볼트 헌터 여러분, 환영합니다!
오늘의 주요 업데이트에는 사진 모드, 할로우의 제로 포인트 액션 스킬의 재작업, 그리고 전용 전리품 드롭 레벨을 증가시키는 궁극의 볼트 헌터 모드 레벨이 추가되었습니다. 이는 게임 플레이, 진행, 장비 및 비주얼 전반에 걸쳐 다양한 개선과 함께 제공됩니다. 그리고 언제나 그렇듯이 새로운 주간 활동 세트도 준비되어 있습니다!
오늘의 주요 업데이트 노트 외에도, 카이로스에 어떤 일이 일어날지 살펴볼 수 있는 보더랜드 4 2026 로드맵도 방금 공유했습니다. 바운티 팩 2, 스토리 팩 1과 같은 유료 콘텐츠, 레벨 캡 증가 및 크로스 플랫폼 저장과 같은 무료 기능 추가, 세컨드 레이드 보스와 테이크다운을 포함한 모든 플레이어를 위한 무료 엔드게임 콘텐츠 등 올해 계획된 내용을 꼭 확인해 보세요.
업데이트가 완료되었는지 확인하고 매치메이킹에서 연결 오류를 방지하기 위해 게임을 다시 시작해 주세요.
최근 버전의 NVIDIA 드라이버가 개선됨에 따라, NVIDIA GPU 드라이버 버전 590.xx 이상을 사용할 때 새 게임 버전으로 업데이트한 후 첫 실행 시 더 이상 게임의 GPU 드라이버 셰이더 캐시를 지울 수 없습니다.
문제가 발생하면 2K 지원팀에 직접 문의하여 도움을 받으세요. 알려진 문제 목록인 PC 문제 해결 가이드를 읽거나 여기에서 지원 스레드 목록을 찾아볼 수도 있습니다.
**새로운 콘텐츠:
사진 모드
이제 모든 보더랜드 4 플레이어가 사진 모드를 사용할 수 있으므로 혼란스러운 순간이나 카이로스의 경치 좋은 모습을 조용히 촬영하여 동료 볼트 헌터들과 공유할 수 있습니다! 자세한 내용은 보더랜드 4 사진 모드 가이드를 확인하세요! 게임 플레이 중 일시 중지 메뉴를 통해 사진 모드에 액세스할 수 있습니다.
사진 모드가 활성화되어 있는 동안 표준 이동 컨트롤을 사용하여 카메라의 위치를 조정할 수 있습니다. 사진 모드 UI에는 다양한 시각적 효과와 함께 다양한 설정의 여러 탭이 있습니다. 싱글 플레이어에서는 사진 모드로 전환하면 기본적으로 모든 동작이 일시 중지되므로 완벽한 순간을 놓치지 않고 이상적인 사진을 자유롭게 찍을 수 있습니다!
포토 모드는 게임 플레이 중에만 사용할 수 있으며 컷신 중에는 액세스할 수 없습니다. 또한 콘솔의 스플릿스크린 플레이에서는 사용할 수 없습니다.
시야각, 깊이, 카메라 각도 및 다양한 시각 필터를 조정하여 완벽한 촬영을 할 수 있습니다.
시간대를 변경하거나 플레이어 캐릭터, 소환수, NPC, 적, 심지어 데미지 수까지 표시하여 프레임을 지우세요.
저희는 항상 게임 내에서 캡처한 콘텐츠를 보는 것을 좋아하기 때문에 소셜 미디어에 @Borderlands 태그를 꼭 붙이세요! 또한 Borderlands 4 Steam 커뮤니티 허브의 스크린샷 섹션에 사진을 업로드할 수도 있습니다!
