
ㄴ 15~30% → 10~25%
트랜스 카운터의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 하극상 스트레이트의 공격력이 11% 증가됩니다.
하극상 스트레이트의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 엔키드라
- 얼음 발톱 던지기가 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
얼음 발톱 던지기의 공격력이 7% 증가됩니다.
얼음 발톱 던지기의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 산성침 뱉기의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 5~4초 → 6~5초
- 척추뼈 투척의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 5~4초 → 6~5초
- 글라시아 브레스의 공격력이 13% 증가됩니다.
글라시아 브레스의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 그레텔
- 멀티샷의 공격력이 8% 감소됩니다.얼음 발톱 던지기의 공격력이 7% 증가됩니다.
얼음 발톱 던지기의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 산성침 뱉기의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 5~4초 → 6~5초
- 척추뼈 투척의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 5~4초 → 6~5초
- 글라시아 브레스의 공격력이 13% 증가됩니다.
글라시아 브레스의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 그레텔
- 석궁 발사가 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
석궁 발사의 최대 사거리가 9m에서 9.5m로 증가됩니다.
석궁 발사의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
석궁 발사의 최대 사거리가 9m에서 9.5m로 증가됩니다.
석궁 발사의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
멀티샷의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 관통 화살 장전의 공격력 증가치가 증가됩니다.
ㄴ 15~35% → 15~40%
- 화려한 난사의 공격력이 10% 증가됩니다.
화려한 난사의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 미리어드
- 3발 쏘기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 공중 연사의 공격력이 14% 감소됩니다.
공중 연사가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 휘감는 화살의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 7.5~6초 → 9~6초
휘감는 화살의 공격력이 10% 감소됩니다.- 공중 연사의 공격력이 14% 감소됩니다.
공중 연사가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 휘감는 화살의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 7.5~6초 → 9~6초
휘감는 화살이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 튕기는 식물의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~5초 → 12~6초
■ MFL 바이스
- 피해감소율이 30%에서 40%로 증가됩니다.
- 망치질이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 강타가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 고스트 버스터즈의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 망치질이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 강타가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 고스트 버스터즈의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
파란 유령의 공격력이 40% 증가됩니다.
빨간 유령의 공격력이 37.5% 감소됩니다.
빨간 유령이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 대장장이 마스터리 사용 시, 망치질의 방어무시 효과가 감소됩니다.
ㄴ 15~30% → 10~15%
- 백귀공구가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 그라이군주빨간 유령의 공격력이 37.5% 감소됩니다.
빨간 유령이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 대장장이 마스터리 사용 시, 망치질의 방어무시 효과가 감소됩니다.
ㄴ 15~30% → 10~15%
- 백귀공구가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
- 그라이식 큰 도끼질의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 회전격의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.ㄴ 12~60% → 16~80%
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 방사능 주입이 간혹 부쉬에 있는 적에게 피해를 주지 않던 문제가 수정됩니다.
방사능 주입이 간혹 트로피에게 피해를 주지 않던 문제가 수정됩니다.
방사능 주입의 공격력이 20% 감소됩니다.
방사능 주입이 일반 몬스터에게 주는 피해가 40% 감소됩니다.
방사능 주입의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 변신 사용 시 체력 증가량과 관련하여 스킬 설명의 표기가 잘못된 부분이 수정됩니다.
파괴하는 변신의 스킬 설명이 잘못된 부분이 수정됩니다.
■ MFL 구약 갈가마귀
- 까마귀 날리기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 그림자 칼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.ㄴ 12~60% → 16~80%
- 그림자 훔치기의 공격력이 10% 증가됩니다.
그림자 훔치기의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 그림자 난무의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
그림자 난무 사용 중, 스페이스 키를 한번 더 누르면 캔슬이 되도록 변경됩니다.
■ MFL 히페리온
- 피해감소율이 30%에서 25%로 감소됩니다.
- 신의 발차기의 공격력이 10% 증가됩니다.
신의 발차기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 신의 발차기의 공격력이 10% 증가됩니다.
신의 발차기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 갤럭시 킥의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 솔라 플레어의 공격력이 9% 감소됩니다.
- 갤럭시 킥의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 솔라 플레어의 공격력이 9% 감소됩니다.
솔라 플레어의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 회전 칼날의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 맥
- 트웰브의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 콜라캔의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 샤가이
■ MFL 하임달
- 칼날 깃털의 공격력이 10% 감소됩니다.
- 물어!의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 15~10초 → 17~12초
물어!의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 짖어!의 쿨타임이 40초에서 45초로 증가됩니다.
■ MFL 제임스
- 스플래쉬의 타격 당 공격 속도 증가 버프 효과가 10%에서 5%로 감소됩니다.
스플래쉬의 타격 당 피해 감소율 버프 효과가 5%에서 3%로 감소됩니다.
- 이문베기의 공격력이 17% 감소됩니다.
이문베기의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 7~4.5초 → 9~6초
- 사상 최장의 검의 공격력이 11% 감소됩니다.
