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[질문] 성질 그것이 궁금하다 ㅡ,.ㅡ; [3]




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그리고 원하는 성질을 원할때.. 피스랑 강화할때만 영향을 미치는게아니라 무기끼라 듀얼할때도 영향을 미치나요?? 이것도 궁금하네요..
11.07.25 00:00

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1. 카일스러움을 그냥 유지할 수 있는 방법이 없습니다. 다시 까칠까칠함으로 돌아가야 한다는 소리. 2. 무기끼리 듀얼라이즈할 때는 성질이 무기 자체에는 영향을 미치지 않습니다. 어디까지나 듀얼라이즈를 통해 만들어지는 보석의 성질에만 영향을 미칩니다.
11.07.26 00:00

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흠이제 완벽하게 이해를 햇습니다.. 깊은숲의 님의 말도 틀린건 아니지만 무조건 처음단계 거슬거슬이나 딱딱하다 단계로까지 내려가지 않아도 되는 경우가 있습니다.. 나중에 사냥하다보면 윗단계 성질이 피스에 부여되서 나오는 경우가 잇기때문이죠 頑固 (완고한)이나 刺 々しい(껄끄러운) 성질의 피스가 몹한테 낮은 확율이겟지만 나오기때문에.. 카일이야 -> 완고한이나 껄끄러운 성질의 피스를 무기에 강화 한뒤에 바로 -> 카일이야 를 만들수 잇습니다. 그리고 해당 피스만 있다면 이걸 계속 반복할수잇긴합니다.. 근데 완고한 이나 껄끄러운의 성질이 부여된 피스가 막 떨어지는게아니라 그리고 만일 두가지의 성질중에 한개라도 없다면 카일이야를 만들수 없더군요.. 만일 처음부터 성질을 합해나가서 완고한이나 껄끄러운 성질을 만들엇다고해도 예를들어서 완고한의 성질의 무기를 만들엇는데 껄끄러운 성질의 피스가 없다면 카일이야를 부여할수가 없더군요..
11.07.26 00:00


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