전 글에 이어서 http://wikiwiki.jp/neptune_v 에 있는 패러디 해설란의 번역입니다.
지난번엔 캐릭터 대사에 관한 패러디 였는데, 이번에는 명칭 위주의 패러디를 다루고 있습니다.
표순서 명칭편
이름 (지명), 던젼 → 로스트플레이스 → 이름 (몬스터) → 이름 (아이템), 소비아이템 → 장비품 → 코스튬 → 프로세서 → 키 아이템 → 소재 → 이이디어칩 → 이름 (인물), 주요인물 → 게하피크 (※마을등의 NPC의 게임상 명칭) → 이름 (스킬) → 게하피크 (대사) → 이벤트 퀘스트 명 , 게임 패러디 → 애니메이션 만화 라이트노벨 패러디 → 특촬 인터넷용어 그외 패러디 → 네푸스테이션 → 트로피 관련
※오타,오역이 있을시엔 지적해 주시고요, 제가 정식 발매판은 플레이 해보지 않았기 때문에, 일부 명칭이 정발판과 다를 수가 있습니다.
※개요 부분의 해설은, 제가 임의로 해설을 써넣은 경우가 있으니, 해당 위키와는 내용이 다를 수가 있습니다.
이름 (지명)
던젼 | ||
패러디 |
패러디 처 |
개요 |
ZECA 1호 유적 (ZECA一号遺跡) ZECA 2호 유적 (ZECA二号遺跡) 하네다 산길 (ハネダ山道) 오오토리이 대삼림 (オオトリイ大森林) 오오토리이 동굴 (オオトリイ洞窟) |
SEGA |
일본의 종합 오락 기업 SEGA에 관련된 던젼. SEGA 본사가 한때 하네다(羽田)에 소재해 있었고, 1호관 부터 3호관까지 복수의 빌딩에 본사기능이 분산 되어 있었다. 가장 가까운 역이 오토리이 역 (大鳥居駅) |
젯셋산길 (ジェットセット山道) |
젯셋 라디오 (ジェットセットラジオ) |
세가가 2000년도 발매한 드림캐스트 전용 인라인 스케이트 액션 게임. 2012년 HD화 리메이크 되었다. |
렛츠고우 아일랜드 (レツゴウアイランド) |
Let's GO ISLAND 3D |
2011년에 가동을 시작한 SEGA의 건슈팅 게임 2006년에 가동한 'Let's Go JUNGLE!'의 후편에 해당한다. |
소니습원 (ソニイ湿原) |
SONY |
일본의 기업. 플레이 스테이션의 발매처. |
루드암즈 지하도 (ルドアームズ地下道) |
와일드 암즈 (ワイルドアームズ) |
미디어 비젼(メディア・ビション) 개발의 RPG. 말끝에 붙는 'ㅅ!'(ッ!)이나 뜨거운 급전개가 특징. |
크자랏트 공장 (クザラット工場) |
아크 더 래드 (アークザラット) |
지크래프트(ジークラフト) 개발의 SRPG |
반디쿠러쉬 (バンディクラッシュ) |
크래쉬 반디쿠 (クラッシュバンディクー) |
플레이 스테이션을 대표하는 액션 게임. 코미컬한 외견과는 반대로 다이하드한 액션으로 화제를 몰았다. |
피에스디멘션 (ピイエスディメンション) |
PlayStation |
약칭인 PS로 부터 기원. |
비탈디멘션 (ヴィータルディメンショ) |
PS VITA |
SONY의 신형 휴대기 VITA에서 유래. |
마리오고원 (アリオ高原) |
마리오 시리즈 |
마리오 시리즈 주인공에서 따옴. |
루지이고원 (ルジーイ高原) | 마리오의 동생, 루이지의 애너그램 (철자를 바꿔놓은 것) | |
메로토이드셀터 (メロトイドシェルター) |
메트로이드 (メトロイド) |
닌텐도가 1986년에 발매한 명작 액션게임. |
헤이로우 삼림 (ヘイロウ森林) |
HALO |
번지가 개발한 Xbox와 Xbox360를 대표하는 FPS. 시리즈 누계 3,000만장 이상의 판매를 기록한, Xbox 진영에서 가장 성공한 타이틀로 통한다. |
제가 삼림 (ゼーガ森林) |
제가 페인 (ゼーガペイン) |
2006년에 선라이즈가 제작한 로봇 애니메이션 작품. 동년도 Xbox360 전용의 액션게임으로 제가페인XOR (ゼーガペインXOR) , 제가페인 NOT (ゼーガペインNOT) 가 발매 되었다. |
네크토키수림 (ネクトキ樹林) |
Kinect |
Xbox360과 Microsoft Windows를 위한 게임용 장치. 콘트롤러를 사용하지 않고, 제스쳐나 음성인식만으로 직관적이고 자연스러운 플레이가 가능케 되었다. |
엠에스 용암굴 (エムエス溶岩洞) |
Microsoft |
Xbox의 개발처인 마이크로소프트사의 약칭인 MS에서 유래. |
에덴 (エディン) |
PC엔진 (PCエンジン) |
일본전기 홈 일렉트로닉스(日本電気ホームエレクトロニクス)가 개발한 가정용 게임기. 패미콤을 잇는 차세대기로서 주목을 모았다. 가정용 게임기로서는 세계 최초로 CD-ROM매체를 통한 게임 플레이를 구현한 바가 있다. |
코어그라고원 (コアグラ高原) |
PC엔진 코어 그래픽스 (PCエンジンコアグラフィックス) |
초대 PC엔진의 마이너 체인지판. AV출력을 표준탑재하고, 패드에 연사기능이 추가 되었다. |
그라피스 고개 (グラフィス峠) |
PC엔진 수퍼 그래픽스 (PCエンジンスーパーグラフィックス) |
PC엔진의 상위호환기종. 칩을 증설하는 것으로 그래픽 기능의 강화를 도모하였으나, 최종적으로는 전용 소프트가 5종류 밖에 나오지 않은 실패작이 된다. |
듀오얼 유적 (デュオアール遺跡) |
PC엔진 듀오R (PCエンジンDuo-R) |
PC엔진과 주변기기인 SUPER CDROM2를 일체화시킨 PC엔진 듀오(PCエンジンDuo)의 염가판. |
소우샤르 삼림 (ソウ・シャル森林) |
소셜 게임 [소셜 미디어] ソーシャルゲーム(ソーシャルメディア) |
휴대전화를 대상으로한 게임으로, 여보세요 대륙(もしもし大陸)내에 존재하는 코인판매소터(コイン売り場跡地)나 카드판매소터(カード売り場跡地)라는 이름이 보여주듯, 게임내의 카드등의 아이템을(캐쉬아이템) 과금하여서 코인등을 사는 것을 통해 얻을 수 있는 것에 관련하여, 뽑기상법(コンプガチャ)에 대한 문제가 화제가 되었다. |
스아호 산길 (スアホ山道) |
스마트 폰 (スマホ(スマートフォン)) |
PC의 기능을 기본으로 해서 만들어진 다기능 휴대전화기. 현재는 대형 터치 패널 디스플레이를 탑재한 것이 주류. |
케라가 차원 (ケラガー次元) |
가라케 (갈라파고스 휴대전화) ガラケー(ガラパゴス携帯) |
인터넷 접속, 적외선 통신, 전자머니등 일본독자의 기능을 가진 휴대전화. |
도우사원 (ドウ寺院) |
동인 (同人) |
넓은 범위에서 볼때, 같은 뜻을 가진 동료라는 의미. 하지만 현재는 개인이나 서클이 만화, 게임등을 자발적으로 제작하여, 그것을 자신이 비용을 부담하여 판매하는 행위를 일컫는 경우가 많다. |
로스트 플레이스 (ロストプレイス) | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
날개 달린 캡슐? (羽の生えたカプセル?) |
판타지 존 (ファンタジーゾーン) |
SEGA가 발매한 횡스크롤 슈팅게임. 주인공인 오파오파(オパオパ)가 깃털이 나있는 캡슐같은 모양을 하고 있음. |
폐기된 마황로 (廃棄された魔晄炉) |
파이널판타지7 (ファイナルファンタジー7) |
마황로는 FF7에 등장하는 에너지 공급시설. |
거대한 주사위 (でっかいサイコロ) |
모모타로 전철 시리즈 & 사이 XI (桃太郎電鉄シリーズ) 『XI』(サイ) |
전자인 모모타로 시리즈는 거대한 주사위를 던져서 진행하는 보드게임 형식. 후자의 사이는 SCE가 발매한 퍼즐게임 시리즈로, 스테이지상에 연이어서 등장하는 주사위를 조종하여 없애나가는 액션 퍼즐 게임이다. |
불꽃의 문장의 고성 (炎の紋章の古城) |
파이어 엠블렘 (ファイアーエムブレム) |
인텔리전트시스템즈(インテリジェントシステムズ) 개발의 SRPG. 한번 죽은 동료는 되살아나지 않는다는 가혹함으로 호평을 얻었다. |
눈이 달린 버섯 (のついたキノコ) |
1UP 버섯 (1UPキノコ) |
잔기수 1을 올려주는 마리오 시리즈의 대표적 아이템. |
붉은 빛의 등대 (赤い光の灯台) |
Red Ring Of Death |
Xbox360 본체가 고장했을 때 발생하는, 통칭 'RRoD'에서 유래. 본체의 전면부의 링형태의 조명이 붉게 빛나는 현상. |
거대한 X자의 건조물 (巨大なX字の建造物) |
Xbox |
Microsoft가 2001년 발매했던 가정용 게임기. '거대한 도시락' 이라는 조롱을 받을 정도의 거대함을 자랑했다. |
특명...?의 간판 (特命…?の看板) |
Xbox특명과 (Xbox特命課) |
유력한 게임타이틀을 Xbox 진영으로 끌어 들이기 위해 결성 되었던, 과장 이자와를 중심으로한 가공의 영업부서. 어느센가 기획은 흐지부지 돼 버렸지만, 과장 이자와는 플라네튜느로 호적을 옮겨, 소환부장이자와(召喚部長イザワ)로 다시 태어나 그 수완을 뽐낼 것 이다. |
상처 투성이의 디스크 (キズだらけのディスク) |
Xbox의 기술적 문제 (Xboxの技術的問題) |
게임중, 디스크에 상처가 생긴다는 청구가 다발하여 문제시 되었는데, 이 문제를 가볍게 취급한 결과가 일본에서의 판매량이 저조했던 원인중 하나로 꼽힌다. |