서두른 사상 최장의 검 훈련 시 쿨타임이 5% 늘어나던 문제가 수정되어, 5% 감소되도록 변경됩니다.
■ MFL 데릭
사자후 이후 강철 싸다구의 공격력 증가율이 20%에서 10%로 감소됩니다.
- 대지진의 공격력이 10% 감소됩니다.
대지진이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 오드리
- 전투 기동의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~5초 → 11~6초
- 섬광탄의 기절 지속 시간이 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
섬광탄의 공격력이 6% 감소됩니다.
섬광탄의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 9~6초 → 10~7초
- 회전 칼날의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 맥
- 피해감소율이 12%에서 10%로 감소됩니다.
- 무심한 육연발이 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
무심한 육연발의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%- 무심한 육연발이 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
무심한 육연발의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 트웰브의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 콜라캔의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 샤가이
- 일반 공격 시 적을 따라가는 거리가 33% 증가했습니다.
- 피해감소율이 30%에서 40%로 증가됩니다.
- 키틴질 펀치가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 사마귀 습격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 벌레 지옥의 쿨타임이 10초 증가됩니다.
ㄴ 40~30초 → 50~40초
- 피해감소율이 30%에서 40%로 증가됩니다.
- 키틴질 펀치가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 사마귀 습격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 벌레 지옥의 쿨타임이 10초 증가됩니다.
ㄴ 40~30초 → 50~40초
■ MFL 하임달
- 경계심의 쿨타임이 12초에서 20초로 증가됩니다.
- 깃털 날리기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%- 깃털 날리기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 칼날 깃털의 공격력이 10% 감소됩니다.
- 물어!의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 15~10초 → 17~12초
물어!의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 짖어!의 쿨타임이 40초에서 45초로 증가됩니다.
■ MFL 제임스
- 이 느낌 알 것 같아의 쿨타임이 80초에서 100초로 증가됩니다.
- 쌍검 찌르고 휘두르기의 공격력이 6.3% 증가됩니다.
쌍검 찌르고 휘두르기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 14~70% → 16~80%- 쌍검 찌르고 휘두르기의 공격력이 6.3% 증가됩니다.
쌍검 찌르고 휘두르기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 대지의 상처의 공격력이 9% 감소됩니다.
쌍검 찌르고 휘두르기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 14~70% → 16~80%쌍검 찌르고 휘두르기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 스플래쉬의 타격 당 공격 속도 증가 버프 효과가 10%에서 5%로 감소됩니다.
스플래쉬의 타격 당 피해 감소율 버프 효과가 5%에서 3%로 감소됩니다.
- 이문베기의 공격력이 17% 감소됩니다.
이문베기의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 7~4.5초 → 9~6초
이문베기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 사상 최장의 검의 공격력이 11% 감소됩니다.
서두른 사상 최장의 검 훈련 시 쿨타임이 5% 늘어나던 문제가 수정되어, 5% 감소되도록 변경됩니다.
■ MFL 데릭
- 피해감소율이 35%에서 40%로 증가됩니다.
- 강철 싸다구가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 쉴드 태클의 공격력이 10% 감소됩니다.
쉴드 태클이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 방패 던지기의 공격력이 6.7% 감소됩니다.
방패 던지기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.- 강철 싸다구가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 쉴드 태클의 공격력이 10% 감소됩니다.
쉴드 태클이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 방패 던지기의 공격력이 6.7% 감소됩니다.
- 사자후의 적 배아파 시간이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
사자후가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.사자후 이후 강철 싸다구의 공격력 증가율이 20%에서 10%로 감소됩니다.
- 대지진의 공격력이 10% 감소됩니다.
대지진이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 오드리
- 정밀한 사격으로 인한, 소총 지항 사격의 거리에 따른 공격력 증가율의 최대치가 20%로 감소됩니다.
- 소총 지향 사격이 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
소총 지향 사격의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%- 소총 지향 사격이 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
소총 지향 사격의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 전투 기동의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 10~5초 → 11~6초
- 소이탄의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%- 섬광탄의 기절 지속 시간이 1초에서 0.5초로 감소됩니다.
섬광탄의 공격력이 6% 감소됩니다.
섬광탄의 쿨타임이 증가됩니다.
ㄴ 9~6초 → 10~7초
섬광탄의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL 마리
- 피해감소율이 33%에서 40%로 증가됩니다.
- 마리 콤보가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 더킹 대시가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 마리 콤보가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 더킹 대시가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
더킹 대시 중, 톤파 스매시의 공격력이 20% 감소됩니다.
- 리킥이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 리킥이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 더블 스윙킥의 공격력이 10% 감소됩니다.
더블 스윙킥이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 마하
■ MFL 바리공주더블 스윙킥이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 마하
- 마하킥의 공격력이 10% 증가됩니다.
마하킥의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
마하킥의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 순보의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 잔영의 공격력이 25% 증가됩니다.
