워낙 턴제 RPG를 좋아하기에 62시간동안 98랩을 만들며 클리어 하긴했지만...
뭔가 이렇게 빈듯한 느낌은 무엇인지 모르겠네요...
시스템 면에서 너무 많이 실망했고..어스1을 처음한게 1년전이라 그땐
이렇게 오래된 게임이 참 재미있구나 라고 느꼇지만 어스2에서는 그이상의
아무런 감흥이 없었습니다..스토리 전개상 어스3를 예견하는것 같던데..
많은 발전을 이루었으면 하네요..
가장 아쉬운건 전투였습니다...
전투중에 계략이런게 없다고 봐도 무방한듯....
기습을 당하면 사망..턴을 줘도 사망...방어력이란건 거의 무시되고..
무조건 먼저 죽여야하는 단순함이란...
뭔가 이렇게 빈듯한 느낌은 무엇인지 모르겠네요...
시스템 면에서 너무 많이 실망했고..어스1을 처음한게 1년전이라 그땐
이렇게 오래된 게임이 참 재미있구나 라고 느꼇지만 어스2에서는 그이상의
아무런 감흥이 없었습니다..스토리 전개상 어스3를 예견하는것 같던데..
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가장 아쉬운건 전투였습니다...
전투중에 계략이런게 없다고 봐도 무방한듯....
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