일단 두 케릭터 무아의 경지 막는법을 배웠습니다.
1.후지와 유우시의 무아의 경지. 이건 간단한 방법이죠. 이 필살기 자체가 한번 공이 바닥에 튀고 높게 올라가 잖아요~ 그럴때 타이밍 맞춰서 공 뒤에 있다가 공이 다시 내려올때 스메쉬하시면 됩니다.(너무 빨리 오면 무아의 경지에 맞고 늦게 오면 2바운드로 점수를 내주게 되죠)
2. 타키.. 이 사람 개인전에서는 방법이 없지만 복식.. 한 사람이 일부러 얼음?에 걸립니다.(되도록 뒤에 있는 사람이 걸리는게 좋음) 그리고 1~2초 타키가 그 플레이어에 대해 샷을 날릴때 얼음 안 걸린 사람이 대신 치면 됩니다.(앞 사람이 발리로 치면 오히려 점수 얻기도 ^^)
중복된 내용이면 죄송합니다. 게시판에 cd2005 글이 잘 안올라오길래... 새로 입문하시고 케릭이랑 다 마스터 하신분께 도움을 드리고자...
p.s 혹시 다른 케릭 공략 아시는분 계시는지..
아~ 그리고 키사라즈 아츠시 2학년으로 스메쉬 해서 운 좋게 컴퓨터가 넘어지고 로브가 됐을때 무아의 경지 썻더니 완벽히 들어갔적이 있지만 타이밍 잡기 매우 힘들어서 딱 1번 성공해봤습니다. 이런 타이밍만 잘 잡으면 어찌 될 것 같은데...
1.후지와 유우시의 무아의 경지. 이건 간단한 방법이죠. 이 필살기 자체가 한번 공이 바닥에 튀고 높게 올라가 잖아요~ 그럴때 타이밍 맞춰서 공 뒤에 있다가 공이 다시 내려올때 스메쉬하시면 됩니다.(너무 빨리 오면 무아의 경지에 맞고 늦게 오면 2바운드로 점수를 내주게 되죠)
2. 타키.. 이 사람 개인전에서는 방법이 없지만 복식.. 한 사람이 일부러 얼음?에 걸립니다.(되도록 뒤에 있는 사람이 걸리는게 좋음) 그리고 1~2초 타키가 그 플레이어에 대해 샷을 날릴때 얼음 안 걸린 사람이 대신 치면 됩니다.(앞 사람이 발리로 치면 오히려 점수 얻기도 ^^)
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