두번째는 신청받은 발바토스입니다.
최신기라 많은 정보가 없어 직접 맞아가며 써봅니다
대미지는 정확하지 않으니 참고만 해주세요!
<기체 정보>
기체 명 : 건담 발바토스(1형태)/(4형태)
코스트 : 2000
내구도 : 620(링크 스킬시 744)
<링크스킬>
레벨2. 내구치 20% 업
레벨3. 격투 공격력 20% 업
레벨4. 부스트 게이지 15% 업
레벨5. 격투 공격력 30% 업
맥스. 기체 격파시 내구치 5% 회복
최종으로 격투공격력이 50%나 증가. 이는 격투공격력만 3개 들어있는 갓건담을 제외하면 독보적입니다.
그리고 내구치 20%증가가 굉장히 큰데요, 이는 링크스킬로 내구치 10%를 들고있는 뉴건담보다 4밖에 적지 않은 수치입니다. 웬만한 3천코스트 싸닥션 갈길만한 수치입니다.
그 외에 부스트 증가도 달려있는데, 격투특화 기체다보니 유용합니다. 사실 부스트증가는 무조건 좋습니다(...)
<무장 정보>
사격 : 급속 접근
-특징 : 부스트의 약 25%를 소비해 적을 향해 급속부스트. 오버히트 중에도 사용 가능
모든 행동(특수1 제외?) 캔슬 가능. 프리 록온 상태에선 보고있는 곳으로 대시
근접특화 기체들의 특권이라 할수 있는 급속접근입니다.
부스트를 꽤 소비하지만, 그 이상의 값을 하는 명품무장이죠. 사실상 발바토스를 잘 다루려면 이걸 잘 다룰줄 알아야합니다.
기본기능은 매우 빠르게 접근하는 용도지만, 그 외에도 격투캔슬 등 무궁무진하게 쓸 수 있는 무장입니다. 유도제거는 확인을 못했네요.
참고로 이놈도 스탭캔슬이 가능합니다. 때문에 여러번 사용할수도 있고, 격투중에 사용했어도 스탭을 쓰면 재사용이 가능합니다.
다만 부스트 소비량이 엄청나죠.
차지 사격 : 메이스[투척]
-대미지 : 85
-특징 : 3초 경직
근접기의 특권2. 경직기입니다
근데 쓰기 골룸한게, 이게 일반사격이 급속접근이다보니 쓰기 위해선 거의 무조건적으로 급속접근이 써집니다. 때문에 이상한곳에 들어기서 쳐맞고 나오기가 다반사일텐데요.
착지 모션중에 차지를 해주시면 부스트가 나가지 않게 할 수 있습니다.
연계하기 되게 해매하긴 한게, 근접중에 넣으려 해도 포스는 사격차지중 격투가 심히 어렵기 때문이죠.
그러니 이를 이용한 격투콤보는 최대한 줄였습니다
절대 제가 못해서 그런게 아닙니다.
특수 공격 1 : 활강포
-잔탄 : 2(카트리지식 자동)
-대미지 : 95~100
-특징 :
발바토스의 유이한, 유일하다고 할 수 있는 원거리 무장입니다.
성능 자체는 유도 없는 바주카라 보시면 됩니다.
원거리에서 접근 해야할때, 견제용으로 쏴주시면 되겠습니다.
물론 변태처럼 이걸 주력으로 써도 문제는 없겠습니다만(...)
특수 공격 2-1 : 메이스[타돌]
-특징 :
커멘드 : N특수 공격2
특수 격투입니다. 메이스로 찌르고 다시 빼면서 날려버리는 공격
격투연계의 마무리로 넣어줄만한 공격이네요
딱히 더 할말은 없는듯..
특수 공격2-2 : 메이스[휘두르기]
-특징 :
커멘드 : 레버 입력+특수 공격2
레버를 입력해놓고 특격2 실행시 메이스를 크게 휘두릅니다.
