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안녕하세요 회색갈기 여러분. 붉은사막입니다. 1.01.00 패치 사항을 안내해드립니다.
주요 업데이트 내용이번 패치를 통해 호출할 수 있는 탑승물 5종이 추가되었으며, 순간 이동 및 부활 로딩 시간이 단축되었습니다. 또한 조작감 개선을 위한 지속적인 노력의 일환으로 조작 관련 추가적인 개선 사항도 함께 적용되었습니다.
업데이트 일정PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac App Store의 경우, 1.01.00 패치는 추후 별도의 일정으로 진행될 예정입니다.
모든 패치 적용이 완료되면 본 공지를 통해 다시 안내드릴 예정이오니, 이후 공지를 확인해 주시기 바랍니다.
1.01.00 패치 상세 내역콘텐츠
- 특정 조건 달성을 통해 획득 및 호출 가능한 신규 탑승물 5종이 추가되었습니다.
- (스포일러 방지를 위해, 탑승물 목록은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다.)
탑승물:
- 파이웰 대륙 전역에 일부 재료가 담긴 상자가 추가되었습니다.
- 별도 재료 소모 없이 장비를 4단계까지 담금질할 수 있는 담금질 주화가 발행되었습니다. 해당 주화는 일부 메인 및 세력 의뢰 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 요리/제작 메뉴에서 레시피 선택 후 재료 선택 없이 음식을 바로 제작할 수 있는 ‘바로 만들기’ 기능이 추가되었습니다.
- 개인 창고에 아이템 모두 넣기 기능이 추가되었습니다. (키보드: shift+우클릭/ PS5 : □ / Xbox : X)
- 회색갈기 캠프 NPC ‘칼’ 뒤에 위치해 있던 개인 창고가 텐트 내부로 이동되었습니다.
- 파이웰 대륙의 지역 농장에 농산물 상점 NPC가 추가되면서, 일부 지식의 수량이 조정되었습니다.
- 상점에서 판매 중인 모든 아이템의 지식을 한 번에 습득할 수 있도록 변경되었으며, 습득 시간은 3초로 적용됩니다.
- 잠긴 문 앞에서 열쇠 사용 여부를 직접 선택할 수 있는 상호작용 버튼이 표시되도록 개선되었습니다.
- 펫이 전투 중 플레이어와 너무 멀리 떨어지지 않도록 개선되었습니다.
- 펫이 전투 중 아이템을 획득하지 못하던 현상이 수정되었습니다.
- 우물에서 물을 길을 때마다 5개씩 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 채석 손 드릴로 채광한 광맥의 광물을 즉시 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 데메니스 전기톱으로 베어낸 나무의 목재를 즉시 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 쿠쿠새 감시자 등짐의 제작 재료가 변경되었습니다.
- 사라지는 바위 파괴 시 드랍되는 어비스 동력핵을 쿠쿠새 무쇠솥에 넣을 수 있도록 개선되었습니다.
- 지식 투구 사용 시, 화면 내 습득 가능한 모든 지식을 한 번에 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 해적왕 모자의 보물 감지 거리가 소폭 증가되었습니다.
- 가방을 최대치(240칸)까지 확장한 이후 획득하는 가방 확장 아이템이 제작 재료 등을 획득할 수 있는 상자로 활용되도록 변경되었습니다.
- 어비스 플레이 편의성이 개선되었습니다.
- 소매치기가 도주 중 집 안으로 들어가는 확률이 낮게 조정되었습니다.
- 포토 모드의 최대 촬영 거리가 증가하고, 시야 범위 조절 기능 및 촬영 효과음이 추가되었습니다.
- 진행 중인 개선 작업의 일환으로, 게임의 아트 방향성에 맞춰 일부 2D 시각 어셋을 교체하였습니다.
- 침대와 모닥불 등에서 휴식 및 기다리기를 할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 데미안/웅카가 투명하게 변하던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 은행에 예치한 돈이 이자 갱신 시 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 봉인 가능한 아이템을 잃어버렸을 때, 봉인 가능한 상태인 경우 봉인되며, 봉인이 불가능한 경우에는 분실물로 등록되도록 수정되었습니다.
- 봉인 가능한 아이템을 꺼내두고 저장 후 불러오기 했을 때 봉인 안내 알림 혹은 분실물 알림이 발생하도록 개선되었습니다.
- 범죄 행위를 NPC가 목격하기 전에는 공헌도가 감소하지 않도록 변경되었습니다.
