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[잡담] 베르세리아가 좀 더 간결하게 나온다면... [3]


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(IP보기클릭)112.133.***.***

저는 자칫 질질끄거나 지루하다고도 여겨질수도 있는 메인스토리의 긴 볼륨이 스토리의 감동성을 더 크게 이끌어 낼 수 있던것 같습니다, 전작인 제스티리아와 달리 비중이 적거나 아예 버려지는 캐릭터들 없이 모든 파티원들이 각자의 비중을 제대로 보여줬구요.
20.03.26 01:03

(IP보기클릭)112.133.***.***

이지스함
아니면 전투시스템의 복잡함을 말하시려는 걸까요, 확실히 전투는 초반엔 턴제마냥 콤보를 제대로 이어갈 수 없고 자주 끊기니 이 작품으로 입문하시는 분들은 많이 난해할꺼라 생각은 합니다. 꽤 볼만한 콤보들도 중후반쯤 가서 패시브가 덕지덕지 붙었을테나 가능해지니까요. | 20.03.26 01:08 | |

(IP보기클릭)39.116.***.***

이지스함
전투 시스템을 간략하게 하면 재밌을 것 같습니다 | 20.03.26 11:40 | |


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테일즈 오브 베르세리아

평점
9.3
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, PS4, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매


유통사
일정
[출시] 2016.08.18 일본 (PS4)
[출시] 2016.08.18 일본 (PS3)
[출시] 2017.01.27 (PC)
[출시] 2026.02.26 리마스터 (PS5)
[출시] 2026.02.26 리마스터 (XSX)
[출시] 2026.02.26 리마스터 (SWITCH)
[출시] 2026.02.27 리마스터 (PC)


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