잔영의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%잔영의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 음속 돌파의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 마하의 눈물의 공격력이 8.3% 증가됩니다.
마하의 눈물의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%마하의 눈물의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 피해감소율이 5%에서 10%로 증가됩니다.
원거리 피해감소율이 0%에서 5%로 증가됩니다.
- 날개 베기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
날개 베기가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 아라공주원거리 피해감소율이 0%에서 5%로 증가됩니다.
- 날개 베기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
날개 베기가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
- 빛의 쇄도의 공격력이 20% 증가됩니다.
빛의 쇄도의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 달빛에 숨다의 공격력이 6% 증가됩니다.
- 옥빛 갑옷의 공격력이 6.7% 증가됩니다.
- 어둠을 가르는 빛의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 마인드
■ MFL 톰
■ MFL 후버
■ MFL 몽영
■ MFL 사라스바티
빛의 쇄도의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 달빛에 숨다의 공격력이 6% 증가됩니다.
- 옥빛 갑옷의 공격력이 6.7% 증가됩니다.
- 어둠을 가르는 빛의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 마인드
- 괴로운 기억이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 뇌내망상이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 뇌내망상이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 톰
- 어설픈 빈볼이 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
어설픈 빈볼의 공격력이 10% 증가됩니다.
어설픈 빈볼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 고회전볼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
어설픈 빈볼의 공격력이 10% 증가됩니다.
어설픈 빈볼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 고회전볼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 후버
- 피해감소율이 35%에서 40%로 증가됩니다.
- 후려 치기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 갈비뼈 부수기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 후려 치기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 갈비뼈 부수기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 바위 던지기가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 발톱 세우기가 일반 몬스터에게 추가적으로 50% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 야후
- 발톱 세우기가 일반 몬스터에게 추가적으로 50% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 야후
- 도끼 투척이 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
도끼 투척의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 회전 쌍도끼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
도끼 투척의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 회전 쌍도끼의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 우적우적의 체력 회복이 2배로 적용되던 문제가 수정됩니다.
■ MFL 화란
- 불덩어리가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
불덩어리의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 화산바위의 스플래시 공격력이 증가됩니다.
- 봉황세의 공격력이 증가됩니다.
■ MFL 카밀라
■ MFL 아키
- 우적우적의 체력 회복이 2배로 적용되던 문제가 수정됩니다.
■ MFL 화란
- 불덩어리가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
불덩어리의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 화산바위의 스플래시 공격력이 증가됩니다.
- 봉황세의 공격력이 증가됩니다.
■ MFL 카밀라
- 시계 바늘 던지기가 타겟팅한 적에게 유도되어 발사됩니다.
시계 바늘 던지기가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
시계 바늘 던지기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 블링크의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
시계 바늘 던지기가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
시계 바늘 던지기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 블링크의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 시간의 저주의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 집합!의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
- 집합!의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80%
■ MFL 아키
- 앞다리 공격의 공격력이 증가됩니다.
앞다리 공격의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%앞다리 공격의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 거미집 설치의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 끈끈한 관계의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 천라지망의 공격력이 11% 감소됩니다.
천라지망의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
천라지망의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 오베론
- 마상창술의 공격력이 10% 증가됩니다.
마상창술의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%마상창술의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 점프의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 15~75% → 16~80%
- 차지의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 증오감지의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
■ MFL 몽영
- 피해감소율이 5%에서 10%로 증가됩니다.
- 흰색 스프레이가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 파란 스프레이가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 흰색 스프레이가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 파란 스프레이가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 혼합 스프레이가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 쉴라
- 고드름 떨구기가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
고드름 떨구기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 서릿발 구슬의 공격력이 증가됩니다.
- 심장 얼리기의 공격력이 증가됩니다.
- 급속 냉각의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL 쉴라
- 고드름 떨구기가 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
고드름 떨구기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 서릿발 구슬의 공격력이 증가됩니다.
- 심장 얼리기의 공격력이 증가됩니다.
- 급속 냉각의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
■ MFL 사라스바티
- 위협적인 선율이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 불협화음이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 불협화음이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 비바체가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 미스마
■ MFL 하미레즈
- 볼캐닉 레이지 사용 중, 스페이스키를 한번 더 누르면 캔슬이 되도록 변경됩니다.
■ MFL 미스마
- 피해감소율이 33%에서 40%로 증가됩니다.
- 정의의 검격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 재빠른 지원이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 정의의 검격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 재빠른 지원이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 방패 가격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 하미레즈
- 피해감소율이 28%에서 25%로 감소됩니다.
- 니트로 펀치의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 니트로 펀치의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 니트로 폭격의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 무산소 진공의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 볼캐닉 레이지 사용 중, 스페이스키를 한번 더 누르면 캔슬이 되도록 변경됩니다.
- 물총 쏘기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 징검방울 걷기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 청새치 웨이브의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL B
- 쌍검 휘두르기의 공격력이 10% 증가됩니다.
쌍검 휘두르기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 교차 베기의 공격력이 10% 증가됩니다.