무언가의 셔틀? (何かのシャトル?) |
PC엔진 셔틀 (PCエンジンシャトル) |
우주선을 이미지하여 만들어진 염가판 PC엔진. 저연령층을 타겟층으로 삼았지만 판매량은 시원치 않았다. |
전설의 나무 (伝説の樹) |
도키메키 메모리얼 (ときめきメモリアル) |
KONAMI가 발매한 연애 시뮬레이션 게임. 졸업하는 날에 이 나무 아래에서 여자에게 고백받아서 이어진 커플은 영원히 행복하게 된다고 한다. |
거대한 벌의 오브젝트 (巨大な蜂のオブジェ) |
하치스케 (ハチ助) |
게임 소프트 개발, 판매 회사인 허드슨의 회사 마스코트. 보너스 캐릭터로 동 회사의 여러작품에 등장하였다. |
의문의 무전기? (謎のトランシーバー?) |
휴대전화 (携帯電話) |
일본 최초의 휴대전화. 당시 어깨에 메는 가방사이즈로 수화기도 무전기에 버금가는 커다란 사이즈 였다. |
하얀 개의 동상 (白い犬の銅像) |
시라토가의 아버지 (白戸家のお父さん) |
소프트뱅크 모바일의 광고에 나오는 하얀 개. 광고 탤런트 호감도 랭킹 1위가 된 적도 있다. |
손발이 달린 버섯 (手足の生えたキノコ) |
도코모버섯 (ドコモダケ) |
NTT도코모의 마스콧트 캐릭터 |
간판을 가진 다람쥐 (看板を持ったリス) |
리스모군 (リスモくん) |
au의 휴대전화나 스마트폰을 위한 음악송신 서비스인 'LISMO'의 이미지 캐릭터. |
야망의 전쟁터 (野望の合戦場跡地) |
노부나가의 야망 (信長の野望) |
KOEI가 발매한 일본의 전국시대를 배경으로 한 PC용 역사 시뮬레이션 게임. |
불타버린 게임 회사터 (燃えたゲーム会社跡地) |
CIRCUS 화재사고 |
2009년 11월 22일에 발생한, PC게임 회사 CIRCUS사의 화재사고. 대표작은 D.C.~다카포~ 등. |
훼손된 사과의 오브젝트 (欠けたリンゴのオブジェ) |
Apple |
디지털 가전, 소프트웨어를 판매하는 애플사의 트레이드마크 사과. |
깨진 창문이 95장 (割れた窓が95枚) |
Windows95 |
마이크로소프트가 1995년에 발매한 OS. |
2라고 적힌 초-거대한 항아리 (2と書かれた超巨大な壺) |
2채널 (2ちゃんねる) |
일본 최대의 전자게시판 사이트. |
이름 (몬스터) |
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패러디 |
패러디처 |
개요 |
스라이누 계열 (スライヌ系) |
드래곤 퀘스트 시리즈 (ドラゴンクエストシリーズ) |
넵튠 시리즈를 통틀어 등장하는 드래곤퀘스트의 슬라임을 본딴 몬스터, 이젠 거희 마스콧트급? |
베이더 계열 (ベーダー系) |
인베이더 게임 (インベーダーゲーム) |
적 캐릭터인 인베이더를 표방한 캐릭터. 슬라이누와 마찬가지로 전 넵튠 시리즈에 등장중인 단골. |
스켈톤 계열 (スケルトン系) |
뿌요뿌요/육갑의 맛있는 물 (ぷよぷよ/六甲のおいしい水) |
패러디 소재는 뿌요뿌요에서 관록(?)을 자랑하는 제1 스테이지 담당 캐릭터였던 스켈톤T. 방석에 앉아서 찻잔의 현미차를 마시고 있다. 참고로 얼음계의 스켈톤이 가지고 있는 "루위의 맛 있는 물"은 일본의 서쪽 지방에서만 팔고있는 '아사히 음료'(アサヒ飲料)의 "육갑의 맛있는 물"에서 유래. |
계약 천사 계열 (契約天使系) |
마법소녀 마도카☆마기카 (魔法少女まどか☆マギカ) |
집요하다시피 주인공인 마도카에게 들러 붙어서, 틈만 나면 계약을 하자고 덤벼드는 큐우베(통칭:QB)가 모티브. |
부유 머신 계열 (浮遊マシン系) |
마지콘 (マジコン) |
M-3, R-4, DSTT, EDGE, R4i-SDHC 등, 실존하는 마지콘*이 몬스터의 이름으로 쓰여졌다. *마지콘에 대한 설명은 아래에 마제콘느 설명참조 |
여신? 계열 (女神?系) |
극상 파로디우스 (極上パロディウス) |
KONAMI의 동 횡스크롤 슈팅게임에 등장하는 기체중, 이녀석&저녀석 (こいつ&あいつ)이라는 종이비행기에 타고있는 막대인간 처럼 생긴 캐릭터 에서 유래. 후속편에서는 그녀석&어느녀석(そいつ&どいつ)라는 색깔만 다른 캐릭터도 등장. |
토관 계열 (土管系) |
수퍼 마리오 시리즈 (スーパーマリオシリーズ) |
마리오 시리즈에서 다른 장소로 이동할 때 사용되는 파이프. |
말새 계열 (馬鳥系) |
파이널 판타지 14 (ファイナルファンタジー14) |
말새는 일본어로 쵸코보(チョコボ)를 의미하는 유사중국어인 조어(造語). 중국에게 어필하려고 아부하는 거 아닌가 하고 팬들의 반감을 사기도 했다. |
테리스토 계열 (テリスト系) |
테트리스 (テトリス) |
테트리스의 문자배열을 바꾼 것. 몬스터의 모습도 테트리스 게임에서 떨어지는 블록을 닮았다. |
OO디우스 계열 (○○ディウス系) |
오토메디우스 (オトメディウス) |
KONAMI의 횡스크롤 슈팅 타이틀 중 하나로, 그라디우스, 파로디우스의 계보를 잇는 게임이지만 타이틀에서 엿볼 수 있듯이 여성 캐릭터를 내세우는 모에상법을 택한 것이 전작들과의 다른점. 해당 작품의 캐릭터들이 전부 여성인 점에서인가, 패러디된 몬스터들은 전부 아저씨화 되었다. |
스파이더 계열 (スパイダー系) |
포켓 몬스터 (ポケットモンスター) |
전기 거미 포켓몬인 덴츄라(デンチュラ)와 똑 같이 생겼다. |
호엘 계열 (ホエール系) |
테일즈 오브 페스페리아 (テイルズ オブ ヴェスペリア) |
동작품에 등장하는 바울(バウル)과 같은 모습을 하고 있다. |
OO보이&걸 (○○ボーイ&○○ガール) |
팩맨 (パックマン) |
팩맨에 등장하는 적 캐릭터 유령의 모습. |
샴플 (シャンプル) |
압도적 유희 무겐소울즈 (圧倒的遊戯ムゲンソウルズ) |
동 회사인 컴파일하트의 전작, 무겐소울즈에 등장했던 토끼형태의 몬스터. 해당 게임은 변장코스튬(なりきりコスチューム) DLC로 넵튠의 캐릭터들을 공개중에 있다. 참고로, 샴플은 부하인 주제에 상당 수의 코스튬이 존재한다고 한다. |
스네그아요이코 (スネグアヨイコ) |
와라 아O네스! (来いよア○ネス!) |
아동ㅍㄹㄴ 규제 강화를 추진하는, 아그네스 챵(일본 유니세프 협회 대사)를 도발하는 문구로부터. 영화 코만도의 대사인 "와라 베넷트! 총 따윈 버리고 어서 덤벼!" (こいよベネット!銃なんか捨ててかかって来い!)를 바꾼형태. |
늘어진 젤리 (ぐったりゼリー) |
쿠타라기 켄 (久夛良木健) |
SCEJ의 전 사장의 이름. 잘 보면 얼굴도 비슷한 것 같기도... 드롭아이템인 고급젤리의 패러디처는 "다른 게임기는 직원식당이라면, PS3는 고급 레스토랑" 이라고 한 발언에서 유래됨. |
수염서퍼 (ヒゲサーファー) |
사카구치 히로노부 (坂口博信) |
세계적인 인기를 자랑하는 RPG 파이널판타지 시리즈를 창조한 아버지격 인물. 참고로 현재 대표로 소속된 게임회사 '미스트워커'의 공식 홈페이지에 서핑을 하고 있는 사진을 볼 수 있다. |
버섯 군 (きのこくん) |
이와타 사토루 (岩田聡) |
닌텐도의 현 사장. 대표작인 마리오 시리즈는 버섯과 연이 깊다. |
종종거북 (とことこタートル) |
미야모토 시게루 (宮本茂) |
마리오와 젤다를 나은 현 닌텐도 전무이사역. 닌텐도를 세계적인 대기업으로 이끌은 일등공신이라고 할 수 있다. 버섯과 마찬가지로 거북도 마리오와 연이 깊다. |
데굴데굴볼 (ころころボール) |
히노 아키히로 (日野晃博) |
게임과 애니메이션 부분에서 활약하는 레벨파이브의 사장. 얼굴이 축구공인 것은 대표작인 이나즈마 일레븐에서 유래. |
WD헤드 (WDヘッド) |
와다 요이치 (和田洋一) |
스퀘어 에닉스와 타이토의 대표이사역 |
크리쳐 (악대신의 딸) クリーチャー(アクダイジーンの娘) |
병아리벌레 (ひよこ虫) |
아이디어 팩토리의 작품에 등장하는 마스콧트적 존재. 콜로세움에서는 병아리벌레라는 원래 이름으로도 등장. |
이름 (아이템)
소비 아이템 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
히어로 소세지 (ヒーローソーセージ) |
마루다이 식품 주식회사 (丸大食品)에서 판매 했던, 이른바 아침시간 히어로물 캐릭터(전대물이나 가면라이더등)을 모티브로 한 소세지. 게임내에서는 여신들을 모티브로 하고 있다. | |
슬라이누 만두 (スライヌ肉まん) |
슬라임 만두 (スライム肉まん) |
패밀리마트에서 기간한정판매 했던, 슬라임 모양의 고기만두. 그 겉모습 때문에서인지, 곳곳에서 "먹을 수가 없어"라는 소리가 나오기도 했다나. |
레알천사의 날개 (マジ天使の羽) |
OO레알천사 ( OO마지텐시 : ○○マジ天使) |
자신이 좋아하는 캐릭터에 대한 호의를 표시하는 넷상에서 사용되는 속어. 유래는 애니메이션 Angelbeats, 스트라이크 윗치즈등 여러 설이 있다. |
튼튼조각&덩어리 (元気の欠片&元気の塊) |
포켓몬스터 (ポケットモンスター) |
포켓몬스터 시리즈에 등장하는 회복 아이템. |