- 특정 장비의 동작 방식이 변경되었습니다.
(스포일러 방지를 위해, 해당 장비의 변경 사항은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다.):
조작 / 전투
- 캐릭터, 말의 이동 조작 편의성이 개선되었습니다.
- 달리기 키를 길게 누르고만 있어도 이동 단계가 증가합니다.
- 달리기 키를 연타하지 않고 한 번만 눌러도 이동 단계가 증가합니다.
- 달리기 키를 지속적으로 누르고 있지 않아도 캐릭터, 말의 이동 속도가 감소하지 않도록 개선되었습니다.
- (단, 전력 질주 상태를 유지하려면 달리기 버튼을 주기적으로 입력해야 합니다.)
- '비행' 기술의 편의성이 개선되었습니다
- 소모 기력이 하향 조정되었습니다.
- 기술 사용 시 이동이 한 번 멈춘 뒤 시작되던 문제가 수정되었습니다.
- 비행 중에도 등록된 장비 아이템을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 일부 상황에서 '비행' 기술 발동이 안 되던 문제가 개선되었습니다.
- 공중 찌르기' 기술이 개편되었습니다. 공중에서 '공중 찌르기' 기술을 연속으로 사용할 수 있는 의도치 않은 문제가 있어, 밸런스를 해치지 않는 선에도 이동 매커니즘으로 더 재밌게 활용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 공중 찌르기 모션이 개선되었습니다.
- 공중 찌르기'를 연달아 사용할수록 소모되는 기력이 증가합니다.
- 한손검 이외 다른 주무기 장착 시 공중 찌르기 기술이 발동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- '공중 기동' 및 '공중 그네' 의 소모 기력이 하향 조정되었습니다.
- NPC와 보다 편리하게 상호작용할 수 있도록 상호작용 범위가 개선되었습니다.
- 짧은 거리 이동 시 플레이어의 회전 반응성이 개선되었습니다.
- [키보드/마우스] '빛 반사' 및 '회전베기' 기술이 특정 상황에서 지속 입력 시 연결이 끊어지던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 상점에서 원하는 아이템을 더블 클릭하여 판매할 수 있도록 개선되었습니다.
- 약점 표시 이펙트가 속성별로 추가되었습니다.
- 일부 보스, 적들이 플레이어가 사망 및 부활한 직후 공격을 시전하지 않도록 개선되었습니다.
- '벼락 차기' 스킬이 도달 가능한 땅이 없어도 허공에 시전되던 현상이 수정되었습니다.
- 도구류 아이템의 조준하기 키 가이드가 추가되었습니다.
- 무기 넣기 키로 무기를 꺼낼 수 있도록 수정되었으며, 전투 상태에서 무기 넣기 키가이드가 표시되도록 개선되었습니다.
- 탑승물을 사용하는 보스가 탑승물에서 떨어질 경우, 간헐적으로 기절 게이지가 즉시 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
- 소형/중형 돌멘게가 지정타를 맞고도 뒤로 넘어가도록 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 가방 내 조작 편의성이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 가방 내 아이템을 선택 및 사용하는 방식이 마우스 커서 올려놓기에서 마우스 클릭으로 변경되었습니다.
- 마우스로 좌클릭 시 가방 내 아이템을 선택할 수 있습니다.
- 마우스로 우클릭 혹은 더블 클릭 시 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 전력질주 및 까마귀 날개 사용 시 기력 소모량이 감소되었습니다.
- 반발 기장의 넉백 범위가 비정상적으로 크던 현상이 수정되었습니다.
- 사막 약탈자 루스텐의 상호작용을 개선하여, 일정 거리 이상에서는 바퀴를 파괴할 수 없도록 변경되었습니다.
- 집중 기술 사용 중 구르기와 회피가 시전되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 섭리의 힘 '정밀 조작'이 추가되었습니다. Q 또는 마우스 뒤로가기 버튼을 누른 상태로 마우스를 움직이면 오브젝트를 더 정확하게 움직일 수 있습니다.
- 오브젝트와 더욱 쉽게 상호작용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 무기를 꺼낼 수 없는 장소 또는 상태에서 무기를 꺼내려 할 경우, 메시지가 출력되도록 개선되었습니다.
퀘스트
- 거점을 해방하는 중, 다소 급작스럽게 해방 연출로 전환되는 현상을 완화하였습니다.
