안녕하세요. GM리엘입니다.
07/28(목) 정기점검 시 진행되는 초월 업데이트와 관련하여
[이브, 청, 아라]의 신규 추가 스킬 6종에 대해 안내 드립니다.
* 해당 내용은 07/28(목) 정기점검 기준으로 작성된 내용입니다.
* 추후 캐릭터 개선, 밸런스 패치 등으로 내용이 변경될 수 있습니다.
초월 공통 패시브
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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특화
(Lv. 80) |
패시브 |
자신의 신체능력에 더욱 특화된다
<현재 레벨> 물리/마법 공격력 증가 : +10% 물리/마법 방어력 증가 : +10% 기본 HP증가 : +10% |
이브
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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일루저닉 쏜즈 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 8초 |
날카로운 나소드창을 무차별하게 생성시켜 범위 내 적을 연속타격하고 에너지장이 지속되는 동안 적을 느리게한다.
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 나소드 칼날(마법) : 487% 연타 |
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씬 시저스 |
액티브
소모 MP 40 재사용 시간 6초 |
날카로운 나소드창으로 연속하여 공격한다
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 나소드 칼날(마법) : 207% 연타 |
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익스트리밍 커팅 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
거대한 나소드 에너지홀을 생성한 후 일격에 베어버린다.
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 에너지장 가르기(마법) : 3927% |
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해방된 의지 : 코드 네메시스 |
패시브 |
각성 중 각성 충전속도가 대폭 증가하며, 크리티컬 확률 및 피해가 증가한다. 또한 코어가 없는 상태에서 일정시간동안 타격이 없다면 코어를 자동 재생시킨다. 각성 시 리커버리 - 트릭키의 쿨타임을 초기화 시킨다.
<현재 레벨> - 각성 중 각성충전속도 증가 : 20% - 각성 중 크리티컬 확률 증가 : 20% - 각성 중 크리티컬 피해 증가 : 5% - 코어 자동재생 주기 : 약 5초 |
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치트 코드 : 파괴 |
패시브 |
퀸스쓰론 시전 시 일정시간 일반공격의 마나회수가 대폭증가하며, 씬 시저스 및 아이언 스크랩스의 쿨타임이 대폭 감소되고, 모든 스킬의 데미지가 20% 증가한다.(하이퍼 액티브 제외) 또한 나소드 무기강화로 인한 커맨드 강화가 일정시간 100%확률로 발동된다.
<현재 레벨> - 마나회수(일반공격) : 300% - 씬 시저스, 아이언 스크랩스 쿨타임 변경 : 각 1초/ 3초 - 모든 스킬 데미지 증가 : 20%(하이퍼 액티브 제외) - 나소드 무기강화 확률 강화 : 100% |
[일루저닉 쏜즈]
[씬 시저스]
[익스트리밍 커팅]
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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테슬라 플레어 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 8초 |
주변에 나소드 에너지를 연속적으로 폭발시킨다. 소환수가 있다면 그 주변에도 동일한 폭발을 일으킨다.
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 에너지 폭발(마법) : 138% 연타 |
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서먼 투 마인드 |
액티브
소모 MP 0 재사용 시간 15초 |
소환수의 수에 비례하여 자신의 마나를 회복한다. (하이퍼 액티브 제외)
<현재 레벨> - MP회복 : 소환수 수 x 20 |
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일렉트로닉 썬더 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
응축된 나소드 에너지 자기장을 폭발시켜 일정시간 연속타격한다. 이 공격은 마나브레이크를 취소 시킨다
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 에너지 자기장(마법) : 530% 연타 |
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해방된 의지 : 코드 엠프레스 |
패시브 |
소환된 소환수의 지속시간이 무제한이 되며,(하이퍼 액티브 제외) 소환수가 적을 타격하면 시전자의 MP를 회복하게 된다. 소환스킬 시전 시 다음 3회의 소환스킬의 소모마나가 30%감소한다.(중복안됨/하이퍼 액티브 제외)
<현재 레벨> - 소환수 타격의 회복 MP : 3 - 소환 스킬 사용 시 10초간 다음 소환 스킬 비용 -30% (하이퍼 액티브 제외) |
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치트 코드 : 룰 브레이크 |
패시브 |
코드 : 리커버리에 필요한 마나가 50%가되고, 소환수의 HP도 회복시키며, 소환수의 공격력을 일정시간 증가시킨다.