발동이 굉장히 느리고 연계가 쉽지 않아 많이 안쓰는 무장입니다.
다가오는 적 카운터 칠때 쓸수도 있갰네요.
N격투 : 메이스[내려치기]
-특징 : 4타에 바운드다운
발바토스의 기본 격투입니다. 매이스 타격감이 찰져서 억지로라도 쓰게 되는 무장인데요, 그 외에도 발바토스 대부분의 콤보가 N격투로 시작됩니다.
3타부터 카메라워크가 바뀌니, 컷당하기 쉽습니다. 사격이나 스탭으로 캔슬해줍시다
전격투 : 메이스[찌르기]
-특징 : 격투 파생 불가
개인적인 평가는 정☆체☆불☆명의 무장
메이스로 찌르는데요, 한번 찌르고 멈춥니다.
???????
격투중에 넣으려 해도 별롭니다. 그냥 별로예요
게다가 격투 파생도 안됩니다.
프리배틀 나오면 제대로 실험해보겠지만
봉인합시다.
횡격투 : 메이스[옆으로 휘두르기]
-특징 :
옆으로 휘두르는 3타짜리 공격입니다. 콤보 중간에 넣어줘도 되지만, 판정 자체는 N격과 같아보입니다.
저는 콤보중에만 넣고 시동은 N격으로만 쓰는데, 시동으로 넣어도 문제될건 없어보입니다. 취향대로-
후격투 : 메이스[점프 후 내려치기]
-특징 : 3타에 띄우기
높이 떠서 적을 내려치고 다시 올려버리는, 롤러코스터같은 무장입니다. 접근속도가 빨라서 이걸로 격투를 시작해도 됩니다
또한 순간이긴 하지만 위로 회피기동을 하니 나에게 오는 사격무장 회피용으로 사용할수도 있습니다
부스트 대시 격투 : 메이스[올려치기]
-특징 : 격투 파생, 사격캔슬 불가
적을 띄우고 메이스를 던져서 찔러 넣은뒤, 다가가서 다시 빼면서 위로 띄워버리는 기술.
멋지긴 합니다만 격투파생이나 사격을 이용한 캔슬이 불가합니다. 캔슬은 스탭이나 부스트대시로만 가능.
다만 대미지 자체는 강력해서 마무리용으로 쓰면 퍼포먼스고 잡고 화력도 잡을 수 있습니다.
모든 격투 파생 : 태도
-특징 : 일부를 제외한 모든 격투에서 연계가능
-커멘드 : 격투중 후격투
많은 분들이 궁금해하실거라 생각합니다.
"발바토스 태도 안쓰나요?"
씁니다. 다만 어느곳에서도 설명해주지 않습니다. 직접 알아내야 합니다.
격투중에 방향을 아래로 입력해놓고 격투를 하면 바로 태도를 들고 후두려칩니다. 4번 후두려칩니다.
다만 여기에 파생이 안되는 격투들이 있는데요
모든 격투의 마지막 타
후격투
특격
부스트 대시 격투
이렇게 해당됩니다.
다운치를 적게먹어 콤보 중간에 넣어줘야 빛을 발하는, 어떻게 보면 필수무장이라 보면 되겠습니다
<콤보>
※아직 포스에서 제대로된 실험을 못해봤습니다.
※콤보는 무궁무진 합니다. 여러분이 편하신걸 쓰시는걸 추천하고, 저는 이런 콤보도 있다라는걸 알려드릴 뿐입니다.
(N : 레버를 가운대 두고 격투
횡 : 레버를 좌, 우로 두고 격투
전:레버를 앞으로 두고 격투
후:레버를 뒤로 두고 격투
BD격 : 부스트 대시 격투
> : 스탭캔슬
>>:부스트 캔슬
>>> : 사격(급속접근)캔슬
입니다.)
@사격콤보
... 사실 사격콤보라 해도, 발바토스가 사격무장이 하나뿐이 없기에 콤보랄것도 없습니다.
