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[잡담] 인피니트 역시 별로네요 [22]




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다른것보다 저도 전투가 크게 재미가 없었습니다 하드나 1999모드 해보고 전투 평가해보라는데 대부분 게이머는 노말로만 플레이하겠죠. 시작부터 하드로 하는사람은 별로 없을뿐더라 이번작에 특히 아쉬운점이 선택지도 있고 보통 평행세계 스토리가 멀티엔딩을 선호하는데 인피니트는 멀티엔딩조차 없어서 2회차 하기에는 동기부여가 없습니다. 스토리도 솔직히 호불호가 갈린다고 봅니다. 저 개인적으로는 스토리가 중반부터 복잡하기만하고 스토리텔링이 나빠서 엔딩도 1개밖에 없는거 또하고싶지는 않더군요. 게다가 상징이라 할수있는 송버드와의 전투는 거의 없다시피하고 왜 존재하는지조차 잘모를정도의 존재감이었구요. 오히려 바이오쇼크1편은 멀티엔딩에 꽤 신선한 스토리였는데 아무래도 시리즈다 보니 신선함이 떨어져서 더하고싶지는 않았습니다. 그렇다고 망작은 아니고 잘만든게임이긴한데 대작인지까지는 모르겠네요.
13.04.14 22:41

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인피니트점수가 거품이었다고 어디 누가말하던가요? 개인의 취향은 존중되어야 하지만 그걸 일반화 시키는건 보기 좋지않네요.
13.04.14 22:18

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이전에 어떤 유명한 개발자가 그러더군요. '유저에게 플레이를 강요하지마라. 아무도 너의 생각에는 관심없다.' 매니아들이야 마음에든다 싶으면 그게임을 사골급으로 우려서 재미를 찾아내지만 그냥 일반적인 유저는 깊게파지 않고 당장에 느낄수 있는 재미를 선호합니다. 특별히 취향에 너무 부합하는거 아니면 보통은 1회차 해보고 평가하는게 당연한거죠.
13.04.14 22:45

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이지/노멀 한번 돌려보시고 전투재미없음 ㅎㅎ 하시는거같아서 안타깝네요 하드나 1999모드하셔서 무기/비거조합과 스카이라인 활용으로 전투하시면 지겹다는 말씀이 절대 안나올거라 생각되는데...
13.04.14 21:36

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저도 윗분과 생각이 동일합니다 그런데 이미 하드로 하시거나 하드로 해도 재미없으시다면 진짜로 작성자님 취향에 안 맞으신거겠네요
13.04.14 21:41

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이지/노멀 한번 돌려보시고 전투재미없음 ㅎㅎ 하시는거같아서 안타깝네요 하드나 1999모드하셔서 무기/비거조합과 스카이라인 활용으로 전투하시면 지겹다는 말씀이 절대 안나올거라 생각되는데...
13.04.14 21:36

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저도 윗분과 생각이 동일합니다 그런데 이미 하드로 하시거나 하드로 해도 재미없으시다면 진짜로 작성자님 취향에 안 맞으신거겠네요
13.04.14 21:41

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인피니트점수가 거품이었다고 어디 누가말하던가요? 개인의 취향은 존중되어야 하지만 그걸 일반화 시키는건 보기 좋지않네요.
13.04.14 22:18

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다른것보다 저도 전투가 크게 재미가 없었습니다 하드나 1999모드 해보고 전투 평가해보라는데 대부분 게이머는 노말로만 플레이하겠죠. 시작부터 하드로 하는사람은 별로 없을뿐더라 이번작에 특히 아쉬운점이 선택지도 있고 보통 평행세계 스토리가 멀티엔딩을 선호하는데 인피니트는 멀티엔딩조차 없어서 2회차 하기에는 동기부여가 없습니다. 스토리도 솔직히 호불호가 갈린다고 봅니다. 저 개인적으로는 스토리가 중반부터 복잡하기만하고 스토리텔링이 나빠서 엔딩도 1개밖에 없는거 또하고싶지는 않더군요. 게다가 상징이라 할수있는 송버드와의 전투는 거의 없다시피하고 왜 존재하는지조차 잘모를정도의 존재감이었구요. 오히려 바이오쇼크1편은 멀티엔딩에 꽤 신선한 스토리였는데 아무래도 시리즈다 보니 신선함이 떨어져서 더하고싶지는 않았습니다. 그렇다고 망작은 아니고 잘만든게임이긴한데 대작인지까지는 모르겠네요.
13.04.14 22:41

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이전에 어떤 유명한 개발자가 그러더군요. '유저에게 플레이를 강요하지마라. 아무도 너의 생각에는 관심없다.' 매니아들이야 마음에든다 싶으면 그게임을 사골급으로 우려서 재미를 찾아내지만 그냥 일반적인 유저는 깊게파지 않고 당장에 느낄수 있는 재미를 선호합니다. 특별히 취향에 너무 부합하는거 아니면 보통은 1회차 해보고 평가하는게 당연한거죠. | 13.04.14 22:45 | |

