1. 등장 케릭이 꽤 있는데 키우실 케릭은 쥔공, 아바타, 나머지 한명은 유우리나 시져를 키우길 권장.(유우리 보단 시져 추천. 이유는 하시면 알게됨.) 나머지는 들락 날락 내지는 중간에 영영 사라짐. 이하 네타로 생략.
2. 온라인을 염두해 두지 않고 스토리 모드만 즐길경우, 메인 케릭터들은 힐I, 각
상태이상마법 한개씩을 익혀두는 것이 편함.(아마 신성마법에 5포인트 정도 드는걸로)
힐은 힐I 하나로도 엔딩보고 남음.
3. 기사로 변신할수 있는 두케릭은 원활한 진행을 위해 AC회복 스킬이 있는 양손검이
나 창 스킬트리를 타기를 권장. 양검이야 워낙에 대미지가 높으니 쥔공한테 맡기시
면 될듯하고...용기사는 원래 창이 어울림(...)
지팡이에도 기도라는 AC회복 스킬이 있긴 하지만 마법전용으로 키우기엔 스킬트리
소비가 심각하므로(정령마법 + 지팡이 스킬 다찍을라면 거진 만랩되야함) 그다지
추천하진 않음. 더불어 물공 대미지도 저질.
4. 정령마법. 마지막에 배우는 각 속성 광범위 마법이 보기에도 좋고 범위도 꽤넓
어서 쓸만해보이지만 문제가 약간 있다.
오프라인 플레이시에는 몹이 그다지 꼬이는 곳이 거의 없어서 광범위 쓸일이 거의
없고, 거대몹이 나와도 기사로 변신을 하지, 마법으로 잡아 죽이기엔 시간이 너무
걸린다.(마력 위주로 키운다면 대미지는 꽤 짭짤하다.)
온라인 플레이시에는 랭크가 올라갈수록 각 속성마법에 내성을 가지고 있어서
대미지가 그다지 나오지 않는다. 엔션트 드래곤(고룡)같은 경우는 전속성에 내성
임;; 케스팅 시간에 AC모아서 콤보날리는게 이득이다.
온.오프라인 둘다 해당하는 사항으로 케스팅이 길다. 그렇다고 옷을 벗기에는 방어력
이 또 약하다. 케스팅과 방어력의 딜레마에서 고민하느니 걍 양검 드는것이 나을것
같다.;;
5. 스킬포인트는 일단 공격위주로 한계통만 키우고 나머지는 패시브 스킬에 투자하
는것을 추천. 패시브 스킬은 각 무기 마스터 스킬을 익히면 개방.(정령,신성마법
은 마스터 스킬 자체가 없으므로 예외)
만랩50에 최대 스킬포인트는 200. 한계통 스킬트리 마스터에는 90포인트 소모.
아바타는 렙50에 싱가마을에가서 전생 가능. 전생하면 레벨이 35로 되면서
스킬이 초기화됨. 더불어 전생 특전으로 보너스 스킬 포인트 40을 받게됨.
결과적으로 전생시에는 레벨35에 스킬포인트 (35*4)+40 = 180으로 시작.
전생을 할때마다 보너스 스킬포인트는 계속 누적됨.
개인적으로는 한 계통에서 7콤보를 만들수 있는 스킬까지만 익히고 나머지는 전부
패시브에 올인하는 것을 추천.
공격 스킬들이 나중에 배울수록 대미지가 좀 더 나오긴 하지만 그다지 눈에 띄진 않음.
6. 이미 다 아실것 같지만. 방어구는 벗을수록;; 그리고 경갑을 입을수록
방패는 안들거나 가벼운 방패를 쓸수록 방어력은 떨어지지만 공격 속도는 빨라진
다.
7. 랭크노가다는 3랭의 빨간거인에게의 복수를 추천.
최단시간(약2분)으로 포인트 5천이상을 획득가능.
랭크가 안되도 지오넷에서 영자들의 방을 들어가면 사람들이 빨간거인 마라톤방이
항상 2개이상씩 있으니 껴들어가서 하면됨.(헌데 대부분 풀방;;)
3랭이 되면 지오넷 접속 필요없이 걍 게임상에서 바로 여러명 플레이를하면 항상
사람들이 상주하기 때문에 금세 방참여가 되거나, 방이 없어서 만들면 금세 풀방
이 됨.