장비품 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
빔카타나EXA (ビームカタナEXA) |
GUNDAM EXA |
건담에이스에 연재되었던 만화로부터. 설명문의 극한진화는 동작품의 선전문구. |
아가트람 (アガートラーム) |
와일드암즈 세컨드 이그니션 (ワイルドアームズ セカンドイグニッション) |
손에 넣는자에게 영웅의 힘을 내린다는 성검. 넵튠 첫작품과 ,mk2를 이어 세번째 등장. |
용도 키류 (龍刀・桐生) |
용과 같이 (龍が如く) |
해당 게임에 나오는 주인공이자 최강의 야쿠자 키류 카즈마(桐生一馬)의 이름을 딴 검. 넵튠 3작 전부 등장중. |
샤이닝 블레이드 (シャイニングブレード) |
샤이닝 블레이드 (シャイニング・ブレイド) |
SEGA가 발매한 PSP용 RPG 게임명. |
A-MN느와르 (A-MNノワール) |
아멘-느와르 (アーメン・ノワール) |
오토메이트(オトメイト)가 발매한 PS2용 여성향 어드벤쳐 게임. 설명문 그대로 PS2 최후로 발매됐던 완전신작 타이틀(염가판, 멀티등을 제외). |
블랙크로우 (ブラッククロウ) |
엘소드 (エルソード) |
던전 블랙크로우 호에서 보스로도 등장하는 레이븐에 관련된 무기. |
바운티소드1st (バウンティソード1st) |
바운티소드 퍼스트 (バウンティソード・ファースト) |
파이오니아LDC(パイオニアLDC)가 발매한 PS용 RTS 게임. |
골디안해머 (ゴルディアンハンマー) |
용자왕 가오가이거 (勇者王ガオガイガー) |
가오가이거의 무기, 골디온해머(ゴルディオンハンマー)로 부터 유래. 모든 것을 빛이 될 정도로 분쇄해버린다. 생김새는 뿅망치. |
스매쉬 해머& 난투 해머 (スマッシュハンマー&乱闘ハンマー) |
대난투스매쉬브라더즈 (大乱闘スマッシュブラザーズ) |
닌텐도가 발매했던 대전 액션게임의 타이틀명중의 각각 일부분에서 따온 이름. |
쇼봉 인형 (ショボーンぬいぐるみ) |
쇼봉 쿠션 (ショボーンクッション) |
(´・ω・`)ショボーン 풀이 죽은 듯한 표정의 해당 얼굴이 그려진 쿠션에서 유래. 쇼봉은 2ch등에서 쓰이기 시작한 이모티콘 AA로, 유행에 따라 캐릭터 상품화 되기에 이름. 유사품으로는 (`・ω・´)シャキーン 등이 있어, 일부를 제외하고는 인기가 있다고 한다. |
고롸 인형 (ゴルァぬいぐるみ) |
( ゚Д゚)ゴルァ! |
2ch등에서 화났을 때 "이놈!"하고 사용되는 이모티콘. 이쪽도 쇼봉과 마찬가지로 쿠션등으로 판매되고 있다. |
팬더씨 인형 (パンダさんパペット) |
생차 팬더 (나마챠 팬더: 生茶パンダ) |
일본의 청량음료 메이커인 기린음료(キリンビバレッジ)에서 발매한, 녹차인 '생차'(生茶)의 마스콧트 캐릭터. 처진 눈이 매력이라고 한다. |
러브스카톨 , 블랙커버 (ラブスカトル , ブラックカバー) |
워터쉽타운의 토끼들 (ウォーターシップ・ダウンのうさぎたち) |
리챠드 아담스 작의 아동문학. 등장하는 토끼의 이름을 따온 패러디. |
슈베르트게벨 (シュベルトゲベイル) |
기동전사건담 SEED (機動戦士ガンダムSEED) |
소드 스트라이크 건담의 무기, 15.78M 대함도(対艦刀). |
슬라이누 연필 (スライヌえんぴつ) |
배틀 연필 (バトルえんぴつ) |
게임이나 애니메이션의 캐릭터를 소재로 연필을 굴려서 노는 게임. 발매당시 초등학생들 사이에서 인기가 있었다. '드래곤퀘스트' 관련품들이 특히 유명했다. 필기구로 사용하게 되면, 평범한 연필이 되어버리지만, 여의치 않고 사용하는 사람이 많았다고 한다. |
대마왕의 팔찌 (大魔王の腕輪) |
트리니티 유니버스 (トリニティ・ユニバース) |
아이디어 팩토리가 발매한 RPG. 설명문의 '큰대자의 우측상단에 점을 지운 듯한 흔적'이란 개마왕의 저편(犬魔王カナタ)을 의미하는 것. 대마옥(大魔玉)이 되어야 하는 것이 의식에 실패한 결과 개마왕(犬魔王)이 되었다는 설정. 참고로 넵튠 시리즈의 전투나 던전의 시스템은 이 게임(트리니티유니버스)으로부터 영향을 받았다고 한다. (특히 첫작품) |
토네이도링 (トルネードリング) |
torne |
SONY가 발매한 PS3의 주변기기. 지상 디지털 프로그램을 시청하거나 녹화하는 것이 가능해진다. |
쌍절곤스트랩 (ヌンチャクストラップ) |
Wii |
Wii 대응 콘트롤러 중 하나인 Wii 쌍절곤. |
표고버섯팔찌 (しいたけブレスレット) |
Xbox360 |
콘트롤러 중앙에 위치한 가이드 버튼이 칼집을 넣은 표고버섯 같이 생겼다고 해서 지어진 별명 '표고버섯버튼'에서 유래됨. |
V크리스탈 (Vクリスタル) |
전뇌전기 버철온 (電脳戦機バーチャロン) |
Virtual-on Crystal. 달 유적에서 발견 된, 사상의 전송을 가능케 하는 물질. 설명문과 마찬가지로 8면결정구조체.(8面結晶構造体) |
불꽃의 문장 (焔の紋章) |
파이어 엠블렘 (ファイアーエムブレム) |
시리즈의 근본에 해당하는 불꽃의 문장을 칭함. |
트라이앵글포스 (トライアングルフォース) |
젤다의 전설 신들의 트라이포스 (ゼルダの伝説 神々のトライフォース) |
젤다의 전설 시리즈의 세번째 작품. 수퍼패미콤 발매 1주년 기념 소프트로 발매 되었다. |
코스튬 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
의매 리본 (義妹リボン) |
데이트 어 라이브 (デート・ア・ライブ) |
데이트 어 라이브는 라이트 노벨의 타이틀로, 해당 아이템명은 주인공 이츠카 시도(五河 士道)의 의붓 여동생인, 이츠카 코토리 (五河 琴里)의 리본을 의미한다. 리본을 달지 않고 있을 때는 천진난만한 '여동생 모드'이지만, 리본을 달면 성격이 '사령관 모드'로 바뀌어서 독설을 하는 쿨한 성격으로 변한다. |
마이너스이온 발생장치 (マイナスイオン発生装置) |
데이터 이스트 (データイースト) |
한 때 대유행을 했던 전기제품. 도산되기 직전의 데이터이스트가 손을 댔지만, 당연히(?) 실패했다. |
스마일 스타 (スマイルスター) |
수퍼 마리오 시리즈 (スーパーマリオシリーズ) |
별을 먹으면 일정시간 무적이 되는 그 친숙한 아이템. |
미니 크라운 (ミニクラウン) |
MEN'S KNUCKLE |
밀리온 출판에서 발행하는 남성패션잡지. 해설중에 "왕관이 소녀에게 좀더 빛나라고 속삭이고 있다"(王冠が少女にもっと輝けと囁いている)는, 잡지의 길거리 기획란에 붙는, "가이아가 내게 좀더 빛나라고 속삭이고 있다" (ガイアが俺にもっと輝けと囁いている)라는 등의 코멘트에 대한 패러디. 사진에 비친 젊은이들의 터프해 보이고 싶은 듯한 패션이나 중이병 넘치는 문장의 절묘한 매치가 넷상에서 화제가 되었다. |
오오무라사키 (オオムラサキ) |
magnet |
보컬로이드 하츠네 미쿠 (初音ミク), 메구리네 루카 (巡音ルカ)의 오리지널 곡명. 가사에 "가느다란 불씨가 마음속 가장자리를 밝히네" (か細い火が心の端に灯る)라는 곡조와 함께 나비가 등장한다. |
드림 캐롯 (ドリームキャロット) |
드램 캐스트 (ドリームキャスト) |
시대를 너무 앞서간 듯한 느낌이 드는 SEGA 최후의 비운의 게임하드. |
스톤리크 (ストーンリーク) |
하츠네 미쿠 (初音ミク) |
스톤리크를 일본어로 바꾸면 파. ※leek |
피이전용 (ぴいせんよう) |
기동전사 건담 & 소녀 파이트 (機動戦士ガンダム & 少女ファイト) |
"세배 빠르다"는 건담시리즈의 샤아 아즈나블을 나타내는 대표적인 말로, 샤아가 탑승하는 붉은 색의 MS는 '샤아전용'이라고 부르는 것에 대한 패러디. 그 다음의 블랑의 대사의 기원은 만화 '소녀 파이트'로 부터. "네가 그렇게 생각한다면 그런가보지, 네안에서는 말이야" (お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな) |
프로세서 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
오메가 드라이브 (オメガドライブ) |
메가 드라이브 (メガドライブ) |
SEGA의 게임 하드들. 수퍼32X는 메가드라이브용 주변기기. 플라네튜느 교회에 놓여져있는 게임기는, 메가드라이브 본체에, 수퍼32X와 메가CD를 합체(도킹)시킨 통칭 "메가드라이브 타워"(メガドラタワー) 에서 비롯된 것. |
S3-2X |
수퍼32X (スーパー32X) |
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STV-00 |
세가 세턴 (セガサターン) |
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화이트캐스트 (ホワイトキャスト) |
드림캐스트 (ドリームキャスト) |
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스톤 그레이 (ストーングレー) |