그냥 캔슬해서 활강포 잘 쏴주시면 그걸로 되겠습니다
@격투 콤보
NNN후NN(4히트)>>>NNNN
엄청 번잡하게 적혔는데, 이게 사실상 기본 콤보입니다.
컴퓨터가 자주 쓰는 콤보이기도 하죠.
위의 커멘드를 풀어쓰면
N격투 3타후에 격투파생으로 풀히트. 그리고 사격으로 캔슬해 다가가서 다시 N격투 풀히트
대미지는 절륜합니다. 기본콤보이면서 상대 컴퓨터 발바토스의 체력을 반 이상을 깎아먹습니다
또한 부스트 게이지가 없어도 캔슬을 사격으로 하기에 무리없이 작동합니다
NNN후N(4히트)>>>NNN>N특격2(메이스 타돌)
또 번잡하게 써놨습니다(...)
이건 위의 콤보에서 마무리를 메이스 찌르기로 바꾼겁니다.
대미지 자체는 비슷하지만, 이쪽이 더 멋지더리구요
귀찮으니 그냥 위의 콤보로 쓰셔도 되지만, 가끔 실증날때 써주면 손과 눈이 즐겁습니다.
찰진 타격감은 서비스
NN후N(3히트)>NN>특격2(메이스 휘두르기)
매이스 휘두르기를 최대한 활용해본 콤보입니다.
적과의 거리를 벌릴 수 있지만, 발바토스가 근접기이니 결국 또 내가 가줘야합니다.
다만 위에서 말했듯이 격투특화 기체들은 같은거만 쓰다보면 실증이 나니까 이런것도 써줘야 재밌습니다
후NNN>>BD격NN
퍼포먼스용. 대미지는 평균적입니다. 다만 꽤나 멋진 연출이 가능하니 한번쯤은 써보셨으면 합니다.
당연하지만 부스트 대시 캔슬은 앞으로 해줘야 BD격이 들어갑니다.
차지샷>>>(임의의 격투콤보)
차지샷의 경직을 이용한 콤보. 차지샷 발사후 바로 사격으로 캔슬해주시면 메이스와 같이 날아갑니다. 그 상태로 격투로 이어주시면 되겠습니다. 다만 차지샷이 다운치를 조금 먹으니 콤보 중간에 끊길수 있습니다
<운용법>
사실상 갓건담 친구입니다.
활강포가 달려있긴 하지만 유도성능이 전무한 실탄무장이라 각종 빔병기에 막히기 쉽상. 결국 근접으로 승부를 봐야하은 기체죠.
다행히 발바토스의 추격성능은 타의 추종을 불허해 별 위험 없이 격투를 할 수 있습니다. 특히 고속접근 후 바로 이어지는 격투는 거의 확정타라고 봐도 무방합니다. 높은 체력도 이런 발바토스의 성격을 잘 뒷받침해주죠.
VS모드에서는 저돌적으로 플레이해주시는게 오히려 편합니다.
추격성능이 좋아 '니가와'플레이보다 '내가감'플레이가 훨씬 빠르기 때문인데요. 코스트도 2천이라 격추당해도 부담이 적습니다
다만 포스모드에서 사용하기는 좀 많이 않좋습니다.
각개 격파 미션이라면 또 모를까, 대 전함전이나 방어전에서는 사방에서 빔이 날라오는데 활강포 하나로 해결하기 어렵습니다.
포스모드에선 다른거 씁시다
여담이지만 1형태와 4형태가 모두 있으시다면(한글판분들은 다 있으시겠죠) 두 기체 성능은 완전히 똑같으니, 내구도 수리할 필요 없이 두개를 번갈아가면서 굴리시면 되겠습니다.
신청받은 발바토스입니다.
신기체에 비타판 전용기라 아무런 정보가 없어서 직접 맞아보고 상대 발바토스 패보고 하면서 적어봅니다.
