이제 슬슬 초반 조금 벗어났을려나? 12층 계단 막 발견한 참입니다;;
(사실 너무 재밌어서 조금씩 아껴가면서 하고 있습니다.너무 아쉬워요;)
각종 캐릭 키우다 보니 키울 스킬 트리가 딱 잡히는 애가 있는가 반면에
아리송한 애들이 많더군요;; 해서 좀 많지만 질문 올립니다..;
1.메딕의 큐어 2 는 TP소모에 비해 회복이 적기 때문에 올리지 않는다는건
알겠습니다;그럼 큐어 3 를 전부 10찍는게 좋을까요, 아니면 그냥 적정량에서
끊는게 좋을까요? 한 5정도가 괜찮을까 싶은데요;; 그리고 에리어 큐어2는
만땅 주나요, 아님 끊어서??
2.소드맨의 하야부사 스킬은 10올리는게 좋을까요?자주 이용하고 있는데 왠지
체이스 스킬 의 존재가 생각나서 하야부사보다 체이스가 더 좋을거 같기도
하고 말이죠.지금 8정도인데 이정도만 되도 3-4체 잘 터지더군요;;그런데 생각해
보면 체이스 스킬이 바드의 노래에도 반응하고, 알케의 전체마법에도 반응하니까
TP량이 적은 소드맨의 경우 체이스 쪽이 하야부사 보다 TP소모를 적게 하면서
좋은게 아닌가 싶기도 하네요. 근데 체이스는 찍기 위해 투자해야 하는 스킬
포인트가 많아서 하야부사냐, 체이스냐 갈등중입니다. 어느쪽이 더 효율적인지
모르겠습니다.ㅠㅠ
3.팔라딘의 죽었을때 HP1로 살아나는 스킬경우엔 굳이 10을 줘야 잘 터지는지
궁금합니다.; 2-3만 줬을때도 30%확률정도로 살아나던데, 이걸 올리면 올릴수록
퍼센트가 늘어나는건지 아님 늘어나는 양이 미비한지 고민되더군요.
4.알케의 전체마법과 단일 마법중에 고민입니다. 나중되면 전체 마법만 쓰게 될것
같긴한데.. 개체수가 하나일 경우 전체마법은 TP소모가 크고 말이죠.. 단일
마법도 키워야 할까요;? 만땅주는건 비효율적일거 같고..
다 적고 보니 현재 파티원중 바드와 다크헌터 빼고 다 궁금한것 같네요;;아하하;
하기야 바드와 다크헌터는 워낙 스킬트리가 딱 잡혀있어서 스킬 포인트 모일새도
없이 올리는데 , 저 4명은 고민되는게 한두개가 아닙니다. 무엇보다 10이나 5에서
끊느냐..여기서 제일 갈등생기는것 같네요.보통 스킬들이 5와 10에서 스킬
상승률이 높아서...;;
(사실 너무 재밌어서 조금씩 아껴가면서 하고 있습니다.너무 아쉬워요;)
각종 캐릭 키우다 보니 키울 스킬 트리가 딱 잡히는 애가 있는가 반면에
아리송한 애들이 많더군요;; 해서 좀 많지만 질문 올립니다..;
1.메딕의 큐어 2 는 TP소모에 비해 회복이 적기 때문에 올리지 않는다는건
알겠습니다;그럼 큐어 3 를 전부 10찍는게 좋을까요, 아니면 그냥 적정량에서
끊는게 좋을까요? 한 5정도가 괜찮을까 싶은데요;; 그리고 에리어 큐어2는
만땅 주나요, 아님 끊어서??
2.소드맨의 하야부사 스킬은 10올리는게 좋을까요?자주 이용하고 있는데 왠지
체이스 스킬 의 존재가 생각나서 하야부사보다 체이스가 더 좋을거 같기도
하고 말이죠.지금 8정도인데 이정도만 되도 3-4체 잘 터지더군요;;그런데 생각해
보면 체이스 스킬이 바드의 노래에도 반응하고, 알케의 전체마법에도 반응하니까
TP량이 적은 소드맨의 경우 체이스 쪽이 하야부사 보다 TP소모를 적게 하면서
좋은게 아닌가 싶기도 하네요. 근데 체이스는 찍기 위해 투자해야 하는 스킬
포인트가 많아서 하야부사냐, 체이스냐 갈등중입니다. 어느쪽이 더 효율적인지
모르겠습니다.ㅠㅠ
3.팔라딘의 죽었을때 HP1로 살아나는 스킬경우엔 굳이 10을 줘야 잘 터지는지
궁금합니다.; 2-3만 줬을때도 30%확률정도로 살아나던데, 이걸 올리면 올릴수록
퍼센트가 늘어나는건지 아님 늘어나는 양이 미비한지 고민되더군요.
4.알케의 전체마법과 단일 마법중에 고민입니다. 나중되면 전체 마법만 쓰게 될것
같긴한데.. 개체수가 하나일 경우 전체마법은 TP소모가 크고 말이죠.. 단일
마법도 키워야 할까요;? 만땅주는건 비효율적일거 같고..
다 적고 보니 현재 파티원중 바드와 다크헌터 빼고 다 궁금한것 같네요;;아하하;
하기야 바드와 다크헌터는 워낙 스킬트리가 딱 잡혀있어서 스킬 포인트 모일새도
없이 올리는데 , 저 4명은 고민되는게 한두개가 아닙니다. 무엇보다 10이나 5에서
끊느냐..여기서 제일 갈등생기는것 같네요.보통 스킬들이 5와 10에서 스킬
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