교차 베기의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
ㄴ 20~100% → 16~80% 교차 베기의 레벨업 시 공격력 증가율이 감소됩니다.
- 무모한 돌진의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL 신약 갈가마귀
- 죄악의 검의 공격력이 10% 증가됩니다.
- 타천사의 칼날의 경직 시간이 0.3초에서 0.7초로 증가합니다.
타천사의 칼날의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 그림자 돌진의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 타천사의 칼날의 경직 시간이 0.3초에서 0.7초로 증가합니다.
타천사의 칼날의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 어둠 훔치기의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 까마귀 폭풍의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL 아벨
- 피해감소율이 5%에서 10%로 증가됩니다.
- 수상한 성수의 바닥에 깔리는 독의 데미지가 50% 감소됩니다.
수상한 성수가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 안식의 땅이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 수상한 성수의 바닥에 깔리는 독의 데미지가 50% 감소됩니다.
수상한 성수가 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 안식의 땅이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
■ MFL 막시무스
- 일반 공격 시 적을 따라가는 거리가 50% 증가했습니다.
막시무스의 백병전의 공격력이 증가됩니다.
막시무스의 백병전의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
막시무스의 백병전의 공격력이 증가됩니다.
막시무스의 백병전의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80%
- 전사 입장의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL 헤이디어즈
- 흔들리는 다트의 공격력이 10% 증가됩니다.
흔들리는 다트의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% 흔들리는 다트의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
- 우아한 회피의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 스핀 캡쳐의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% - 시린지의 레벨업 시 공격력 증가율이 증가됩니다.
ㄴ 12~60% → 16~80% ■ MFL 스핑크스
- 피해감소율이 35%에서 40%로 증가됩니다.
- 날개바람이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 야성의 습격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 날개바람이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 야성의 습격이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 포식이 일반 몬스터에게 추가적으로 30% 큰 피해를 입힙니다.
- 사령 소환이 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
- 사령 소환이 일반 몬스터에게 추가적으로 20% 큰 피해를 입힙니다.
[캐릭터 변경 사항]
■ 비광
- 신규 스킬 "두루미 날개짓"이 추가됩니다.
ㄴ 패깔기, 학을 떼다, 오동나무 폭격, 두루미 떨구기로 적을 타격할 때마다 스택이 쌓이며, 일정 스택이 쌓이면 버프를
얻을 수 있습니다.
버프가 발동되면 비광이 공중에 있을 때 공격력이 상승되며, 치명타 데미지가 증가하고, 마나가 회복됩니다.
- 신규 스킬 "날아오르라"가 추가됩니다. (두루미 날개짓 1진화)
ㄴ 두루미 날개짓 발동 중, 두루미 날개짓을 다시 성공시키면, 기존 버프가 삭제되고 더욱 강화된 버프가 적용됩니다.
최대 3단계까지 적용됩니다.
- 신규 스킬 "주작이여"가 추가됩니다. (두루미 날개짓 2진화)
ㄴ 두루미 떨구기로 고고한 돌진 발동 시 두루미 날개짓 3단계 버프 상태라면, 더욱 강력한 공격이 발동되며,
착지 시 주변의 패들을 뒤집습니다.
- 신규 스킬 "주작의 환영"이 추가됩니다. (두루미 날개짓 3진화)
ㄴ 주작이여가 발동할 때 일정 확률로 주작의 환영이 발생합니다. 주작의 환영은 적의 어그로를 끌며, 방어력을 낮춥니다.
- 비오는 날의 우산과 오동나무 폭탄의 이펙트를 반투명으로 처리됩니다.
ㄴ 전투 시 화면을 가린다는 의견이 많아 반투명으로 조치하였습니다.
■ 화란
ㄴ 튕김 현상을 완화하기 위해, 일부 스킬들이 조정됩니다. 밸런스 조정은 일부 수정될 수 있습니다.
ㄴ 패깔기, 학을 떼다, 오동나무 폭격, 두루미 떨구기로 적을 타격할 때마다 스택이 쌓이며, 일정 스택이 쌓이면 버프를
얻을 수 있습니다.
버프가 발동되면 비광이 공중에 있을 때 공격력이 상승되며, 치명타 데미지가 증가하고, 마나가 회복됩니다.
- 신규 스킬 "날아오르라"가 추가됩니다. (두루미 날개짓 1진화)
ㄴ 두루미 날개짓 발동 중, 두루미 날개짓을 다시 성공시키면, 기존 버프가 삭제되고 더욱 강화된 버프가 적용됩니다.
최대 3단계까지 적용됩니다.
- 신규 스킬 "주작이여"가 추가됩니다. (두루미 날개짓 2진화)
ㄴ 두루미 떨구기로 고고한 돌진 발동 시 두루미 날개짓 3단계 버프 상태라면, 더욱 강력한 공격이 발동되며,
착지 시 주변의 패들을 뒤집습니다.