PlayStation |
Sony의 게임하드들 PSX는 DVD레코더에 PS2를 탑재한 물건. |
나이트 블루 (ナイトブルー) |
PlayStation2 |
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DX실버 (DXシルバー) |
PSX |
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피아노 블랙S (ピアノブラックS) |
PlayStation3 |
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베이스 화이트 (ベースホワイト) |
패미콤 (ファミリーコンピュータ) |
닌텐도의 게임하드들. 엄청난 셰어를 자랑했던 FC,SFC등 왠만해서는 고장나지 않는 강력한 내구성도 특징이다. |
수퍼BW (スーパーBW) |
수퍼 패미콤 (スーパーファミコン) |
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NTD-64 |
NINTENDO64 |
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G큐브 (G・キューブ) |
게임큐브 (ゲームキューブ) |
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W11 |
Wii |
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빌드엑스 (ビルドエックス) |
Xbox |
마이크로 소프트가 만든 첫 게임콘솔 하드웨어. |
라운드엑스 (ラウンドエックス) |
Xbox360 |
현재는 판매가 중단된 구형 Xbox360 |
라운드넥스트 (ラウンドネクスト) |
Xbox360 S |
2010년 6월 24일 발매한 신공정 Xbox360 |
베이스 코어 (ベース・コア) |
PC엔진 (PCエンジン) |
NEC홈일렉트로닉스(NECホームエレクトロニクス)의 게임하드. TurboGrafx-16는 북미시장에서의 PC엔진의 이름. 코어 그래픽스는 초대 PCE의 마이너 체인지판. |
코어 터보 (コア・ターボ) |
TurboGrafx-16 |
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코어 그래피 (コア・グラフィ) |
PC엔진 코어 그래픽스 (PCエンジンコアグラフィックス) |
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디에-슬라이트 (ディーエ・スライト) |
닌텐도 DSLite (ニンテンドーDSLite) |
닌텐도의 휴대용 게임기. 구모델인 닌텐도 DS를 경량화 시킨 형태로, 이후 개량 모델인 닌텐도 DSi(ニンテンドーDSi), 닌텐도 DSiLL (ニンテンドーDSiLL)로 이어진다. |
크레이들 (クレイドル) |
크레이들 (クレードル) |
SONY의 휴대용 게임기인 PSP와 PSVita용의 아이템인 크레이들에서 유래? (검증 필요) (※ 크레이들은 휴대기기용 충전,데이터전송 목적의 확장악세서리기기) |
키 아이템 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
커다란 메달 (大きなメダル) |
드래곤퀘스트 (ドラゴンクエスト) |
메달왕에게 메달을 건내주면, 레어아이템과 교환이 가능한 드래곤퀘스트의 파고들기 시스템 아이템에서 유래. |
커다란 메달 A (大きなメダルA) |
2ch |
"[노무라] 스퀘어판의 OO가 개발 된다" (【野村】スクウェア版の○○が開発される) 게시판의 복붙. |
커다란 메달 C |
도박 묵시록 카이지 (賭博黙示録カイジ) |
철골건너기*를 마친 카이지에게 검은옷들이 건낸 말. (*철골 건너기는 카이지에서 행해졌던 도박대결의 스테이지중에 하나로, 주어진 시간내에 지상 74미터에 위치한 철골을 건너는 것이 목적. 떨어지면 즉사에, 철골에 손을 대면 흐르고 있던 전류에 감전되어 버린다는 죽기아니면 살기의 승부.) |
커다란 메달 E |
메달 E는 겜블 'E카드'에서 유래. (두명이 대전을 펼치는 카드게임으로, 황제카드1장, 시민카드 8장, 노예카드1장을 사용하여 황제>시민>노예/ 노예는 황제에게 이긴다라는 가위바위보와도 비슷한 형태의 룰의 승부 ) | |
커다란 메달 F |
FFXIV |
버그등의 이유로 서비스 연기가 된 게임 |
커다란 메달 G |
고독한 미식가 (孤独のグルメ) |
주인공 고로(井之頭五郎)의 이니셜. |
커다란 메달 L |
L change the WorLd |
데스노트에 등장하는 'L'을 주인공으로한 외전 영화. |
커다란 메달 M |
수퍼마리오 시리즈 (スーパーマリオシリーズ) |
마리오가 쓰고 있는 모자에 M. |
커다란 메달 N |
키다리씨 (ノッポさん) |
NHK의 유아교육용 공작 프로그램인 "할 수 있을까"(できるかな)에 출연. |
커다란 메달 O |
기동전사건담00 (機動戦士ガンダム00) |
등장하는 건담의 이름이 천사로부터 유래한다. |
커다란 메달 Q |
유령Q타로 (おばけのQ太郎) |
주인공의 집에 얹혀사는 식충유령. |
커다란 메달 T |
T카드 (Tカード) |
구입액에 따라 포인트가 쌓이는 포인트카드. |
커다란 메달 W |
가면 라이더 W (仮面ライダーW) |
주인공 중 한명인 필립의 입버릇, "소름 끼치는걸"(ゾクゾクするね) |
커다란 메달 Z |
미즈키 이치로 (水木一郎) |
형님(アニキ) 이라는 애칭으로 통하는 애니메이션 송 가수. |
소재 |
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패러디 |
패러디처 |
개요 |
AG요 시스템(AGヨシステム) |
기동전사 건담AGE(機動戦士ガンダムAGE) |
작중에 등장하는 AGE시스템. 카타카나 '요'자의 형상이 마치 E를 옆으로 뒤집은 듯한 모양이다. |
MODEL4기반 (MODEL4基盤) |
Model1~3基盤 |
세가가 개발한 아케이드 게임 기반. |
MAONI기반 (MAONI基盤) |
NAOMI基盤 |
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LING기반 (LING基盤) |
RINGWIDE / RINGEDGE基盤 |
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「※」의 면죄부 (「※」の免罪符) |
2ch |
'※하지만 꽃미남에 한정됨' 의 생략형 (ただしイケメンに限るの略) 꽃미남/엄친아는 무슨 짓을 해도 용서 받는다. 그렇다기보단 못 생긴 남자가 그런 짓을 했다간 성범죄자로 몰리기 쉽상이다 라는 식으로 사용된다. [예: 여자는 스킨쉽에 약하다! 용기를 내어, 호감을 가지고 있던 여자에게 적극적으로 다가가보자☆ '※하지만 꽃...생략] (女の子はボディータッチに弱い!勇気を出して、気になるアノ子に積極的になろう☆※) |
국제구조대 뱃지 (国際救助隊バッジ) |
선더버드 (サンダーバード) |
1965년 영국에서 제작된 인형극형식의 특촬물. 국제구조대를 칭하는 비밀조직이 5대의 수퍼메카를 파견하여 사고재해 현장에서 사람들을 구하는 스토리. |
그날의 추억거리 (あの日の思ひ出) |
초차원게임 넵튠 (超次元ゲイム ネプテューヌ) |
효율좋은 레벨업을 위해, 가장 경험치를 많이 주는 야소마가츠히노가미(八十禍津日神)를 넉놓고 사냥하기를 반복했던 나날들. 이 고행은 2ch에서 '야소마라톤'(八十マラソン)이라고 불렸다고 한다. |
아이디어 칩 |
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패러디 |
패러디처 |
개요 |
우홋....악~! (ウホッ・・・アッー!) |
쿠소미소 테크닉, 한여름 밤의 음몽 (くそみそテクニック , 真夏の夜の淫夢) |
'우홋'(ウホッ)은 여러가지 의미에 있어서 충격적인 야마카와 쥰이치(山川純一)의 만화인 쿠소미소테크닉(くそみそテクニック)에 나오는 '우홋! 멋진남자' (ウホッ!いい男)라는 대사로부터. 악~!(アッー!)은 야구선수인 TDN(타다노 카즈히토:多田野数人)가 게이비디오에서 낸 비명소리로, 그만이 낼 수 있는 소리라고 평해지고 있다. |
어쨋든 물리로 공격 (とにかく物理で殴れ) |
라스트 리벨리온 (ラストリベリオン) |
닛폰이치 소프트웨어가 발매한 PS3용 RPG게임. 레벨업시의 능력치 분배로 인한 인플레이션으로 게임 밸런스가 파괴되어서, "레벨을 올려서 물공으로 친다"(レベルを上げて物理で殴る)가 최선의 공략법이라고 한다. |
이름 (인물)
주요인물 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
피셰 (ピーシェ) |
PC엔진 (PCエンジン) |
PC엔진의 약칭인 PCE로 부터. |
니시자와 미나 (西沢ミナ) |
임신(妊娠) |
