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[잡담] 오늘 인터넷으로 구매신청 했는데 재미있나요?? [4]




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(IP보기클릭)211.105.***.***

배틀얼라 말씀하시는 지, 지제네 말씀 하시는 지는 몰라도 취향만 맞으면 재밌게 하실 수 있을 거 같습니다 저 같은 경우는 배틀얼라는 600시간 쯤 하고 있는 거 같네요... 지제네의 경우시면 게임이 워낙 쉽고 노가다 권장 게임 이니 팁이랄 것도 없고 배틀 얼라 하시는 거면 초중반 난이도가 꽤 어렵습니다 패치로 하향을 몇번 했어도 여전히 짜증 이빠이 납니다... 초반엔 굳이 여러 유닛 키우지 마시고 손에 맞으시는 유닛 2개 정도 정하시고 그걸로 스토리(노멀) 끝까지 미시는 걸 추천
23.05.19 18:00

(IP보기클릭)223.39.***.***

재미는 있는데 게임 자체가 좀 단순한 조작에 비해 무겁고 불편한 부분이 꽤나 있습니다 재밌게 어렵다와 불합리하다 사이에서 불합리함에 좀 더 치우친 플레이 경험이 남는데요 일단 몇가지 불합리하게 느껴지는 요소를 꼽자면 적으로 나오는 유닛들과 내 유닛의 과도한 퍼포먼스 차이가 그 1이네요, 물론 이 게임 시스템 특성 상 상대가 아무리 날뛰고 뭐고 해도 슈터로 난사해버리거나 카운터를 꼽아버리면 일방적으로 두들겨 팰 수 있긴 한데 상기한 과도한 퍼포먼스 차이라는게 단순 스텟만을 말하는게 아니라 사용할 수 있는 무장이라던지 움직이는 속도라던지 화려한 패턴같은것도 포함이라 초반에는 정말 심각하게 불합리하게 느껴집니다 그리고 또 하나 단순히 ai기체만 사기적으로 나왔다면 그래 저 ai들은 듣보잡 1년전쟁 짐 파일럿따리랑 다르게 네임드 에이스 파일럿들이니까 설정상 화려하고 강하게 움직일 수 있지 싶을텐데 아군 ai는 또 허수아비란 말이죠... 만렙기준 종결파츠 풀세팅한 플레이어 기체보다 깡스텟 자체는 우위인데도 워낙 공격성이 낮고 그저 랜덤패턴으로 무장을 사용하는지라 심한경우 방해가 되기까지 합니다, 공격도 적 ai로 나올때랑 다르게 플레이어가 사용하는 무장만 사용 가능하구요 마지막으로 pvp 게임도 아닌데 회피고 방어고 프레임 무적이나 패링 타이밍도 심각할정도로 판정을 짜게 줘서 캐주얼하고 라이트하게 즐기려던 유저들을 죄 괴사시켜버렸습니다, 아마 피지컬이 안 된다면 앤딩 볼 시점까지도 카운터는 노리고 칠 수 없을것이고 프레임회피는 적용되도 적에게 판정이 남아있다면 휩쓸려가게 되는데다 게이머들 특유의 설명서(튜토리얼)스킵후 플레이 하게된다면 적은 무한 슈퍼아머와 플레이어보다 3배이상 빠른 움직임과 스치면 플레이어가 죽어나가는 철벽으로 느껴지게 됩니다 이런 답답함을 이겨내고 적응되면 또 ms전은 장난감처럼 다룰 수 있게되는데 이제 그 다음은 ma라는 아무리봐도 몬헌에서 모티브를 따온것같은 역겨운 상대가 나옵니다, 애니메이션에서 나오는 다 피하고 공격하는 플레이는 거의 불가능하고 추천되어지는 방식도 아니며 가드를 사용해가며 내가 받는 피해를 줄이고 상대방을 공격하는게 최선인 플레이입니다 이 모든 악재에도 불구하고 게임 자체는 굉장히 재미있습니다, 높은 데포르메도임에도 기체별 특징은 잘 잡았으며 원작 애니메이션에서 나오는 모션들을 잘 재해석해 각 무장이나 격투모션에 녹여내었습니다.
23.05.20 00:31

(IP보기클릭)223.39.***.***

게임에 본격적인 재미를 느끼는데까지 시간이 좀 걸리긴 하지만 전 재미있게 하고 있습니다^^
23.05.20 00:44

(IP보기클릭)106.101.***.***

인제 3주차 아재입니다. 발컨인데도 슈터로 하니까 너무 편하고 템 노가다하는 재미가 있네요 ㅎㅎ Ms전 밴시노른,ma전 풀떱젯 추천이요~
23.05.20 09:24


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