-각 브랜드에 GM을 지정할 수 있습니다. 드래프트가 진행되면 GM들이 나와서 선수들을 지명할 것입니다.
- 한 가지 프로모션 유형을 사용하면 타이틀전 출전 기회를 요구할 수 있습니다.
-프로모션을 통해 원하는 경기 조건으로 언제든지 상대에게 도전할 수 있습니다.
-경기 후 인터뷰에서 자신이 1위 도전자 자리를 차지할 자격이 있다고 주장하는 사람이 있는데, 그러면 챔피언과 상대방을 노려보거나 난투극이 벌어지기도 합니다.
-WM41 카드 전반부에는 낮 경기장이, 후반부에는 밤 경기장이 있습니다. 그리고 1일차와 2일차에는 서로 다른 경기장이 사용됩니다. 이 모든 것을 사용자 지정할 수도 있습니다.
-그는 매치업을 만들 때 타이틀 매치의 중요도를 사용자 지정할 수 있다고 말했지만, 무슨 뜻인지 이해하지 못했습니다.
-경기 오프닝 영상은 없지만, 경기 테마곡은 있습니다! 경기 카드를 보거나 첫 번째 선수 입장 전에 도시 이름이 화면에 나타날 때 재생됩니다.
-시청 모드에서는 '다음 경기' 버튼을 누르는 중간 단계가 생략됩니다. 시청 중에도 원하는 경기로 바로 이동할 수 있습니다.
- 유니버스 생성 마법사는 기존처럼 진행 중인 프로그램을 편집하는 대신, 프로그램, PLE 등을 빠르게 설정할 수 있는 방법입니다.
-원한다면 모든 통계, 동맹, 라이벌, 감독, 우승 기록을 초기화할 수 있습니다.
-1대1과 2대2 외에는 아직 라이벌 관계가 없다
-MITB 캐시인은 더 이상 라이벌전이 아닙니다. 쇼를 시청하는 동안 RB+Y를 누르면 캐시인이 자동으로 발동됩니다.
-드래프트에는 다양한 옵션이 있습니다. 라운드 수, 픽 수, NXT 같은 "보조 브랜드"에서 선수를 불러올지 여부 등을 선택할 수 있고, 특히 멋진 점은 챔피언 드래프트를 활성화하거나 비활성화할 수 있다는 것입니다.
본문
[정보] WWE 2K26 유니버스 모드 개발자 인터뷰 요약 [1]
2026.02.17 (07:23:35)
WWE 스맥다운 대 로우 2011 |
||
|---|---|---|
평점장르격투, 스포츠, 액션한글 지원미지원 |
|
유통사THQ 코리아일정[출시] 2010.10.26 (PS3)[출시] 2010.10.26 (PS2) [출시] 2010.10.26 (Xbox360) [출시] 2010.10.26 (Wii) [출시] 2010.10.26 (PSP) |
(IP보기클릭)106.101.***.***