알피쥐게임의 꽃이라할수있는 직업이 몇개있습니다
그중에도 전사와 마법사는 매우 대표적이죠
이게임은 마법사의 비중이 매우 낮은게임인대요
취향에따라 그 파티는 달라질수있습니다.
파티는 대채적으로 탱커(소드맨 팔라딘)과 힐러(매딕), 뎀딜(알케,다크헌터,레인저등)
문제는 먼저 게임을 끝마치신분들의 토대로한다면 기본파티가 정해져있다는겁니다.
가장 강한한파티:레인져 팔라딘 레인져 메딕 바드
가장 무난한파티:소드맨 팔라딘 레인져 메딕 바드
엑스터시 파티1:소드맨 팔라딘 다크헌터 메딕 바드
엑스터시 파티2:팔라딘 다크헌터 커스 바드 메딕
경험치 노가다 파티:레인져 커스 키울케릭
등등이있습니다 위의 글을보면 메딕과 바드 팔라딘은 필수라는 이유인대요
잡담은 이만 하고 공략을 해드리갰습니다
일딴 메딕부터하갰습니다
메딕 필요한이유는 일딴 다아시는 힐입니다
그리고 파티 디버프 의료방어 부활인대요
파티디버프의경우는 적에의한 독 수면 등등 바스태(상태이상)들을 풀어주는겁니다
하지만 세계수의 좋은점은 한 전투가끝나면 모든 상태이상과 봉해들이 풀린다는점이죠
그덕에 게임의 난이도가 조금 쉬워진거같기도 어려운거같기도하지만 개인적인생각으론
조금더 어려운듯싶습니다 이유는 한전투 끝나면 풀리기에 독의 대미지는
정말 대단하지 싶을정도로 강합니다 (예7층 전갈 에프오이)
수면의경우는 전채수면거는 몹2마리가 선재공격으로 수면걸고 때리기시작하면
렙이 그층에비해 매우높지않는한 전멸입니다(물론 메딕이걸리면 어쩔수없긴합니다.)
그리고 두번째로 의료방어 이게임의 난이도를 극으로 낮춰버리는 스킬
이게임은 최강의 칼 갑바 장신구를 끼고도 고층가서 의료방어나 방어진형없인 4방안에
모두 케이오납니다(물리방어 내성 갑바나 장신구를껴도 속성공격맞으면 그만큼
대미지가 들어옵니다)의료 방어의 설명엔 속성공격에 대한 내성이라고 써져있는것만
보시는 분들이 많은것같아 말씀드리는 부분입니다만 물리공격에대한 내성도
함께올라갑니다 의료방어 1을 풀을 찍으셨을경우는 일반 전투에서 독을제외한 나머지
공격에서 30이상 달기힘들정도로 방어력이올라갑니다(고층에선 50정도도달긴합니다
그리고 독의 경우는 내성을 무시합니다.)
부활은 말안해도 아실듯싶어 페스(의료방어2는 스킬포인트낭비입니다 그러니
배우지마세요)
이번엔 팔라딘쪽으로 넘어가보면
검색이나 공지를 먼저 읽어보신분이라면 팔라딘 필수스킬이라고하는 방어진형을
찍으신분들이 계실탠대요 초반 렙 20정도까진 조금의 도움이 되긴합니다만 의료방어를
풀찍으신경우라면 팔라딘은 다른스킬을위해 스킬트리를 타는편이 더낳습니다
실드스마이트의경우는 팔라딘의 유일한공격스킬입니다
공격력은 방패의 방어력에 비례증가라고 하더군요 렙에 맞는 방패를 끼고있으시다면
다른 케릭의 평타보다 더욱강력한대미지를 보실수있으실겁니다 (70렙기준 10렙으로
한방에 1000정도나옵니다.)
프론백가드의경우는 거의쓸모없다고보시면돼는대요 공격력도 초반엔 소드맨정도가나와
쓸만하긴하지만 어텍부스터가없기에 고층갈수록 대미지는 거의 소드맨의 3분의1
하지만 팔라딘이 있어야하는이유는 최강의 속성방어 스킬인 속성 가드 스킬때문입니다
용을잡을때만 쓰긴하지만 용잡을때 속성 가드 스킬이없다면 한방에
모든케릭이즉사입니다(내성아무리껴도 한방)
하지만 팔라딘의경우는 렙을 50정도까지만 키워도 저의경우엔 문제가없었습니다.
이번엔 레인저로 넘어가보갰습니다.
