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[소감] 현재까지 단점만 정리 [20]




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커스텀 갯수도...
15.03.29 16:40

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네, 뭐 딱히 많은것도 아니죠. 그냥 자기 좋아하는 캐 스킨씌워놓고 겜하는 기분? | 15.03.29 16:47 | |

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펜이라도 깔껀 까야지... 진짜 공감가는 단점들...
15.03.29 16:41

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여전히 아쉽죠. | 15.03.29 16:47 | |

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일단 소드스킬 수라던가 아바타 파츠 갯수같은건 5월 지나고 한번 더 평가할 생각... 그보다 필리아와 스트레아의 개인 에피소드를 만들어달라 망할 반남...
15.03.29 16:43

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뭐, 근데 전작 hf도 딱히 대규모 업데이트 하고나서 게임 자체의 고질적인게 고쳐진건 아니라 좀 회의적이네요 | 15.03.29 16:48 | |

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그래도 추가 에피소드라던가 고난이도의 그랜드 퀘스트, 비오의 추가는 마음에 들었네요. 뭐 사실 전 그정도만 해도 만족입니다만. | 15.03.29 16:49 | |

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사실 HF는 할로우 에어리어만 클리어하고 던졌습니다. oss타이밍도 힘들고, 그놈의 할로우 미션하고 미션별 요구사항 맟춰서 템맟추는 고질적인 시스템이 도저히 마음에 들지 않더군요.. | 15.03.29 16:51 | |

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뭐 그 쪽은 취향 문제가 크죠. 아마 노가다나 파고들기 싫어하는 사람에겐 진짜로 끔찍한 시스템으로 느껴졌을테니... ...저도 구현요소 중 일정 난이도 이상 할로우 미션에서 OSS 수백번 구사하는건 짜증나서 미치는 줄. | 15.03.29 16:57 | |

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그렇죠, 사실 짜증났던건 걍 할로우 에어리어 내면 다 되게해주지 구태여 '할로우 미션'을 발동시켜서 oss연격같은걸 해야하는데 조건을 만족하기전에 몹이 죽어나거나, 내가 죽어나거나.. 할로우 미션 난이도 자체가 너무 높거나 낮거나 시간 오래걸리거나.. 구현요소만 하다가 시간 다가는거에 비해서 또 아이템은 랜덤 드롭이라 엄청 오래걸리고.. 여튼 좀하다보니 나중엔 완전히 지겨워지더군요. | 15.03.29 17:00 | |

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음음 구구절절 옳군요
15.03.29 16:45

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감사합니다, 그냥 생각나는데로 적은거라 아닌것도 꽤있을지도..? | 15.03.29 16:48 | |

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Oss 로스트송에도 잇다고 하지않앗음? 근데 전안보이네여.. 스킬 5개가 끝인가
15.03.29 16:46

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스토리 초반에 아직 신경안쓰겠다고 한거보면 추후 패치로 해금될 것 같습니다. 마더즈 로자리오는 스토리 다깨면 얻는다는군요 | 15.03.29 16:47 | |

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일단 트로피에서 확인할 수 있는 바로 현 상황에서 OSS구사 가능 캐릭터는 유우키, 아스나(아마 유우키에게서 전수), 스메라기, 레인 정도인거 같더라고요. | 15.03.29 16:50 | |

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OSS가 할프처럼 스킬을 연계하면서 사용하는게 아니라 OSS라는 걸 단 스킬을 얻을 뿐인 거라... 사실상 유저에게는 오리지널이라는 의미가 없는 기능입니다. | 15.03.29 18:34 | |

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음...개인적으로 이게 psp게임으로 생각하고만든게아니라 처음부터 비타게임으로 만든거로 알고있는데 이정도라면 아쉬워도 보통아쉬운게아님...
15.03.29 17:46

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색놀이요
15.03.29 18:03

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모션은 확실히 나아진 것 같은데... 전투가 할프보다 아쉬운 부분이 좀 있는 것이 사실. 특히 조작 면에사 그런데 L을 락온으로 할 필요가 있었는지가 의문. 방향키 위 : 비행 옆 : 호버, 각 버튼 다시 누르면 비행 종료. 아래 키 락온. 이렇게 해놓고 L꾹으로 파티원 명령내리게 해놨으면 좋겠는데 말이죠... 바빠 죽겠는데 언제 셀렉트 화살표 네모 누르라고 그렇게 해놓은건지 원...
15.04.12 09:52

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다 짜증나는건 락온을 그렇게 자주 쓰도록 민들어놨는데 장작 락온을 해도 조준보정, 이동 보정이 거의 없다시피 한 점. | 15.04.12 09:53 | |


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