- 프롤로그, '새로운 여정' 의뢰 진행 중 세바스찬에게 물건을 던져 공격할 경우 의뢰 진행이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 챕터 2, '사라진 친구' 의뢰 진행 중 간헐적으로 배달 대상이 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 챕터 3, '악마와의 혈투' 의뢰 진행 중 간헐적으로 토템을 파괴해도 카운트되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 이외 퀘스트 진행 간에 부족했던 도움말을 보충하였습니다.
UI 수정 / 개선 사항
- 미니맵의 북쪽(N) 방향을 상단에 고정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 기술 메뉴에서 기술의 다음 레벨 능력치 증가 정보가 추가되었습니다.
- 미니맵에 열쇠와 모루 위치 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
- 알림 메뉴에서 도전과제 및 의뢰의 진행 상태(수락, 완료, 갱신), 보상 정보, 시간 정보를 확인할 수 있으며, 알림의 최대 저장 개수가 2,000개로 증가하였습니다.
- 모험일지 메뉴에 새 의뢰를 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
- 거점 해방 게이지가 표시될 때, 거점의 시설들이 미니맵에 표시되도록 개선되었습니다.
- 메인 화면 알림의 표시 시간과 사라지는 시점 등 전반적인 기능이 개선되었습니다.
- 요리/제작 메뉴에서 동일한 조리법(양 많은, 푸짐한, 가득 담은)은 한 그룹으로 표시되도록 개선되었습니다.
- 투전 메인 게임 진행 시 훔쳐보기 키가이드가 표시되도록 개선되었습니다.
- 사망 후 재시도 로딩화면에서 눈이 부신 효과가 제거되었습니다.
- 지식 메뉴 UI가 상위 카테고리뿐만 아니라 하위 카테고리까지 한 번에 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
- 듀얼센스 컨트롤러의 L3/R3 및 Xbox 컨트롤러의 LS/RS 키 가이드 이미지가 변경되었습니다.
- 가방에서 주머니류 아이템을 사용할 때, 기본적으로 ‘모두 사용’이 적용되도록 변경되었습니다.
- UI 설명 영역의 글자 색상이 밝게 나오도록 개선되었습니다.
그래픽 / 설정
- 낮은 해상도나 업스케일이 활성화 된 환경에서의 렌더링 안정성 및 품질이 개선되었습니다.
- FSR-RR / DLSS-RR 활성화 시, 투과성 재질(머리카락, 털, 의상 등)의 표현이 개선되었습니다.
- [Playstation 5] 더욱 선명한 화질로 게임 플레이 경험을 제공해드리기 위해 '4K 고정 출력' 옵션이 추가되었습니다.
- 해당 옵션 활성화 시 디스플레이의 4K 해상도 지원 여부와 무관하게 4K 해상도로 화면을 출력함으로써 더욱 선명한 화질을 경험하실 수 있습니다.
- PlayStation 5 베이스 모델 성능(Performance) 모드에서 해당 옵션 활성화 시, FSR을 사용하여 업스케일링됩니다.
- 해당 옵션은 기본적으로 활성화되어 있으며, 원하지 않으실 경우 비활성화하실 수 있습니다.
- 비활성화 시 모니터의 최대 해상도에 맞게 화면이 출력됩니다.
- 게임 플레이 시간이 오래 경과했을 때 화면에 노이즈가 증가하던 문제가 수정되었습니다.
- DLSS-RR 활성화 시 디스플레이스먼트 매핑이 정상 적용됩니다. 또한, DLSS-RR Preset이 D에서 E로 변경되어 전반적인 품질 및 폭포 등의 텍스쳐 애니메이션이 멈추던 문제가 개선되었습니다.
성능 / 안전성 / 게임 실행
- 어비스 흔적을 통한 이동 로딩 시간 및 사망 후 부활 시 로딩 시간이 단축되었습니다.
- PC, Mac 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정성 및 성능 최적화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 까마귀를 부르는 자와 전투시 프레임 드랍이 발생하는 현상이 수정되었습니다.
현지화
- 퀘스트 목표 UI가 퀘스트 내용 대신 특정 아이템들에 대한 설명을 보여주던 현상이 수정되었습니다.
- 모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.
기타
- 일부 동물이 고기를 먹을 때 재생되는 소리가 추가되었습니다.
기타 수정
- 일부 도구 강화 시 관련 상호작용이 안 되던 현상이 수정되었습니다.
- 뒤틀린 수풀길 어비스에서 인접한 어비스를 복구하지 않고도 하늘길 관문이 개방되던 현상을 수정하였습니다.
