1.강경직부여-다만 어떤결과가올지모름
2.태클경직에 한해 경직시간을 일반 휘청보다 조금더길게설정-1과 비슷한문제점이발생할지모름
3.파워엑셀레이터느낌으로 태클후딜모션을 크게단축
뭐가됬던 태클을핑영향없이 마음껏쓰게되면좋겠습니다
분명한건 기획의도랑 많이다른것은 확실하단겁니다
분명 기획의도는 잘다루면 부스터를희생해서
확정 주춤을 가져올수있게 만든게맞는데..
루리웹-5550336605
(5080431)
출석일수 : 570일 LV.13
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작성일 2019.08.21 (14:55:36)
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1.강경직부여-다만 어떤결과가올지모름
2.태클경직에 한해 경직시간을 일반 휘청보다 조금더길게설정-1과 비슷한문제점이발생할지모름
3.파워엑셀레이터느낌으로 태클후딜모션을 크게단축
뭐가됬던 태클을핑영향없이 마음껏쓰게되면좋겠습니다
분명한건 기획의도랑 많이다른것은 확실하단겁니다
분명 기획의도는 잘다루면 부스터를희생해서
확정 주춤을 가져올수있게 만든게맞는데..
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지금의 태클이 기획의도와 뭐가 달라진건지는 모르겠습니다 | 19.08.21 15:07 | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
글쓴이는 태클을 상향하길 원하기 보단 태클후 핑이 좋은 사람은 추가타가 들어가고 핑이 안좋은 사람은 오히려 추가타에 맞는게 불공평 해서 글을 쓴거 같습니다 | 19.08.21 15:40 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
근데 내용보시면 3가지다 상향인데요 | 19.08.21 15:41 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
그리고 결국 핑문제라면 패치같은 걸로는 불가능한거 아닐까요? | 19.08.21 15:45 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
핑이멀쩡하면 태클이후 추가타가들어가는게 정상적입니다 지금 건배오가 한중일북미 이곳저것에서 접속을해와서 핑이안맞으면 태클을 먼저 먹인사람이 결국 역태클로 얻어맞게되서 핑이 안좋은걸알면 태클을 안쓰려고합니다 이건 기획의도에 어긋난겁니다 게임내에서도 태클을 먹이면 휘청을 가져올수있으니 재주껏 활용해라라고 언급됩니다 튜토리얼에서 | 19.08.21 18:02 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
제가 저혼자 겜편하게 입맛대로하고싶어서 이러는게아니고 태클이 정상적으로 기능하고있지를않으니 그걸 보완하잔겁니다 | 19.08.21 18:03 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
핑으로생겨 해결하기 어려운 문제니까 상향을하던 하향을 어떻게든 고쳐봐야죠 전 태클 하향되도좋으니 정상적으로 기능만한다면 데미지를없애건 사거릴반토막내건 다감안할수있습니다 | 19.08.21 18:07 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
딱하나 방법이 있죠 태클을 없앤다. 이거말곤 방법이 없습니다. | 19.08.21 18:22 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
음 진짜말도안되긴하는데 차라리그럼깔끔히포기할수있겠네요. | 19.08.21 18:26 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
튜토리얼내에서 언급됩니다 잘활용하면 휘청을가져올수있다 그런데 휘청가져오고 확정적으로 역태클맞고휘청이뺏기는데 정상적으로기능하고있는건아니죠 일대일방파서 프레임도 잘뽑히고 핑이아주좋은환경에서 태클이후에 후속타연계가멀쩡히됩니다 일본애들끼린 그렇게게임하고잇겠죠 | 19.08.21 18:11 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
캡슐파이터로치면 멀쩡하게작동한다면 적에게 경직을 주고 후속타로 연계하라고 주는 무기가있습니다 근데 그게핑문제로 그 무장을쓰는순간 역칼도 아니고 무기후딜보다 상대경직수치가빨리풀려서 먼저친놈이맞습니다 근데 그 무기가 한놈만쓰는게아니고 전캐릭터가 다쓰는무기라면 문제가있는게아닐까요 | 19.08.21 18:15 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
그 캡슐파이터도 같은 문제가 있었습니다 근데 캡슐파이터 뒤질때까지 해결못한 문제입니다. 또한 태클만의 문제가 아닙니다. 칼질 모든 분야에서 일어나는 문제입니다. | 19.08.21 18:19 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
칼질부문에서는 뭐 굳이 핑차이로인한불합리함은 못느낀다고말은못하게체감은됩니다 근데 태클부분은 워낙직접적으로 느끼다보니..불합리하다느끼는게아니라요 어차피 제가 선태클걸어도 확정 후속타역태클맞는상대방이면 상대방한테 태클을 먼저맞아도 제가 확정역태클을 먹일수있으니까요. 그냥좀 태클이제기능을안하니까 하는말입니다..반격하고 때리라고준건데 반격용으로만쓸수있고 때리질못하니 재미도반감되고요 이지선다로싸우는겜에서 선택지하나를막아버렸잔아요.. | 19.08.21 18:26 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
진짜 불합리한건 칼질입니다 고속돔의 칼로(강제다운이 있죠) 타격을 줘서 분명히 적이 넘어지는데 데미지 0뜨는 경우도 있고 데미지를 줬는데 다운되지 않는 적을 본적이 허다합니다. 특별한 테크닉도 아니고 그냥 R2버튼 한번 누르는거에도 이런 불합리함이 일어나는거죠. | 19.08.21 18:30 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
핑차이로 인한문젠데 결국 물리적으로극복할수없으니 어떻게든보조적인수단으로 보완할필요가있습니다 | 19.08.21 18:05 | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
(IP보기클릭)112.150.***.***