소울 해커즈2 파티 평균 20랩 찍고 소감 올려봅니다.
간단하게 장 단점으로 얘기해볼게요
장점
1. 유려한 캐릭터 디자인
캐릭터 디자인은 호불호가 있을 수 있는데 개인적으로 주인공 파티도 그렇고 빌런도 디자인이 상당히 잘 뽑혔다고 생각합니다.
2. 악마합체의 재미
진여신전생부터 페르소나도 그렇듯 이번 소울해커즈에서도 악마 합체하는 재미는 여전합니다.
합체도 소울 해커즈의 새로운 시스템이 몇 개 보이는데 저는 검색 합체 기능이 괜찮더라구요 이게 다른 시리즈에서도 있었는지 기억이 잘 안나긴하는데
전서에 없는 악마들만 검색해서 합체 여부를 판단할 수 있고 바로 목록으로 나오니까 보기 편합니다.
단점
1. 드넓은 맵
게임을 하다보면 맵이 쓸데없이 넓다는 생각을 지울 수 없습니다. 이게 단순히 면적만 얘기하는 것이 아니라
던전마다 특색이 전혀 없어서 (예를 들면 파티애들 영혼에 접속하는 소울 매트릭스라는 던전이 있는데 3개 던전이 전부 똑같습니다 나오는 악마들만 다르
고) 더 지루하게 느껴집니다. 캐릭터 디자인 만큼이나 맵 디자인에도 더 신경써줬으면 좋았을텐데 아쉬운 부분입니다.
그리고 뛰는 조작이 없는게 맵을 더 넓게 느껴지게 하는 요소입니다.
2. 의미 없는 서브 퀘스트
서브퀘스트들이 무슨 mmorpg 마냥, 어디가서 뭐 주워와라 누구 좀 몇 마리 잡아와라 이딴 퀘스트 밖에 없습니다. 근데 자세히 보면 보상도 은근히 짜서
이걸 굳이 뭐 하러 해야 하나 하는 생각밖에 안들고 게임이 루즈해지는 원인 중 하나라고 생각합니다.
3. 느린 템포의 전투
이게 제가 생각하는 가장 큰 문젠데 전투 템포가 묘하게 느립니다. 배속 기능이 오토 전투에만 달려있고 일반 전투 모션은 배속이 안됩니다.
뭐 핸드폰 게임도 아니고 배속 기능이 필수야? 라고 생각하실 수 있는데 게임 디자인 자체가 노가다를 요구하고 있습니다.(예 : 무기에 스킬을 달려면
악마를 잡아서 소재를 모아야함 / 특정 보스는 레벨 노가다 없으면 속성 맞춰서 잡기 힘듦) 그래서 필연적으로 전투를 많이 뛰어야 되는데 배속 기능이
없는게 정말 뼈 아픕니다. 오토로만 돌리기에는 오토로 하면 일반공격 밖에 안해서 한 세월입니다.
그냥 생각나는대로 몇 가지만 적어봤습니다. 장점도 더 많고 단점도 더 많은데 개인적 총평은 그래도 할만하긴하다 입니다.
하면 할 수록 왜 디지몬 사이버슬루스가 생각나는지 의문이네요ㅋㅋㅋㅋ 묘하게 닮은...
별점은 5점 만점에 3점 주겠습니다. ★★★☆☆
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솔직히 전 잘 모르겠네요. 전 dlc로 샀고 일반판에 올dlc 4만5천원해서 한12만가까이 박은것 같은데 간만에 게임에 돈쓴게 약간 후회되는정도입니다. 물론 돈이 아까워서 계속 해보려고 하는데 언제 중도에 질려서 접을지는 모르겠네요 dlc중에 거의 치트dlc가 존재합니다 1전투에 1개 확정드랍인데 캐릭터 1렙시켜줍니다(무조건) 다른건 1전투 1개 확정드랍 데몬 1렙 시켜줍니다(무조건) 이거 호불호 영역이라기보다 아마 직접 해보면 진짜 던전 지루할겁니다 딱 리뷰말 틀린거 하나도 없이 그만큼만 나왔습니다. 덤핑? 까진 모르겠지만 지금 팔린것만큼은 팬들이 산 것일테고 이 게임이 재밌다고 입소문타서 막 패키지가 팔리거나 하는일은 거의 힘들지않을까 생각합니다(개인적인생각입니다)
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게임 흥망은 발매날 글 리젠과 트위치같은 게임방송만 봐도 딱 알죠... 엘든링때 발매전부터 유출 플레이에 발매전 발매당일 발매후 엄청난 글 리젠에 수많은 실황방송... 지금 트위치 소울해커즈2 검색하면 한국인 딱 1명 방송 외국인도 시청자 없음 ㅋ 덤핑각 날카롭고 올해안에 50% 봅니다.
