다음은 데이터 창 입니다. 맨 왼쪽에 상단부터 데이터 정보, 선수 데이타, 연습확인, 아이템, 기용설정, 등록설정, 스케쥴 과 메모 입니다 .
그밑에 숫자 적힌 것은 전적 포인트 라고저걸 이용해서 나중에 갑자원에서 5승할 때 마다 아이템이나 연습기재를 구입 하게 됩니다.
일단 맨 위에 팀 데이터에서 L 과 R 을 이용하면 다른 데이터도 볼수 있는데. 지금 보이는 화면이 팀 정보 입니다.
1학년 부터 3학년 까지 포지션별 선수인원과 종합전력, 현재평가, 육성방침을 볼 수 있습니다. 다음 창은 통산 성적인데 지금까지 승,패
갑자원 우승 횟수등을 알 수 있습니다.
다음 창은 최근의 시합결과를 볼 수 있는 창이고 마지막이 연습설비 창입니다.
연습기자재 티켓을 쓰면 기자재 가 설치가 되는데 위에 설명을 했듯이 이 기자재 가 있어야 해당 연습 아이콘이 뜹니다.
구입방법은 포인트로 구입하는 방법과 리죠트 사원이 주는 것을 받는 방법이 있는데 리죠트 사원은 랜덤으로 주기 때문에 나중에 필요한 것은
구입해서 사용합니다.
총 11종류 X 2단계 = 22종류가있는데 1단계 (위 그림에서 ティー,ダンベル 등) 는 1000포인트, 2단계는 2000포인트가 필요 합니다.
그런데 여기에도 꼼수가 있는데, 일단 1단계 연습기구들을 먼저 장만하고 器材お楽しみ交換券 을 1600포인트에 살수가 있는데 이걸 긁으면
1단계는 다 채워져 있으니 모두 2단계 기구만 나옵니다. 랜덤이지만 400포인트씩을 아낄 수가 있습니다. 아낀 포인트로 GL(그라운드레벨) 을
올리기 위해 흙을 삽니다. 그리고 사놓고 그냥 쓰기만 하면 몇 번쓰면 운동기구들이 파손되어서 사라집니다.그림에서 보면 아이콘 왼쪽 상단에
노란구슬이 있습니다. 이게 내구도인데 이벤트나 수리기구를 사면 수리가 됩니다. 단 지정된 기구를 수리하는 것이 아니라 전부 수리가 되니
골고루 기구를 쓰면서 필요할 때 전체수리 하는 방식으로 가야 파손을 막을 수 있습니다. 그리고 이건 많이 여유 있을 때 쓰는 꼼수 인데
버그인지 몰라도 GL이 99채워도 더 올라갑니다. 레벨은 99로 고정이지만 100이 넘어도 수치는 99이상 안 올라가는데 99보다 더 저장이
가능 합니다. 99에서 갑자원 흙을 쓰면 99+4 103이죠 근데 표시는 99가 되는데 103으로 저장이 됩니다. 그래서 이벤트로 그라운드레벨이
1 내려가도 98이 되는 것이 아니라 99로 계속 고정입니다. 여유있을때 살짝 더 넣어 놓는 것도 좋을 것 입니다.
GL을 올릴 시에는 운동장 색깔에 맞는 흙을 사서뿌려야 됩니다. 흰색 운동장이면 흰색, 검은색 운동장이면 검은색 흙을 뿌려야 됩니다.
약소, 적당, 중견까지는 흰색이고 강호, 명문은 검은색입니다.
그 다음은 선수 데이터 창인데 여기서 세모버튼을 눌르면 선수들 세부데이터 를 볼 수 있습니다. 오른쪽 맨 위부터 이름 포지션 학년
등번호 그리고 レギュラー(레귤러) 이건 주전이란 이야깁니다. 옆에 별표 표시는 주장이란 이야기고요. 그다음밑에는 쓰는 팔(우투우타),
수비(투수), 밑에 바로 표시 되어 있는 것이 신뢰도라고 게임 전반적으로 많은 영향을 미칩니다. 이 게임은 신뢰도 게임이라고 해도 과언이
아닌데 아무리 초 슈퍼신인이라고 해도 이게 낮으면 나중에 시합에서 카드 숫자가 높게 나오지 않습니다. 첨에 0으로 시작하는데 이것을
올리는 방법은 이벤트를 보거나 시합에 나가는 방법 밖에 없는데, 이게 학년별로 가중치가 있어서 무조건 1학년 때부터 꾸준히 출장한다고
같은 신뢰도가 올라가는 것이 아니기 때문에 적당히 배분을 잘해야 됩니다. 시합 결과가 나오면 신뢰도가 올라가고 경험치들도 올라가는데,
1학년은 풀타임을 뛰어도 화살표가 1개도 안 올라가는데 3학년들은 3개도 올라가는 경우가 있죠. 학년별 가중치 때문인데 1학년이 제일
적고 3학년이 젤 많습니다. 운영에 대해서는 나중에 설명을 하고 지금은 메뉴만 설명을 하겠습니다.
