Skyrim Arrow Overhaul
선행모드1: Spell Perk Item Distributor - SPID(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36869)
선행모드2: Equipment Enchantment Fix(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839)
선행모드3: Archery Locational Damage(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863)
영상이나 짤을 보면 아시겠지만 스카이림의 화살 시스템에 현실성을 추가 시키는 모드입니다.
일단 게임에 여러가지의 화살촉을 추가하고, 화살촉과 방어구에 따라 화살의 관통/비관통 요소를 판정해 짤처럼 화살을 도탄 시킵니다. 활 시위를 당겨 조준하고 있으면 스태미나도 줄어들어요.
(플레이어와 npc 모두 적용됨. 궁수 플레이 안 할거라도 상대 궁수가 귀찮다면 이 모드 깔고 중갑 입을것!)
상대가 중갑으로 똘똘 뭉쳤다면 도탄 되어서 특정 화살을 써야만 딜이 들어가고, 경갑이라던가 어느 부위는 안 입었다던가 어중간하게 걸쳤으면 그러한 부위에 쏴야 합니다. 그런 전략적인 플레이를 요구하는 모드라 시간을 느리게 만드는 스펠 모드랑 같이 쓰면 적절하게 난이도 조절 되어서 재밌어요.
관통/비관통 여부는 왼쪽 상단에 메시지가 뜨고, 이제 활과 화살만 있다고 무조건 활을 쓰지는 못 하게 되었어요.
바로 화살통 시스템인데 이걸로 한번에 휴대할 수 있는 화살의 숫자를 제한합니다. (mcm에서 화살통에 들어갈 화살 숫자 조정 가능)
화살촉에 대항하는 방어구는 맨몸/경갑/중갑으로 장갑을, 그리고 머리/목/몸통/팔/다리로 부위를 구분하고, 목은 머리를 넘어선 약점이지만 면적이 아주 작고, 방어구 판정은 투구가 아닌 몸통을 따라갑니다.
맨몸에 대해서는 관통/비관통을 판정하지 않고 무조건 명중으로 판정됩니다.
화살촉에 대해 설명하면
1. 세형촉(Bodkin)
철갑탄 같은 화살입니다. 맨몸엔 모두 명중 판정에, 부위를 불문하고 경갑과 중갑 모두 관통 가능해요.
피해량 0.8배, 탄속 높음, 탄낙차 낮음, 방어력 50% 무시(트루뎀)
2. 미늘촉(Broadhead)
기존의 일반 화살과 볼트가 대체된 건데, 맨몸엔 모두 명중, 경갑 관통 가능, 중갑은 목만 관통 가능합니다.
혹시 상대의 부위 중에 맨몸이거나 경갑을 끼고 있으면 그쪽을 쏴야 합니다.
피해량 1.5배, 탄속 보통, 탄낙차 보통, 약한 출혈피해 부여
3. 망치형 촉(Hammerhead)
세형촉 같은 철갑에 비하면 이건 상대의 갑옷을 뚫지 않고 충격력을 전달하는 둔기 같은 화살입니다.
맨몸이나 갑옷 관계없이 모두 명중 판정합니다. 상대를 맞추면 화살이 박히지 않고 틱! 거리며 튕겨 나오는데 재밌어요.
피해량 0.5배, 탄속 낮음, 탄낙차 높음, 스켈레톤과 /로봇, 즉 드웨머에게 추가 피해가 들어가고
궁술퍽에 보면 이걸로 은신 헤드샷을 맞추면 적을 기절 시키는 퍽이 있어요.(말이 기절이지 그냥 사망 판정)
4. 초승달형 촉(Crescent)
초승달형, 말 그대로 매우 날카로운 화살인데 할로우 포인트 탄 같은 화살입니다.
맨몸인 상대를 조지는데 특화되어서 맨몸은 모두 명중 판정이고, 경갑은 오로지 목만 관통 가능, 중갑은 무조건 도탄이에요.
피해량 1.2배, 탄속 높음, 탄낙차 높음, 맞출 시강한 출혈 피해까지 줍니다. 거기다가 관련 퍽 습득 후에 목을 맞추면 추가 데미지를 줘요.
퍽을 익히면 대장간에서 화살촉을 제작이 가능하고 그 전까지는 모드 창고에서 빼서 쓰거나 적을 루팅(그냥 퍼줌)해야 합니다.
딱히 모션이나 그런 거 건드리진 않으니 프니스/네메시스 필요 없어요.