아직도 사람들이 달린다면 저럴텐데 요즘은 제가 안해서 잘 모르겠네요.-_-;;
마지막으로 허접한 팁 읽어주셔서 감사.
2. 온라인을 염두해 두지 않고 스토리 모드만 즐길경우, 메인 케릭터들은 힐I, 각
상태이상마법 한개씩을 익혀두는 것이 편함.(아마 신성마법에 5포인트 정도 드는걸로)
힐은 힐I 하나로도 엔딩보고 남음.
3. 기사로 변신할수 있는 두케릭은 원활한 진행을 위해 AC회복 스킬이 있는 양손검이
나 창 스킬트리를 타기를 권장. 양검이야 워낙에 대미지가 높으니 쥔공한테 맡기시
면 될듯하고...용기사는 원래 창이 어울림(...)
지팡이에도 기도라는 AC회복 스킬이 있긴 하지만 마법전용으로 키우기엔 스킬트리
소비가 심각하므로(정령마법 + 지팡이 스킬 다찍을라면 거진 만랩되야함) 그다지
추천하진 않음. 더불어 물공 대미지도 저질.
4. 정령마법. 마지막에 배우는 각 속성 광범위 마법이 보기에도 좋고 범위도 꽤넓
어서 쓸만해보이지만 문제가 약간 있다.
오프라인 플레이시에는 몹이 그다지 꼬이는 곳이 거의 없어서 광범위 쓸일이 거의
없고, 거대몹이 나와도 기사로 변신을 하지, 마법으로 잡아 죽이기엔 시간이 너무
걸린다.(마력 위주로 키운다면 대미지는 꽤 짭짤하다.)
온라인 플레이시에는 랭크가 올라갈수록 각 속성마법에 내성을 가지고 있어서
대미지가 그다지 나오지 않는다. 엔션트 드래곤(고룡)같은 경우는 전속성에 내성
임;; 케스팅 시간에 AC모아서 콤보날리는게 이득이다.
온.오프라인 둘다 해당하는 사항으로 케스팅이 길다. 그렇다고 옷을 벗기에는 방어력
이 또 약하다. 케스팅과 방어력의 딜레마에서 고민하느니 걍 양검 드는것이 나을것
같다.;;
5. 스킬포인트는 일단 공격위주로 한계통만 키우고 나머지는 패시브 스킬에 투자하
는것을 추천. 패시브 스킬은 각 무기 마스터 스킬을 익히면 개방.(정령,신성마법
은 마스터 스킬 자체가 없으므로 예외)
만랩50에 최대 스킬포인트는 200. 한계통 스킬트리 마스터에는 90포인트 소모.
아바타는 렙50에 싱가마을에가서 전생 가능. 전생하면 레벨이 35로 되면서
스킬이 초기화됨. 더불어 전생 특전으로 보너스 스킬 포인트 40을 받게됨.
결과적으로 전생시에는 레벨35에 스킬포인트 (35*4)+40 = 180으로 시작.
전생을 할때마다 보너스 스킬포인트는 계속 누적됨.
개인적으로는 한 계통에서 7콤보를 만들수 있는 스킬까지만 익히고 나머지는 전부
패시브에 올인하는 것을 추천.
공격 스킬들이 나중에 배울수록 대미지가 좀 더 나오긴 하지만 그다지 눈에 띄진 않음.
6. 이미 다 아실것 같지만. 방어구는 벗을수록;; 그리고 경갑을 입을수록
방패는 안들거나 가벼운 방패를 쓸수록 방어력은 떨어지지만 공격 속도는 빨라진
다.
7. 랭크노가다는 3랭의 빨간거인에게의 복수를 추천.
최단시간(약2분)으로 포인트 5천이상을 획득가능.
랭크가 안되도 지오넷에서 영자들의 방을 들어가면 사람들이 빨간거인 마라톤방이
항상 2개이상씩 있으니 껴들어가서 하면됨.(헌데 대부분 풀방;;)
3랭이 되면 지오넷 접속 필요없이 걍 게임상에서 바로 여러명 플레이를하면 항상
사람들이 상주하기 때문에 금세 방참여가 되거나, 방이 없어서 만들면 금세 풀방
이 됨.
아직도 사람들이 달린다면 저럴텐데 요즘은 제가 안해서 잘 모르겠네요.-_-;;
마지막으로 허접한 팁 읽어주셔서 감사.
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