그 다음 옆이 호칭인데 별 의미는 없습니다. 보통 지역+닉네임이 붙는 형식인데 위의 호칭은 지금 지역이 큐슈지방이라 九州 가 붙었고
스테미너가 A에 가까워서 永久機關이 붙은 것입니다. 그냥 무시하셔도 됩니다.그다음 밑은 성격 인데 성격은 위에서 대충 설명을 드렸고,
그 다음이 텐션 기존 실황의 やる気 생각 하시면 되는데 이번실황은 총 7단계로 나눠져 있습니다, 영관의 텐션은 4종류가 있는데 超ノリノリ
(초기분업), ノリノリ(기분업), ふつう(보통), ダメダメ(안돼안돼) 네 단계가 있습니다. 크게 4가지 이고 경기에 들어가면 확률로 경기의
의욕이 결정됩니다. 자세한 데이터는 모르겠고 대충 경험상 超ノリノリ는 절호조, 호조 ノリノリ는 절호조 에서 부조 사이 ふつう는 보통에서
절부조사이 ダメダメ는 부조, 절부조 이렇게 결정 되는거 같습니다. 텐션은 이벤트로 올릴수가 있고 아이템으로도 올릴수가 있습니다.
お褒めの言葉 이란 아이템인데 근데 700P라 가격이 좀 세죠? 왠만하면 ダメダメ 는 안되는 방향으로 운영하시고 선발투수 정도는 돈 써서
ノリノリ 정도는 만들어 놓고 시합 하는게 좋습니다. 아 超ノリノリ는 아이템으로 안 올라가고 이벤트로만 올라갑니다.
그 다음 밑이 최근 시리즈 성적과 3년 전체 성적이 기록 되어 있고, 밑에 아이콘은 스카우트 평가 입니다. 평가는 나중에 시합하기 전에 지정
선수 고를 때 별표시 개수로 확인하면 되니 무시합니다. 그 다음 옆에 메모라고 적힌 곳에 맨 위는 현재 연습하고 있는메뉴, 그 다음이 생년
월일 입니다. 생일이 되면 학력이 3 올라갑니다. 그 다음 알파벳으로 적힌 것이 학력입니다. 기본적으로 수치는 랜덤이고 생일이나 공부아이콘
아이템 이벤트 등으로 올릴 수가 있습니다. 예전에는 학력이 별로 안 중요했는데 이번엔 중요합니다. 특수능력을 배우는 확률 이나 특훈 성공
확률 이나 이런 거에 관련이 있다고는 하는데 데이터가 없어서 확인은 못하고 중요한 것은 학력에 따라 아이템 책으로 얻을수 있는 특수 능력
개수가 달라 집니다. A가 최대 5개까지 특능을 얻을 수 있고 E가 1개 입니다. 아이템들은 여전히 1개 고정인데 책은 최대 5번까지 사용이 가능
합니다. 그런데 의식적으로 올리는 건 낭비이고 특능 책도 좋은 것은 잘 안 나오기 때문에 다른 것에 돈을 투자하고 선발투수가 능력이 별로
안좋으면 특능책을 몇 개 발라줍니다.
그 밑은 출생지 인데 별 의미는 없습니다.
그 다음은 연습확인 입니다. 연습메뉴는 1달에 1번 월 1일에 메뉴를 바꿀수가 있습니다. 그리고 진행아이콘 練習指示(연습지시) 로도 바꿀 수
있습니다. 그래서 입학식 바로 전까지 練習指示를 킵 하고 있다가 입학식을 하면 바로 아이콘을 써서 이 연습메뉴 를 재 지정 해야 합니다.
아니면 5월 1일까지 おまかせ(컴에게 위임) 상태로 됩니다 1달 낭비죠. 그리고 버그인지 모르겠는데 한참 미트 훈련 하다가 이벤트로 탄도
경험치가 올라가서 탄도가 올라가면 연습이 풀리면서 おまかせ 상태로 됩니다. 그리고 포지션 체인지훈련을 하면 일단 바꾼 포지션 적응도
올리는데 한달, 그리고 바뀐 포지션을 메인 포지션으로 바꿀수가있는데 또 한달 2달이 들어갑니다. 근데 중간에 완성이 되어도 바꿀수가
없으니 남은 시간은 또 おまかせ 상태가 됩니다. 포지션 바꿀 때도 이런거 감안해서 해야 됩니다. 거의 2달 놀아요. 그림맨 왼쪽 상단에 전구
반짝이는 것은 超ノリノリ 상태라는 이야깁니다.