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[토론] (스압주의)빙결사 스킬 개편안/15.8.19ver (여러분의 도움이 필 [12]


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1. 아이스크래프트 - 스킬시전시 즉발로 적 타격 (유도, 약경직) 2. 아이스로드 스킬 변경 (이름도 변경해줘영) - 시전시 케릭터를 기준으로 일정 범위 강제빙결, 데미지없음 - 얼지 않는 유형은 일정량 데미지. - 공명에서 떨어저나갔던거 공명으로 롤백 - 팜페로처럼 강제 빙결기좀 하나주시죵. 3. 발현 -> 로드마스터리 - 공/마뎀/마크 4. 빙류환 - 시전이 케릭터 주변에 작은 얼음고리가 생성 - 몹 공격시 작은 얼음고리가 같이 공격 - 한번더 시전시 작은 얼음고리가 케릭터 앞에 모여 큰 얼음고리가 되며 피니시 - 작은 얼음고리는 스킬을 한번더 시전하지 않고 유지시간이 다 될시 터지면서 주변을 일정확률로 빙결시킴. 혹은 수속강증가같은 버프 - 3/6/9렙은 기존과 동일 그외는 스킬 전체적인 '선후딜개선, 데미지 증가, 쿨타임 개편, 스킬포인트 개편' 캔슬을 이용한 스킬연계가 아니게 해줬으면 좋겠네요. 가장 편하게 선후딜을 없애는건 설치형이죠. 설치와동시에 다른 스킬시전이 가능하니 딜적인면에서 상향일테고 말도 안되는 방안같지만 최대한 얻을수있는건 다 얻어야됩니다 진짜.... 다음년도 중박까지 벨패따윈 없을텐데 지금 있는 스킬들만으로도 어느정도 손보면 유틸적인 면이나 딜적인면이나 전부 가지고 올 수 있습니다. 스킬갯수가 부족하긴하지만... 시간도 시간이고 추가스킬을 요구하는건 좀 어려울듯
15.08.19 23:19

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빙교리의 빙결상태이상을 특수취급해서 화속에 안녹게 하고 적을 잡기불가상태가 아닌 경직상태로 만들면 좋을텐데요. 그리고 아이스크래시의 경우 잡불적 잡기가능은 꼭 필요하다고 생각됩니다. 여귀검 이후 나온 거읨 모든 잡기스킬은 잡기불가 적도 잡게 나왔어요.
15.08.19 22:38

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그리고 빙결사가 직접 빙결을 풀 수단도 있으면 좋을텐데요. 빙결이 방해되는 상황이 분명 있을겁니다. 가령 아이스빅해머로 내리치는순간 상대 빙결이 풀린다던가, 아이스크래시에 적중한 적이 빙결 풀린다던가. | 15.08.19 22:40 | |

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그리고 빙교리가 로드를 끼는 이유를 만들어주는것도 필요하지 않을까요? 부족한 발현옵션에 로드 착용시 쿨타임 감소라도 붙어야 하지 않을까요? | 15.08.19 22:44 | |

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링크 감사합니다. 이미 퍼섭문의는 보냈지만 여러 빙결사 개편안에서 유용한부분을 글에 추가해서 관심이 묻히지 않도록 지속적으로 올려야 겠습니다. 이렇게 열정적으로 글 올려보기도 처음이군요. ㅎㅎ
15.08.19 22:46

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아이스로드에서 수속깎 옵션은 아이스로드에 모조리 통합되야 한다고 봅니다. 가장 비슷한 컨셉으로 그나마 살파가 있으니 살파처럼 주변 범위에 수속깎을 시행하는 오라화가 되어야 한다고 봅니다. 반대로 공명은 오라에서 버프기로 바뀌어야 한다고 보네요.(공명은 오라스킬인데 추가적인 엠피소모가 없는것도 이상함)
15.08.19 22:53

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현재 아이스로드의 수속깎옵션이 그대로 들어오면 그게 더 불편해지게 됩니다. 오라형태인 공명과 다르게 아이스로드는 10초마다 지속적으로 몬스터에게 비벼줘야합니다. 수속깎의 아이스로드 통합은 도리어 빙결사에게 하향이나 다름 없습니다. | 15.08.19 23:03 | |

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범위를 늘려야죠. 지금 아이스로드 범위는 있으나 마나한 수준이라... 어쨌든 로드 범위 자체는 무조건 늘려야되요 | 15.08.19 23:06 | |

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1. 아이스크래프트 - 스킬시전시 즉발로 적 타격 (유도, 약경직) 2. 아이스로드 스킬 변경 (이름도 변경해줘영) - 시전시 케릭터를 기준으로 일정 범위 강제빙결, 데미지없음 - 얼지 않는 유형은 일정량 데미지. - 공명에서 떨어저나갔던거 공명으로 롤백 - 팜페로처럼 강제 빙결기좀 하나주시죵. 3. 발현 -> 로드마스터리 - 공/마뎀/마크 4. 빙류환 - 시전이 케릭터 주변에 작은 얼음고리가 생성 - 몹 공격시 작은 얼음고리가 같이 공격 - 한번더 시전시 작은 얼음고리가 케릭터 앞에 모여 큰 얼음고리가 되며 피니시 - 작은 얼음고리는 스킬을 한번더 시전하지 않고 유지시간이 다 될시 터지면서 주변을 일정확률로 빙결시킴. 혹은 수속강증가같은 버프 - 3/6/9렙은 기존과 동일 그외는 스킬 전체적인 '선후딜개선, 데미지 증가, 쿨타임 개편, 스킬포인트 개편' 캔슬을 이용한 스킬연계가 아니게 해줬으면 좋겠네요. 가장 편하게 선후딜을 없애는건 설치형이죠. 설치와동시에 다른 스킬시전이 가능하니 딜적인면에서 상향일테고 말도 안되는 방안같지만 최대한 얻을수있는건 다 얻어야됩니다 진짜.... 다음년도 중박까지 벨패따윈 없을텐데 지금 있는 스킬들만으로도 어느정도 손보면 유틸적인 면이나 딜적인면이나 전부 가지고 올 수 있습니다. 스킬갯수가 부족하긴하지만... 시간도 시간이고 추가스킬을 요구하는건 좀 어려울듯
15.08.19 23:19

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그리고 중요한 한가지더 거의 반강제로 로드끼라고 하는 빙순이인데 무기에 빙순이 옵좀 넣어주세요. 진심 욕나옴 헬? 크로니클 강제로 끼고있는 마당에 무기도 호구고 방어구도 낄수가없음 아애샷 아플헬 9셋 + 리버가 끝임 -- | 15.08.19 23:24 | |

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그리고 퍼섭 빙순이 버그 장난아니던데 쩝... 빙류환도 1각기 중에서 손가락에 낄수준이긴한데 뻥연비가 너무심함-- | 15.08.19 23:26 | |

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아직 시간이 남아있기는하지만 너무 절망적이다. 어떻게 고칠게 이렇게 많은지
15.08.20 00:21

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블리자드 스톰의 빙결 효과를 마지막 폭발 판정에만 주는게 좋을듯 합니다 빙결 상태일시 흡일역을 잃어버린다면 블리자드 스톰을 사용하는 의미가 절반이상 떨어지는게 현실이고 딜로스도 큽니다. 차라리 빙결 판정을 마지막 폭발에 줘버리고 블리자드 스톰 사용후에도 빙결에게 판도가 유리하게 이끌어가는게 더 좋지않을까 생각합니다
15.08.20 14:49


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