아마가미를 psp로 하고나서 vita를 산 이후 해당 버전으로도 발매되었다고 얘기를 듣고 샀었다가 한참을 안했는데 최근에 생각나서 완성했습니다.
게임 자체는 트로피 따는건 어렵지 않은 편이고, 다만 일본어가 상당한 진입장벽이 될 수는 있겠습니다만, 진짜 짜잘한 이벤트 하시는거 아니면 웬만하면 다 번역본이 돌아다니기도 하고.. 어차피 이 게임을 하기로 결정하신 것 자체가 이미 일본어가 어느 정도 되시는 분이 하시는 거라 봐도 무방할 수준이라 이런 점을 전제로 글을 작성합니다.
마지막 올라온 게시글이 19년인 시점에서 누가 이 글을 보겠느냐마는.. 저처럼 없는 정보 찾는다고 개고생하실 분들이 있을 수도 있으니까요.
게임을 진행하게 되면 보통.. 다음과 같은 과정을 거치게 됩니다.
해당 게임은 42일간, 크리스마스에 트라우마가 있는 소년이 이를 극복하고 원하는 사람과 커플이 되기 위해 노력하는 게임입니다.
게임에 대해 처음 입문하시기부터, 게임을 100% 완성하기까지 대략 다음과 같은 작업을 거치셔야 할겁니다.
0. 아무렇게나 42일까지 한번 진행하기
시스템에 대한 이해도가 현저히 부족한 상황이므로 호감도바 관리나 스케쥴 관리가 절대 안 됩니다. 일단 맵을 최대한 열어야합니다.
이 때 활용할 수 있는게 '아침으로 돌아가기' 컨트롤입니다. 어떤 이벤트를 실행하면 주변에 다른 실행가능/불가능/조건부 가능한 이벤트를 확인할 수 있는데,
한 번 이벤트를 보면 맵에 표시가 되기 때문에 이를 바탕으로 스케쥴을 꼬이지 않게 잘 짤 수 있습니다. 최대한 다양한 캐릭터의 루트를 진행합시다.
1. 모든 캐릭터별 베스트 엔딩(1명하고만 이어지기)
공략 가능한 6명의 캐릭터 중 한 명을 선택해, 해당 캐릭터의 만남(데아이) - 동경(아코가레) - 연인(스키) 단계의 모든 이벤트를 수집, 이후 회차에서 최대한 효율적인 스케쥴을 짜기 위한 밑작업을 같이 하면서 이벤트를 수집합니다. 이 게임은 대략적인 엔딩의 종류는 4종류이지만(캐릭터의 베스트 - 굿 - 배드, 그리고 그냥 배드엔딩) 이벤트의 선택에 따라 바람을 맞힌다던가, 초대를 거절한 경우의 반응이라던가 대략 7가지 정도의 서브 이벤트가 발생합니다. 따라서 1인하고만 이어지는 세이브파일을 별도로 저장해두면 이후 회차에서 꽤 유용하게 쓸 수 있습니다.
해당 회차에서 액션 이벤트를 최대한 채우는 것을 추천드립니다.(다만 만남 단계에서 아이의 경우 시작 지점에 따라 열리는 낮 액션 이벤트가 전부 다르며, 아코가레 쪽 이벤트 중엔 풀장에서 대화하는 것으로 한정하는 경우도 있음. 아예 하루카 연인 단계 이벤트는 카오루가 적대상태여야만 달성되는 것도 있으니, 100% 완성을 집착하지는 말자) 호감도 게이지를 기본 5개 외에 추가로 4개를 더 채우고(분홍색 네모 이벤트) 따로 대화 이벤트를 통해 호감도를 9개까지 쌓은 이후 대화 5턴 High 상태(가끔 MIddle에도 있는 경우가 있음. 내용은 동일)에서 금색 하트 모양의 '액션'을 누르면 발생합니다. 액션을 한 횟수에 따라서 이벤트 발생이 달라지며, 아침으로 돌아가기 신공을 해도 맵에 기록이 되는 것을 적극 활용하면 낮 시간은 쉽게 채울 수 있고, 밤 시간도 시간을 낭비하지 않을 수 있습니다.
