서두가 좀 깁니다.
실드-어시스트-메인사격 캔슬에 앞서 어시스트 메인캔슬, 미끄러짐 어시스트를 알아야 해서
전에 작성한 글에서 내용을 끌어왔습니다.
어시스트-메인 캔슬
어시스트를 메인으로 캔슬했을 때, 메인사격이 뒤돌아쏘는 각도가 아니면 낙하하는 기체가 있다.
어시스트 무장을 메인으로 캔슬할 수 있는 기체만 할 수 있으므로 주의.
보통 사용 전의 관성의 영향을 받으므로, 스텝→어시스트→메인 캔슬하면 유도를 끊으면서 낙하할 수있다.
스텝 후의 경직을 스텝캔슬과는 다르게 상승하지 않고 곧바로 낙하할 수 있는것이 커서, 착지의 쟁탈에 공헌한다.
이것을 할 수 있는 기체로 가장 유명한 것은 델타 플러스로, 중요한 움직임 중 하나.
이동하면서 쏠수없는 메인 사격을 가지는 기체는, 만일 어시스트→메인 캔슬해도 자유낙하할 수 없다.
미끄러짐 어시스트(미끄러짐 특수사격/특수격투)
관성이 타는 특수 사격(이나 특수 격투)를 사용하기 전에 점프 버튼을 누르고 나서 레버(방향키)를 넣어 특수사격/격투를 사용하면,
레버를 넣은 방향으로 크게 미끄러지면서 특수사격/격투를 사용할 수 있다.
한층 더 특수사격・특수격투 버튼에 어시스트가 할당된 기체가 많기 때문에, 특별히 미끄러짐 어시스트라고 말하기도 한다.
미끄러짐 특수사격을 내기 전에 기체가 정면을 향하고 있으면, 뒤방향으로 미끄러지면서 특수사격을 써도 적에게 등을 돌리지 않기 때문에 유용.
점프 버튼은 관성점프나 스텝점프때 누른 것 또는 단독으로 누른 것이라도 문제 없다. 공격 경직중에 누른것도 괜찮다.
원리는 직전에 누른 점프 버튼과 특수사격/격투의 커맨드(사격/격투+점프)에 의해 부스트대쉬(BD)가 일어나는 것에 의한다.
물론 부스트대쉬라서 유도는 끊는 효과는 없다.
어시스트-메인캔슬 과 궁합이 좋고, 관성점프나 스텝점프에서 이어서 미끄러짐 어시스트-메인캔슬으로서 자주 이용된다.
※ 특수사격/격투가 어시스트계열 이외에도 변형(윙제로, 리본즈, 함브라비, 가이아 등),
장착(데사헬 클로크, 알렉스 아머, 걍 실드 등), 투척(퍼건 빔자벨린, 인저 부메랑, IWSP 부메랑 등)
같은 무장도 점프버튼을 튕기면서 방향키를 먹이면서 사용하면 그 방향으로 보통때보다 더 크게 관성을 먹이면서 무장사용이 가능합니다.
(방향키를 입력하지 않고 사용한다면 그 직전에 움직이던 관성방향으로 튕깁니다.)
한 방향으로 부스트대쉬하다가 다른방향으로 방향키를 먹이면서 점프를 튕기면서 사용하면 변칙적인 움직임이 가능해집니다.
주의할점은 아무래도 점프버튼을 입력하면서 하는 동작이다보니 그냥 무장을 사용할 때보다 부스트소비량이 좀더 많아집니다. 만 관성을 타니 상황에 따라...
특사/특격에 조사빔, 바주카 같은 무장은 관성이 잘 안타서 사용해도 움직임이 크지않아서 그냥 사용하거나 스텝후 사용이 더 유용합니다.
같은 무장인 알렉스 아머 퍼지/장착시에도 아머 퍼지시에는 관성을 많이 타지만 아머 장착시에는 관성이 많이 타지 않습니다.
그냥 사용해도 되고 스텝하면서사용해도 되고, 점프버튼을 튕기면서 사용해도 되고, 무지개스텝을 하면서 사용해도 되고 장단점이 있으니
각각 상황에 따라 사용하면 됩니다.
[이제야 본론 : 실드 - 어시스트 - 메인사격 캔슬]
메리트
- 상대방쪽으로 기체를 선회시키지 않고도 어시스트-메인 낙하가 가능.
1분 00초 : 보통 (스텝)어시스트-메인사격 캔슬 - 낙하
1분 10초 : 뒤돌아서서 (스텝)어시스트-메인사격 캔슬 - 즉시 낙하안됨
1분 15초 : 뒤돌아서서 실드-어시스트-메인사격 캔슬 - 낙하
디메리트
- 스텝이 없어서 유도를 끊지못해 연사계열, 어시스트계열에 피탄 당할 수 있다.
- 커맨드 미스로 관성방향을 조절하지 못해서 피탄당할 수 있다. → 프리배틀에서 연습합시다.
빠르게 입력한다면 실드모션이 거의 없이 사용할 수 있습니다.
하는 방법
점프 → 뒤로 부스트대쉬 → 실드 → 방향입력 → 점프버튼(1회) → 어시스트 → 메인사격
잘안된다면 천천히 해봅시다.
점프버튼(1회)때 점프버튼을 누르고 떼지않고 어시스트를 누르면 점프버튼이 눌린채라 단순히 메인사격이 나갑니다.
부스트대쉬를 하는 감각으로 x버튼 어시스트버튼을 연이어 눌러봅시다.
방향키입력없이 그냥 점프버튼 어시스트로도 관성을 먹이면서 사용이 가능하나 직전의 실드동작(↓↑)으로 인해서 앞방향 관성이 먹여진채이므로
실드 후 방향키입력을 하지 않고 사용하면 앞쪽방향으로 튕겨지면서 사용됩니다. 주의!
※엑시아 처럼 어시스트 소환하면 강제로 앞을 보는 경우에는 사용할 필요가 없습니다 :)
※유니콘, 델타플러스처럼 탄창을 리로드하는 동작은 앞을보나 뒤를보나 상관없으니 그때는 그냥 어시스트-메인사격(리로드) 캔슬을 하면 됩니다.
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