프리배틀이 생기면 그때 확실하게 수정할테니 그때도 잘부탁 드리겠습니다
<오타, 오류지적은 철화단 앞으로 보내주시면 됩니다>
최신기라 많은 정보가 없어 직접 맞아가며 써봅니다
대미지는 정확하지 않으니 참고만 해주세요!
<기체 정보>
기체 명 : 건담 발바토스(1형태)/(4형태)
코스트 : 2000
내구도 : 620(링크 스킬시 744)
<링크스킬>
레벨2. 내구치 20% 업
레벨3. 격투 공격력 20% 업
레벨4. 부스트 게이지 15% 업
레벨5. 격투 공격력 30% 업
맥스. 기체 격파시 내구치 5% 회복
최종으로 격투공격력이 50%나 증가. 이는 격투공격력만 3개 들어있는 갓건담을 제외하면 독보적입니다.
그리고 내구치 20%증가가 굉장히 큰데요, 이는 링크스킬로 내구치 10%를 들고있는 뉴건담보다 4밖에 적지 않은 수치입니다. 웬만한 3천코스트 싸닥션 갈길만한 수치입니다.
그 외에 부스트 증가도 달려있는데, 격투특화 기체다보니 유용합니다. 사실 부스트증가는 무조건 좋습니다(...)
<무장 정보>
사격 : 급속 접근
-특징 : 부스트의 약 25%를 소비해 적을 향해 급속부스트. 오버히트 중에도 사용 가능
모든 행동(특수1 제외?) 캔슬 가능. 프리 록온 상태에선 보고있는 곳으로 대시
근접특화 기체들의 특권이라 할수 있는 급속접근입니다.
부스트를 꽤 소비하지만, 그 이상의 값을 하는 명품무장이죠. 사실상 발바토스를 잘 다루려면 이걸 잘 다룰줄 알아야합니다.
기본기능은 매우 빠르게 접근하는 용도지만, 그 외에도 격투캔슬 등 무궁무진하게 쓸 수 있는 무장입니다. 유도제거는 확인을 못했네요.
참고로 이놈도 스탭캔슬이 가능합니다. 때문에 여러번 사용할수도 있고, 격투중에 사용했어도 스탭을 쓰면 재사용이 가능합니다.
다만 부스트 소비량이 엄청나죠.
차지 사격 : 메이스[투척]
-대미지 : 85
-특징 : 3초 경직
근접기의 특권2. 경직기입니다
근데 쓰기 골룸한게, 이게 일반사격이 급속접근이다보니 쓰기 위해선 거의 무조건적으로 급속접근이 써집니다. 때문에 이상한곳에 들어기서 쳐맞고 나오기가 다반사일텐데요.
착지 모션중에 차지를 해주시면 부스트가 나가지 않게 할 수 있습니다.
연계하기 되게 해매하긴 한게, 근접중에 넣으려 해도 포스는 사격차지중 격투가 심히 어렵기 때문이죠.
그러니 이를 이용한 격투콤보는 최대한 줄였습니다
절대 제가 못해서 그런게 아닙니다.
특수 공격 1 : 활강포
-잔탄 : 2(카트리지식 자동)
-대미지 : 95~100
-특징 :
발바토스의 유이한, 유일하다고 할 수 있는 원거리 무장입니다.
성능 자체는 유도 없는 바주카라 보시면 됩니다.
원거리에서 접근 해야할때, 견제용으로 쏴주시면 되겠습니다.
물론 변태처럼 이걸 주력으로 써도 문제는 없겠습니다만(...)
특수 공격 2-1 : 메이스[타돌]
-특징 :
커멘드 : N특수 공격2
특수 격투입니다. 메이스로 찌르고 다시 빼면서 날려버리는 공격
격투연계의 마무리로 넣어줄만한 공격이네요
딱히 더 할말은 없는듯..
특수 공격2-2 : 메이스[휘두르기]
-특징 :
커멘드 : 레버 입력+특수 공격2
레버를 입력해놓고 특격2 실행시 메이스를 크게 휘두릅니다.