<현재 레벨> - 소환수 HP회복비율 : 5% - 소환수 공격력 증가 : 30% (10초 지속) |
[테슬라 플레어]
[서먼 투 마인드]
[일렉트로닉 썬더]
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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니들스 커팅 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 8초 |
순간적으로 니들스 에너지탄을 방출한다.
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 강화 전기창(마법) : 22% 연타 |
이렉트로닉 무브 |
액티브
소모 MP 10 재사용 시간 8초 |
즉시 특수기동을 시전하며, 추가 입력 시 잇따라 특수기동을 시전한다.
<현재 레벨> - 특수기동(마법) : 269% (최대 3회) |
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일렉트로닉 폴 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
에너지장을 개방하여 수직으로 엄청난 에너지를 쏘아내린다.
코어 발동 스킬 - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
<현재 레벨> - 에너지 장(마법) : 311% 연타 |
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해방된 의지 : 코드 배틀 세라프 |
패시브 |
활성화된 역장 1개당 마법공격력이 일정비율 증가하고, 스킬 사용 시 일정비율의 마나를 회복한다. 공중 기동 및 대시점프z[x]커맨드가 추가로 입력 가능해진다.
<현재 레벨> - 역장 1개당 마법 공격력 증가 : 5% - 스킬 사용 시 역장 1개당 MP회복 : 10% - 공중기동, →→↑z[x] 입력 추가(특수기동) : +2회 |
치트 코드 : 일렉트로닉 |
패시브 |
공중에서 점멸스킬 사용이 가능해진다. 마력전환이 일정확률로 적은 HP를 소모, 많은 양의 MP를 회복하고, 이 효과가 발동되면 일정시간 모든스킬에 대한 소모마나가 감소한다.(하이퍼 액티브 제외) 에너지 니들스 활성화 중 모든 스킬의 쿨타임이 가속화되고,(하이퍼 액티브 제외) 쿠글 블릿츠 범위 내에서 시전자의 마나를 회복한다.
<현재 레벨> - 마력전환 HP소모 감소 : -50% - 추가 MP회복 : +50% - 모든 스킬 소모마나 감소(하이퍼 액티브 제외) : -10% (10초 지속) - 에너지 니들스 중 쿨타임 감소(하이퍼 액티브 제외) : 50% - 쿠글 블릿츠 범위 내 시전자 마나회복 : 1초당 10 |
[니들스 커팅]
[이렉트로닉 무브]
[일렉트로닉 폴]
청
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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크랙 크래셔 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 8초 |
철포로 적을 밀어낸 뒤 캐논볼로 폭발시킨다.
<현재 레벨> - 철포 타격(물리) : 474% - 캐논볼 폭발(마법) : 2185% |
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랜드 스매시 |
액티브
소모 MP 40 재사용 시간 6초 |
전방을 내려쳐 지면을 파괴한다. 파괴된 지면 위의 적은 달릴 수 없는 상태가 된다.
<현재 레벨> - 내려찍기(물리) : 1330% |
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레이지 오브 가디언 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
적진에 파고들어 철포로 내려쳐 엄청난 타격을 일으킨다.
<현재 레벨> - 지면 강타(물리) : 4905% |
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해방된 의지 : 아이언 팔라딘 |
패시브 |
헤비스탠스 상태에서 피격 시 획득하는 MP량과 각성게이지가 증가하고, 헤비스탠스 상태에서 발동하는 [X] 공격이 캐논볼을 소비하지 않는다. 이동속도와 점프속도가 증가하고 [대시X][대시점프X] 공격이 캐논볼을 소비하지 않는다.
<현재 레벨> - 헤비스탠스 상태에서 피격 시 획득하는 MP량 증가 : 200% - 헤비스탠스 상태에서 피격 시 획득하는 각성게이지 증가 : 400% - 이동/점프속도 증가 : 10% |
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가디언 포스 |
패시브 |
판데모니움, 칼라드볼그 페인, 아이언 하울링 함성에 타격 당한 대상은 [힘의 억제] 상태가 된다.