**진행 및 보상
계약 임무:
순찰: 병력 명령: 적을 처치하면 이제 진행됩니다
추적: 스크랩 코어: 스크랩 코어 객체는 일관되게 상호작용할 수 있으며 이제 도미니언과의 계약을 완료할 수 있습니다
플레이어가 계약을 체결하면 침입적 사고 Vile Ripper, Deep State Phalancs, Breaux Chambeaux Phalancs 현상금이 나타나도록 설득했습니다
볼트 카드의 도전 과제:
"10/15 레전드를 약탈하거나 구매하기" 볼트 카드 주간 챌린지는 더 이상 저장/로드와 함께 재설정되지 않습니다
조건이 충족되면 "루트 또는 구매 주문"이 증가합니다
"토그 총과 장비로 적을 처치하세요"는 이제 토그 전설 수류탄 파이어팟을 사용할 때 진행됩니다
"말리완 총과 장비로 적 X 처치"와 말리완 챌린지 "마지막 완 서 있기"는 이제 의도한 대로 진행됩니다
도전 과제:
전설적인 포세이큰 혼돈과 전설적인 미드나잇 디파이언스가 올 포스펜 챌린지에서 삭제되었습니다
말리완 상태 효과를 업데이트하여 상태 효과를 유발한 요인을 더 잘 식별하고 도전 과제를 더 잘 추적할 수 있도록 했습니다
진행 및 보상
멀티플레이어에서 전환 영역을 떠나는 플레이어에 의해 도미니언 여행이 잠기게 되는 보고된 문제를 해결했습니다
"배변 입" 미션: 메인 메뉴로 나갈 때 목표가 더 이상 차단되지 않습니다
오프라인 상태에서 잠금 해제된 DLC 콘텐츠를 사용할 수 없게 만드는 문제를 해결했습니다
이제 새로 생성된 레벨 30 UVHM 문자에 대해 트루 모드를 일관되게 활성화할 수 있습니다
캠페인이 완료되면 트루 모드 튜토리얼이 추가되었습니다
멀티플레이어에서 새로운 캐릭터를 생성하는 플레이어는 이제 모든 의도된 보상을 받게 됩니다
멀티플레이어에서 카운트다운 중 메인 메뉴로 전환할 때 솔로 플레이로 전환할 때 모든 장비가 손실되는 보고된 문제를 해결했습니다
SHiFT 코드로 "Gourd Your Loins" 미용 보상을 받지 못하는 문제를 해결했습니다
이 문제로 인해 처음으로 영향을 받았거나 카이로스의 공포 이벤트 중에 이 조롱박 같은 머리를 놓쳤다면, 이 SHiFT 코드가 사라진 화장품을 보상해 줄 것입니다! 이 코드는 처음에 성공적으로 미용 보상을 받은 사람들에게는 아무런 보상도 제공하지 않습니다.
아래 SHiFT 코드를 사용하여 "Gourd Your Loins" 볼트 헌터 헤드와 "Hex Appeal" 무기 스킨을 구하세요(아직 방법을 모르신다면 SHiFT 사용자 가이드를 확인하세요)!*!
THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
*보더랜드 4, SHiFT 계정, 인터넷 연결 사본이 필요합니다. 2030년 12월 31일까지 상환해야 합니다. SHiFT 계정당 한 번 상환됩니다. 조건이 적용됩니다.
**볼트 헌터
치명타 피해가 때때로 치명타에 적용되지 않는 보고된 문제를 해결했습니다
전문화
데어데블: 액션 스킬 재사용 대기 시간이 0.5%로 조정되었으며, 곱셈 액션 스킬 피해 보상이 추가되었습니다
러너: 근접 피해 보너스는 이제 덧셈 대신 곱셈이 됩니다
*할로우 더 그레이비타 스킬 재작업
개발자 참고: 우리는 이 스킬 트리가 Harlowe의 다른 트리들에 비해 더 만족스럽고 균형 잡힌 느낌을 주기 위한 또 다른 단계로 Zero-Point에 여러 가지 변경을 가하고 있습니다. Zero-Point의 기본 동작을 기본 스킬에 이전의 관성 증강 동작을 포함하도록 변경하고 있기 때문에, 트리의 나머지 부분에서 더 많은 작업을 수행하기 전에 이러한 변경 사항들이 어떻게 균형을 이루는지 확인하고자 합니다.
몇 가지 다른 패시브 버프 후보가 될 수 있는 몇 가지 패시브 버프를 주시하고 있지만, 몇 주 전에 구현된 최근 패시브 버프와 오늘의 변경 사항을 결합하여 현재 변경 사항에 대한 적절한 피드백을 얻은 후 향후 재검토할 예정입니다.