발동이 굉장히 느리고 연계가 쉽지 않아 많이 안쓰는 무장입니다.
다가오는 적 카운터 칠때 쓸수도 있갰네요.
N격투 : 메이스[내려치기]
-특징 : 4타에 바운드다운
발바토스의 기본 격투입니다. 매이스 타격감이 찰져서 억지로라도 쓰게 되는 무장인데요, 그 외에도 발바토스 대부분의 콤보가 N격투로 시작됩니다.
3타부터 카메라워크가 바뀌니, 컷당하기 쉽습니다. 사격이나 스탭으로 캔슬해줍시다
전격투 : 메이스[찌르기]
-특징 : 격투 파생 불가
개인적인 평가는 정☆체☆불☆명의 무장
메이스로 찌르는데요, 한번 찌르고 멈춥니다.
???????
격투중에 넣으려 해도 별롭니다. 그냥 별로예요
게다가 격투 파생도 안됩니다.
프리배틀 나오면 제대로 실험해보겠지만
봉인합시다.
횡격투 : 메이스[옆으로 휘두르기]
-특징 :
옆으로 휘두르는 3타짜리 공격입니다. 콤보 중간에 넣어줘도 되지만, 판정 자체는 N격과 같아보입니다.
저는 콤보중에만 넣고 시동은 N격으로만 쓰는데, 시동으로 넣어도 문제될건 없어보입니다. 취향대로-
후격투 : 메이스[점프 후 내려치기]
-특징 : 3타에 띄우기
높이 떠서 적을 내려치고 다시 올려버리는, 롤러코스터같은 무장입니다. 접근속도가 빨라서 이걸로 격투를 시작해도 됩니다
또한 순간이긴 하지만 위로 회피기동을 하니 나에게 오는 사격무장 회피용으로 사용할수도 있습니다
부스트 대시 격투 : 메이스[올려치기]
-특징 : 격투 파생, 사격캔슬 불가
적을 띄우고 메이스를 던져서 찔러 넣은뒤, 다가가서 다시 빼면서 위로 띄워버리는 기술.
멋지긴 합니다만 격투파생이나 사격을 이용한 캔슬이 불가합니다. 캔슬은 스탭이나 부스트대시로만 가능.
다만 대미지 자체는 강력해서 마무리용으로 쓰면 퍼포먼스고 잡고 화력도 잡을 수 있습니다.
모든 격투 파생 : 태도
-특징 : 일부를 제외한 모든 격투에서 연계가능
-커멘드 : 격투중 후격투
많은 분들이 궁금해하실거라 생각합니다.
"발바토스 태도 안쓰나요?"
씁니다. 다만 어느곳에서도 설명해주지 않습니다. 직접 알아내야 합니다.
격투중에 방향을 아래로 입력해놓고 격투를 하면 바로 태도를 들고 후두려칩니다. 4번 후두려칩니다.
다만 여기에 파생이 안되는 격투들이 있는데요
모든 격투의 마지막 타
후격투
특격
부스트 대시 격투
이렇게 해당됩니다.
다운치를 적게먹어 콤보 중간에 넣어줘야 빛을 발하는, 어떻게 보면 필수무장이라 보면 되겠습니다
<콤보>
※아직 포스에서 제대로된 실험을 못해봤습니다.
※콤보는 무궁무진 합니다. 여러분이 편하신걸 쓰시는걸 추천하고, 저는 이런 콤보도 있다라는걸 알려드릴 뿐입니다.
(N : 레버를 가운대 두고 격투
횡 : 레버를 좌, 우로 두고 격투
전:레버를 앞으로 두고 격투
후:레버를 뒤로 두고 격투
BD격 : 부스트 대시 격투
> : 스탭캔슬
>>:부스트 캔슬
>>> : 사격(급속접근)캔슬
입니다.)