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덤핑각이 보이나요?
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장르의 인기차이를 생각했을때... 좋은 예시는 아닌듯
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턴제 JRPG 용과같이7은 방송으로도 흥한거 보면 소울해커즈2의 게임이 낡고 문제가 있긴 있는듯
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일편단신
덤핑각이 보이나요? | 22.08.25 15:56 | |
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다크마르
솔직히 전 잘 모르겠네요. 전 dlc로 샀고 일반판에 올dlc 4만5천원해서 한12만가까이 박은것 같은데 간만에 게임에 돈쓴게 약간 후회되는정도입니다. 물론 돈이 아까워서 계속 해보려고 하는데 언제 중도에 질려서 접을지는 모르겠네요 dlc중에 거의 치트dlc가 존재합니다 1전투에 1개 확정드랍인데 캐릭터 1렙시켜줍니다(무조건) 다른건 1전투 1개 확정드랍 데몬 1렙 시켜줍니다(무조건) 이거 호불호 영역이라기보다 아마 직접 해보면 진짜 던전 지루할겁니다 딱 리뷰말 틀린거 하나도 없이 그만큼만 나왔습니다. 덤핑? 까진 모르겠지만 지금 팔린것만큼은 팬들이 산 것일테고 이 게임이 재밌다고 입소문타서 막 패키지가 팔리거나 하는일은 거의 힘들지않을까 생각합니다(개인적인생각입니다) | 22.08.25 16:01 | |
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페르소나때도 치트dlc있었죠 이자나기오오카미라고.... 많은사람들이 딱 그정도의 리뷰라면 거의 맞겟죠... 어차피 할거도 많고 좀 더 지켜보다 저렴해지면 사야겟네요 | 22.08.25 16:20 | |
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다크마르
게임 흥망은 발매날 글 리젠과 트위치같은 게임방송만 봐도 딱 알죠... 엘든링때 발매전부터 유출 플레이에 발매전 발매당일 발매후 엄청난 글 리젠에 수많은 실황방송... 지금 트위치 소울해커즈2 검색하면 한국인 딱 1명 방송 외국인도 시청자 없음 ㅋ 덤핑각 날카롭고 올해안에 50% 봅니다. | 22.08.25 16:54 | |
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첫날부터 김 새네요 돈 굳었나 | 22.08.25 17:05 | |
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비교를 할라면 다른 jrpg를 가져와야지 엘든링하고 글리젠이랑 방송 이런게 비교가 됨? 애초에 1600만장이 팔린 작품인데 엘든링은 ㅋㅋ | 22.08.25 17:56 | |
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설명충탐정코난
장르의 인기차이를 생각했을때... 좋은 예시는 아닌듯 | 22.08.25 18:00 | |
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J알피지방송 누가 봐요 패르소나도 갸노잼 도배되는데 | 22.08.25 23:00 | |
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죠케이
턴제 JRPG 용과같이7은 방송으로도 흥한거 보면 소울해커즈2의 게임이 낡고 문제가 있긴 있는듯 | 22.08.27 06:43 | |
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제가 지금 어디까지 진행된건지 몰라서 스토리 평가는 안했는데 초반만 보면...그냥 그렇습니다. 솔직히 처음부터 세계 멸망이니 뭐니 하는게 하나도 와닿지가 않습니다. 특히나 동료들이 들어오는 부분은 제가 본 게임 중에 거의 최악이 아닌가 싶을 정도..뒤에 여러 단체나 떡밥이 풀리면서 흥미로워질 소재는 있는데 어떻게 풀어나갈지 모르겠네요. | 22.08.25 16:27 | |
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글쿤요 ㅠ.ㅠ. 아무래도 엔딩 소감 올라올떄까지 좀 대기 했다가 구매하던지 해야겠네용 감사합니다~ | 22.08.25 18:23 | |
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저는 두시간 체험판해보고 사려고했는데 해커즈는 음.... 구매의욕이 크게 일지 않아서 보류했습니다 이것저것 하던거 마저하고 할거없으면 살 생각 다른 시리즈는 첫플레이에 두시간이상은 훌쩍 넘어갈정도로 초반 흡입력이 좋았었는데말이죠 | 22.08.25 21:33 | |
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트레일러만 봐도 그냥 중2병 상상이라 크게 흥미는 안갔는데 딱 그정도 나온듯.. 갠적으론 비슷한 분위기의 디지털 데빌사가가 훨씬 몰입감이 나을듯 | 22.08.27 06:44 | |
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동의합니다 글 올리고나서 더 해봤는데 확실히 뒤로 갈수록 시스템이 해금되면서 전투나 전서 만드는 부분이 재밌네요 단점은 그대로지만 그래서 단점 때문에 노잼이냐? 하면 또 재미는 있는ㅋㅋ | 22.08.25 22:06 | |
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