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[잡담] 불과 1달전만 해도 아서콜 두자리수였는데 [7]




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공감글이네여! 추천머거영!
13.06.20 14:04

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ㅊㅊ
13.06.20 14:05

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진정으로 공감가는글이네요.. 어차피 밀레 나오기시작하면 다 갈아엎어질듯한데 말이죠.. 과금은 자기생활에 전혀 지장되지않는선에서만해야하는데..
13.06.20 14:07

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눈물의 추천... 저도 앞의 인당수형이라는 이름에 부끄럽지...않을 정도로 꽤 헤비하게 질렀고 퀸슨 막바지에 공체합 62만을 넘겼어요. 이 정도면 그 당시 최고는 아니어도 꽤나 높은 수준의 덱이었다고 생각하는데...생각해보니 이 수준을 유지하기 위해서는 앞으로도 매달 지금까지 질러왔던대로 질러야하더라고요 한달짜리 강함을 유지하기 위해 질러왔던 돈과 앞으로 질러야 할 돈을 생각해보니 이제까지 해왔던게 너무 허무해져서...무과금으로 돌아섰어요. 왜 이 게임은 한 번 과금을 해서 덱을 어느 정도 꾸려놓으면 앞으로도 계속 즐겁게 즐길 수 있는 컨텐츠가 없는 걸까요. 과금을 하면 그 어떤 드랍카드도 제 카드보다 좋지 않아서 할 게 없고, 과금을 안하면 모든 요정, 강적에 숟가락을 얹으면서도 풀돌을 운에 맡겨야 하다니...뭔가 잘못되어 있어요ㅠㅠ
13.06.20 14:13

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그래서 시스템을 싹 갈아엎어야죠. | 13.06.20 14:23 | |

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대부분 공감가지만, 한번 질러 놓고 계속 편하게 할 수 있는 게임은 이미 망한 게임이죠. 그만큼 컨텐츠 업그레이드가 더디다는 거니까요. | 13.06.20 14:28 | |

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음...아예 안지르는게 아니라 홍녹차 정도 소소하게 지르고 원하는 카드 나왔을 때 과금 좀 하고 이런 식으로요. 컨텐츠가 꼭 배수카드일 필요는 없지요...ㅠㅠ 배수카드 시스템 때문에 매달 헤비하게 과금해야 하더라고요 저 같은 경우에는요. | 13.06.20 14:37 | |


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확산성 밀리언아서

평점
1.9
장르
카드, RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
아이폰, PSVITA, 3DS, 안드로이드
가격정책
부분유료화


일정
[출시] 2012.04.09 일본 (아이폰)
[출시] 2012.05.24 일본 (안드로이드)
[출시] 2012.12.20 한글판 (아이폰)
[출시] 2012.12.20 한글판 (안드로이드)
[출시] 2013.04.11 일본 (PSVITA)
[출시] 2014.10.22 일본 (3DS)
[서비스중단] 2015.03.30 일본 (아이폰)
[서비스중단] 2015.03.30 일본 (안드로이드)
[서비스중단] 2015.10.30 한국 (아이폰)
[서비스중단] 2015.10.30 한국 (안드로이드)
[서비스중단] 2016.10.31 일본 (3DS)
[서비스중단] 2017.04.28 일본 (PSVITA)


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