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실력도 안되면서 무슨 자존심인지 ㅋㅋㅋ
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안 좋은 버릇은 고치는게... 쓸데없는 자존심이면 버리는게...
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그냥 전투가 취향이 아닌거 같네요 액션 rpg라고 들어서 킹덤하츠 같은 전투를 기대했는데.. 그냥 봉인하려고 합니다 ㅠ | 19.02.03 15:25 | |
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킹덤하츠와 비교하기엔..좀 그렇습니다 그건 그냥 액션 게임이고 이건 RPG 입니다 RPG인데 액션 게임처럼 캐릭터를 직접 조종하고 기술을 넣고 콤보 연계를 하는 RPG 장르에선 몇 없는 게임이죠. 스타오션 처럼요. 베스페리아는 클래식 테일즈의 발전형입니다. 스킬이 모이면 어느정도 해결해주지만 답답한게 있긴 합니다. 회피는 앞,뒤 로 밖에 안되고 상하로는 안되서 그걸 대체 하는것이 "프리 런" 시스템인데 이걸 활용하셔야합니다. 본문에 언급하신것중 통상공격 3번 치면 주인공 캐릭터가 취하는 쓸데 없는 모션 때문에 바로 가드가 안되는데 "프리런 캔슬" 이라는것을 이용해서 빠르게 딜레이를 줄이고 가드 할수 있습니다. 검색하시면 친절하게 움짤로 만든것도 있으니 쉽게 찾으실수 있습니다. 그리고 처음부터 전투 난이도를 어려움으로 하실 필요 없습니다. 무조건 난이도를 낮추시고 스킬을 모으세요 스킬로 캐릭터가 강화 후 그때 부터 난이도를 올리셔도 좋습니다. 그레이세스 처럼 회피 중심에 빠른 전투면 처음부터 난이도를 높이고 해도 시스템이 그렇게 만들어져 있기 때문에 아무런 문제가 없지만 베스페리아는 그렇지 않습니다 또한 난이도는 언제든 바꿀수 있기 때문에 그리고 그 이상의 난이도도 존재 하기 때문에 구지 처음부터 어려운 난이도로 안하셔도 됩니다. | 19.02.03 15:57 | |
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친절한 설명 감사합니다. 역시 예전 게임이어서 그런지 답답한게 많네요.. 평타에 굳이 캔슬까지 넣어야한다니.. | 19.02.03 16:22 | |
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일대 다수에서 어떻게 해야하는 건가요? 회피가 없으니까 무조건 딜교를 해야하는데 어려움이면 체력이 부족하더군요 | 19.02.03 16:18 | |
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난독증 있으신가? 버릇이라구요 | 19.02.03 16:36 | |
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로켓단
안 좋은 버릇은 고치는게... 쓸데없는 자존심이면 버리는게... | 19.02.03 16:54 | |
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그러게요 쉬움으로 하던가 노이해 | 19.02.04 12:42 | |
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난이도 내리는건 자존심 상해서 못하겠네요.. | 19.02.03 17:12 | |
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로켓단
실력도 안되면서 무슨 자존심인지 ㅋㅋㅋ | 19.02.04 12:42 | |
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처음부터 잘하는 사람이 있나요? | 19.02.04 16:30 | |
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헛방 유도하고 후방공격 프리런 캔슬의 흐름이군요 헛방 유도하고 후방공격은 저도 계속 하고 있었는데.. 역시 캔슬이 기본인가 보네요 정확한 설명 정말 감사합니다 다시 도전해볼게요 ㅎ | 19.02.03 17:39 | |
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어려움 듀크 3단계가 무슨 뜻인가요?? | 19.02.03 18:22 | |
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네타이긴 한데 엄청 강한 보스 입니다. 마장구라는 템 봉인풀려면 이놈을 잡아야하는데 난이도가 헬입니다ㅋ 게다가 하드? 피똥싸실듯 | 19.02.03 20:09 | |
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역시 스킬 생기기 전에는 몸을 사려야 하는군요.. | 19.02.03 20:20 | |
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감사합니디 ㅎㅎ | 19.02.04 07:39 | |
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팁 좀 달라는게 왜 자존심 상하는건지 모르겠네요 애초에 자기 스스로 헤쳐나가려는 사람이 게시글을 왜 올립니까..ㅋㅋ 생각좀 하시죠 | 19.02.04 07:47 | |