<현재 레벨> [힘의 억제] - 물리/마법공격력 감소 : 10% (최대 3중첩) - 물리/마법방어력 감소 : 5% (최대 3중첩) - 지속시간 : 20초 |
[크랙 크래셔]
[랜드 스매시]
[레이지 오브 가디언]
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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슈팅 바인드 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 10초 |
실버슈터를 꺼내 들어 전방의 적을 향해 무자비하게 난사한다. 스킬 시전 종료 후 2초 이내로 연속해서 사용 가능하다.
<현재 레벨> - 마법탄(마법) : 315% 연타 |
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스턴 샷 |
액티브
소모 MP 30 재사용 시간 5초 |
실버슈터에 기운을 불어넣은 뒤 마법탄을 발사한다. 타격 당한 대상은 기절 상태가 된다.
<현재 레벨> - 마법탄(마법) : 853%, 기절 상태 2초 |
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익사이팅 크래시 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
폭발을 일으키는 캐논볼을 발사한다. 캐논볼에 타격 당한 적들은 [실버슈터의 표적] 상태가 된다. 해당 상태의 적을 커맨드 마법탄으로 타격 시 각성 충전량이 증가한다.
<현재 레벨> - 캐논볼 폭발(마법) : 4101%
[실버슈터의 표적] - 각성 충전량 증가 : 200% - 지속시간 : 10초 |
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해방된 의지 : 데들리 체이서 |
패시브 |
커맨드 마법탄 공격에 소모되는 MP량이 줄어든다. 실버슈터로 공격하는 스킬을 사용했을 때, 모든 실버슈터 스킬들의 재사용시간이 줄어든다. 커맨드 마법탄으로 타격 시 [실버슈터의 기운]의 버프가 발생한다.
<현재 레벨> - 커맨드 마법탄 소모 MP 감소 : 50% - 실버슈터 사용 스킬 재사용시간 감소 : 1초
[실버슈터의 기운] - 실버슈터 사용 스킬 데미지 증가 : 20% |
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끝없는 추격 |
패시브 |
스케어 체이스, 슈팅 스타, 뷸렛 블릿츠의 유도 범위가 증가한다. 슈팅 스타의 발사체 개수가 증가하고, 뷸렛 블릿츠의 유지시간이 증가한다.
<현재 레벨> - 유도 범위 증가 : 30% - 슈팅 스타 발사체 개수 증가 : 3개 - 뷸렛 블릿츠 유지시간 증가 : 50% |
[슈팅 바인드]
[스턴 샷]
[익사이팅 크래시]
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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캐논 프리즌 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 8초 |
유도 기능이 있는 캐논 프리즌을 발사한다. 캐논 프리즌은 대상에게 적중 시 지상에 설치되어 지속 피해를 입힌다.
<현재 레벨> - 지속 피해(마법) : 261% 연타 |
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페이탈 캐논 |
액티브
소모 MP 40 재사용 시간 6초 |
전방으로 강화 캐논볼을 발사한다. 강화 캐논볼에 타격 당한 대상은 마법방어력이 감소한다.
<현재 레벨> - 캐논볼 폭발(마법) : 1306% - 마법방어력 감소 : 30% (지속시간 3초) |
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바밍 아틸러리 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
하멜 포병대의 지원을 받아 거대한 포탄들로 전방의 적들을 포격한다.
<현재 레벨> - 폭발(마법) : 1361% 연타 |
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해방된 의지 : 택티컬 트루퍼 |
패시브 |
고정 포격의 최대 포격 횟수 제한이 없어진다. 고정/이동 포격 대기 중 소모되는 MP량이 감소한다. 이동 포격 자세 중 이동속도가 증가한다.
<현재 레벨> - 고정/이동 포격 대기 중 소모 MP 감소 : 50% - 이동 포격 자세 중 이동속도 증가 : 50% |
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유용한 전술 |
패시브 |
지휘관의 표식이 걸려있는 적을 공격할 때 MP 회수량이 증가한다. 최대 설치할 수 있는 박격포 개수가 증가하고, 박격포가 설치되어 있을 때 추가 박격포 설치에 소모되는 MP량이 감소한다.
<현재 레벨> - 지휘관의 표식 대상 공격 시 MP 회수량 증가 : 50% - 최대 설치 박격포 개수 증가 : 1개 - 추가 박격포 설치 소모 MP 감소 : 70% |
[캐논 프리즌]
[페이탈 캐논]
[바밍 아틸러리]
아라
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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화련참 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 12초 |
꽃과 같이 아름다운 연속되는 창술로 적을 이어친다.