장기적으로 볼 때, 우리는 각 볼트 헌터가 다양한 빌드를 보유하고 있으며, 각 액션 스킬마다 장단점이 있는지 확인하고자 합니다. 만약 한 명이 뒤처지는 것을 보게 된다면, 오늘날과 같은 변화를 계속 탐구할 것입니다.
제로 포인트(기본 스킬): 이제 이전 "인터리아" 증강의 이점이 포함됩니다. 스테이시스에서 적을 처치하면 지속 시간이 재설정되고, 새로운 목표를 탐색하며, 지속 시간이 더 빨라집니다
관성 증강(변경): 할로우의 슬램 피해를 증가시키기 위해 업데이트되었습니다. 적을 공격할 때마다 크라이오 또는 방사선 피해를 무작위로 처리하는 미니 불안정 에너지 포켓 발사체를 생성하세요. 또한, 상태 효과 피해와 상태 효과 확률도 증가합니다. 이 효과는 누적됩니다.
*아몬 더 포지나이트
아몬은 이제 멀티플레이어에서 크라이오닉 스럼 증강 장비를 장착할 때 지속적으로 추가 크라이오 데미지를 제공합니다
아몬이 액션 스킬을 활성화할 때 볼트 헌터 바의 세그먼트 수가 의도치 않게 증가하는 것을 방지했습니다
드래곤의 숨결은 이제 빔이 있는 리퍼 중화기에 제대로 적용됩니다
방화벽 Forgeskill이 이제 Moon-Maded Calis 발사체 공격을 차단합니다
*벡스 더 사이렌
상태 효과를 적용할 때 Prismatic Ichors가 때때로 재설정되는 쿨다운 문제를 해결했습니다
위상 포켓 패시브는 블라도프 인핸스먼트를 사용할 때 테이저 언더배럴 매거진을 더 이상 재설정하지 않습니다
이제 스펙터가 리퍼 전설 저격총 탱크버스터를 사용할 때 치유 수치가 올바르게 표시됩니다
전설 클래스 모드 테크노맨서와 함께 바이브 체크 캡스톤을 사용하는 동안 계속 작동하도록 화신 액션 스킬 동작을 지정했습니다
일반 게임 플레이:
블룸리퍼 보스전:
안개 속에 빠지면 이제 플레이어가 맵에서 빠지는 대신 지속적으로 죽습니다
보라색 균열은 이제 보스가 패배한 후에만 나타납니다
블룸리퍼가 인빈서블 헬스 바를 두 번째 단계로 유지한 사례에 대해 설명했습니다
UVHM이 아닌 상태에서도 UVHM 타임 트라이얼 보상을 받을 수 있는 익스플로잇을 해결했습니다
요구 사항을 충족한 후 플래티넘 보상 상자가 비어 있는 문제를 해결했습니다
디스크를 쏘는 중화기는 이제 블룸리퍼의 크리스탈을 손상시킬 것입니다
사악한 크립스는 더 이상 공중에 갇혀서는 안 됩니다
월드 이벤트 및 보스:
-징벌 제조소 지역에서 세계 보스의 스폰 비율 증가
-이제 에어십 또는 고레델로 월드 이벤트를 완료하면 보상이 안정적으로 생성됩니다
-스크루 장관은 더 이상 동결할 수 없습니다
-장난감 핀헤드는 이제 특이점 수류탄의 영향을 받습니다
-우상 숭배자 솔은 이제 바이오 아머가 깨지는 동안 스킬로 생성된 원소 위험으로부터 피해를 입습니다
-악당 릭터의 팔다리는 이제 얼린 후에도 계속 부활할 것입니다
-게니퍼는 이제 플레이어가 해당 지역 근처에서 사망하더라도 난민 안에 남아있을 것입니다
-Electi Safe Collectable을 통해 한 장소에서 발생하는 바다스 적의 양을 줄였습니다
-모든 플레이어가 사망했을 때 보스 전투가 지속적으로 초기화되도록 보장합니다
-멀티플레이어에서 전환 영역을 남겨 여행이 취소된 경우 포트리스와 상호작용할 수 있는 기능을 복원했습니다
전리품 및 스테이션:
UVH 레벨이 이제 전용 전리품 드롭 레벨을 증가시킵니다. 레벨이 높을수록 전용 전리품 드롭 확률이 높아집니다!