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바이오쇼크 인피니트 대부분의 리뷰에서 자주 언급되지 않나요? 본격적으로 재미를 볼려면 하드난이도 이상으로 플레이하라고요. 이점은 이 게시판에서 2회차 이상 즐기신분들 대다수가 리뷰와 크게 다르게 생각하지 않는다고 생각합니다. 시스템을 본연이상으로 활용할려면 하드난이도 이상으로 플레이 해야하거든요. 노멀,이지에서 그렇게 못한다는게 아닙니다. 하드 난이도이상에서 시스템을 제대로 활용하지 않고서는 클리어하기가 어렵기 때문이에요. 노멀 이지에서는 단순히 총만가지고도 왠만해선 클리어할 수 있는 수준이기때문에 본연의 재미를 느끼기가 어렵고, 그래서 하드난이도로 해보라고 권하는겁니다. 강요하는게 아니고요. 이걸 댁에게 강요한다고 생각한다면 애초에 안하면 그만이죠 -.- | 13.04.14 23:35 | |

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음..바쇽인피니티.. 전투를 스릴나게 한다..이거말고..잼나는 요소 있나요?? 전작에 비교해봐도??
13.04.14 23:16

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2회차를 해봐도 바뀌는 것도 없구..새로운 몬가 끌릴민힌 파고들만한 요소 있으면 말해주세요 | 13.04.14 23:18 | |

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이게 왜 대작일까요...전 궁금합니다.. | 13.04.14 23:20 | |

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궁금해 하지 않아도됨 사람 취향이 다 다르니 | 13.04.15 00:08 | |

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fps겜으로써 잘 짜여진 스토리+스릴 있는 전투+괜찮은 비쥬얼 에 뭘 더 바라야 하는지 궁금함. | 13.04.15 00:08 | |

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대작인 이유는 뭐 대부분의 사람들이 플레이 해보고 와 쩐다 라고 하니까 대작이라 불리겠죠 ㅋㅋ 전세계 모든 사람들에게 만족감을 주면 그건 신의 작품 | 13.04.15 00:09 | |

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슈팅이나 액션에 중점을 두는 분에게는 별로일수도있지요뭐.
13.04.14 23:44

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저는 하드/1999모드로 다 클리어했고, 정말 재미있게 즐겼지만, 불만있는 분들도 이해가 되네요. 일단 아트디자인, 나레티브, 레벨 디자인 등을 정말 흠잡을 수 없었지만, 게임 플레이 면에서는 은근 아쉬운 점이 많았습니다. 하지만 실재로 대작으로 뽑히는 게임 중에 완벽한 게임은 없습니다. 어느정도 흠이있지만, 그 흠을 커버할만큼의 장점이 압도적이라면 충분히 대작으로 볼 수 있다고 봅니다.
13.04.15 00:03

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이래셔널 게임즈는 시스템쇼크, 바쇽까지 게임플레이면에서는 혁신적으로 변한 모습을 못보여줘서 아쉬웠습니다. 인피니트 역시도 게임플레이면에서는 그닥 발전이 없었고요. 다음작에서는 스토리와 아트디자인도 뛰어나지만, 게임성에서도 혁신이 있는 작품을 기대해봅니다.
13.04.15 00:04

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진짜 공감가는 소감이네요
13.04.15 16:20

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와우 돌직구... 솔직히 작성자님이랑 똑같은 느낌받았는데 다굴맞을까봐 ㅋㅋ 전작들에 비해서 전투재미가 떨어지고 스토리자체도 엔딩이 충격적이라 가려지는거지 평행세계는 요즘 흔한디 흔한설정이죠
13.04.16 01:35

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원래 바쇽 1 2 3 다 전투는 그저 그렇고 걍 한번깨고 스토리 감상용인듯. 갠적 전투 취향은 오플포 같은거라. 대신 바쇽정도면 양키 fps중에선 떡밥이랑 스토리가 상급이져. 근데 겜을 꼭 2회차를 하고 계속 질겅질겅 씹어야 한다는 게 꼭 필요한지? 전 툼레나 크라나 콜옵이나 뭔겜이든지 미션 한번 깨고 접어버리는데 바쇽 정도면 양키 fps 수준에서 상당히 괜찮은듯. 복소폰 쭉 읽어보면서 떡밥 등이 많져.
13.04.16 03:15

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역시 개인취향이죠 한번 깨고 그만인 사람들도 많을테고 2회차로 연동되서 강한 캐릭터로 쓸어버리는 쾌감을 느끼고 싶은 사람도 많을테고 전 후자쪽 취향입니다. 퍼즐도 좀 있는걸 좋아하고요 글쓴분은 그냥 편하게 한편의 영화보듯 킬링타임용을 원하는거고 사람마다 다 틀리죠 그래서 꼭 필요하죠 강요할순 없어요 | 13.04.16 04:39 | |

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애초에 액션에 그리 크게 비중을 두는 게임은 아니었던거 같은데요. 바숔 시리즈는....스토리와 그에 걸맞는 그래픽 디자인, 사운드에 더 중점을 둔거 같은데.... 다만 이번 인피니티는 식상한 평행세계 엔딩에 선택지 없는 단방향 스토리라서 인피니티에 기대가 컸던 일부 유저들에게 실망감을 안겨준것도 사실이죠.
13.04.17 01:25

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전투도 그닥 재미없고 계속 똑같은 패턴.. 엔딩도 뭐가 그리 충격적이라는건지.. 거품 너무많이 껴있는거같아요
13.04.18 17:08

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액션성은 높아졌지만, 전투를 지겨워 하는 분들이 많은 사실인것 같습니다.
13.04.20 03:41


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