초보자라고 할 유저는 완전 신규분들 제외하면 루리웹 유저 중에는 없는게 현실입니다.(....)
그래도 초보자 기준으로 작성을 해보겠습니다.
초보자가 실력을 늘리기 위해서는 상당한 기간과 노력이 필요합니다.
각 기체의 무장구성 & 특성 & 유효거리 & 공격타이밍등등을 파악해야 하기 때문입니다.
하지만 상대 기체에 상관없이 단기간에 실력을 늘릴 수 있는 부분이 있습니다.
바로 각성인데요. 각성시스템은 이 게임의 중요 시스템으로서 모든 기체가 동일하게 적용을 받습니다.
<각성게이지를 채우는 요소>
1) 체력의 저하: 각성게이지를 가장 많이 채워주는 것이 체력입니다.
2) 아군의 격추: 아군이 격추되도 각성게이지가 증가합니다.
3) 공격의 성공: 사격 or 격투를 명중시켰을때 각성게이지가 증가합니다.
4) 실드 가드: 가드 성공시에도 각성게이지가 증가합니다.(단, 아군의 공격은 증가하지 않습니다)
→ 체력은 최대치가 정해져있고 임의로 회복할 수 없습니다.(노벨이라는 기체가 회복기를 보유하고 있는거 같지만 상관없죠)
초보자가 공격성공 하는것은 사실 힘든 일이고 가장 쉽고 간편한게 가드를 올리는 것입니다.
각성게이지 수집을 위해서 가드를 자주 사용해주는 것이 좋습니다.
[각성을 사용하는 타이밍]
"초보자가 어려워하는 것이 언제 각성을 사용해야 좋은것인가?"하는 각성 사용 타이밍의 문제입니다.
어느 타이밍에 사용하는 것이 좋다라고 정해져 있는 것은 없습니다. 자신이 사용하고 싶을때 쓰는 것이 베스트입니다.
그러나 각성 사용 타이밍은 자신의 판단에 의해서지만 각성 사용이 가능해지는 반각(각성게이지 50%)가 채워지는 타이밍은 정해져있습니다.
풀체력의 20~30%정도가 됬을때 반각(각성게이지 50%)가 채워지게 됩니다.
자신이 쓰고 싶을때 쓰는 것이 베스트라고 했지만 이상적인 것은 각성게이지가 50% 채워졌을때 사용하는 것이 좋습니다.
→ 각성게이지 50%(반각)이 채워지면 바로 사용하자!!!
[풀각(전각,각성게이지 100%)의 사용법]
풀각엔 상대공격이 히트했을때 발동하면 '각성회피(각성게이지를 일부 소비하여 상대공격을 중단)'기능이 있습니다.
각성 회피를 사용하면 각성게이지의 30%가 소비됩니다.
풀각의 지속시간은 A각:12초, B각:16초입니다.
각성회피를 사용하면 A각:9.5초, B각:11초가 되어 버립니다.
각성회피를 사용하면 각성시간에서 손해가 크게 발생합니다.따라서 각성회피를 하기보다는 풀각자체를 장시간 사용하는 쪽이 좋습니다.
상대의 공격을 유도한 뒤 각성회피로 반격하는 전략적 플레이도 필요하긴 합니다.
그러나 초보자가 이런걸 계산하기보다는 각성게이지가 풀이면 일단 사용하고 보는 것이 좋습니다.
→ 반각이 채워졌을때 바로바로 쓰면 각성 2회사용이 가능하지만 전각을 들고 있으면 결국 각성1회밖에 사용되지 못합니다.
초보자는 풀각이 채워질때까지 각성게이지 유지하기보다는 반각을 사용해서 각성 사용 횟수를 늘리는걸 우선시하면 좋습니다.
→ 풀각을 반으로 나눈게 반각이죠(!!!)
풀각 1번 쓸것을 반각으로 사용하면 2번이 됩니다.
[구체적인 각성 타이밍]
3000코스트가 포함된 조합(3025 또는 3020)을 기준으로 풀어보겠습니다.
자신이 3000코스트일 경우: (1회각성) 체력이 200정도 됬을때 반각이 채워집니다.
(2회각성) 재출격하고 나서 데미지를 받거나 공격을 성공시키면 다시 반각이 채워집니다.
(3회각성) 거의 죽기 일보 직전(빈사) 상황에서 반각이 채워집니다.
어디까지나 각성 사용시 피격을 당하지 않는 것을 전재로 한 이상적인 3회 각성 타이밍입니다.
보통은 격추후 풀각(1회) → 체력감소후 반각(2회) 또는 격추전 반각(1회) → 재출격 후 반각(2회)의 각성 2회사용이 많습니다.
자신이 2500 or 2000코스트일 경우: 체력조절이 상당히 중요합니다.아군 3000코스트가 선격추되면서 각성게이지가 약간이나마 채워집니다.
아군 격추후 남은 체력이 200~300인 경우 → 반각(1회) + 재출격 반각(2회): 2회 공격적인 각성 사용
아군 격추후 남은 체력이 200미만인 경우 → 격추되고 나서 풀각(1회) : 1회 안정 각성 사용
2500 or 2000코스트의 경우 아군 3000코스트의 서포트 역할로 아군의 선격추를 전제로 합니다.
반각 2회는 이상적인 경우이고, 후격추를 전제로 하기 때문에 반각을 사용하기보다는 격추 후의 풀각을 이용한 안정적인 생존플레이가 우선시 됩니다.
[각성해서 무엇을 하면 좋은가?]
초보자는 BR연사를 해주는 것만으로도 충분합니다. 사격난사가 별거 아닌것 같아도 상당히 강력한 플레이입니다.
지금은 돌격대장인 (FO..)에피옹유저의 초기 플레이방식이 사격난사였습니다.
쉬지않고 일단 사격을 계속하고 각성해서 또 계속 사격합니다.
단순무식해보이는 방법이지만 사실 굉장히 강합니다.
각성에는 부스트 회복+탄 회복 효과가 있습니다.
상대가 1번 공격할 부스트를 사용할때 각성을 사용해서 본인은 2번의 공격을 하는 것이죠.
거기에 2대2 게임이라 아군이 그냥 구경만 하는게 아니고 같이 다굴을 칩니다.(....다굴은 진리요!!!!!!)
각성하고 공격을 성공시켜야만 할 필요는 없습니다. 아군의 공격이 맞으면 되는거니까요.
각성해서 지속적으로 사격을 펼치는 것만으로도 충분합니다.
→ 탄이 없어질때까지 열심히 쏘세요. 쏘다보면 운빨로 맞는 탄도 자주 나옵니다.
운빨 탄도 일단 사격을 해야 나오는겁니다.
[종합 결론]
각성 타이밍만 잘 파악해서 사용하기만해도 실력향상에 큰 도움이 된다.
풀각을 모아서 사용하기보다는 반각위주로 사용해서 각성 사용 횟수를 늘리는 쪽으로 이용하는게 좋다.
초보자는 어렵게 생각하지 말고 반각채워지면 사용해서 BR등의 사격난사로 충분하다.
p.s. 어려운거 없죠? 채워야될게 많은 것 같지만 어디까지나 초보자 대상이므로(초보자 없을건데..) 간단하게(?) 적었습니다.
엉성한 부분도 많지만 많은 분들에게 도움이 되기를 바라며 20000 !!!!!!
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