엄브럴 파운드리 외부의 Respawn 스테이션을 입구까지 더 쉽게 이동할 수 있도록 빠른 여행 스테이션으로 변경했습니다
억압자를 물리치거나 리퍼 드릴 사이트 쏘의 클렌치에서 모든 적을 처치한 후 전리품 아이템이 의도치 않은 지역으로 떨어지는 것을 방지했습니다
해안 본스케이프의 붉은 상자는 모든 적을 처치해야만 잠금이 해제됩니다
임무, 적 및 에코 위치 업데이트:
총기 난사: 아제이는 이제 적과의 전투에 꾸준히 참여할 것입니다
로드 토스트의 파워 발라드: 플레이어에게 도달하기 위한 적 패싱 문제 해결
분할 화면에서 솔로 플레이로 전환할 때 멀티플레이어에서 미션이 더 이상 예기치 않게 진행되지 않습니다
플레이어가 가까이 있으면 방사능 레일 라이너가 공격합니다
에코 위치 안내 개선 사항
맵의 해당 아이콘에 대한 정리 기능이 있는 리프트 챔피언 아이콘이 나침반에서 제거되었습니다
건즈 앤 기어
향상:
언더독 강화를 의도한 대로 블라도프 언더배럴 무기에만 적용하도록 조정했습니다. 이렇게 하면 일부 총기가 탄약이나 원소 유형을 변경할 때 발생했던 의도치 않은 피해 보너스가 제거됩니다. 또한 웜보 콤보 로켓도 업데이트하여 언더배럴 피해로 올바르게 간주하고 이 부스트를 받을 수 있도록 했습니다
*테디오어:
플레이어가 총 재장전 속도가 120% 이상일 때 테디오레 전설 돌격 소총 척이 이제 제대로 던집니다
특정 조건이 충족되었을 때 테디오레 재장전으로 생성된 세 번째 총에 대한 호밍을 방지하는 동작을 해결했습니다
리퍼 탄창이 달린 테디오르 산탄총에서 여분의 총을 제거했습니다
*말리완:
오버쉴드가 활성화되면 말리완 레전드 SMG 옴 아이 갓은 더 이상 에너지 실드를 사용하지 않습니다
말리완 강화 및 트랜스퓨저 코어를 사용하여 말리완 라이선스 부품으로 적을 처치할 때만 활성 요소 상태 효과가 퍼집니다
특이점은 이제 특이점 수류탄 발사기가 있는 말리완 저격 소총에서 올바르게 생성됩니다
*제이콥스:
야콥스 리코셰 피해를 해결하여 야콥스 무기에 의도된 피해량을 적용했습니다
*토그:
토그 레전드 피스톨 하드포인트, 테디오르 라이선스 파트 '슈팅'으로 의도대로 발사 예정
토그 전설 방패 완성이 이제 세그먼트 브레이크 방어구 증강을 제대로 트리거합니다
*교단:
전설적인 저격 소총 루커 바늘 발사체 주문은 캘러스 증강 장치를 통해 먼 거리의 적들을 지속적으로 공격합니다. 또한 Jakobs 라이선스 부품과 Leaper 및 Bounce Pass를 사용한 Jakob 강화 장치가 포함된 의도치 않은 배럴 아래 발사체를 더 이상 생성하지 않습니다
*리퍼:
리퍼 레전드 실드 와츠 4 디너는 이제 오버쉴드 드롭으로 멀티플레이어에서 오버쉴드를 지속적으로 제공합니다
*CoV:
이제 인공호흡기 기능이 강화된 펌웨어 레벨 3을 준비하기 위해 총알을 사용할 때 CoV 탄창이 장착된 무기가 계속 발사됩니다
*다이달로스:
오버차지 첨부 파일과 리퍼 매거진이 있는 다이달로스 SMGs는 이제 리퍼 매거진 충전 시간을 상속받게 됩니다
*아틀라스:
아틀라스 슈어 샷 특전은 더 이상 라파 피스브레이커 대포 액션 스킬로 발동되지 않으며, 무기에 아틀라스 라이선스 부품과 슈어 샷 강화 기능을 탑재하고 있습니다
아틀라스 라이선스 부품이 없는 장비에 더 이상 잘못 적용되지 않도록 트래커 안테나 및 외상 본드 업데이트
무기
중무기로 인해 칼리스 보스 전투 중 붐붐 드론에 피해가 발생합니다