- 소몰이 시 소가 정상적으로 따라오지 못하던 현상이 개선되었습니다.
- 현상금이 낮은 상태에서 인사만 해도 범죄에 걸릴 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 바람의 장막 기술 사용 시 주변 NPC에게 영향을 주던 현상이 수정되었습니다.
- 야외에서 '당겨오기' 버튼을 입력할 경우, 하우징 모드가 종료되던 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 얕은 물 위에서 낙하할 때 이상한 위치로 다이빙되던 현상이 수정되었습니다.
- 기운 흡수 어비스 기어의 효과가 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 별자리 투구에 의도하지 않은 기능이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 활강 시작 시 이동 속도가 한 번 멈췄다가 출발하던 현상이 수정되었습니다
- 장비를 꺼낸 상태에서 퀵슬롯으로 장비 변경 시 아이템을 집어넣던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 활 조준이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
- 절벽 끝에서 질풍 베기 사용 시 멀리 튕겨나가는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 일부 UI가 서로 출력될 때 겹쳐지던 현상이 수정되었습니다.
- 나무로 내려찍기를 했을 때에도 범죄로 판정되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 그 외 게임 내 여러 오류들을 수정하였습니다.
알려진 문제점
- 알려진 문제점은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.

(IP보기클릭)211.235.***.***
개선의지 확실
(IP보기클릭)14.56.***.***
젭할
(IP보기클릭)58.236.***.***
와 진짜 펄어비스 너무 사랑합니다
(IP보기클릭)14.56.***.***
1.손 드릴로 채광한 광맥 즉시 습득 2.전기톱으로 베어낸 나무 목재 즉시 습득 3.개인창고 아이템 모두넣기 4.요리 레시피 선택없이 바로 만들기 가능 5.범죄 행위 목격자가 없을 시 공헌도 감소 없음 6.잠긴문 들어갈 때 열쇠 사용여부 선택 가능 7.달리기 버튼 길게 누르고만 있어도 이동 속도 증가 8.순간이동 부활 로딩속도 단축 9.사망 후 재시도 로딩화면에서 눈이 부신 효과가 제거되었습니다 이게 패치로 잡았어야 했을 것들인지 제작사에게 진심으로 여쩌보고 싶네요 2주도 안돼 잡을 수 있는 문제들을 7년이란 시간동안 뭘 하다가 날 것 그대로 내놔서 이 사단을 만들었는지 2주만에 저정도 수정이 가능하면서 이걸 엉망진창 날 것 그대로 내놔서 100~200만장은 본인들 스스로 날려먹었다고 해도 할말 없는 사람들이라 봅니다
(IP보기클릭)220.81.***.***
와....패치 때 마다 뭔가 그냥 게임을 새로 만드는 느낌이 많이 드네요 -0- 물론 그만큼 게임 자체가 광범위하다는걸 반증하는 뜻이기도 하겠지만요 ^^; 탈것 추가...또 잡으러 다녀야겠습니다 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)220.81.***.***
와....패치 때 마다 뭔가 그냥 게임을 새로 만드는 느낌이 많이 드네요 -0- 물론 그만큼 게임 자체가 광범위하다는걸 반증하는 뜻이기도 하겠지만요 ^^; 탈것 추가...또 잡으러 다녀야겠습니다 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)58.29.***.***
탈것 추가?? 안보이는데 이제 다른 동물들도 추가된건가요??????????? | 26.03.29 12:59 | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
페이지 가보시면 곰이나 뭐 그런거 언급되어 있습니다 ^^; (드롭다운으로 숨겨놨어요) | 26.03.29 13:15 | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
1. 우물에서 물을 길을 때마다 5개씩 획득할 수 있도록 개선되었습니다. <-- 이런게 있었어? 2. 범죄 행위를 NPC가 목격하기 전에는 공헌도가 감소하지 않도록 변경되었습니다. <-- 드디어 평판 걱정 없이 맘껏 도둑질 가능..? 마지막 도덕심이 무너집니다. ㅋㅋ 3. 공중 찌르기는 아예 안되진 않고 적당히 너프할듯? 한손 둔기류는 안됐는데 이거도 패치. 굿 4. 공중 이동기들의 기력 소모량 감소. 굿굿. 5. 게임 플레이 시간이 오래 경과했을 때 화면에 노이즈가 증가하던 문제가 수정되었습니다. <-- RR 켜고 해도 빛 처리가 뭉개지는 경우가 좀 보였는데 기분탓이 아니었나보네요! 굿. 패치 되면 resharde로 잔상 효과 없앤 모드 빼고 이것도 괜찮아졌는지 해봐야겠어요. | 26.03.29 12:33 | |
(IP보기클릭)121.180.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
