① 새로운 요리는 전부다 구매후 먹어두자.
이번 작부터 요리를 먹으면 파티 전체 스탯이 영구적으로 상승하는 요리 포인트 제도가 도입되었습니다. 상점을 꼼꼼히 둘러다니면서 새로운 요리는 다 사서 먹읍시다.
1번씩만 먹으면 되고 이미 먹은 요리는 체크 표시가 들어가서 알기 쉬워요
② S 크래프트 변경 사항
이번작 S크래프트는 SP를 최대 100만 소모합니다. 추가로 S 부스트라고 하단의 파란바를 2개 소모합니다.
③ S 크래프트를 사용하면 S 부스트바 최대치 상승.
한번 사용할때마다 1칸씩 늘고 최대 9칸 유지됩니다. 전투 종료후에는 3개로 리셋
④ 액션바 변경점
커맨드 모드의 액션 바는 전작과 다를바 없지만 이번작부터 크리티컬이나 회복등 상대가 지닌 보너스 패널을 S크래프트로 뺏을수없게 되었습니다.
빼았는 방법은 상대를 처치하거나 스턴을 먹일것.
만일 자신이 이미 보너스 패널을 소지하고 있어도 그것을 빼았아서 한번에 2개 이상의 보너스 패널을 획득가능 (최대 3개 소지가능)
⑤ 쿼츠 시스템 일신
영궤까지 이어져와 섬궤에서 삭제된 속성에 따른 부가 아츠 획득이 다시 부활했습니다.
다만 이번작은 아츠가 아닌 샤드 스킬이라고 패시브또는 자동 액티브를 획득하게 변경
쿼츠를 세팅할때 얼마나 샤드 스킬을 효율적으로 여러개 챙기느냐가 중요합니다. (이거 잘 안챙기면 노말 난이도 부터 조금 고생할지도?)
어떤 샤드 스킬이 있는지 모르겠으면 우선 1개 장착하고 후보 리스트가 뜨니 거기서 필요한 나머지 속성 요구치를 보고 다른 속성을 장착해줍시다.
참고로 속성제한슬롯은 속성포인트를 2배 채워줍니다
샤드 스킬은 어택 디펜스 아츠 EX 4라인이며 라인당 속성을 맞춰줘야합니다.(어택에 화속성을 끼워도 디펜스에는 화속성 카운트 안됨)
⑥ 아츠는 아츠 드라이버로
쿼츠로 더이상 아츠 습득이 불가능해서 아츠는 이제 드라이버라는 전용 아이템이 추가됬습니다.
쉽게 말해서 드라이버당 정해진 아츠가 있고 미리 정해진 세트를 챙기는것.
몇몇 드라이버는 추가 슬롯이 존재해서 이 슬롯을 해방해서 단일 아츠 아이템을 장착해서 숫자를 늘릴수있습니다.
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