1만위 이상은 보상으로 아티팩트를 얻을 수 있고 아티팩트를 최고레벨 까지 올려 헌상하는 것으로 노른을 얻는 이벤트 스토리 해방
그런데 아티팩트 레벨을 올리려면 전용 아이템이 필요한데 그게 이번 상위 1000위 이상에서만 주고
또 10위 이상만 최고레벨까지 한번에 레벨업이 가능한 브론즈링을 받고 바꿔말하면 10위 이하는 언제 노른을 얻게될지 아무도 모르는 상태;;
이런 상황에서 상자드랍률 광속수정까지 겹쳐서 2채널이나 공략사이트는 운영 까기바쁨ㅋㅋ
거기다 이벤트 내용도 리우이벤트처럼 스토리가 있는것도 특수 드랍템이
있는것도 아니고
몬스터가 센것도 아니면서 Ap먹기는 오지게 먹고 랭크경험치도 안주고
얻는것도 없는 던전을 한결같이 돌기만 하는 영양가는 정말 없는 이벤트네요
그나마 노른을 얻을 수 있다는것 뿐인데 노른도 언제 얻을 수 있을지는 기약이 없으니... 왜 리우처럼 이벤트 깨면 주는식으로 안한건지...
그래도 경험치는 후하게 줘서 안키우던 캐릭터 레벨업 하는데는 나쁘지 않으니 돌긴 합니다...달리 할 것도 없고
그런데 아티팩트 레벨을 올리려면 전용 아이템이 필요한데 그게 이번 상위 1000위 이상에서만 주고
또 10위 이상만 최고레벨까지 한번에 레벨업이 가능한 브론즈링을 받고 바꿔말하면 10위 이하는 언제 노른을 얻게될지 아무도 모르는 상태;;
이런 상황에서 상자드랍률 광속수정까지 겹쳐서 2채널이나 공략사이트는 운영 까기바쁨ㅋㅋ
거기다 이벤트 내용도 리우이벤트처럼 스토리가 있는것도 특수 드랍템이
있는것도 아니고
몬스터가 센것도 아니면서 Ap먹기는 오지게 먹고 랭크경험치도 안주고
얻는것도 없는 던전을 한결같이 돌기만 하는 영양가는 정말 없는 이벤트네요
그나마 노른을 얻을 수 있다는것 뿐인데 노른도 언제 얻을 수 있을지는 기약이 없으니... 왜 리우처럼 이벤트 깨면 주는식으로 안한건지...
그래도 경험치는 후하게 줘서 안키우던 캐릭터 레벨업 하는데는 나쁘지 않으니 돌긴 합니다...달리 할 것도 없고
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