2ch 게임 하드 게시판에서 사용되는 '닌텐도 신자'의 약칭이자 멸칭. |
진구지 케이 (神宮寺ケイ) |
GK |
2ch에서 소니사원이 Gate Keeper라는 IP로 공작활동을 하고 있었다는데에서 SCE신자는 GK라고 불리우게 되었다. |
하코자키 치카 (箱崎チカ) |
상자O, 치한 (箱○ ,痴漢) |
'상자O'는 Xbox360을 칭함. '치한'은 초기 Xbox발매일날에, 행렬의 선두에 서있던 남자에게 인터뷰를 하자, "능욕치한지옥" (PC용 에로겜:陵辱痴漢地獄)을 사러 왔다고 한 발언에서 유래됨. |
마제콘느 (マジェコンヌ) |
마지콘 (マジコン) |
마지콘은 가정용 게임기나 휴대용 게임기등의 ROM카트릿지나 카드에 수록되어 있는 게임의 데이터를 복제하여 플레이 하기위한 기계들을 일컫는 말. 원래는 사적인 백업 목적으로 사용되기 위한 것이, 불법복제&배포의 수단으로 사용되어 문제가 된 바가 있다. |
와레츄 (ワレチュー) |
복돌이 (割れ厨) |
위법 다운로드행위를 의미하는 Ware에서 유래됨. Ware→와레(われ)→와레(割れ) |
키세이죠우 레이(キセイジョウ・レイ) |
규제조례 (規制条例) |
지방자치단체가 나라의 법률과는 별도로 자체적으로 결정하는 규제법. |
아부네스 (アブネス) |
아그네스 챵 일본 유니세프 협회 대사 |
아동ㅍㄹㄴ 규제 강화를 추진하는 대사. 우리나라도 요즘 비슷한 움직임을 보이는, 만화나 애니메이션에 대한 제재를 발안해서 일본내의 2차원 시민들로부터 반감을 사고 있다. |
코피리에이스 (コピリーエース) |
패밀리에이스 (ファミリーエース) |
패미콤의 ROM카셋트를 순식간에 복제한다는 선전과 함께 발매되었던 더빙머신. 전(元)세계 프로복싱 챔피언이 선전을 맡고 있었다. |
악대신 (アクダイジーン) |
악대관 (悪代官) |
악대신의 얼굴모델이 02년도 플레이스테이션2로 발매 되었던 시뮬레이션 게임 '악대관'의 주인공의 얼굴이다. |
아노네데스 (アノネデス) |
익명 (Anonymous) |
각국의 정부 및 기업의 웹사이트를 주 타겟으로 삼는 해커집단. 가이 폭스의 가면이 트레이드 마크. |
게하피크 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
미스오 (ミスオ) |
수퍼 로봇 대전K (スーパーロボット大戦K) |
주인공인 미스트 렉스(ミスト・レックス). 시리즈 굴지의 의미불명 대사수를 자랑한다고 한다. |
이와크 (イクーワ) |
기동전사건담 AGE (機動戦士ガンダムAGE) |
1세대에 잠깐 등장했던 인물. 집중선 이펙트와함께 말한 대사인,"우리들은, 그런 부당한 이유로인해 이런 생활을...강요받고 있는거다!" (俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を・・・強いられているんだッ!) 라는 장면이 각종 커뮤니티 동화사이트에서 화제가 된바가 있다. |
데빗드 스니크 (デビッド・スニーク) |
METAL GEAR |
주인공인 솔리드 스네이크로 부터. 골판지상자는 은신도구로서 사용된다. 참고로 솔리드 스네이크의 본명은 데이빗 |
오쵸우쵸 부인 (おちょうちょ夫人) |
에이스를 노려라! (エースを狙え!) |
나비부인으로 통하는, 류자키 레이카 (竜崎麗香)의 패러디. 원작에서는 주인공이 동경하는 인물이다. |
닌군 (ニン君) |
닌신게임천국 (にんしんゲーム天国) |
닌텐도 신자에 대해 그린 4컷 웹툰. (http://ameblo.jp/nin-shin/) 참조. |
샤케코 (しゃけこ/しゃけ子) |
츠나코 (つなこ) |
이 게임의 캐릭터를 그린 일러스트레이터로 팬더를 좋아한다. 트위터나 블로그, 4컷 만화등에도 팬더의 자화상을 사용하고 있다. 또한 샤케발 샤케안(しゃけ髪しゃけ眼)은 염발 작안(炎髪灼眼)의 샤나를 패러디한 명칭. |
네프기마 (ネプギマ) |
네프기어 (ネプギア) |
전작 mk2에도 있었던 네프기어의 닮음꼴. 이번에는 G.C.2012에서만 출현. |
몹삐(毛ッピー) |
인피닛 스토라토스 (インフィニット・ストラトス) |
히로인 중 한명인 시노노노 호우키 (篠ノ之箒)를 모티브로 한 몹삐라는 AA에서 유래. 2ch의 게임하드 게시판만큼이나 쓸데없는 논쟁이 끊이지 않는, 2ch 애니메이션 판매량 게시판의 마스콧트이기도 하다. |
주군 (殿様) |
왕님 (王様) |
괴혼의 주인공의 부친인 왕님. 자칭 '킹 오브 킹.' 원작에서는 신장 5cm의 왕자(주인공)에게 뒷처리를 하게 한다던가, 셔틀로 부려먹는다던가, 불합리한 대우를 한다. 크기는 불명. 원작의 말투를 그대로 가져와서, 한자와 카타카나만을 사용한다. 견문자 휴식중에 "후계자 벌주는 중" (若ヲオシオキ中)으로 되어있는 것은, 왕자를 부려먹는 것을 암시하는 것 으로 보여진다. |
마르카치 (マルカチ) |
마루카치패미콤 (マル勝ファミコン) |
과거에 존재했던 게임잡지. 제작에 관여했던 스태프가 한번에 그만두고, 메디아웍스에서 전격계 게임 잡지를 창간한다. |
마료, 니테루 (マーリョ & ニテール) |
마리오, 루이지 (マリオ & ルイージ) |
생김새만 봐도 마리오와 루이지. 루이지의 니테루란 마리오랑 닮았다(니테루:似てる)라는 의미. |
아마미야 린트 (天宮リント) |
아마미야 린도 (雨宮リンドウ) |
갓이터 (ゴッドイーター)와 갓이터 버스트 (ゴッドイーターバースト)에 등장하는 NPC. 플레이어의 선배로서 이런저런 조언을 해주는 대사들을 기본으로한 패러디 대사들이 마련되어 있다. |
아카이씨 (赤井さん) |
포켓 몬스터 (ポケットモンスター) |
포켓 몬스터의 초대 주인공인 레드(レッド)가 패러디 소재. 과묵한 것은 포켓몬 금,은의 설정을 반영. 참고로 모든 포켓몬 시리즈 중 최강의 포켓몬 트레이너라고 한다. |
명왕시로 (冥王四郎) |
세가타산시로 (せがた三四郎) |
세가의 가정용 콘솔 세가세턴을 선전하는 캐릭터. 결정문구는 "세가세턴,해라!" (세가사탄,시로!: セガサターン、シロ!) |
마왕님 (魔王様) |
지옥의 군단 (地獄の軍団) |
100마리의 고블린을 조종하여 싸우는 지옥의 군단장. 겉치레와는 다르게, 트위터나 인터뷰에서 익살맞은 대답을 하는 것에 말미암아, 친근감을 담아서 마왕님이라고 불리고 있다. |
시로네코 (シロネコ) |
이노우에토로 (井上トロ) |
SCE의 마스콧트 고양이 캐릭터. 현재 토로스테이션에서 쿠로와 함께 사회를 맡고 있다. |
이름 (스킬) | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
메가 도 다이브 , 테라 도 라이브, 메가다프타 (メガ・ド・ダイブ/テラ・ド・ライブ/メガダプター) |
게임기 |
SEGA의 콘솔인 메가드라이브와 테라드라이브, 메가답터는 확장기기 |
빅토리 슬래시 (ヴィクトリースラッシュ) |
기동전사V건담 (機動戦士Vガンダム) |
스킬의 해설란에서 주제곡인 STAND UP TO THE VICTORY ~トゥ・ザ・ヴィクトリー의 패러디를 하고 있다. 코믹 봉봉 (コミックボンボン)에서 연재됐던 만화판에서 V자 베기 라는 기술을 사용했었다. |
32식 엑스블레이드 (32式エクスブレイド) |
수퍼32X (スーパー32X) |
1994년 SEGA에서 발매한 메가드라이브용 주변기기. |
크리에이터 소드 이나후네V (クリエイターソード稲船V) | 메루루의 아트리에 (メルルのアトリエ) ,Fate/stay night | 지면에서 부터 4개의 검이 출현하여, 상대에게 날려보내는 연출은 메루루의 아트리에의 공격아이템인 "싸우는 마검" (たたかう魔剣)과 같다. 공간에서 검을 날리는 연출은 길가메쉬의 보구 게이트 오브 바빌론(宝具ゲート・オブ・バビロン) |
하드: 넵튠 (ハード:ネプテューヌ) |
가면 라이더 디케이드 (仮面ライダーディケイド) |
해설의 "모든 것을 파괴하고, 모든 것을 이어라" (全てを破壊し、全てを繋げ!)는 디케이드의 선전문구. |
하드폼 (ハードフォーム) | 하드폼은 디케이드에 등장하는 라이더 카드의 하나를 패러디 한 것으로, 정확히는 "파이널 폼 라이드" (ファイナルフォームライド) 각각의 여신을 강제적으로 무기나 병기로 변형시키는 점도 같다. 넵튠에서는 'FINAL FORM HARD'가 아닌 'FINAL HARD FORM' |
|
배니싱 버스터 건블레이즈 (バニシングバスターガンブレイズ) |
와일드 암즈 세컨 이그니션 (ワイルドアームズ セカンドイグニッション) |
주인공 애쉴리의 변신후의 모습인 나이트블레이저 상태에서의 필살기. 초반 부터 사용할 수 있는 데다가 치트급의 위력을 자랑하여, 밸런스 브레이커라고 불리웠다. |
초문명창조 라 바르나 (超文明創造 ラ・ヴァルナ) |
제비우스 (ゼビウス) |
아케이드판에 등장하는 나스카 지상화의 패러디. 패미콤판에서는 용량의 관계로 지상화는 등장하지 않았다. |
데스페라도 (デスペラード) |