*펌웨어:
이제 스킬크래프트는 적에게 스킬 피해를 입힐 때 적절한 양의 스택을 받게 됩니다
Deadye 2피스는 이제 의도한 대로 발사체와 함께 작동합니다
이제 Atlas Tracker 수류탄으로 의도한 대로 작동하는 High Caliber 3피스
이제 '던지기'를 제대로 하면 중화기 탄약 피해가 증가합니다
총기 및 장비의 시각, 오디오 및 애니메이션 업데이트:
테디오레 전설 수류탄 UAV의 접두사 복원
하이페리온 방패 강화 기능이 있는 전설 권총 괴롭힘 주문 이제 아이템 카드의 모든 부품과 함께 표시됩니다
등반 후 치유를 시도할 때 렙킷은 더 이상 사라지지 않습니다
전환 시 Atlas Underbarrel 첨부 파일이 있는 Daedalus SMG용 애니메이션 수정
다이달로스 전설 산탄총 미사일 발사기의 오디오 수정 완료
말리완 전설의 산탄총 만트라가 발사되었을 때 아마라 페이즈 주먹을 보여줍니다
말리완 전설 SMG 옴 아이 갓과 다이달로스 전설 샷건 미사일러에 대한 조정된 효과는 게임 플레이 전반에 걸쳐 일관되게 유지됩니다
세컨더리 파이어를 사용할 때 포탄 케이스가 나타나지 않도록 테디오르 샷건의 애니메이션을 조정했습니다
테디오르 무기는 던졌을 때 물과 겹치면 더 이상 폭발하지 않습니다
테디오어 돌격 소총과 권총은 장비에 지속적인 레이저 조준을 제공합니다
블라도프 전설 돌격 소총 위스키 폭스트롯의 효과가 의도한 대로 만료됩니다
CoV 탄창이 장착된 리퍼 샷건용 조정 재장전 애니메이션
말리완 면허를 소지한 배럴 하부 부품으로 리퍼 총을 쏠 때 리퍼 효과 조정
리퍼 수류탄 송신기 효과가 소멸될 때 회복되었습니다
오더 레전드 스나이퍼 라이플 루크 사용 시 바늘의 누락 효과 조정
오디오 및 비주얼
키티콥터 헤드 커스터마이징을 해제한 볼트 헌터의 목소리가 이제 정상으로 돌아옵니다
마커스는 이제 적절한 시기에 이야기합니다
고레델로의 두 번째 라운드에서 이제 적 유형을 발표합니다
블룸리퍼와 싸우는 동안 재생할 수 있는 다양한 음향 효과 업데이트
다양한 부정확하거나 누락된 VO 라인에 대한 업데이트
전투가 끝난 후 Arjay를 계속 촬영할 때 피해 수치가 제거되었습니다
ECHO-IV 프레임 및 Nurple 페인트 작업 사용자 지정 시 수정된 ECHO-4 모양
벡스 더 사이렌의 문신이 모든 스킨으로 의도한 대로 빛나도록 보장했습니다
이제 엑소 솔저 라파의 근접 애니메이션이 멀티플레이어에서 올바르게 재생됩니다
이제 캐릭터들은 해안 본스케이프의 버려진 우체국 금고에서 더블 점프 후 등반할 수 있습니다
멀티플레이어에서 동기화되지 않는 클라이밍 애니메이션 해결
하울에서 선전 연설자의 그래플 포인트를 사용하여 이제 플레이어를 집 옥상으로 데려갈 것입니다
멀티플레이어에서 보스 리플레이를 구매할 때 조정된 아이돌레이터 솔 애니메이션
Seeker Witness의 레이저 효과 밝기 감소
리프소의 회전 칼날 효과는 이제 죽은 후 사라집니다
스크루 장관의 삼각형 효과는 이제 사후에 사라집니다
앵그리 몹 미션 동안 멀티플레이어에서 브루스의 머리가 지속적으로 사라지도록 보장했습니다
NPC가 애니메이션을 초기 또는 잘못된 위치에서 수행한 사례를 보고했습니다
"파워드롭" 임무 중 전력 코어에 대한 조정된 효과
휴대품은 빠르게 발사하고 재장전한 후 더 이상 무기에 부착되지 않습니다
도입부에서 조정된 페이딩 거리