- 신규 스킬 "주작의 환영"이 추가됩니다. (두루미 날개짓 3진화)
ㄴ 주작이여가 발동할 때 일정 확률로 주작의 환영이 발생합니다. 주작의 환영은 적의 어그로를 끌며, 방어력을 낮춥니다.
- 비오는 날의 우산과 오동나무 폭탄의 이펙트를 반투명으로 처리됩니다.
ㄴ 전투 시 화면을 가린다는 의견이 많아 반투명으로 조치하였습니다.
■ 화란
ㄴ 튕김 현상을 완화하기 위해, 일부 스킬들이 조정됩니다. 밸런스 조정은 일부 수정될 수 있습니다.
- 불덩어리의 최대 타격 수가 20회에서 5회로 조정됩니다.
불덩어리의 공격력이 증가됩니다.
ㄴ 작은 불덩어리: 20% → 24%
큰 불덩어리: 100% → 120%
- 홍련의 동일 대상 재타격 횟수가 4회에서 2회로 조정됩니다.
홍련의 공격력이 50%에서 85%로 증가됩니다.
- 분출에 발동 쿨타임 1초가 생겼습니다.
분출의 공격력이 120%에서 130%로 증가됩니다.
- 혼령불꽃의 연속 공격 간격을 기존 0.5초에서 1초로 증가시켰습니다.
혼령불꽃의 공격력이 8%에서 16%로 증가됩니다.
- 불가살이가 날아갈 때의 최대 타격 횟수가 30회에서 20회로 조정됩니다.
불가살이의 공격력이 증가됩니다.
ㄴ 날아갈 때: 80% → 90%
폭발할 때: 200% → 230%
- 불토하기가 동일 대상을 최대 5회 때릴 수 있던 것을 3회로 조정했습니다.
불토하기의 공격력이 180%에서 270%로 증가됩니다.
■ 사이드킥 캐릭터 추가 - 진모리
[사냥터 변경 사항]
■ 공통: 갈리아노의 운명
■ 로쏘: 바륨의 결계
불덩어리의 공격력이 증가됩니다.
ㄴ 작은 불덩어리: 20% → 24%
큰 불덩어리: 100% → 120%
- 홍련의 동일 대상 재타격 횟수가 4회에서 2회로 조정됩니다.
홍련의 공격력이 50%에서 85%로 증가됩니다.
- 분출에 발동 쿨타임 1초가 생겼습니다.
분출의 공격력이 120%에서 130%로 증가됩니다.
- 혼령불꽃의 연속 공격 간격을 기존 0.5초에서 1초로 증가시켰습니다.
혼령불꽃의 공격력이 8%에서 16%로 증가됩니다.
- 불가살이가 날아갈 때의 최대 타격 횟수가 30회에서 20회로 조정됩니다.
불가살이의 공격력이 증가됩니다.
ㄴ 날아갈 때: 80% → 90%
폭발할 때: 200% → 230%
- 불토하기가 동일 대상을 최대 5회 때릴 수 있던 것을 3회로 조정했습니다.
불토하기의 공격력이 180%에서 270%로 증가됩니다.
■ 사이드킥 캐릭터 추가 - 진모리
- 사이드킥 캐릭터 진모리가 추가됩니다.
- 사이드킥 캐릭터 진모리에 대한 상세한 사항은 이벤트 페이지를 통해 안내 드리겠습니다.
- 사이드킥 캐릭터 진모리에 대한 상세한 사항은 이벤트 페이지를 통해 안내 드리겠습니다.
[사냥터 변경 사항]
■ 공통: 갈리아노의 운명
- 갈리아노 타임 발동 시, 카치나가 미니맵에 아군으로 표시되던 것을 적군으로 나오도록 수정합니다.
카치나의 정산 점수가 50점에서 10점으로 변경됩니다.
미니맵에 카치나 출현 시마다 과도하게 알림을 주던 것을 삭제합니다.
- 갈리아노의 운명에서 새롭게 당첨된 이벤트가 기존 이벤트를 중단시키던 문제가 수정됩니다.
ㄴ 단, 피버/페니/갈리아노는 중첩되는 경우 이전의 이벤트가 중단됩니다.
- 갈리아노의 운명에서 획득할 수 있던 잼 아이템 중 일부에서, 사용하여도 잼이 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.
ㄴ 해당 현상으로 충전되지 않은 잼은 5월 12일(수) 중에 일괄 우편 발송됩니다.
카치나의 정산 점수가 50점에서 10점으로 변경됩니다.
미니맵에 카치나 출현 시마다 과도하게 알림을 주던 것을 삭제합니다.
- 갈리아노의 운명에서 새롭게 당첨된 이벤트가 기존 이벤트를 중단시키던 문제가 수정됩니다.
ㄴ 단, 피버/페니/갈리아노는 중첩되는 경우 이전의 이벤트가 중단됩니다.
- 갈리아노의 운명에서 획득할 수 있던 잼 아이템 중 일부에서, 사용하여도 잼이 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.