기동전사 건담 AGE (機動戦士ガンダムAGE) |
이와크 브라이어가 탑승한 공업용 MS. |
사테라뷰트 (サテラビュート) |
사테라뷰 (サテラビュー) |
1995년에 발매했던 수퍼패미콤의 주변기기. 위성방송을 이용하여 게임이나 라디오 방송을 수신하는 획기적인 시스템이었으나, 시대를 너무 앞서간 나머지 얼마 보급하지도 못한채 종료 되었다. |
게페아리히슈테른 (ゲフェアーリヒシュテルン) |
동방Project, 마법소녀 리리컬 나노하 (東方Project , 魔法少女リリカルなのは) |
스킬의 효과, 해설 설명의 "탄막은 파워라고!"(弾幕はパワーだぜ!)는 동방 프로젝트에 등장하는 키리사메 마리사(霧雨魔理沙)라는 캐릭터의 대표적인 대사. 기술의 연출의 경우는 리리컬 나노하 A's의 비타가 사용하는 슈바르베프리겐(シュワルベフリーゲン) |
서드 브레이크 (サードブレイク) |
Wii |
위의 서드파티 게임이 나오는 족족 참패하는 것에 대한 패러디. |
스트레스해소~ (ストレスかいしょう~) |
크레용신짱 (クレヨンしんちゃん) |
네네쨩 (우리말 더빙판의 유리)의 엄마인 사쿠라다 모에코(桜田もえ子)를 패러디. 표면상으로는 온화한 주부를 연기하고 있지만, 열 받으면 커다란 토끼인형을 꺼내서 샌드백처럼 두들겨 패며 스트레스를 해소하고 있다. |
블릿츠세이버,래디컬 세이버, 봄, 슬래시웨이브,포뮬라엣지,MPBL (ブリッツセイバー,ラジカルセイバー,ボム,スラッシュウェーブ,フォーミュラーエッジ,MPBL) |
전뇌전기 버쳘온 (電脳戦機バーチャロン) |
템진이 사용하는 무장들의 패러디, 블릿츠 세이버, 래디컬 잽퍼, 파워봄, 소드웨이브, 포뮬라 어설트, M.P.B.L.-7 (ブリッツセイバー,ラディカルザッパー,パワーボム,ソードウェーブ,フォーミュラアサルト,M.P.B.L.-7) |
판타직스타 (ファンタジックスター) |
판타시스타 (ファンタシースター) |
1987년 발매된, 세가마크Ⅲ와 마스터 시스템용의 RPG. 스킬의 설명과도 같이 SEGA의 첫 RPG이다. |
린드바그 (リンドバーグ) |
린드버그 (LINDBERGH) |
SEGA가 개발한 아케이드 기반. |
기어 너클, 기어너클II (ギア・ナックル, ギア・ナックルⅡ) |
베어 너클 시리즈 (ベア・ナックルシリーズ) |
SEGA의 벨트 스크롤 액션 게임. 스킬 설명문의 "분노의 철권" (怒りの鉄拳) "사투를 향한 진혼가"(死闘への鎮魂歌)는 각각 베어너클Ⅰ,Ⅱ의 부제. |
난사할께! (乱れ撃つわ!) |
극장판 기동전사 건담 OO (劇場版 機動戦士ガンダム00) |
록온 스토라토스 (ロックオン・ストラトス)의 대사 그대로. mk2 때부터 유니는 록온의 패러디가 많다. |
X.M.B. |
SONY제품의 장점인 직감적인 메뉴 인터페이스. PS3나 PSP를 기동시에 나타나는 화면. | |
N.G.P. |
PS VITA의 개발초기 명칭. | |
E포스 블리자드 (Eフォースブリザード) |
2ch뉴스속보판 |
이터널 포스 블리자드. (エターナルフォースブリザード。) 한순간에 상대의 주변을 대기와 함께 빙결 시킨다. (一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。) 상대는 죽는다. (相手は死ぬ。) |
좀더 뜨거워 지라구! (もっと熱くなれよ!) |
마츠오카 슈조 (松岡修造) |
일본의 전 테니스 선수, 지금은 캐스터나 예능활동을 주로 하고 있다. 해당 대사는 본인의 홈페이지를 통해 공개한 동영상에서 그가 직접 한 말. 니코니코 동화(ニコニコ動画)등에서 마츠오카의 각종 발언을 토대로한 MAD 동화들이 컬트적인 인기를 끌고 있다. |
폭염각성 (爆炎覚醒) |
폭염각성 네버랜드전기 ZERO (爆炎覚醒ネバーランド戦記ZERO) |
아이에프 네버랜드 시리즈의 하나이지만, 기존과 같은 RPG나 SLG가 아닌 ACT. 2ch 관련 게시판에서의 약칭은 바보네라(바카네라:バカネラ). 게임 내용은 짐작해 주세요. |
게하피크 (대사) | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
이 정도로 나와 업계인간의 의식에 차이가 있을 줄은 몰랐어! (こんなにも俺とギョウカイ人で意識の差があるとは思わなかった…!) |
수퍼 로봇 대전K (スーパーロボット大戦K) |
주인공인 미스트가 1분1초라도 전쟁종결을 향해 노력해야 하지 않겠냐고 생각하는 있는 와중에, 기분전환을 하겠다는 동료부대원들에게 내뱉은 험담중의 일부. "이 정도로 나와 지구인의 의식에 차이가 있을 줄은 생각치 못했다...!" (こんなにも俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!) |
○○...무서운 아이! (○○・・・恐ろしい子!) |
유리가면 (ガラスの仮面) |
츠키카게 치구사(月影千草)가 주인공의 재능을 꿰뚫어봤을 때 내 뱉은 감탄사. "마야...무서운 아이!" (マヤ・・・恐ろしい子!) |
큭...! 녀석들! 무리하기는! (くっ・・・!あいつら!ムチャしやがって!) |
아스키아트 |
인터넷상에서 무모한 도전등을 시도하여, 참상을 당한뒤에 맞이하는 대사. "무리 하기는..." (無茶しやがって・・・) |
이벤트, 퀘스트 명
게임 패러디 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
동쪽의 밭, 양산의 소녀 (東の方の畑, 日傘の少女) |
동방 프로젝트- 차륜의나라, 해바라기의 소녀 (車輪の国、向日葵の少女) |
동방 프로젝트 작품에 등장하는 카자미 유우카 (風見幽香)에서 유래. 꽃을 조종하는 능력을 가진 소녀로, 해바라기와 함께 있는 경우가 많고, 양산을 들고 있는 것이 특징인 캐릭터. |
"유대감이 무한의 힘이 된다" -나기사 (キズナが無限のチカラになる) |
판타시스타 포터블 2 인피니티 (ファンタシースターポータブル2インフィニティ) |
SEGA에서 발매한 PSP용 RPG의 등장인물. 퀘스트 명은 게임의 선전문구 그대로이다. |
전투교리지도요강1번 -치프 (戦闘教義指導要綱1番 チーフ) |
전뇌전기 버쳘온 마즈 (電脳戦機バーチャロンマーズ) |
SEGA의 로봇 액션 게임, 버쳘온 시리즈의 등장인물. 단 치프라는 인물은 원작에는 존재하지 않고, 모 회사의 로봇잡탕 게임(로봇대전)에 참전했을 때 만들어진 오리지널 캐릭터이다. |
구으으으으레이트한 남자! -중사 ( グゥゥッレイトな漢! -軍曹) |
위와 마찬가지로 버쳘온 시리즈의 등장인물 잇시 핫타(イッシー・ハッター) 중사. 치프와는 달리 이쪽은 원작 게임에도 존재하는 캐릭터. 퀘스트 의뢰문에서도 알 수 있듯이 열정이 넘치는 사나이다. |
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7에 대비하여 (7にそなえて) |
마리오카트7 (マリオカート7) |
7은 마리오카트7의 타이틀을 말함. 대상 아이템인 거북등껍질(こうら)은 마리오카트의 대표적인 방해 아이템. 의뢰주인 M은 붉은 모자의 멜빵바지의 그 사람으로, 녹색의 파충류는 뎃테유(でっていう)로 유명한 그녀석일테지...(요시를 말하는 것) |
신인 여신 주제에 건방지다 (新人女神のくせに生意気だ) |
용사 주제에 건방지다 & 도라에몽 (勇者のくせになまいきだ。& ドラえもん) |
'용사 주제에 건방지다'는 PSP 플랫폼의 마왕이 주인공이 되어 용사를 격퇴하는 게임. 도라에몽에서도 "노비타 주제에 건방지다구"(のび太の癖に生意気だぞ!) 라는 대사가 나온다. |
땡땡이의 대상은 비싸다냐 (サボりの代償は高いのニャ) |
몬스터 헌터 (モンスターハンター) |
의뢰주인 헌터는 몬헌의 조작캐릭터. 같이 있는 아엘은 '아이루'(オトモアイルー)를 말하는 것인데 설명문의 내용을 보건데, 전혀 친숙해지지 않은 상태. (오토모아이루는 시스템상 친밀도가 낮을 수록, 채집이나 공격등의 보조를 잘 도와주지 않는다) |
사교의 방 (邪教のルーム) |
여신전생 시리즈 (女神転生シリーズ) |
악마합체를 시킬 수 있는 시설인 사교의 관 (邪教の館)에 대한 패러디. 의뢰품인 외도젤리는 외도 슬라임(外道スライム)을 말하는 것. 이 악마를 합체에 사용하면, 다른 한쪽의 악마와 같은 악마가 HP와 MP가 1.25배가 되어 탄생한다는 특수한 합체가 이루어진다고 한다. |
강해게 (츠요가니: つよがに) |
파이널 판타지 11 (ファイナルファンタジー11) |
FF11에는 자신보다 강력한 몬스터를 조사할 경우 "강해 보인다"(強そうだ)라고 표시 되는데, 통상 이것을 생략시켜서 강해(츠요:つよ)라고 부른다. '강해게' (츠요가니:つよがに)는 "자신보다 강해 보이는 게 몬스터" 라는 의미 |
주인공기란 (主人公機とは) |
골판지 전기 (ダンボール戦機) |
토벌 대상인 아킬레스(アキレス)는 주인공이 사용하는 LBX의 이름. 의뢰문에 "자폭공격에 약하다" 라고 되어 있는데, 이것은 원작에서 적의 자폭 프로그램에 의해 파괴 되었기 때문. |
