[곧 수정될 내역]
🔸 사다리 글리치.
🔸 정찰 드론 / 슬레지해머 악용 문제.
🔸 IFV(장갑차) '페인팅' 즉사 문제.
🔸 공중 레이더(Air radar) 미작동 문제.
🔸 추가: 무기 조준경 시각적 버그.
🔸 추가: "점프 후 사망"하는 기묘한 버그.
[Battlefield Studios가 검토 중인 사항]
🔹 REDSEC 발소리 / 오디오 믹스 문제.
🔹 러시(Rush) 및 브레이크스루(Breakthrough) 맵 구조(layouts).
🔹 무기 반동(recoil) 관련 우려 사항.
🔹 공식(Official) 및 검증된(Verified) 포탈 서버가 60hz로 운영될 예정입니다.
💬 Sirland는 이를 위해 (봇을 이용한) 모든 이전의 경험치(XP) 중심 설정(setups)을 정리하고(cleaned out) 새로운 설정을 실행해야 한다고 말합니다.
🔹 인구가 적은(small/low population) 지역.
💬 현재, 소규모 지역에서 일부 공식 서버에 모든 맵/모드 설정을 적용하여 테스트를 진행 중인 것으로 보입니다.
💬 그들은 플레이어들에게 지속적인(persistent) 서버가 필요하다는 것을 인지하고 있습니다.
💬 하지만, DICE 공식 서버의 부족 문제는 여전히 존재합니다.
💬 그들은 아직 실질적인 해결책이 없습니다.
🔹 포탈(Portal) 서버 브라우저 UX(사용자 경험)가 개선될 예정입니다. 또한 서버를 찾고 필터링하는 UI(유저 인터페이스)도 개선됩니다.
🔹 맵이 작다는 문제. 그들은 '대형 샌드박스 유형'의 맵을 더 모색하는 한편, 기존 맵의 문제점들도 수정할 것입니다.
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서구권 유저들이 3~4 수준의 대형맵을 제공하라고 여기저기서 시위 중이라... | 25.11.06 00:00 | |
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아...모래시계의 악몽이 생각난다 | 25.11.06 01:01 | |
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