@사격콤보
... 사실 사격콤보라 해도, 발바토스가 사격무장이 하나뿐이 없기에 콤보랄것도 없습니다.
그냥 캔슬해서 활강포 잘 쏴주시면 그걸로 되겠습니다
@격투 콤보
NNN후NN(4히트)>>>NNNN
엄청 번잡하게 적혔는데, 이게 사실상 기본 콤보입니다.
컴퓨터가 자주 쓰는 콤보이기도 하죠.
위의 커멘드를 풀어쓰면
N격투 3타후에 격투파생으로 풀히트. 그리고 사격으로 캔슬해 다가가서 다시 N격투 풀히트
대미지는 절륜합니다. 기본콤보이면서 상대 컴퓨터 발바토스의 체력을 반 이상을 깎아먹습니다
또한 부스트 게이지가 없어도 캔슬을 사격으로 하기에 무리없이 작동합니다
NNN후N(4히트)>>>NNN>N특격2(메이스 타돌)
또 번잡하게 써놨습니다(...)
이건 위의 콤보에서 마무리를 메이스 찌르기로 바꾼겁니다.
대미지 자체는 비슷하지만, 이쪽이 더 멋지더리구요
귀찮으니 그냥 위의 콤보로 쓰셔도 되지만, 가끔 실증날때 써주면 손과 눈이 즐겁습니다.
찰진 타격감은 서비스
NN후N(3히트)>NN>특격2(메이스 휘두르기)
매이스 휘두르기를 최대한 활용해본 콤보입니다.
적과의 거리를 벌릴 수 있지만, 발바토스가 근접기이니 결국 또 내가 가줘야합니다.
다만 위에서 말했듯이 격투특화 기체들은 같은거만 쓰다보면 실증이 나니까 이런것도 써줘야 재밌습니다
후NNN>>BD격NN
퍼포먼스용. 대미지는 평균적입니다. 다만 꽤나 멋진 연출이 가능하니 한번쯤은 써보셨으면 합니다.
당연하지만 부스트 대시 캔슬은 앞으로 해줘야 BD격이 들어갑니다.
차지샷>>>(임의의 격투콤보)
차지샷의 경직을 이용한 콤보. 차지샷 발사후 바로 사격으로 캔슬해주시면 메이스와 같이 날아갑니다. 그 상태로 격투로 이어주시면 되겠습니다. 다만 차지샷이 다운치를 조금 먹으니 콤보 중간에 끊길수 있습니다
<운용법>
사실상 갓건담 친구입니다.
활강포가 달려있긴 하지만 유도성능이 전무한 실탄무장이라 각종 빔병기에 막히기 쉽상. 결국 근접으로 승부를 봐야하은 기체죠.
다행히 발바토스의 추격성능은 타의 추종을 불허해 별 위험 없이 격투를 할 수 있습니다. 특히 고속접근 후 바로 이어지는 격투는 거의 확정타라고 봐도 무방합니다. 높은 체력도 이런 발바토스의 성격을 잘 뒷받침해주죠.
VS모드에서는 저돌적으로 플레이해주시는게 오히려 편합니다.
추격성능이 좋아 '니가와'플레이보다 '내가감'플레이가 훨씬 빠르기 때문인데요. 코스트도 2천이라 격추당해도 부담이 적습니다
다만 포스모드에서 사용하기는 좀 많이 않좋습니다.
각개 격파 미션이라면 또 모를까, 대 전함전이나 방어전에서는 사방에서 빔이 날라오는데 활강포 하나로 해결하기 어렵습니다.
포스모드에선 다른거 씁시다
여담이지만 1형태와 4형태가 모두 있으시다면(한글판분들은 다 있으시겠죠) 두 기체 성능은 완전히 똑같으니, 내구도 수리할 필요 없이 두개를 번갈아가면서 굴리시면 되겠습니다.
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프리배틀이 생기면 그때 확실하게 수정할테니 그때도 잘부탁 드리겠습니다
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