제 트레이드 마크인 검제!
마지막으로 생각났던게 그냥 한번에 200개의 Activator를 소환해서 200개의 스크립트를 동시에 처리 해보자 였습니다.
가장 단순 무식하면서도 스카이림에서 시도해볼 생각조차 못했던 방식이죠
마찬가지로 하늘에서 떨어지는 장마환영검
검제에선 빠질 수 없는 게이트 오브 바빌론
수 많은 모드들의 멋진 검들을 사용했으면 좋았겠지만 저작권 하나하나 모두 얻기 도 힘들고, 특히 모드의 검들은 퀄리티가 엄청나서 저렇게 처리를 할 수 없습니다.
오블리비언 UBW를 만들 때 그렇게 한 번 만들었었는데 모드검들의 텍스처 들은 기본 2K에서 4K였거든요
또한 게이트 오브 바빌론도 UBW모드 처럼 소환된 무기를 집어서 착용할 수 있게 만들고도 싶었는데 저기서 루팅 스크립트까지 집어 넣으려니 엄두가 안나더라구요
계속되는 미친 짓은 멀티샷도 마찬가지
만들면서 정말 아쉬웠던 멀티 코어 샷에서 코어가 빠져서 드디어 멀티샷이 완성되었습니다.
제 메일통을 테러 한 1등 요청중 하나인 에누마 엘리쉬
복귀 했더니 제 팬들이 정순금님의 에아 무기가 나왔다며 또 에누마 엘리쉬 노래를 부르더군요.
MVC3 버질의 초 간지 필살기 다크엔젤도 동시처리로 뚝딱
그 동안 Anchor님 T_kuku님을 비롯 멋진 발도납도 모션이 쏟아져 나왔더군요. 보면 볼수록 창작 욕구가 쏟아지더군요
이쯤 왔으면 사살백두도 말그대로 100번을 베어 봐야죠 !!!
저 소환된 라인 이펙트 때문에 나중에 엄청난 녀석이 나옵니다.
스카이림 초창기 만들었던 광탄난무 헤카틱 글레이어도 한번에 소환
이 미친 스크립트의 마지막 도전과제는 무지하게 소환해서 그 소환물이 또 미친듯이 마법을 갈긴다!
그것도 광탄난무와 같은 일발성 말고 연속적으로 작렬!
그리고 모든 실험이 끝났습니다.
Anchor님과 T_kuku님 모션 너무나 멋집니다.
버질의 절도있는 발도 납도 모션을 완벽하게 구현하셨어요.
차원참:절 Judgement Cut End
스킬명 답게 제 스카이림 모드의 대미를 장식해 줄 녀석입니다.
모드 폴더 이름도 elyseesEND 를 새겨서 마지막을 장식했어요.
사살백두 라인 이펙트를 보고 무수히 공간을 가르는 이 녀석이 생각났고 미친 스크립트의 동시 처리도 성공한 끝에 생각난 도전과제가 이 녀석이었네요
물론 차원참도 만들어 달라고 엄청난 요청이 들어온 것 중 당연 으뜸이였고 모션은 gungun님이 만들어 주셔서 다행히 저작권 문제도 해결되었습니다.
말그대로 그 동안 제 모든 모드들의 끝에 도달하고 모든 기술을 망라한게 이 간지 으뜸인 버질의 기술 차원참:절 입니다.
이것으로 스카이림에서 제 기술적으로 부족했던 것들, 구상하고 하고 싶었던 것들을 다 했습니다.