개선의지 확실
(IP보기클릭)211.225.***.***
(IP보기클릭)58.236.***.***
와 진짜 펄어비스 너무 사랑합니다
(IP보기클릭)116.42.***.***
(IP보기클릭)115.143.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
그건 대본부터 다시 써야하고 -> 다국어 더빙 -> 입싱크 -> 게임내 타이밍 조절... 거의 새로 만드는 수준이 되는 진짜 힘든 작업이라 소규모로는 가능해도 크게는 못하지 싶어요. 진짜 어려워요. 이게... | 26.03.29 12:34 | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
이제부터라도 전설은 안잡고 놔둘라고요. 물고기만 잡고.. | 26.03.29 12:34 | |
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(IP보기클릭)125.247.***.***
(IP보기클릭)222.97.***.***
(IP보기클릭)221.145.***.***
(IP보기클릭)121.160.***.***
(IP보기클릭)121.144.***.***
(IP보기클릭)14.56.***.***
1.손 드릴로 채광한 광맥 즉시 습득 2.전기톱으로 베어낸 나무 목재 즉시 습득 3.개인창고 아이템 모두넣기 4.요리 레시피 선택없이 바로 만들기 가능 5.범죄 행위 목격자가 없을 시 공헌도 감소 없음 6.잠긴문 들어갈 때 열쇠 사용여부 선택 가능 7.달리기 버튼 길게 누르고만 있어도 이동 속도 증가 8.순간이동 부활 로딩속도 단축 9.사망 후 재시도 로딩화면에서 눈이 부신 효과가 제거되었습니다 이게 패치로 잡았어야 했을 것들인지 제작사에게 진심으로 여쩌보고 싶네요 2주도 안돼 잡을 수 있는 문제들을 7년이란 시간동안 뭘 하다가 날 것 그대로 내놔서 이 사단을 만들었는지 2주만에 저정도 수정이 가능하면서 이걸 엉망진창 날 것 그대로 내놔서 100~200만장은 본인들 스스로 날려먹었다고 해도 할말 없는 사람들이라 봅니다
(IP보기클릭)59.14.***.***
사람들이 안쓰는 템도 다 쓰게 만들겠다는 의지! ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.29 12:58 | |
(IP보기클릭)14.56.***.***
혹시 진짜 욕 바가지게 의도해서 욕 엄청 먹어서 홍보효과 엄청나게 만든 후 우리거 해봤어 갓겜이지? 그래 이제 너희가 원하는대로 하나씩 해줄께 이런 큰 그림이었을까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.29 13:00 | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
저걸 해서 냈어도 다른 단점 잡아서 또 똑같은 얘기 하게 될거에요. 까는데는 납득과 이해라는 단어가 없습니다. | 26.03.29 13:03 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
그러고 보니 그렇네요 ㅋㅋㅋ내부에서는 뭐가 문제인지 몰랐나 ㅋㅋ | 26.03.29 13:39 | |
(IP보기클릭)14.56.***.***
사내 정치 많이들 예상하더라고요 안 그럼 상식적으로 너무나도 기본적인 시스템들인데 너무 많은 것이 누락되거나 빠져 있었으니깐요 | 26.03.29 13:58 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
굳이 말하면 또 넣고싶은거 있는데! 라고 하면서 집어 넣다가 출시 직전에 부랴부랴 아! 이거 마감 덜끝냈지! 하면서 패치하고 있는 느낌.. 그래도 출시 안하고 미뤘으면 진짜 서운 했을거에요. | 26.03.29 15:20 | |
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(IP보기클릭)14.56.***.***
anarkyist
젭할 | 26.03.29 13:00 | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
ㅋㅋㅋ 내생각과 동일합니다 | 26.03.29 13:01 | |
(IP보기클릭)14.56.***.***
이게 베스트입니다 ㅎㅎㅎ | 26.03.29 13:05 | |
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(IP보기클릭)121.161.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
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이번패치에 플스 프레임 개선은 없었죠? | 26.03.29 13:39 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
있습니다. | 26.03.29 13:46 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
살려줘...
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)211.46.***.***
(IP보기클릭)220.74.***.***