가운데 스킬 트리의 5티어 스킬입니다.
Interspersed Outbust
일정 시간 동안 공격을 안 하면 스택이 최대 5까지 쌓이고
그때 공격하면 가장 처음 명중하는 공격이 슬래그 폭발을 일으킵니다.
스택이 높을수록 슬래그 댐이 높아지고 슬래그 확률도 높아지죠.
※ 확인해보니 대미지는 캐릭터 베이스 레벨 과 스택 숫자로 결정된다고 합니다. 스킬 레벨(=스킬 랭크) 및 스택이 슬래그 확률이네요.(아마도 개당 2%)
이거랑 Electrical Burn(감전 상태의 적이 확률적으로 화상도 걸림) 스킬 두개를 조합하니까
무기를 독속성이랑 전기속성만 들고 다녀도 되게 되네요.
요놈이 의외로 스택 차는 속도가 빨라서
교전 중 장전하면 왠만해선 1스택은 기본으로 생기고
조금만 상태 정비하겠다고 뒤로 살짝 빠지는 플레이를 하게 되면
3스택 이상은 기본으로 먹은 상태로 때릴 수 있습니다.
게다가 빗나간 총알이 아니라 명중한 총알로 판정하니 손해도 없구요.
이걸로 때리는 재미가 쏠쏠해서 지금 51렙인데 아직도 2회차 DLC 에서 놀고 있어요 ㅋㅋㅋ
덕분에 로봇은 거의 안 쓰게 되네요. 실드 채워주는 실드 도시락 아니면 위기시 어그로 붙이고 도망가는 용도로 전락 함 ㅋㅋㅋ
도탄 계열 듬뿍 찍고 이런 스킬 트리로 하니까 상당히 마음에 드는군요.
근데 이 슬래그 폭발이 스플래시인지는 잘 모르겠네요.
설명상으로는 아닌 것 같은데...
일단은 끌어당기는 수류탄으로 모은 다음에 집중 사격하는 형태로 싸우고 있습니다.
스킬 포인트 좀 더 모아서 디지-익스플로전(3번째 트리 4티어.)하고 조합하면 나름 화력 짱짱할 듯 싶군요 ㅎㅎ
이것도 잠깐 써봤는데 스킬 설명에는 '공중에서 쏘는 탄이 디지 익스플로젼 공격이 된다(스킬 레벨 만큼의 아나키 스택 소모)'라고 되어 있는데
그냥 적당히 쏘면 발동 은근 잘되더군요.
일단 밀리계열한테 맞아서 뒤로 넉백 되는 상태의 경우 미세하게 살짝 떠서 뒤로 날리는 형태라 왠만해선 이런 경우 발동 되구요,
언덕 같은 경우에 그냥 앞뒤로 왔다갔다 하면서 싸워도 발동되는 경우가 간혹 있었습니다.(기분탓인지 모르겠지만 평지에서도 가끔 발동 됐던 것 같음)
아마도 미세한 고저차의 변화가 mid-air로 인식하는 듯.
정리하니 다음과 같이 되네요.
설명이 좀 지저분하게 붙긴 했는데 ㅋㅋㅋ
남은 6포인트를 생존 로봇 서포트로 돌리느냐, 도탄 극대화 디지-익스플로젼 강화로 가느냐의 선택인 것 같습니다.
결론은 슬래그탄 짱짱맨!
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