오버로드까지 꾸역꾸역 올라와서 58렙을 찍었습니다.
근데 아무리 버프걸고 난리를 쳐도,
주인공 웨이브던 무검이던 데미지가 1000 이상 가질 읺아요 ㅠㅠ
가끔 영상을 보면 막 4-5천 나오는 분들도 계시고 한데,
제가 뭔가 운용을 잘못하고 있는걸까요..
포스 전환을 하면 카운트가 3이 뜨면서 행동을 3번만 할 수 있던데,
주인공은 3번째에 익스텐드 기술 쓰면 다시 3회행동이 가능하더라구요.
근데 그래봐야 데미지가 고작 1000대 수준이라 ㅠㅠ
1. 주인공: 딜레이체이스-닥터마구스 공격업-변신-뇌속웨이브 2번-익스텐드-뇌속웨이브 3회면 그냥 끝나서
다음 게이지가 가득 찰때까지 못기다리고 죽어요;
2. 크로에: 레인저 상태이상 걸리기 전까진 전열에서 공격업이나 시키는데, 거의 안걸여서 변신하고 3번 무검 날리면 거의 무용지물입니다.
3. 팔라딘: 전열방어 외엔 활용을 못하고 있어요. 딸피까지라도 가야 완전방어라도 쓸텐데...
4. 프린세스: 초반에 변신해서 예방의 호령 쓰고, 그냥 계속 공업/방업만 합니다. 링크오더2도 렙3인데 데미지 안나와서 무쓸...
저거노트에선 대활약 했습니다.
5. 레인저: 블라인드-패럴라이즈만 거는데 오버로드에겐 안걸리구요, 사수자리랑 더블샷만 가끔, 그리고 발악하려고 장맛빗 쓰는데 그건 막판에 스라더라구요.
이렇게 다시봐도 답없는 활용 같은데, 제가 뭔가 잘못 알고 있는것 같아요.
한방 데미지를 올리거나 포스(변신)을 여러번 혹은 자주 쓸 수 있는 운용법이 따로 있나요?
질문이 길어서 죄송합니다; 포기 직전이라 ㅠㅠ
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이 게임은 레벨보다 스킬의 유무가 훨씬 중요해서 휴양을 한 후, 스킬을.다시 찍는 것도 좋은 방법입니다. | 19.12.11 10:21 | |
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아직 못깼습니다... 부스트라는게 한번 사용하고 다음 게이지가 찰때까지 시간이 너무 길어서 보통 시작하고 나서 거의 바로 부스트를 써버리고 그 다음 부스트까지 버티는 와중에 전멸하더라구요 ㅠㅠ 스킬을 다시 찍어서 키우고 천천히 깨는걸 고민해봐야겠어요... 크로에는 부스트 켜고 영공대참 3번 쓰면 이 후엔 다음 부스트 찰때까지 거의 무용지물인데, 그 영공대참 조차도 대미지가 천2백대 정도 밖에 나오질 않아요. 아리안나의 링크오더2는 렙이 5밖에 안되서인지 몰라도 대미지가 더 미미하구요. | 19.12.12 13:35 | |
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음 혹시 파티 레벨이 몇인가요? 아무것도 없는 상태에서 크로에의 부스트 영공대참이 1000 넘는다면 화력은 괜찮은 편입니다. 오버로드는 남아있는 체력에 따라 페이즈가 있어서 대책 없이 체력을 까면 힘들어집니다. 일단 파티원이 낀 장비와 그리모어를 확인해보시고, 파프닐의 웨이브를 주딜로 쓰실 거면 tec+10요리를 드세요. 정 안 되겠다면 플라비오나 아리안나를 바드로 전직시켜서 그리모어 세팅하고 폭딜을 날리면 3턴킬 안팎으로 정리가 되겠지만, 솔직히 지금까지의 보스를 넘어 오셨다면 그렇게까지 고전할 만한 상대는 아닙니다. 신 세계수 2는 버프와 디버프의 효과가 상당히 좋은 대신, 같은 종류의 버프/디버프를 복수 쌓으면 배율 감쇄 효과가 크게 있습니다. 바드는 그걸 무시하고 강화를 걸 수 있는 클래스이니 정 안 되겠다 싶으면 사용해보세요. tec+10요리+맹렬한 전투의 군가+서곡+환상곡(디버프만)+최종 결전의 군가(브레이크)+프린세스 서클 이 상태에서 파프닐 액셀(웨이브→웨이브→아카식 노바) | 19.12.12 14:40 | |
