제가 예전에 큐브를 산걸 후회하지 않게만든 게임이 몽키볼2라죠.
그래서, 큐브가 없는 지금도 소프트는 남아있습니다.
아무튼, 잡설은 그만하고 전 스테이지 클리어한 사람으로서 조금이나마
도움이 될까싶어 "무책임한" 조언을 드리고자 합니다.
도전의식을 가지고 포기하지 마십쇼. "이걸 사람이 어떻게 깨냐?"라는
말은 게임하면서 수십번도 나올겁니다. 아시다시피 몽키볼2에 공략은
큰 의미가 없습니다. 그것보다 실패하면서 깨달아가는게 중요하죠.
수십번 떨어지고 부딪치면서 오기를 가지세요. 불타오르세요.
실패하면 웃을 수 있는 여유를 가지세요. 그것이 분노의 미소든 뭐든
비웃어 버리는 겁니다.
그러다보면, 아무리 어려운 곳이라도 조금씩 조금씩 자신의 플레이를
발전시켜 나갈 수 있습니다.
.
.
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"어렵다고 좌절하지 마세요. 지금 자신이 보는것보다 더 어려운
것은 아직 나오지 않았으니까요"
그래서, 큐브가 없는 지금도 소프트는 남아있습니다.
아무튼, 잡설은 그만하고 전 스테이지 클리어한 사람으로서 조금이나마
도움이 될까싶어 "무책임한" 조언을 드리고자 합니다.
도전의식을 가지고 포기하지 마십쇼. "이걸 사람이 어떻게 깨냐?"라는
말은 게임하면서 수십번도 나올겁니다. 아시다시피 몽키볼2에 공략은
큰 의미가 없습니다. 그것보다 실패하면서 깨달아가는게 중요하죠.
수십번 떨어지고 부딪치면서 오기를 가지세요. 불타오르세요.
실패하면 웃을 수 있는 여유를 가지세요. 그것이 분노의 미소든 뭐든
비웃어 버리는 겁니다.
그러다보면, 아무리 어려운 곳이라도 조금씩 조금씩 자신의 플레이를
발전시켜 나갈 수 있습니다.
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"어렵다고 좌절하지 마세요. 지금 자신이 보는것보다 더 어려운
것은 아직 나오지 않았으니까요"
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