초 천재 아이돌 마법소녀의 부탁 (超天才アイドル魔法少女のお願い) |
엘소드 (エルソード) |
게임에 등장하는 아이샤 (アイシャ)의 자칭이 "초 천재 아이돌 마법 소녀" 의뢰주가 '쨩님'(ちゃん様)이라고 되어 있는 것은, 2ch 등지에서 '아이샤 쨩님'(アイシャちゃん様) 이라고 불리우기 때문. |
와레츄 건강해츄☆ (ワレチュー元気でちゅー☆) |
피카츄 겡키데츄 (ピカチュウげんきでちゅう) |
1998년에 발매된 피카츄 육성 게임. |
결국 북극 초 모험 (結局北極超冒険) |
결국 남극 대 모험 (けっきょく南極大冒険) |
1983년 KONAMI가 발매한 액션 게임. |
슬라이누 모리모리 (スライヌもりもり) |
슬라임 모리모리 드래곤 퀘스트 (スライムもりもり ドラゴンクエスト) |
드래곤퀘스트 시리즈의 인기 캐릭터인, 슬라임이 주인공인 액션 어드벤쳐. |
콩나물 소녀의 도전 (もやしガールの挑戦) |
아이돌 마스터 (IDOLM@STER) |
아이돌 후보생 중 한명인 타카츠키 야요이 (高槻やよい)에 관련된 퀘스트. 친가가 먹여살릴 입은 많은데 가난해서, 콩나물을 주식으로 하고 있다. |
반짝☆퀘스트 미☆ (キラリン☆クエスト ミ☆) |
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 (アイドルマスター シンデレラガールズ) |
동 작품에 등장하는 아이돌, 모로보시 키라리 (諸星きらり)에 관련된 퀘스트. |
일하기 싫어 (はたらきたくない) | 자택경비계 아이돌 후타바 안즈(双葉杏)의 패러디. "일 하면 패배"(働いたら負け) 라고 적힌 T셔츠를 애용한다. | |
트레이드 게시판 (トレードスレ) |
모바일 게임 전반 (モバゲー全般) |
트레이드 전용 게시판등에 적히는 문장투의 의뢰문. |
벌을 내려 주마 - 금색 반짝 갑옷의 남자 (罰をくれてやろう -金ピカ鎧の男) |
Fate/stay night |
설명문이 영웅왕길가메쉬(英雄王ギルガメッシュ)의 말투로 되어있다. 또한, 금색 반짝 갑옷은 그가 등장할 때 착용하였던 것. |
애니메이션, 만화, 라이트 노벨 패러디 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
정말 바보 (ホントばか) |
마법소녀마도카마기카 (魔法少女まどか☆マギカ) |
8화의 부제임과 동시에 등장인물인 미키 사야카 (美樹さやか)의 대사 "난 정말 바보" (あたしって、ホントばか) 의뢰인이 유니와 목소리가 비슷한 사람, 토벌대상이 큐베리엘 (キュベリエル) |
즐거운 계약 (楽しい契約) |
납품 대상이나 의뢰문으로는 판단하기 힘들지만, 간접적으로 계약을 하자고 유도하고 있다. | |
엔트로피-란 (エントロピーって) | 젬은 큐베와 소녀가 계약할 때 생성 되는 마력의 근원. 엔트로피는 작중에서 큐베가 말하는 학술용어. | |
당근 필요 없다고! (ニンジンいらないって!) |
기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY (機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY) |
당근을 싫어하는 주인공 코우 우라키(コウ・ウラキ)가 식당의 아줌마에게 한 말이지만, 결과적으로는 당근을 한무더기 떠안게 되었다. "당근 필요없어."(ニンジンいらないよ) |
두렵겠지 (怖かろう) |
기동전사건담F91 (機動戦士ガンダムF91) |
퀘스트 명은 철가면 카롯조 로나(カロッゾ・ロナ)의 대사로부터 토벌대상인 '라플레시아'는 작중에서 로나가 조종한 MA의 명칭. "후하하, 두렵겠지!" (ふはは、怖かろう!) |
수중용 로보 (水中用ロボ) |
기동전사V건담 (機動戦士Vガンダム) |
토벌대상인 갈귀유 (ガルグイユ)는 잔스칼 제국군의 시작형수륙양용 MS의 이름. |
진화하는 나날 (進化する日々) |
기동전사 건담 AGE (機動戦士ガンダムAGE) |
퀘스트 명은 1기 오프닝인 내일로(明日へ)의 가사중에서. 의뢰품인 AG요시스템(AGヨシステム)은 'AGE시스템'의 패러디. |
기어오게된 익명희망N코씨 (這い寄られた 匿名希望N子さん) |
기어와라! 냐르코씨 & 크투르 신화 (這いよれ!ニャル子さん クトゥルー神話) |
GA문고에서 간행되고 있는 라이트노벨. 넵튠 시리즈에 지지않는 패러디가 만연하는 작품. |
난...그 사람에게 이기고 싶어 (私は・・・あの人に勝ちたい) |
일요 가위바위보 전쟁 (日曜ジャンケン戦争) |
스마일 프리큐어(スマイルプリキュア!)가 방영을 시작한 뒤로 일요일의 일상화가 되어버린 행사. 프리큐어중 한명인 큐어피스(キュアピース)가 변신 직후에 가위바위보를 하는 것이 화제가 되어, 이전부터 방송 종료시에 가위바위보를 해왔던 사자에씨와 대결 시켜보면 어떨까 하는 이야기가 나오기도 했다. |
수퍼 해피에 (スーパーハッピェ) |
스마일 프리큐어 (スマイルプリキュア!) |
주인공 호시조라 미유키 (星空みゆき)의 입버릇인 "울트라 해피~!" (ウルトラハッピー!) 로부터. |
진귀한 피리 장인 (珍笛職人) |
삐리리 불어봐! 재규어 (ピューと吹く!ジャガー) |
의뢰인은 피요히코의 아버지인 사케토메 치치지로(酒留父字郎)로 보여짐. |
친구와의 결별을 위해 (友との決別のために) |
코드 기어스 반역의 를르슈 (コードギアス 反逆のルルーシュ) |
토벌 대상인 주작(朱雀)은 를르슈의 친구인 쿠루루기 스자쿠(枢木スザク)를 상징. |
천재로부터의 의뢰 (天才からの依頼) |
얏타맨 (ヤッターマン) |
의뢰주가 메카제작의 천재인 보얏키(ボヤッキー) |
궁극의 식재료 (究極の食材) |
맛의 달인 (美味しんぼ) |
궁극의 메뉴 담당자 야마오카 시로(山岡士郎)의 패러디. 여비나 식재의 비용을 어떻게든 이유를 붙여서 회사에 부담하게 하려고 함. |
특촬물, 인터넷용어, 그외 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
잔다잔다. 잘도잔다. 할망구 (ねるねる。良くねるね。おばば) |
네루네루네루네(ねるねるねるね) |
마녀풍의 모습을 한 할멈이 등장하는 광고. "네루네루네루네"라는 과자를 먹고 맛있다! 라고 극찬한다. |
모순된 선의- 셰시 파드 (矛盾した善意 シェーシ・パード) |
시 셰퍼드 (シーシェパード) |
해양환경보호를 외치는 단체. 과격한 행동이 문제시 되고 있다. 일본에서도 포경선의 조사를 방해한 것으로 뉴스보도가 된바 있다. |
바본1 (バーボン1) |
바본하우스 (バーボンハウス) |
2ch등에서 낚시글을 게시하는 것이 주 목적인 게시판을 일컫는다. 복붙으로 게시한 글에 답글이 달리면, "낚시였습니다"라고 전한다. |
버섯 VS 죽순! -버섯파 (きのこVSたけのこ! きのこ派) |
버섯의 산 , 죽순의 마을 (우리나라의 초코송이의 원조들 きのこの山, たけのこの里) |
두 과자를 놓고 어느쪽이 더 맛있는 가에 대해 벌여지는 무의미한 논쟁. |
KOMO's 키친 (KOMO's キッチン) |
MOCO's 키친 (MOCO's キッチン) |
일본 TV프로그램 'ZIP!' 안의 요리코너. 배우인 하야미 모코미치가 요리에 올리브 오일을 많이 쓰는 것으로 유명. |
너스의 일, 너스의 선배 (ナースの仕事 ナースの先輩) |
간호사의 일! (ナースのお仕事!) |
미즈키 아리사(観月ありさ) 주연의 인기 드라마. 밝고 기운차지만 서툴은 신인 간호사의 눈물과 웃음을 그리는 코메디. |
모두와 친구가 될 남자다 (全員とダチになる男だ) |
가면 라이더 포제 (仮面ライダーフォーゼ) |
가면라이더 포제의 주인공 키사라기 겐타로(如月弦太朗)의 대사. 무대인 아마노가와 학원(天ノ川学園)의 학생 교사 할 거 없이 모두와 친구가 되겠다는 야망을 가지고 있다. 타겟으로 삼은 대상에게 꼭 하는 대사. |
순종적인 부하를 원한다 (従順な手駒が欲しい) | 가면 라이더 포제의 적간부 어리석은 중간관리직으로 통하는 교장 하야미(速水)의 대사. 등장시에는 산뜻한 엄친아 캐릭터로 등장하여, 졸병괴인들에게는 자신을 마스터라고 부르게 했지만, 작품의 중반을 넘어서자 개그요원으로 전락하여, 얕잡아 보여지는 역할이 될 즈음에 내 뱉은 대사. | |
[골골]록혼 (【骨骨】ロック魂) |
호네호네록 (ホネホネロック) |
열려라! 퐁키키(ひらけ!ポンキッキ)에서 흐르던 시몬마사토(子門真人)의 음악. |
유명한 그것 (有名なアレ) |
블레이드 러너 (ブレードランナー) |
의뢰인의 패러디처가 주인공을 연기한 해리슨포드. 토벌대상이 레프리칸트(レプリカント)인데, 이 말도 해당 작품과 밀접한 관계에 있다. |
순경 아저씨 여기에요 (おまわりさんこっちです) |
인터넷 용어 |
인터넷상에서 범죄 스러운 글이나 답글을 단사람에게 달리는 문구. 주로 유소녀를 대상으로 독이빨을 들어내는 로리콘들을 대상으로 달리는 경우가 많다. |