레인져는 활로싸우는케릭이기에 후방에서 안정적인공격력이 가능하며
아쟈스스텝을 이용한 많은 전략이 가능합니다
아쟈스스텝이 영문판에선 무슨이름으로나와있는지는모르갰으나 기술의 능력은
다른케릭과 순서바꾸기 즉 이말은 적과의 조우시에 가장먼저 공격을할수있개해주는
스킬입니다 이 스킬이 정말좋은이유는 만약 아쟈스스텝을이용해서 메딕에게
우선공격권을 준후 의료방어를쓴다면 보스보다도빨리 의료방어 버프를 걸수있습니다
그럴경우 보스한태 죽을경우는 거의없죠 사지타리우스의경우는(3턴이후에떨어지는
활스킬) 대미지가 엑스터시정도로나옵니다(70렙 풀스킬 마지막보스에게 2500)
그리고 더블숏(맞나;;)은 몹을 연타하는스킬로 풀을찍을경우 3번까지 공격합니다
(적이 다수일경우 렌덤으로 3방 발사) 선제부스터도 매우좋은스킬로 알려져있습니다
선버프가가능하기때문이지요
마지막으로 바드를 설명드리자면
바드의경우는 이게임에서 메딕과도 같은 중요성을가진케릭입니다
칼에 속성부여 디버프 티피회복의노래 경험치추가의노래등등
칼에 속성부여하는 서곡의경우는 1개만찍어놔도 그능력을 충분히 발휘합니다
상당히 위력적으로 바뀐케릭을보실수있습니다.(70소드맨 마지막보스를 상대로
부스터 더블어텍시 총 2000쯤나옵니다 방당 1천)
디버프는 보스몹이나 숨겨진보스(골렘 숲의여왕 등등)를 잡을때 몹이 거는 버프가
상당한 버프이기에 디버프를해줄경우 편합니다 (가장 최악의예는 빙룡의 버프입니다
모든대미지 1단위로떨어뜨리기..)
티피회복의노래는 전원 티피가 매턴마다 회복이되는대요 활용만잘한다면 마을을
안가셔도 됄정도로 티피가 남아돕니다.
경험치추가의경우는 다아실듯싶어 페스(스킬이 풀일경우 원래 경험치의 10%증가)
위케릭들이 꼭있어야하는건아니지만 보다 수월하고 보스들을 위한 파티를 만드실경우
필수 케릭들입니다 즉 남는자리하나만 더넣을수있다는소리가 되지요 하지만 20층정도까지는 원하시는 파티로 플레이가가능하니 나중에 케릭을 다시 키우셔도됩니다
다끝내고 아직 못본 앤딩이있어 계속하고있긴하지만 다른게임몇개때문에 뒷전이되어버리내요 그래도 자주들어와 리플을달아드리곤있긴합니다만 케릭 바드등 다른케릭의 필요성을 잘모르시는분들을위해 좀 어지럽개 막쓴거같긴하지만;; 그래도 조금의 도움이 되길바라며 써보개됬습니다육성법이나 용들 공략은 글을올려놓았으니 검색하시면 나올꺼라서 다시케릭터 육성법은 올리지않갰습니다.
읽어주셔서감사합니다.
그중에도 전사와 마법사는 매우 대표적이죠
이게임은 마법사의 비중이 매우 낮은게임인대요
취향에따라 그 파티는 달라질수있습니다.
파티는 대채적으로 탱커(소드맨 팔라딘)과 힐러(매딕), 뎀딜(알케,다크헌터,레인저등)
문제는 먼저 게임을 끝마치신분들의 토대로한다면 기본파티가 정해져있다는겁니다.
가장 강한한파티:레인져 팔라딘 레인져 메딕 바드
가장 무난한파티:소드맨 팔라딘 레인져 메딕 바드
엑스터시 파티1:소드맨 팔라딘 다크헌터 메딕 바드
엑스터시 파티2:팔라딘 다크헌터 커스 바드 메딕
경험치 노가다 파티:레인져 커스 키울케릭
등등이있습니다 위의 글을보면 메딕과 바드 팔라딘은 필수라는 이유인대요
잡담은 이만 하고 공략을 해드리갰습니다
일딴 메딕부터하갰습니다
메딕 필요한이유는 일딴 다아시는 힐입니다
그리고 파티 디버프 의료방어 부활인대요
파티디버프의경우는 적에의한 독 수면 등등 바스태(상태이상)들을 풀어주는겁니다
하지만 세계수의 좋은점은 한 전투가끝나면 모든 상태이상과 봉해들이 풀린다는점이죠
그덕에 게임의 난이도가 조금 쉬워진거같기도 어려운거같기도하지만 개인적인생각으론
조금더 어려운듯싶습니다 이유는 한전투 끝나면 풀리기에 독의 대미지는
정말 대단하지 싶을정도로 강합니다 (예7층 전갈 에프오이)
수면의경우는 전채수면거는 몹2마리가 선재공격으로 수면걸고 때리기시작하면
렙이 그층에비해 매우높지않는한 전멸입니다(물론 메딕이걸리면 어쩔수없긴합니다.)
그리고 두번째로 의료방어 이게임의 난이도를 극으로 낮춰버리는 스킬
이게임은 최강의 칼 갑바 장신구를 끼고도 고층가서 의료방어나 방어진형없인 4방안에
모두 케이오납니다(물리방어 내성 갑바나 장신구를껴도 속성공격맞으면 그만큼
대미지가 들어옵니다)의료 방어의 설명엔 속성공격에 대한 내성이라고 써져있는것만
보시는 분들이 많은것같아 말씀드리는 부분입니다만 물리공격에대한 내성도
함께올라갑니다 의료방어 1을 풀을 찍으셨을경우는 일반 전투에서 독을제외한 나머지
공격에서 30이상 달기힘들정도로 방어력이올라갑니다(고층에선 50정도도달긴합니다
그리고 독의 경우는 내성을 무시합니다.)