참고로 6명의 캐릭터 엔딩(그냥 배드 제외)을 모두 하나 이상 볼 경우 다음 회차부터 5일차에 제3쉬는시간으로 선택분기가 나오는데 현재 시점에서는 건드리지 않는 것을 추천합니다. 예상하지 못한 강제 이벤트가 발생해서 계획이 심히 꼬일 수 있습니다.
2. 캐릭터의 굿, 배드 엔딩 동시 수집(양다리 걸치기)
1단계를 통해 쌓은 행동맵 데이터로 2명을 동시에 공략하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 다만 1단계에서 액션 이벤트를 충실히 수집했다면 저번 회차보다 스케쥴의 여유가 생겨 2명 이상을 동시에 공략하는 것도 가능합니다. 6명 중 2명을 선택하는 조합만 해도 15가지나 나오지만.. 2명이 아닌 3명을 어느 정도 진행하면 해당 세이브 데이터를 덮어쓰지 않고 활용해서 남겨두면 초반에 들이는 시간도 크게 단축할 수 있겠죠. 그리고 3명이 전부 연인 단계 진입 플래그를 획득한 경우, 연인 단계로 올라가는 날짜가 느린 3번째 사람이 포기하는 이벤트가 발생하는데 이게 획득하기 상당히 번거로우니(예를 들어 리호코의 경우 플래그 획득이 18일째로 고정인 사에, 그리고 사에가 플래그를 먹으면 획득불가능해져서 그것보다 플래그를 빨리 먹어야하는 하루카 모두를 공략한 다음 리호코가 3번째 획득이 되어야하므로 난이도가 상당하다.) 두 캐릭터의 굿-배드 엔딩 동시 수집을 목표로 하되 동경 단계까지는 3명을 같이 진행해 올리는 것을 추천한다. 이 때 연인 단계 플래그 활성, 혹은 획득 여부에 따라 나머지 연인의 엔딩 서브 이벤트가 달라지기도 하니 이것 역시천천히 수집하는 걸 추천한다.
3. 2회차의 세이브파일을 바탕으로, 그리고 필요하다면 다른 3명의 조합을 새로 만들어와서 눈물이벤트를 수집
눈물이벤트는 연인, 혹은 친구(나카요시) 단계에서 한 여자와의 특정 액션이벤트가 있을 때 발생하는 이벤트로, 최대 2차까지의 이벤트가 존재한다.
대개 1차 이벤트는 쉬는시간1,2와 점심(편의상 '낮'이라 부른다), 그리고 방과후(편의상 '밤') 모두 존재하며, 하나를 볼 경우 다른 하나는 볼 수 없으니 아침되돌리기를 활용하자.
다만 게임 내에서 어떤 이벤트에 눈물이벤트가 발생하는지, 제대로 설명을 해주지 않아서 공략글을 찾아보지 않으면 여기서 환장하게 되는데.. 눈물 이벤트의 규칙은 다음과 같다.
눈물이벤트는 츠카사<리호코<카오루<사에<아이<하루카의 우선순위로 발동한다. 예를 들어 카오루의 액션 이벤트를 한 경우 츠카사, 아이, 하루카가 눈물 이벤트 대상이 될 수 있다. 이 때 우선순위는 하루카가 우선이므로 하루카의 눈물이벤트가 발생하며, 아이의 눈물이벤트를 발동하기 위해서는 하루카가 특정 단계 상태로 있으면 안 된다. 츠카사의 이벤트를 보고 싶으면 하루카는 물론 아이도 특정 단계에 있으면 안 된다.(이 특정 단계는 일정한 규칙이란게 없기 때문에 위키를 따로 찾아봐야한다.. 하지만 스샷으로 올려야지)
인터넷을 뒤져봐도 나오지만 액셀로 따로 만들어서 정리하면 편한 것 같아서 해봤다.. 파일을 올리고 싶은데 올릴 수가 없어서 슬프다.
세로로 적은 제목이 눈물 이벤트 주인, 가로로 적은 제목은 어택 이벤트 주인이며, o는 낮, x는 밤 이벤트이다.