ㄴ 해당 현상으로 충전되지 않은 잼은 5월 12일(수) 중에 일괄 우편 발송됩니다.
■ 로쏘: 바륨의 결계
- 마인드의 신경 쇠약 선행 동작 시간이 늘어납니다.
마인드의 신경쇠약, 뇌내망상, 멘탈붕괴의 쿨타임이 각각 1초,2초,1초씩 감소됩니다.
■ 숭산: 청죽림마인드의 신경쇠약, 뇌내망상, 멘탈붕괴의 쿨타임이 각각 1초,2초,1초씩 감소됩니다.
- 천하제일 무술 대회 구역의 전투 난이도가 하향됩니다.
ㄴ 기존 석상 파괴 시 등장하던 챔피언이 20초 간격으로 한 마리씩 등장하게 되며, 챔피언의 체력이 50% 감소됩니다.
■ 낡은 시계 숲: 이터널 플레임
- 각 구역을 반복하지 않고, 순서대로 구역을 클리어하면 정산할 수 있도록 매커니즘이 변경됩니다.
■ 낡은 시계 숲: 고장난 시계의 무덤
- 몰이 과정이 삭제되고, 외곽 구역을 시계 방향으로 이동하면서 클리어하도록 매커니즘이 변경됩니다.
ㄴ 기존 석상 파괴 시 등장하던 챔피언이 20초 간격으로 한 마리씩 등장하게 되며, 챔피언의 체력이 50% 감소됩니다.
■ 낡은 시계 숲: 이터널 플레임
- 각 구역을 반복하지 않고, 순서대로 구역을 클리어하면 정산할 수 있도록 매커니즘이 변경됩니다.
■ 낡은 시계 숲: 고장난 시계의 무덤
- 몰이 과정이 삭제되고, 외곽 구역을 시계 방향으로 이동하면서 클리어하도록 매커니즘이 변경됩니다.
ㄴ 1인으로 플레이 시, 몬스터를 모으는 과정이 재미없고 불편하다고 판단되어 수정하였습니다.
■ 앙칼진 협곡: 개판암
■ 루저시티: 역외권■ 앙칼진 협곡: 개판암
- 아군이된 개방 장로들의 머리 위에 빛줄기 이펙트가 겹치는 현상이 수정됩니다.
- 사냥 시작 시 블럭이 초기화되지 않던 현상이 수정됩니다.
■ 빌라스킬라: 공통
■ 빌라스킬라: 바리데기 침실
■ 빌라스킬라: 공통
- 결과 보상에서 잼스톤의 최소 보상이 1개에서 2개로 증가됩니다.
한번에 100개의 잼스톤을 획득할 수 있는 대박 확률이 추가됩니다.
한번에 100개의 잼스톤을 획득할 수 있는 대박 확률이 추가됩니다.
■ 빌라스킬라: 바리데기 침실
- 1번 구역의 돌연변이 전투 구간에서 돌연변이를 빨리 잡으면 다음 몬스터가 바로 등장하도록 수정됩니다.
랜덤한 타이밍에 돌연변이 두 마리가 동시에 등장할 수도 있도록 변경됩니다.
단, 사냥해야하는 총 돌연변이 마리수는 동일합니다.
랜덤한 타이밍에 돌연변이 두 마리가 동시에 등장할 수도 있도록 변경됩니다.
단, 사냥해야하는 총 돌연변이 마리수는 동일합니다.
■ 무한 회랑
- 작은 톱니바퀴, 평행세계의 잔해, 주문서 조각이 드롭되던 문제가 수정됩니다.
[퀘스트 변경 사항]
■ 야보/마스케스 퀘스트 조정
■ 기타 퀘스트 변경 사항
- 낡은 시계 숲: 이터널 플레임, 고장난 시계의 무덤 사냥터의 개편에 따라 일부 퀘스트의 조건이 수정되거나 삭제됩니다.
[공용 원더 획득 루트 추가]
ㄴ 공용 원더 획득 방법 추가를 원하는 많은 선수님들의 바램에 따라, 아래와 같은 방법으로 획득할 수 있도록 하였습니다.
■ 빌라스킬라 원더 장비 보상 강화
■ 모두의 원더 상자 추가[퀘스트 변경 사항]
■ 야보/마스케스 퀘스트 조정
ㄴ 야보, 마스케스 퀘스트의 보상을 좀더 쓸만한 물품들로 교체하고, 또한 수행했을 때 손해를 보지 않도록 조건과 보상을 조정하였습니다.
- 일반 등급 마스케스 퀘스트가 조정됩니다.
ㄴ 평행 세계의 잔해, 돌연변이 파편, 낚시용 떡밥, 평범한 럭키백 등의 재료를 요구합니다.
보상으로 황금코인 3개 혹은 5개와 빛나는 럭키백 4개 혹은 8개를 획득할 수 있습니다.
- 레어 등급 마스케스 퀘스트가 조정됩니다.