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58렙입니다. 이 전에 저거노트에서 고생하긴 했지만, 파프닐 엘셀러레이트도 몰라서 쓰지도 않고 프린세스 버프 클리어 스킬로 깼습니다. 근데 이상하게 더 쉽다는 오버로드는 깨질 못하네요; 요리는 생각도 못했습니다. 다만 배율 감쇄 효과는 무슨 말씀이신지 잘 모르겠어요... 1형태 알일때는 파프닐 변신으로 쉽게 넘어갈 수 있는데, 2형태에서 변신을 못쓰니 이어가질 못하고, 1형태에서 변신을 아끼려니 2형태 시작할때 체력 안배가 안되서 또 못이어가고...그러고 있습니다. 2형태에서는 본체를 때리다가 옆에 개체가 하나 나오던데, 그거부터 없애는게 맞는거죠? 그러다가 머리에 하나가 또 생기는데, 그건 무시하고 계속 바디를 때려야할까요 아님 개체공격-머리공격-본체공격 이렇게 해야하는걸까요? 이 개체는 나중에 2개가 또 나온다던데...그건 보지도 못했습니다; | 19.12.12 14:51 | |
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개체는 없앨 수 있으면 없애는 게 좋은데, 어차피 턴 끌면 처리 못 할 정도로 쌓여서 해 봤자 한두 번 정도나 없앤다고 보시면 되겠네요. 레벨은 충분합니다. 전원 휴양해도 괜찮아요. 스토리 파티가 좀 많이 밸런스형이라 폭딜 내기가 힘들긴 합니다. 버프의 배율 감쇄란 예를 들어, 크로에의 귀력화10과 아리안나의 공격의 호령10이 동시에 걸려 있을 경우, 배율이 높은 귀력화 10(140%)은 100%의 효율로 적용되지만, 공격의 호령 10(130%)은 40%의 효율로 적용됩니다. 배율이 높은 순으로 100%→40%→20%→1%의 효율이 되어서 같은 분류의 버프, 디버프끼리 쌓아 봤자 효율이 안 좋습니다. 귀력화, 공격의 호령, 맹렬한 전투의 무곡은 (공격) 인데 비해 바드의 서곡, 환상곡은 (속성)이라서 효율이 감쇄되지 않고 100%의 효과로 들어갑니다. 그리고 차지 스킬, 포스 부스트, 포스 브레이크의 배율 상승 효과도 감쇄되지 않습니다. 바드의 포스 브레이크는 최속 발동+그 턴에 파티가 주는 데미지 150%, 받는 데미지 50%의 효과가 있습니다. 그래서 공격의 호령10+귀력화10으로 딜을 하면 약 150%정도의 배율인 데 반해, 바드의 강화를 잘 쓴다면 맹렬한 전투의 무곡(125%)×속성 맞춘 서곡(130%)×환상곡(120%)×최종결전의 군가(150%)×서클(110%×쓰는 인원) 이것 때문에 바드는 3턴킬 빌드에는 무조건 쓰이죠.. | 19.12.12 15:11 | |
(IP보기클릭)211.172.***.***
와 뭔가 제가 너무 지식없이 여기 후반까지 끌고 온거네요. 사실 휴양이 뭔지도 모르고, 그리모어도 그냥 나오면 몇개 쓰지 만렙짜린 하나도 없거든요; 버프도 그냥 생각없이 다 걸고 다니고...다른 직업 체인지가 가능한지도 몰랐어요 ㅠㅠ 휴양해서 스킬을 다시 찍을 수 있다면 저녁에 다시 해봐야겠습니다. 감사합니다!!! | 19.12.12 15:19 | |
(IP보기클릭)221.156.***.***
휴양은 레벨을 2 낮춰서 찍었던 스킬 포인트 전부 리셋 전직은 레벨을 5 낮춰서 다른 직업이 되는 겁니다.(당연히 스킬 포인트도 리셋) 그리모어는 게시판 찾아 보시면 트레이드 가능한 qr코드들이 많을 겁니다. 건투를 빕니다. :) | 19.12.12 15:22 | |