부활은 말안해도 아실듯싶어 페스(의료방어2는 스킬포인트낭비입니다 그러니
배우지마세요)
이번엔 팔라딘쪽으로 넘어가보면
검색이나 공지를 먼저 읽어보신분이라면 팔라딘 필수스킬이라고하는 방어진형을
찍으신분들이 계실탠대요 초반 렙 20정도까진 조금의 도움이 되긴합니다만 의료방어를
풀찍으신경우라면 팔라딘은 다른스킬을위해 스킬트리를 타는편이 더낳습니다
실드스마이트의경우는 팔라딘의 유일한공격스킬입니다
공격력은 방패의 방어력에 비례증가라고 하더군요 렙에 맞는 방패를 끼고있으시다면
다른 케릭의 평타보다 더욱강력한대미지를 보실수있으실겁니다 (70렙기준 10렙으로
한방에 1000정도나옵니다.)
프론백가드의경우는 거의쓸모없다고보시면돼는대요 공격력도 초반엔 소드맨정도가나와
쓸만하긴하지만 어텍부스터가없기에 고층갈수록 대미지는 거의 소드맨의 3분의1
하지만 팔라딘이 있어야하는이유는 최강의 속성방어 스킬인 속성 가드 스킬때문입니다
용을잡을때만 쓰긴하지만 용잡을때 속성 가드 스킬이없다면 한방에
모든케릭이즉사입니다(내성아무리껴도 한방)
하지만 팔라딘의경우는 렙을 50정도까지만 키워도 저의경우엔 문제가없었습니다.
이번엔 레인저로 넘어가보갰습니다.
레인져는 활로싸우는케릭이기에 후방에서 안정적인공격력이 가능하며
아쟈스스텝을 이용한 많은 전략이 가능합니다
아쟈스스텝이 영문판에선 무슨이름으로나와있는지는모르갰으나 기술의 능력은
다른케릭과 순서바꾸기 즉 이말은 적과의 조우시에 가장먼저 공격을할수있개해주는
스킬입니다 이 스킬이 정말좋은이유는 만약 아쟈스스텝을이용해서 메딕에게
우선공격권을 준후 의료방어를쓴다면 보스보다도빨리 의료방어 버프를 걸수있습니다
그럴경우 보스한태 죽을경우는 거의없죠 사지타리우스의경우는(3턴이후에떨어지는
활스킬) 대미지가 엑스터시정도로나옵니다(70렙 풀스킬 마지막보스에게 2500)
그리고 더블숏(맞나;;)은 몹을 연타하는스킬로 풀을찍을경우 3번까지 공격합니다
(적이 다수일경우 렌덤으로 3방 발사) 선제부스터도 매우좋은스킬로 알려져있습니다
선버프가가능하기때문이지요
마지막으로 바드를 설명드리자면
바드의경우는 이게임에서 메딕과도 같은 중요성을가진케릭입니다
칼에 속성부여 디버프 티피회복의노래 경험치추가의노래등등
칼에 속성부여하는 서곡의경우는 1개만찍어놔도 그능력을 충분히 발휘합니다
상당히 위력적으로 바뀐케릭을보실수있습니다.(70소드맨 마지막보스를 상대로
부스터 더블어텍시 총 2000쯤나옵니다 방당 1천)
디버프는 보스몹이나 숨겨진보스(골렘 숲의여왕 등등)를 잡을때 몹이 거는 버프가
상당한 버프이기에 디버프를해줄경우 편합니다 (가장 최악의예는 빙룡의 버프입니다
모든대미지 1단위로떨어뜨리기..)
티피회복의노래는 전원 티피가 매턴마다 회복이되는대요 활용만잘한다면 마을을
안가셔도 됄정도로 티피가 남아돕니다.
경험치추가의경우는 다아실듯싶어 페스(스킬이 풀일경우 원래 경험치의 10%증가)
위케릭들이 꼭있어야하는건아니지만 보다 수월하고 보스들을 위한 파티를 만드실경우
필수 케릭들입니다 즉 남는자리하나만 더넣을수있다는소리가 되지요 하지만 20층정도까지는 원하시는 파티로 플레이가가능하니 나중에 케릭을 다시 키우셔도됩니다
다끝내고 아직 못본 앤딩이있어 계속하고있긴하지만 다른게임몇개때문에 뒷전이되어버리내요 그래도 자주들어와 리플을달아드리곤있긴합니다만 케릭 바드등 다른케릭의 필요성을 잘모르시는분들을위해 좀 어지럽개 막쓴거같긴하지만;; 그래도 조금의 도움이 되길바라며 써보개됬습니다육성법이나 용들 공략은 글을올려놓았으니 검색하시면 나올꺼라서 다시케릭터 육성법은 올리지않갰습니다.
읽어주셔서감사합니다.
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