메인 메뉴에서 볼트 헌터 저장 문제 해결
게임 중 사용하지 않는 재료의 수 감소
실드 부스터가 화면을 차단하는 것을 방지했습니다
건물 내부의 나무는 더 이상 바람에 날리지 않습니다
톤지 필의 볼트 조각 근처에서 격자를 파괴할 때 누락된 애니메이션이 복원되었습니다
의도치 않은 전환 효과는 더 이상 Vile Lictor 보스 경기장 외부의 플레이어에게 나타나지 않습니다
도미니언에 가까워지면 더 이상 불이 터지지 않습니다
일렉티 금고를 연 후 깜빡임 방지
하울의 헤이발레스는 더 이상 유리 VFX를 표시하지 않습니다
이제 번식 데이지 동안 하우스가 제대로 표시됩니다
촛불 참사 피부의 불빛이 이제 지속적으로 깜빡입니다
커스피드 클라이밍의 발사대가 다른 발사대 구역과 일치하는지 확인했습니다
암시장 자판기는 톤지 필로 생성되면 더 이상 시야가 차단되지 않습니다
여러 부유물을 낮췄습니다
약탈품을 열 수 없는 여러 사례를 해결했습니다
일관성을 위해 다양한 시네마틱 업데이트
게임의 다양한 영역에서 클리핑, 충돌 누락, 경계를 벗어난 접근, 막힌 지점, 시각적 오류를 해결했습니다
UI, 텍스트, 현지화
이제 사용자 지정 메뉴에서 정렬하면 기본적으로 잠금 해제된 사용자 지정이 먼저 표시됩니다
필터링 후 백팩이 비어 있는 문제를 수정했습니다
이제 인벤토리에 리킷이 의도한 대로 표시됩니다
볼트 카드가 멀티플레이어에서 업데이트되지 않거나 진행되지 않는 보고된 문제를 해결했습니다
연결이 끊긴 후 볼트 카드 진행 상황이 재설정되거나 사라지는 보고된 문제를 해결했습니다
일일 재설정 후 동일한 챌린지가 다시 나타나면 볼트 카드는 더 이상 진행 상황을 이어가지 않습니다
볼트 카드 UI 업데이트
UI에 대한 다양한 최적화 업데이트
스크롤 바, 정렬 및 메뉴 UI와 관련된 다양한 보고된 문제를 해결했습니다
업데이트된 현지화, 다양한 텍스트 설명, 자막 타이밍, 아이콘 가시성 및 게임 전반에 걸친 정렬
이제 사용자 지정 메뉴의 자료 썸네일이 올바르게 표시됩니다
업데이트된 크레딧
스플릿스크린
레벨 전환 후 "플립 카드" 기능이 복원되었습니다
분할 화면 중 볼트 카드 메뉴에서 다양한 스크롤 문제 수정
보조 플레이어가 분할 화면에 참여할 때 지속적으로 "로그인" 메시지가 표시되는 경우 수정됨
보조 플레이어가 열린 후 떠날 때 골든 박스에 더 이상 "진행 중인 거래" 메시지가 표시되지 않습니다
이제 두 스플릿스크린 플레이어 모두 "Breedding Daisies" 미션 동안 모든 미션 아이템을 볼 수 있습니다
게임 플레이 중에 플레이어를 분할 화면에 추가할 때 최근 친구들이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다
전체 항목 카드가 겹치거나 표시되지 않도록 조정된 볼트 카드 UI
이제 두 플레이어 모두 차량 FOV가 변경됩니다
분할 화면에서 올바르게 확장할 수 있도록 명판 텍스트 크기 조정
올바른 배치와 중복 방지를 위해 다양한 UI 요소를 업데이트했습니다
플레이어 경험
[콘솔 전용] 콘솔에서 잘못된 기어 메시의 여러 사례가 수정되었습니다
[PC 전용] 기본 마우스 감도를 조정하고 마우스 스무딩을 비활성화하는 설정 옵션을 추가했습니다
더 나은 최적화를 위한 혼합 얼굴 애니메이션
야콥스 전설의 산탄총 무지개 구토물의 시각적 최적화
미션 메뉴 최적화
안정성 및 최적화에 대한 다양한 개선 사항