숫자는 1~12까지 각각 행열 제목의 캐릭터와의 호감 단계를 만들면 안 된다는 의미이다.(ex. 츠카사 스키로 인한 리호코 나카요시 눈물: 카오루(스), 사에(나), 아이(스)이면 안됨)
특수는 츠카사와 카오루가 연인일 경우 특수 이벤트를 발동시키며, 캐릭터 이름이 적힌 것은 해당 캐릭터를 소원 혹은 적대로 만들어야한다는 의미이다.
풀은 수영장, 3년은 3학년 대화 이벤트 한정, 2회라고 적은 것은 그 시간대의 2번째 어택에서 발동하는 것. 이 외에도 아래 연구용으로 써놓은 글을 참조하자.
4. ???? 이벤트 수집. 이외 마무리 단계
5일차에 있던 쉬는시간3 이벤트에서 방심하는 듯한 선택지를 고를 경우 ???? 루트가 활성화된다. 이후에 또다른 선택지가 생기는데 그건 다른 캐릭터 관련 엔딩. 어렵지 않다.
????는 주인공의 노력을 방해하고 주인공과 여자와의 사이를 이간질하려 매우 노력한다. 이 루트를 탄 이상 2명의 여자를 동시에 공략하면 ????의 방해 이벤트가 발생하지 않지만, 눈물 이벤트 수집도 불가능하기 때문에 엔딩의 서브 이벤트 수집 정도만 노리고 양다리를 걸칠 생각 말고 베스트 엔딩 때처럼 한 여자만 공략하는 것이 옳다.
특히 6명의 여자애들과 연인 단계에서 특정 이벤트를 볼 경우 방해 이벤트가 발생해 관계가 바로 적대가 되는 이벤트가 있으며, 이를 막기 위한 방어 이벤트가 비타 버전 한정 따로 존재한다. 이것 역시 수집해야할 요소이지만 1명씩 진행해야하는게 번거로울 뿐 어렵지는 않다. 사실 가능하다면 올 굿/배드를 보고 개별 베스트 엔딩을 볼 때 겸사겸사 같이 진행하는게 뺑뺑이 노력 상으로는 더 이득이긴 하다. 처음 할 때는 스케쥴 관리를 못하니까 그렇게 할 수 없겠지만.
5. 기타 이벤트 수집
????의 방해와 극복 이벤트, 다른 캐릭터 엔딩 루트를 제외하고, 쉬는시간3에 발생하는 이벤트, 생일때 방과후 이벤트 4종, 마지막 주에 주변인물과 대화하기, 그리고 아침에 주변인물과의 대화 등 다양한 이벤트들이 있으며 이벤트 발생 조건은 인터넷을 직접 검색해봐야 확인이 가능할 정도로 찾는데 상당히 피곤하다.
마지막까지 100% 수집을 괴롭혔던게 나 같은 경우 (08,40)의 이벤트인데, 아침 이벤트를 완성하기 위해 조사해본 결과를 오른쪽 위에 기록해뒀다.(08,41 쪽은 안 써놨는데.. 38일 발생 이벤트니까 아이 스키 단계에서 찾아보면 있을거다) 사실 다른 이벤트는 다 나오는데 08,40만 검색으로 안 나와서 고생했기 때문에 이 글을 쓴거이기도 하다.
하는 사람이 있을까 싶지만 혹시나 너무 옛날 게임이라 진입장벽에 막혔다면 이 글이 도움이 되었기를 바랍니다.
하다가 정말 너무 막히는 구간이 있으면 이 글을 통해 다른 사람이 답을 얻고 갈 수도 있으니 댓글로 질문을 남겨주는게 바람직할 것 같다.
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공략글로 올려주신 전체 행동맵이 도움이 많이 되었습니다. 이벤트 발동 조건을 찾는게 너무 힘들긴 했지만.. 뭐 그건 100% 찍은 지금도 맵에서 확인하기가 어렵기도 하고 아직 활동하시는지도 몰라서 질문 드리기가 곤란하더라고요. | 21.10.21 12:31 | |
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지금 하고 있진 않은데 게임에 애정이 있어서 가끔 게시판은 방문합니다 :) | 21.10.30 08:58 | |