엘리멘탈 그리드란
전투 화면의 좌 하단에 위치한 큰 원 1개와 작은 원 4개를 가리킨다.
큰 원은 대속성으로 현재의 지형 속성을 나타내고
작은 원은 소속성으로 현재 배치 중인 속성이다.
전투 시작시에 대속성은 그 필드의 성격에 맞게 설정되며 소속성은
랜덤으로 결정된다.(랜덤이나 약간의 패턴은 존재함)
속성이 있는 기술이나 마술로 소속성을 변화 시킬 수 있다.
일반적인 속성 기술 및 초.중급 마술은 소속성 1개를 변화시키며,
상급 마술은 소속성 2개를 변화시킨다.
같은 속성의 소속성 3개가 모이면 대속성이 그 속성으로 변화한다.
캐릭터나 몬스터, 적의 속성과 대속성이 일치할 경우 3초마다 1%의
체력이 회복된다.
(ex:대속성이 어둠 속성일 경우 에밀의 속성이 어둠이므로 체력이 회복 된다)
사용한 기술의 속성이 대속성과 같을경우 10%의 위력이 증가하며,
소속성과 같을 경우, 소속성 하나에 4%의위력이 상승한다.
대속성이 하나에 소속성이 5개이므로 최대 30%의 위력을 증가시킬 수 있다.
엘리멘탈 그리드에 같은 속성이 많으며, 그 속성과 일치하는
동료 몬스터가 많을 수록 유니존 어택시에 몬스터가 강력한 마술을 사용한다.
또한, 같은 속성이 많을 수록 유니존 어택 게이지의 증가량이 상승한다.
대속성과 소속성 4개의 속성이 일치하는 상태에서 몬스터를 쓰러뜨렸을 경우
그 몬스터와 계약을 할 수 있다.
전투 화면의 좌 하단에 위치한 큰 원 1개와 작은 원 4개를 가리킨다.
큰 원은 대속성으로 현재의 지형 속성을 나타내고
작은 원은 소속성으로 현재 배치 중인 속성이다.
전투 시작시에 대속성은 그 필드의 성격에 맞게 설정되며 소속성은
랜덤으로 결정된다.(랜덤이나 약간의 패턴은 존재함)
속성이 있는 기술이나 마술로 소속성을 변화 시킬 수 있다.
일반적인 속성 기술 및 초.중급 마술은 소속성 1개를 변화시키며,
상급 마술은 소속성 2개를 변화시킨다.
같은 속성의 소속성 3개가 모이면 대속성이 그 속성으로 변화한다.
캐릭터나 몬스터, 적의 속성과 대속성이 일치할 경우 3초마다 1%의
체력이 회복된다.
(ex:대속성이 어둠 속성일 경우 에밀의 속성이 어둠이므로 체력이 회복 된다)
사용한 기술의 속성이 대속성과 같을경우 10%의 위력이 증가하며,
소속성과 같을 경우, 소속성 하나에 4%의위력이 상승한다.
대속성이 하나에 소속성이 5개이므로 최대 30%의 위력을 증가시킬 수 있다.
엘리멘탈 그리드에 같은 속성이 많으며, 그 속성과 일치하는
동료 몬스터가 많을 수록 유니존 어택시에 몬스터가 강력한 마술을 사용한다.
또한, 같은 속성이 많을 수록 유니존 어택 게이지의 증가량이 상승한다.
대속성과 소속성 4개의 속성이 일치하는 상태에서 몬스터를 쓰러뜨렸을 경우
그 몬스터와 계약을 할 수 있다.