슬리프 홀 40+
상대가 잠듦이라면 40데미지를 추가한다. 잠듦이 아니라면 상대를 잠듦으로 만든다.
이런 기술인데,
예를들어
A가 다크라이를 갖고 있습니다.
슬리프 홀을 시전하면
B 포켓몬이 40 데미지를 입고 잠듦에 빠집니다.
B차례에 교체카드가 없으면 교체도 못하고
잠들었으니 후퇴도 못하고 공격도 못하고
동전만 던져서 앞면이 나올 경우 잠에서 깨어나지만
바로 다시 A 차례.
다크라이가 다시 슬리프 홀을 쓰면
또 B는 잠에 빠지고 40데미지를 입어서
결국 기절.
동전을 던졌을때 뒷면이 나오면
다음차례에 40+40=80 데미지를 입어
기절.
다른 포켓몬 들도 마찬가지로 첫 등장때만 한 번 공격하고
계속 공격을 못하고 쓰러지네요
이게 맞게 진행되는건지요.
뭔가 밸런스가 잘 안맞는거 같아서요.
상대가 잠듦이라면 40데미지를 추가한다. 잠듦이 아니라면 상대를 잠듦으로 만든다.
이런 기술인데,
예를들어
A가 다크라이를 갖고 있습니다.
슬리프 홀을 시전하면
B 포켓몬이 40 데미지를 입고 잠듦에 빠집니다.
B차례에 교체카드가 없으면 교체도 못하고
잠들었으니 후퇴도 못하고 공격도 못하고
동전만 던져서 앞면이 나올 경우 잠에서 깨어나지만
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계속 공격을 못하고 쓰러지네요
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