바람...뭐지 불어오고 있어 (風・・・なんだろう吹いてきてる) |
2ch 뉴스속보 반 (2chニュース速報+板) |
매일신문(毎日新聞)이 일본을 비하하는 날조 기사를 해외에 낸 것이 발각 되었을 때, 소송을 하자고 단결하던 게시판 내에서 한 사람이 적은 답글의 일부분 중에서. 그 뒤에 호빵맨의 하마군(카바오:カバオ)의 AA와 함께 짤방화 되었다. "바람...뭐지 불어오고 있어 확실하게, 착실하게 우리쪽으로." (風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺達の方に。) |
네푸스테이션 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
리뷰 코너 |
크로스 리뷰 (クロスレビュー) |
주간 패미통 잡지에서 이루어지는 신작게임 리뷰 코너. 4명의 리뷰어가 게임을 10점 만점기준으로 평가한다. |
지갑크러셔네푸 (サイフクラッシャーねぷ) |
사이코크래셔 & 지갑브레이크 (サイコクラッシャー & サイフブレイク) |
사이코크래셔는 스트리트 파이터 시리즈에 등장하는 베가의 필살기. 지갑 브레이크는 보더 브레이크에 빠져든 나머지 파산해 이르는 사람들의 절규. |
퀴즈 밀리오네푸 (クイズ ミリオネプ) |
퀴즈 $ 백만장자 (クイズ$ミリオネア) |
4택 퀴즈에 답하여 15문제를 연속으로 정답으로 맞추면 상금 1000만엔을 받는 TV프로. 또한, 방청객찬스,전화찬스, 50:50 (선택지에서 두개를 삭제),와 같은 찬스를 한번씩 사용할 수 있었다. 또한 도중에 포기할 경우 그 시점에서 획득한 금액을 가져갈 수 있는 기회가 있었지만, 대부분 끝까지 도전하다 아무 것도 얻지 못한채 퇴장하는 경우가 많았다. |
플라네츄오공원에서 살인 사건 (プラネチューオー公園で殺人事件) |
탐정 진구지 사부로 신주쿠 중앙공원 살인사건 (探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件) |
탐정 진구지 사부로 시리즈의 기념할 첫작품. 행글라이더를 사용한 싼티나는 트릭으로 유명. |
이마빡쨩 서거 (オデコちゃん逝去) |
데이터 이스트의 자기파산 (データイーストの自己破産) |
이마빡쨩 (오데코쨩 オデコちゃん)은 DECO로 통하는 데이터 이스트의 의인화 캐릭터. 사인은 요구르트 버섯을 과잉 섭취한 탓으로, 모회사가 표고버섯 재배에 손을 댔다가 다액의 빚을 지게 된 것에 빗댄 것으로 보여진다. |
네프기어쨩의 야구권인가요... 이건 구라였다는 거군요... (ネプギアちゃんの野球拳ですが…これは、ウソテクだったとのことです…) |
수정의용 (水晶の龍) |
1986년 스퀘어가 발매한 어드벤쳐 게임. "패밀리 컴퓨터 Magazine"이 가공한 그림을 사용하여, 히로인 중 한명의 야구권(옷 벗기 게임)이 가능하다는 허위사실을 잡지에 게재했다. 이 정보가 나간뒤에 해당 소프트의 재고가 없어졌다고 한다. 참고로 야구권을 하는 네프기어의 영상은 넵튠V의 엔딩에서 살짝 옅볼 수 있다. |
슬라이누 만두는 먹어줬으면 하는 눈으로 이쪽을 보고 있다 (スライヌ肉まんは たべてほしそうなめで こちらをうかがっている) |
드래곤 퀘스트 (ドラゴンクエスト) |
쓰러뜨린 몬스터를 동료로 만들 때 뜨는 메시지. "이럴수가 OOO가 일어서서 동료가 되고 싶은 듯이 이쪽을 보고있다!" (なんと ○○○が おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!) |
트로피 관련 | ||
패러디 |
패러디처 |
개요 |
오랫만에 싸우려고 했더니 LV1이 되어있었다. 무슨 말을 하려고 하는지 이해하지 못 하겠지만(생략) 『久々に闘おうと思ったらLVが1になっていた』。何を言ってるか分からないと思うけど(ry |
죠죠의 기묘한 모험 (ジョジョの奇妙な冒険) |
제3부에 등장하는 포르나레프가 최종보스인 DIO의 스탠드 공격을 받은뒤에 한 대사. "난 녀석의 앞에서 계단을 올라가고 있었다고 생각했는데, 언제부턴가 내려가고 있었다."무...무슨 말을 하고 있는 건지 이해 못할거라고 생각하지만, 나도 무슨 일을 당한 건지 이해할 수가 없었다...." (「『おれは奴の前で階段を登っていたと思ったらいつのまにか降りていた。』な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…。) |
저의 HP는 53만입니다... (私のHPは53万です…) |
드래곤볼Z |
프리자가 대전상대인 네일에게 전투력 42,000을 칭찬한 뒤에 한 대사. "저의 전투력은 530000입니다" (私の戦闘力は530000です) |
네푸코 백열권! (ねぷこ百烈拳!) |
북두의 권 |
주인공 켄시로의 필살기인 북두백열권 (北斗百烈拳) |
우리들의 싸움은, 이제 시작 됐을 뿐이야! (わたし達の戦いは、まだ始まったばかりだよっ!) |
연재가 도중에 중단된 만화의 견본 (打ち切り漫画のテンプレ) |
연재중단이 결정된 연재만화에서 자주 보는 현상. 그때까지 있었던 팽대한 복선을 연재기간중 수습하지 못 하고, 다음의 전개에 대한 여운을 가지게끔 하는 대사를 남기고 연재를 중단하는 모습. |
난 이제 겨우 오르기 시작했으니까. 이 끝 없이 먼 네푸 언덕을 말이야 (わたしはようやく登り始めたばかりだからね。この果てしなく遠いネプ坂をよ…) |
오토코자카 (男坂) |
거장 쿠르마다 마사미(車田正美)가 세상에 남긴 전설의 연재 중단 만화. "이 만화를 그리기 위해 만화가가 되었다" (この漫画を描くために漫画家になった) 라는 발언을 할 정도로 열정을 표했으나, 겨우 12화째에 연재를 중단한 뒤, "난 이제 겨우 오르기 시작했으니까. 이 끝 없이 먼 오토코자카를 말이야..." (オレはようやく登りはじめたばかりだからな。このはてしなく遠い男坂をよ…)라는 말과 미완성(未完)이라는 글을 끝으로 막을 내린다. |
게임업계의 역사가, 또 한 페이지... (ゲイムギョウ界の歴史が、また1ページ…) |
은하영웅전설 (銀河英雄伝説) |
다음 회 예고 때에 나오는 대사. "은하의 역사가, 또 한 페이지..." (銀河の歴史が、また1ページ…) |
다음 장도, 초 재미멋지다구! (次の章も、超おもしろかっこいいよ!) |
마신영웅전 와타루 2 (魔神英雄伝ワタル2) |
다음 회 예고 때에 나오는 대사. "확실히 말해서, 초재미멋지다고!" (はっきし言って、超おもしろカッコイイぜ!) |
난 또 다음 장에서 놀 수 있어... 이렇게 행복한 것은 없을 거야... 네프기어도 용서해 줄거지?! (わたしはまだ次の章で遊べるんだ…こんなに幸せなことはないよ…ネプギアも許してくれるよね…?!) |
기동전사 건담 (機動戦士ガンダム) |
건담 파일럿 아무로 레이의 대사. "미안해, 아직 내겐 돌아갈 수 있는 장소가 있어. 이렇게 기쁜일은 없을 거야. 이해해 줄 거지? 라라에게는 언제든지 만나러 갈 수 있으니까." (ごめんよ、まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない。わかってくれるよね?ララァにはいつでも会いに行けるから。) |
플라네튜느의 내일은 어느쪽이지!? (プラネテューヌのあしたはどっちだ!?) |
내일의 죠 |
다음 회 예고 시, 나오는 대사. "자, OOO의 내일은 어느쪽이냐!" (さぁ、○○○の、あしたはどっちだ!) |
다음 장도 놀아주지 않으면 날뛰어줄거야! (次の章も遊んでくれないと暴れちゃうよ!) |
슬레이어즈 |
다음회 예고의 대사. "안 봐주면, 날 뛸거야!" (見てくんないと、暴れちゃうぞ!) |
이것이 "신차원게임"이야!! (これが『神次元ゲイム』だよっ!!) |
이나즈마 일레븐 |
다음회 예고 시 하는 대사. "이것이, 초차원 축구다!" (これが、超次元サッカーだっ!) |
이겼다! 제 8장 완! (勝った!第8章完ッ!) |
죠죠의 기묘한 모험 |
제 3 부에 등장하는 스탠드술사, 지지의 대사. 주인공인 죠타로를 쓰러뜨렸다고 착각하고는 "이겼다! 제3부 완!" (勝ったッ!第3部完!)이라고 말하지만, 2페이지 뒤에 역관광을 타고 재기불능에 빠짐. |
네푸코의 용기가 세계를 구한다고 믿고...! (ネプ子の勇気が世界を救うと信じて…!) |
마스다 코스케 극장 개그만화 일화 (増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和) |
작중에서 나오는 가공의 만화인 "소드 마스터 야마토"의 대사. 저조한 인기와 오타 때문에 연재중단에 이르른 만화가가 모든 복선을 3 페이지 안에 회수하도록 지시를 받고는, 무리하게 완성시킨 만화가 이 말과 함께 끝을 장식한다. "야마토의 용기가 세계를 구할 것을 믿고..." (ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…) |
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