화련참 - 3초 이내에 스킬 재 시전 시, 연격으로 발동 - 1연격 : 찌르기 - 2연격 : 올려베기 - 3연격 : 연무
기력 획득 - 시전 시 기력 1칸 획득
<현재 레벨> - 찌르기(물리) : 1094% - 올려베기(물리) : 185% x2 - 연무(물리) : 76% 연타 |
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비련아 |
액티브
소모 MP 35 재사용 시간 6초 |
신속의 창술로 연격하고 적을 관통한다.
기력 전환 - 마지막 타격 전에 다른 스킬 사용이 가능. 타격 성공 시 기력 1칸 회복
<현재 레벨> - 연격(물리) : 216% x5 - 찌르기(물리) : 229% |
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맹호 비무 - 연투 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 22초 |
맹호식 투창 비무로 적을 타격한 후, 창을 투척하여 충격으로 대상을 쓸어낸다.
기력 소모 - 기력을 2칸 사용
기력 전환 - 마지막 타격 전에 다른 스킬 사용이 가능. 타격 성공 시 기력 4칸 회복
<현재 레벨> - 휘두르기(물리) : 3663% - 투척(물리) : 753% - 투창 진격(물리) : 128% 연타 |
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해방된 의지 : 제천 |
패시브 |
기력을 효율적으로 운용하여 창술 및 신체를 강화한다. 커맨드 공격의 경직 시간이 증가하고 일정 확률로 적의 가드 상태 및 방어력을 무시하는 타격을 입힌다. 기력이 최대치 일 때, 속성 저항력이 증가하고, 디버프 지속시간이 감소하며 기력이 최소치 일 때, 기력을 소모하지 않는 공격이 기력을 추가 획득한다.
<현재 레벨> - 경직 시간 증가 : 0.1초 - 가드 및 방어력 무시 확률 : 10% - 속성 저항력 증가 : 200 - 디버프 지속 시간 감소 : 50% - 기력 추가 획득 : 1칸 |
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용맹정진 |
패시브 |
기력을 모두 소모하거나 [이화접목] 반격에 성공하면 일정 시간동안 자신을 강화한다. 기력을 모두 소모했을 때, [용맹] 상태가 되고, [이화접목] 반격에 성공하면 [정진] 상태가 된다.
<현재 레벨> [용맹] - [초식 - 용아]의 연계속도 1.2배 증가 - [용아 오의 – 폭쇄] 시전 시, 기력 5칸 회복 - [초식 – 맹호]의 소모 MP가 20% 감소 - [맹호 오의 – 맹호파천]의 데미지가 1.25배 증가 - [혈기왕성]에 크리티컬 데미지 증가 25% 추가 - 유지시간 : 10초
[정진] - 모든속도 1.2배 증가 - 극대화 1.2배 증가 - 더블어택확률 1,5배 증가 - 유지시간 10초 |
[화련참]
> 연격 - 찌르기
> 연격 - 올려베기
> 연격 - 연무
[비련아]
[맹호 비무 - 연투]
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
속박 : 기 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 60 재사용 시간 8초 |
전방 부채꼴 범위에서 가장 가까운 적에게 기력의 창으로 타격하고 기력을 침투시켜 3초간 속박한다.
기력 소모 - 기력 1칸을 사용
기력 전환 - 마지막 타격 전에 다른 스킬 사용이 가능. 타격 성공 시 기력 1칸 회복
<현재 레벨> - 창살 감옥(마법) : 444% x3 - 속박 : 이동 불가 |
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흡선기공 |
액티브
소모 MP 0 재사용 시간 5초 |
기력을 소모하여 최대 2개체의 가장 가까운 대상에게서 기력을 흡수하고 [선기탄]으로 변화시킨다.
기력 소모 - 기력 1칸을 사용
<현재 레벨> - 흡수(마법) : 1065% |
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반력장 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 150 재사용 시간 15초 |
고압축 기력탄을 생성하여 주변의 모든 대상을 끌어당기고 순간적으로 폭발시켜 띄운다.
