사실상 엘든x, 다크 소x 등의 소울라이크 장르로 게임이 급 변하기 시작합니다.
다행이도 우리에겐 롤액션이 있습니다
어짜피 AI는 SPA 써주는 들러리 라고 생각하면 편합니다.
인파는 MA 상대로는 경감률이 정말 중요해서, 가급적이면 경감률 최대한 셋팅하시고 (격투 쪽 경감률에 약간 더 힘을 주는게 좋습니다.)
롤액션쪽으로 스킬셋팅 해주시면 MA 잡는대 크게 어려움까진없습니다만,
MA 상대로 록온을 하게되면. 거지같은 시점 때문에 상당히 애로사항이 있죠.(휙휙 돌아가는). 인파의 최대 난제는 바로 시점과의 싸움입니다( 진정한 적은 게임 시스템)
그러므로, 항시 롤액션을 켜주셔야 숨 쉴만합니다 . 마치 내 자신이 뉴타입이 되라는 제작사의 배려로 인해. 록온을 하게되면 시점은 내가 어디를 때리고있는지, 나를 어떻게 때리는지 확인이 안됩니다.
또한 부스트가 부족한 경우가 빈번하게 발생하기에, 신경 써줘야할때가 너무나 많죠
하슈말은 다리를 집중적으로 패주다보면 '약점노출'상태가 됩니다 가급적이면 얼굴말고 다리를 노리는게 낫더군요
머리를 타겟잡을시에 록온 시점 때문에 진짜 대환장 파티가 열립니다. 약점은 머리가 맞지만. 나의 건담은 당췌 어디를 때리는지 왜 맞는지를 가늠하기 힘든 상황이 펼쳐집니다..시점패치는 대채 언제 해줄련지...
베이건은 생각보다 패턴이 단순하고 공격주기가 빠르지않지만, 무지막지한 공격력을 자랑합니다
가드안할시에 일반 평타 데미지가 500~700이 나오고, 회축공격에 한방에 900~1000 나옵니다. 점심나가서 먹을꺼같은 딜이 들어오죠
기본적으로 근접시에 패턴은 1.팔휘두르기( 1~2회 또는 잡기) 2.발로 찍고 차기(1~2회) - 3 . 회축(회전공격) 4. 돌진
중에서 반복하다가 ( 패턴은 랜덤 )
분노페이즈 때는 공중올려차기+ 빔캐논 의 패턴이 추가됩니다.
만약 근거리에서 올려차기 맞게되면 빔캐논 확정타로 들어오면서 거의 1300~1500 딜이 들어옵니다.
가드없이 맞으면 죽었다하고 생각하는게 편하죠. 그래서 롤액션 상태를 유지하는게 정말 중요합니다
패턴은 랜덤 하지만 공격속도가 빠르지않고 판정범위가 크지 않기 때문에 롤액션 켜주고 '올려차기'와 '회전공격'은 최대한 가드로 막으면서,
맞딜할 생각으로 열심히 떄리면 금방잡습니다. 평타 모션에서 잡기가 나오기도 합니다만, 범위가 생각보다 짧아서, 회피가 어렵진않지만
약간의 유도 기능이있어서 인파로는 피하기가 상당히 까다로운 패턴중 하나입니다
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이레귤러 미션 맵입니다. 시나리오 마지막에 종종 보셔야 할 맵이라서 눈뽕이 장난이 아니지만 적응하셔야합니다 ㅠㅠ. 저도 맵을 왜 이렇게만든지 의도를 모르겠네요 | 22.09.14 23:26 | |