ㄴ 레어 등급의 마스케스 퀘스트에서는 일반 등급 마스케스 퀘스트 요구재료에 더불어 테크닉 교본이 필요합니다.
보상으로 황금 코인 10개와 빛나는 럭키백 10개를 획득할 수 있습니다.
낚시용 떡밥을 요구하는 퀘스트는 빛나는 럭키백 대신 만신전 낚시 떡밥을 보상으로 주는 경우도 있습니다.
- 일반 등급 야보 퀘스트로 구입할 수 있는 보상들이 아래의 물품으로 대체됩니다.
ㄴ 빛나는 사이드킥 경험치북 10개, 공격력 증가포션 5개, 생명력 증가포션 5개, 치명타 확률 증가 포션 5개,
마나의 보주 5개, 갈리아노의 시계상자 1개, 갈리아노의 만능열쇠 100개
(보상 물품에 따라 요구 금액의 차이가 있습니다.)
- 레어 등급 야보 퀘스트로 구입할 수 있는 보상들은 아래와 같습니다.
ㄴ 비타민 물약 1개, 빛나는 사이드킥 경험치북 100개, 갈리아노의 만능열쇠 1,000개
프리미엄 클래스 시계 박스 1개, 원더 클래스 시계 박스 1개
(보상 물품에 따라 요구 금액의 차이가 있습니다.)
ㄴ 평행 세계의 잔해, 돌연변이 파편, 낚시용 떡밥, 평범한 럭키백 등의 재료를 요구합니다.
보상으로 황금코인 3개 혹은 5개와 빛나는 럭키백 4개 혹은 8개를 획득할 수 있습니다.
- 레어 등급 마스케스 퀘스트가 조정됩니다.
ㄴ 레어 등급의 마스케스 퀘스트에서는 일반 등급 마스케스 퀘스트 요구재료에 더불어 테크닉 교본이 필요합니다.
보상으로 황금 코인 10개와 빛나는 럭키백 10개를 획득할 수 있습니다.
낚시용 떡밥을 요구하는 퀘스트는 빛나는 럭키백 대신 만신전 낚시 떡밥을 보상으로 주는 경우도 있습니다.
- 일반 등급 야보 퀘스트로 구입할 수 있는 보상들이 아래의 물품으로 대체됩니다.
ㄴ 빛나는 사이드킥 경험치북 10개, 공격력 증가포션 5개, 생명력 증가포션 5개, 치명타 확률 증가 포션 5개,
마나의 보주 5개, 갈리아노의 시계상자 1개, 갈리아노의 만능열쇠 100개
(보상 물품에 따라 요구 금액의 차이가 있습니다.)
- 레어 등급 야보 퀘스트로 구입할 수 있는 보상들은 아래와 같습니다.
ㄴ 비타민 물약 1개, 빛나는 사이드킥 경험치북 100개, 갈리아노의 만능열쇠 1,000개
프리미엄 클래스 시계 박스 1개, 원더 클래스 시계 박스 1개
(보상 물품에 따라 요구 금액의 차이가 있습니다.)
■ 기타 퀘스트 변경 사항
- 80레벨에 주어지는 에픽 퀘스트의 순서를 변경합니다.
ㄴ 2차 승급 퀘스트가 밤 원숭이 태주 클리어 퀘스트보다 먼저 뜨도록 변경됩니다.
- "썩은 날개와 하얀 악몽" 퀘스트 제목의 오타를 수정하였습니다.ㄴ 2차 승급 퀘스트가 밤 원숭이 태주 클리어 퀘스트보다 먼저 뜨도록 변경됩니다.
- 낡은 시계 숲: 이터널 플레임, 고장난 시계의 무덤 사냥터의 개편에 따라 일부 퀘스트의 조건이 수정되거나 삭제됩니다.
[공용 원더 획득 루트 추가]
ㄴ 공용 원더 획득 방법 추가를 원하는 많은 선수님들의 바램에 따라, 아래와 같은 방법으로 획득할 수 있도록 하였습니다.
■ 빌라스킬라 원더 장비 보상 강화
- 클리어 결과 보상으로 원더 장비를 획득할 확률이 증가됩니다.
- 빌라스킬라에서 획득되는 원더 장비를 층별로 특정 부위가 획득되도록 조정됩니다.
ㄴ 사마귀 부화장: 1층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 신발 획득
바리데기 침실: 2층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 머리 획득
음속의 공간: 3층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 상의 획득
태양의 주차장: 4층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 하의 획득
비트 오페라하우스: 5층 원더 패키지 - 직업 원더 무기 혹은 공통 원더 모든 부위 획득
- 빌라스킬라에서 획득되는 원더 장비를 층별로 특정 부위가 획득되도록 조정됩니다.
ㄴ 사마귀 부화장: 1층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 신발 획득
바리데기 침실: 2층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 머리 획득
음속의 공간: 3층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 상의 획득
태양의 주차장: 4층 원더 패키지 - 직업/공통 원더 하의 획득
비트 오페라하우스: 5층 원더 패키지 - 직업 원더 무기 혹은 공통 원더 모든 부위 획득
- 베이스 캠프의 원더 코인 컬렉터와 신규 NPC가 공용 원더 상자를 판매합니다.