기력 소모 - 기력을 1칸 사용
기력 전환 - 마지막 타격 전에 다른 스킬 사용이 가능. 타격 성공 시 기력 3칸 회복
<현재 레벨> - 반력장 생성(마법) : 697% 연타 - 반력장 폭발(마법) : 68% 연타 |
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해방된 의지 : 명왕 |
패시브 |
기력이 획득/소모 될 때 마다 신체를 강화하거나 기운을 발산한다. 기력을 획득할 때, 일정확률로 [나찰령]을 소환하고 기력을 소모할 때, 경직이 없는 보유중인 [나찰령]을 사출한다. 또한 기력을 절반이상 가지고 있으면 신체가 강화되어 커맨드 기탄의 사정거리가 증가하고 대상의 가드 상태와 방어력을 무시한다.
나찰령 - 마지막으로 타격한 대상에게 유도되어 폭발 (대상이 없다면 가장 가까운 적에게 유도되어 폭발) - 타격당한 대상의 다운수치 및 MP 감소 - [나찰령]으로 타격당한 대상이 죽으면 기력 1칸 획득
<현재 레벨> - 나찰령 소환 확률 : 30% - 기탄 사정거리 증가 : 50%
나찰령 - 다운수치 감소 : 5 - MP 감소 : 2 |
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반선지경 |
패시브 |
대상을 10번 타격할 때마다 [선기탄]을 축적한다. 축적된 [선기탄]은 [낭아 오의] 및 [나찰 오의]에 한꺼번에 방출되며 주변의 대상을 도륙한다. 반신의 반열에 오를 만큼 기공을 연마하여 각종 기공류 스킬이 강화된다.
선기탄 - 매 타격 시, [선기탄]을 축적 (최대 8개체) - [낭아 오의 – 극쇄] 발동 시, 축적된 [선기탄]이 [유랑]으로 변하여 전방의 적을 향해 쇄도 - [유랑] : 지속 피해 및 마나 번 - [나찰 오의 – 연옥] 발동 시, 축적된 [선기탄]이 [연령]으로 변하여 주변의 가장 가까운 대상을 향해 날아간다 - [연령] : 볌위 폭발 피해 및 슬로우
반선지경 - 기공파, 기공창 강화 - 기공파 : 3갈래로 분화 - 기공창 : 사정거리가 증가하고 맞은 대상을 끌고온다
<현재 레벨> [유랑] - 출혈 : 5초 - 마나 감소 : 2초
[연령] - 범위 폭발 피해 및 슬로우
반선지경 - 기공파, 기공창, 반탄공 강화 - 기공파 : 3갈래로 분화 - 기공창 : 사정거리가 증가하고 맞은 대상을 끌고 옴 |
[속박 : 기]
[흡선기공]
[반력장]
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스킬명 |
스킬 정보 |
설명 |
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그림자 꽃망울 |
스페셜 액티브 : 강인한
소모 MP 100 재사용 시간 10초 |
그림자의 힘을 바닥에 넣어 터트린다. (공중 사용 가능)
기력 획득 - 시전 시 기력 1칸 획득
기력 전환 - 마지막 타격 전에 다른 스킬 사용이 가능. 타격 성공 시 기력 1칸 회복
<현재 레벨> - 그림자 압박(마법) : 1395% - 그림자 폭발(마법) : 131% 연타 |
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여우령 |
액티브
소모 MP 0 재사용 시간 5초 |
주변에 적을 찾아 지속적으로 괴롭히는 여우령을 소환한다. 여우령은 근처의 가장 가까운 적을 향해 날아가며 지속시간동안 대상의 물리방어력을 감소시키고 지속피해를 준다.
기력 소모 - 기력 1칸을 사용
<현재 레벨> - 여우령(물리) : 374% x3 |
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술법 : 비도 |
스페셜 액티브 : 강렬한
소모 MP 200 재사용 시간 15초 |
칼날의 형상을 회전시켜 연타한다. (공중 사용 가능)
기력 추가 소모 - 기력 0~3칸을 사용 (기력이 없어도 스킬 사용 가능)
기력 전환 - 마지막 타격 전에 다른 스킬 사용이 가능. 타격 성공 시 기력 4칸 회복
<현재 레벨> - 칼날회전(물리) : 176% 연타 (기력 사용 시 + 26% x 1~3) 연타 - 칼날사출(물리) : 126% 연타 (기력 사용 시 + 19% x 1~3) 연타 |
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해방된 의지 : 수라 |
패시브 |
여우의 집요함으로 쇠약해진 대상을 집요하게 괴롭히고 [은]과 동화하고 있는 동안 소모하는 기력을 일정량 흡수한다. 디버프가 걸린 대상을 타격할 때, 추가데미지가 증가하고 타격 다운수치가 감소한다. 각성 중에 기력을 소모할 때마다 HP가 일정량 회복되고 일정확률로 기력을 소모하지 않는다.
