양손검의 특징
양손검은 양손부(斧)와 함께 기본 공격 모션이 가장 느린 무기로. 베기,찌르기,타격 중 베기에 높은 데미지를 자랑하는 무기 입니다.
보통 대형 몬스터에 용(龍)과 골램 류는 타격 속성에 약하기 때문에 타격 공격만의 콤보를 준비해 둡시다.
사냥 방법은 우선 '공격력을 올리고 방어력을 낮추는 (귀신의 파동)을 사용하고, HP를 소모하여 공격하는 (침체의 일격)으로 자신의 HP를 일부로 빼줍니다. 만피에서 2방 정도가 적당.
양손검은 피가 빠지면 빠질수록 공격할수 있는 턴이 빨라지기 때문에, 중갑을 착용해도 헤이스트와 겸용해 활용하면 경갑 이상의 스피드도 가능합니다. 보통 1마리의 보스와 상대할시 1방을 맞아도 죽지 않을 만큼의 HP를 계산하고 HP를 빼줍시다.
공격 당한후 위험 수위가 되면 (오로치의 송곳니)를 사용해 HP를 흡수.
양손부(斧)와 비교하면 무기 자체 성능으로는 오히려 양손검 쪽이 다양하지만, 양손부(斧)의 경우 공격력 증가의 2중 중복 버프와 HP가 빠질수록 대미지가 늘어 납니다. 더불어 아크 나이트의 공격력 악세사리 버프도 중복이 되기 때문에 무식한 대미지를 자랑하지만,
느린 스피드와 위험시 힐과 회복 아이탬 등으로 의지할수 밖에 없어서 다른 무기를 이용해 관리를 하는 것이 좋습니다.
양손검은 양손부(斧)와 함께 기본 공격 모션이 가장 느린 무기로. 베기,찌르기,타격 중 베기에 높은 데미지를 자랑하는 무기 입니다.
보통 대형 몬스터에 용(龍)과 골램 류는 타격 속성에 약하기 때문에 타격 공격만의 콤보를 준비해 둡시다.
사냥 방법은 우선 '공격력을 올리고 방어력을 낮추는 (귀신의 파동)을 사용하고, HP를 소모하여 공격하는 (침체의 일격)으로 자신의 HP를 일부로 빼줍니다. 만피에서 2방 정도가 적당.
양손검은 피가 빠지면 빠질수록 공격할수 있는 턴이 빨라지기 때문에, 중갑을 착용해도 헤이스트와 겸용해 활용하면 경갑 이상의 스피드도 가능합니다. 보통 1마리의 보스와 상대할시 1방을 맞아도 죽지 않을 만큼의 HP를 계산하고 HP를 빼줍시다.
공격 당한후 위험 수위가 되면 (오로치의 송곳니)를 사용해 HP를 흡수.
양손부(斧)와 비교하면 무기 자체 성능으로는 오히려 양손검 쪽이 다양하지만, 양손부(斧)의 경우 공격력 증가의 2중 중복 버프와 HP가 빠질수록 대미지가 늘어 납니다. 더불어 아크 나이트의 공격력 악세사리 버프도 중복이 되기 때문에 무식한 대미지를 자랑하지만,
느린 스피드와 위험시 힐과 회복 아이탬 등으로 의지할수 밖에 없어서 다른 무기를 이용해 관리를 하는 것이 좋습니다.