- "공용 원더 코인" 혹은 "MFL 칩"으로 구매할 수 있습니다.
- 공용 원더 코인은 만신전의 빌라스킬라에서 획득하거나, 180레벨의 원더 장비를 해체 시 확률적으로 획득할 수 있습니다.
- MFL 칩은 MFL 플레이 시 획득할 수 있습니다.
[기타 변경 사항]
■ 베이스 캠프 카메라 선택 기능 추가
- "공용 원더 코인" 혹은 "MFL 칩"으로 구매할 수 있습니다.
- 공용 원더 코인은 만신전의 빌라스킬라에서 획득하거나, 180레벨의 원더 장비를 해체 시 확률적으로 획득할 수 있습니다.
- MFL 칩은 MFL 플레이 시 획득할 수 있습니다.
[기타 변경 사항]
■ 베이스 캠프 카메라 선택 기능 추가
- 베이스 캠프에서 카메라 시야를 선택할 수 있는 기능이 추가됩니다.
■ 유료화 변경 사항
■ 기타 변경 사항
- VIP 2성부터 사용할 수 있는 전용 상점이 추가됩니다.
ㄴ 베이스캠프의 분더샵(NPC 베누스)의 VIP 전용 탭에서 컬렉션 천조각 1개로 황금 카치나 인형 25개를
구매하실 수 있습니다. 해당 가치는 변경될 수 있으며, 판매되는 상품 또한 변경될 수 있습니다.
- 베이스캠프의 NPC 천을 짜는 소녀의 판매 상품이 추가됩니다.
ㄴ 실타래 1개로 제 3세계의 박스 1개를 구매하실 수 있게됩니다.
실타래 150개로 베누스의 커다란 방직기계를 구매하실 수 있게됩니다.
실타래 1500개로 베누스의 최첨단 방직기계를 구매하실 수 있게됩니다.
여러번 개봉해야하는 번거로움이 있어 추가됩니다.
- 디자이너 컬렉션의 성능이 상향 조정됩니다.
ㄴ 머리/하의의 공격력 증가량이 50에서 70으로 증가됩니다.
상의/신발의 활력 증가량이 60에서 80으로 증가됩니다.
2세트 옵션이 힘 40/방어력 50에서 힘 60/방어력 60으로 증가됩니다.
4세트 옵션이 힘 50/방어력 60에서 힘 90/방어력 90으로 증가됩니다.
6세트 옵션이 공격력 80/활력 90에서 공격력 120/활력 120으로 증가됩니다.
8세트 옵션이 추가됩니다: 치명타 확률 +4%, 치명타 피해 +6%, 공격 속도 +3%
ㄴ 베이스캠프의 분더샵(NPC 베누스)의 VIP 전용 탭에서 컬렉션 천조각 1개로 황금 카치나 인형 25개를
구매하실 수 있습니다. 해당 가치는 변경될 수 있으며, 판매되는 상품 또한 변경될 수 있습니다.
- 베이스캠프의 NPC 천을 짜는 소녀의 판매 상품이 추가됩니다.
ㄴ 실타래 1개로 제 3세계의 박스 1개를 구매하실 수 있게됩니다.
실타래 150개로 베누스의 커다란 방직기계를 구매하실 수 있게됩니다.
실타래 1500개로 베누스의 최첨단 방직기계를 구매하실 수 있게됩니다.
여러번 개봉해야하는 번거로움이 있어 추가됩니다.
- 디자이너 컬렉션의 성능이 상향 조정됩니다.
ㄴ 머리/하의의 공격력 증가량이 50에서 70으로 증가됩니다.
상의/신발의 활력 증가량이 60에서 80으로 증가됩니다.
2세트 옵션이 힘 40/방어력 50에서 힘 60/방어력 60으로 증가됩니다.
4세트 옵션이 힘 50/방어력 60에서 힘 90/방어력 90으로 증가됩니다.
6세트 옵션이 공격력 80/활력 90에서 공격력 120/활력 120으로 증가됩니다.
8세트 옵션이 추가됩니다: 치명타 확률 +4%, 치명타 피해 +6%, 공격 속도 +3%
■ 기타 변경 사항
- 저해상도에서 MFL 시작 버튼이 잘 눌리지 않던 오류가 수정됩니다.
- 만신전/필드 결과창에서 획득카드가 좌측으로 밀리며 클릭이 되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 선택창에서 닉네임이 짤려서 보이던 현상이 수정됩니다.
- 무기 전용 이펙트가 잘 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 맵 입장 시 파티원이 텐트 상태였을 때 파티원의 컬렉션 외형이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
바벨을 통해 개선 및 버그 수정에 도움을 주신 선수님들께 감사드립니다.
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항상 선수 여러분을 위해 온 힘을 다하는 최강의군단이 되겠습니다.
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