첫째는 쓸다리없는 채집동작. 심지어 각도까지도 조정할 것을 요구하는 ㅂㅅ같은 정교함.
둘째는 포션개수 제한이랑 힐삭제. 2에서 이미 욕먹은걸 고치지도 않음. 계획적인 전략을 수립을 요구하기 위해서라면 탑뷰는 왜 삭제한거고, 뜬금없는 서플라이 캐치는 왜 나오는건데?
셋째는 최종보스. 2편 최종보스조차 아니고, 지나가다 죽인 dlc보스가 정말 포스가 있는건가 싶음. 차라리 하베스터나 아키텍처라면 납득이 갈텐데...
둘째는 포션개수 제한이랑 힐삭제. 2에서 이미 욕먹은걸 고치지도 않음. 계획적인 전략을 수립을 요구하기 위해서라면 탑뷰는 왜 삭제한거고, 뜬금없는 서플라이 캐치는 왜 나오는건데?
셋째는 최종보스. 2편 최종보스조차 아니고, 지나가다 죽인 dlc보스가 정말 포스가 있는건가 싶음. 차라리 하베스터나 아키텍처라면 납득이 갈텐데...
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