4가 소식이 나오니 역시 개발자 블로그에 안가볼수가없네요
그런데 아직 초반이라 캐주얼모드와 노멀모드 외에 특이할 만한 정보가 없던참에 이번에 정보다운 정보가 올라와서 한번 번역해봤습니다.
소드맨이 아주 재미있어 졌네요.
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안녕하세요 여러분.
세계수의 미궁4 전승의 거신에서 배틀시스템을 담당하고잇는
플래너 에바토 사토시 입니다.
전작 세계수의 미궁3 에서도 전투관련 주로 적의 소재나 AI등을 담당했었습니다.
저는 이제부터 배틀시스템이나 캐릭터 성장 시스템에 관련한 이야기를 적도록 하겠습니다.
이번 세계수4의 배틀이나 캐릭터 성장컨셉은 개발초기부터
"늘 갈등을 일으킨다" 였습니다.
하나의 스킬에만 올인해서 그스킬만 마구 사용. 배틀커맨드도 공격이랑 스킬만 사용.
이렇게 되버리면 게임이 매너리즘에 빠지게 되죠 그러니
스킬에 대해서는
"A도 좋지만 B도 쓰고 싶어" 라는 갈등을 항상 할수있도록 신경을 썼습니다.
대개 A.B스킬을 전부 찍으면 결과적으로 이도저도 아닌놈이 되는일이 자주있지요.
보통 A에 올인해서 A만사용하는편이 강해! 가 되는게 일반적이지만 말씀드렷듯이
그런쪽에 신경을 쓰고 있기떄문에 여러가지 스킬을 얻는편이 대응력을 올려 유리해질지도 모르겠습니다.
뭐 최대화력의 로망을 추구하신다면 한스킬만 찍으시는것도 아직 유효합니다.
배틀커맨드에 대해서도 이번에는 약간의 조정이 가해지고 있으나 그거에대해서는 조금씩 다뤄가겟습니다.
그리고 일부 잡지에서
소드맨/포트리스/메딕의 스킬이 일부 소개되었지만.
이 스킬 도대체 뭐하는거지?
싶은 부분을 좀더 파고들어가 보도록 하겠습니다.
내용적으로 좀 코어한 이야기가 될수도있으니 양해해 주십시오.
오늘은 소드맨에 대해서 이야기 하겠습니다.
소드맨은 세계수의 미궁 1,2 에서 등장했지만 이번에는 4만의 소드맨의 형태를 갖추도록
스킬을 구성했습니다.
컨셉은 "파티의 리더! 치고 들어가는 대장!" 입니다.
이러한 점을 "전사의 마음가짐","링크 프레임","밴가드" 라는 스킬이 잘 나타내 줍니다.
* 전사의 마음가짐
자기자신이 먼저 치고들어감으로써 다음 아군의 공격력과 명중률을 올린다.
이것은 좀더 자세히 말하면 소드맨이 공격한 적을 같은턴에 아군이 공격할때
그 아군의 공격력과 명중률이 올라간다는 뜻입니다. 물리공격 뿐만이 아니라
모든 아군의 공격에 적용되기때문에 속성 공격에도 유효합니다.
* 링크 프레임
소드맨의 공격을 이어받는것으로 화속성의 연쇄가 발생하는 공격.
이번 소드맨을 상징하는 스킬입니다. 이스킬은 검,돌검(주:레이피어같은 겁니다)으로 모두 사용할수잇으며
검이라면 베기+불속성 공격 돌검이라면 찌르기+불속성 공격이 됩니다.
이어서 공격한 적을 같은턴에 아군이 공격하면 추가로 불속성데미지를 줍니다.
전작에 비슷한것이 있엇는데 '체이스'계의 스킬이죠.
아군의 공격에 따라서나가는 수동적인 '체이스'에 비하면 링크는 자기자신이 시작하는 능동적인 스킬입니다.
물론 얼음속성 링크프리즈나 전격속성 링크선더도 습득가능합니다.
사실 이스킬이 소드맨의 기본이 되는 스킬이라 매우 초반부터 얻으실수 있습니다. 그렇기때문에 추가데미지는
한번뿐으로 체이스 만한 폭발력은 기대하실수 없습니다.
간단히 체이스랑 차이점을 정리하면
체이스
* 혼자서는 속성공격을 할수없다.
* 아군이 공격을 해주지 않으면 데미지를 줄수없다.
* 체이스 파이어라면 불속성으로밖에 추격할수없다.
* 조건이 어려운대신 여러번 공격했을때 폭발력이 크다
링크
* 혼자서도 속성공격이 가능
* 아군이 공격해주지 않아도 한번은 공격가능
* 어떤속성공격으로도 추격 가능하고 추가데미지가 발생
* 체이스처럼 여러명은 공격 불가
* 안정성이 늘었지만 폭발력은 없음
요약하면 링크는 사용하기 편하지만 초기스킬이라 후반에 가면 좀
여기서 살짝 그 신스킬을 소개하겠습니다.
* 링크 플러스
3턴간 링크스킬의 추가데미지 횟수를 증가시킴
이것은 게임 중반이후에 습득가능한 버프스킬입니다.
강적과의 대치에서 진가를 발휘하고 적한명을 집중공격할때
불의 연쇄가 계속해서 발생하게 됩니다.
이거에 하나더 게임후반에 습득가능한 링크를 강화시키는 스킬이있지만 이건 아직 비밀입니다.
그런데 소드맨은 이런특성때문에 '가능한한 빨리 행동하고싶지만' 소드맨 자체의 속도는 평균적입니다.
돌검을 장비한 소드맨이라면 그 가벼움으로 빠르게 적을 공격할수있습니다.
검에 비해서는 화력이 딸리지만 그만큼 아군을 활용하기 편해지니 추천합니다.
물론 검의 화력을 활용하면서 먼저 공격을 가능하게 하는ㄷ
* 밴가드
5턴간 자신의 물리방어력을 희생하며 제일만저 공격합니다.
물리공격력이 상승합니다.
를 사용하는것도 매우 유용합니다.
무거운 갑옷대신 가벼운옷을 입는것도 좋겟네요.
또 이번에는 링크에대해 자세히 설명햇지만
소드맨은 그외에도 사용하기 편한 스킬이 많이있으므로 그쪽을 활용하는것도 재밌으리라고 생각합니다.
꼭 자기만의 소드맨을 키워 보세요!
그럼 이번은 여기까지.
가까운 시일내로 포트리스와 메딕에 대한 정보도 소개하겠으니 기대해 주세요!
원문 : http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/03/post-5.html
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그야말로 MMORPG에서 오더내리는 리더군요. LOL이라면 이니시에이팅일수도잇고 소드맨 안넣으려고 했는데 넣어야겠습니다.
그리고 아시는 분은 아시겠지만 이번에 세계수의 미궁4 는 디렉터가 또 바뀌엇습니다.
페르소나쪽 전투 기획을 하시던분이 한다더군요.
저는 페르소나를 해본적이 없지만서도 많은분들이 재밌다고 하시니 기대가 됩니다.
1 디렉터가 아틀러스 때려치고 세븐스 만들러가서 교체된후 두번째 교체인데 여러가지
새로운맛을 기대할수 있으면 좋겟네요.
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