<현재 레벨> - HP 회복 : 5% - 기력 소모하지 않을 확률 : 5% |
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강신 : 요호 |
패시브 |
[천년여우 은]과 동화가 아닌 완벽하게 가까운 형태로 강신시킨다. [귀살 오의 – 백귀야행]의 범위와 데미지가 증가하고 대상의 데미지감소 스텟을 무시하게되고, [요호 오의 – 분쇄]는 데미지 및 MP 회수량이 증가하고 모든 타격이 일정확률로 크리티컬로 발동된다. 강화된 강신상태로 인해 특정 스킬이 강화된다.
- [술법 : 뇌전]이 가드상태를 무시하고 일정 확률로 크리티컬로 발동한다 - 정기흡수가 흡수 가능한 개체가 증가한다 -천격의 출혈 효과 확률이 증가한다
<현재 레벨> 귀살 오의 – 백귀야행 - 범위 증가 : 30% - 데미지 증가 : 20% - 데미지 감소 스텟 무시
요호 오의 – 분쇄 - 데미지 증가 : 20% - 크리티컬 발동 확률 증가 : 50% - MP 회수량 2배
술법 : 뇌전 - 가드상태 무시 - 15% 확률로 크리티컬로 발동
정기흡수 - 흡수 가능한 개체 1 증가
천격 - 모든 타격이 100% 출혈로 변경 |
[그림자 꽃망울]
[여우령]
[술법 : 비도]
언제나 즐거운 엘소드가 되도록 노력하겠습니다.
감사합니다.
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수라 스액두개 이전에 사라진것들 복붙...
(IP보기클릭)61.42.***.***
(IP보기클릭)61.42.***.***
정확히는 꽃망울은 명왕껄로,비도는 기대도 안했지만... | 16.07.26 18:37 | |
(IP보기클릭)39.120.***.***
예전에 버스팅블레이드 보고 '설마ㅋㅋ' 했는데 수라 스킬 보고 벙쪘네요. | 16.07.26 19:18 | |
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기력 3번쓰면 순식간에 15퍼 ㅋㅋ 선타잡히면 30퍼는 채우겟네여 구구강애머가 각성시 10퍼인가 15퍼였는데 | 16.07.26 19:21 | |
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3각하고 강룡추면 100퍼 | 16.07.26 22:42 | |
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기력 소모 할때마다니까 소모개수 비례가 아니라 1개를 쓰든 10개를 쓰든 한번에 5퍼일듯 | 16.07.27 01:06 | |
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대전에서 선타기로 쓰라고 주는듯 버근지 몰라도 저거 공중에서 쓰면 엄청난 도약을 선보여서 ㄷㄷ | 16.07.26 21:02 | |
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뭐.. 원래 컨셉이 폭격이니까요.. | 16.07.26 22:25 | |
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일레스틱 밤 : 저도 있어ㅇ...(프레이야와 눈이 마주치며) 아뇨, 아무것도 아니에요.. | 16.07.27 01:55 | |
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보니까 구체를 어썰트 스피어로 베는듯 | 16.07.26 23:57 | |
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다시 생각해보니까 체력만 무한이었네요 | 16.07.26 22:44 | |
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사실 대전 엠프 소환수의 치명적 문제점은 따로 있죠. 바로 상대에게 마나 충전, 각충용 샌드백이 되어준다는 점.. 무슨 윌리엄 뽀루도 아니고.. | 16.07.26 22:55 | |
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이번에 오필리아 2필 좀 내줬으면 했는데 ㅠㅠ | 16.07.26 23:17 | |
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엌ㅋㅋㅋㅋ 그러고보니 오필리아 2필, 3필 다 없네요 일단 헤피 스위퍼 삭제하고 오필리어 3필로 맵병기 하나 줬으면 싶은데.. 그리고 제노리퍼는 다시 롤백하는 거죠 그리고 적당히 오필 2필 만들면 딱일텐데.. ㅜㅜ | 16.07.26 23:22 | |
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씹지선다 시절 없었던 애들은 그저 이득일듯? | 16.07.27 10:09 | |