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[PS5소프트] 메탈 기어 솔리드 델타에 시크릿 시어터도 부활 탑재! 새로운 영상도 수록! [24]

2025.06.13 (14:35:13)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2334936 | PS5소프트 | nokcha | 25 | 10895 | 2025.06.13 |
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저거 영상 골때리는거 많았지 ㅋㅋㅋㅋ 파라매딕 ㅋㅋㅋ
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개웃긴거 많았는데 말이죠.
(IP보기클릭)211.234.***.***
메탈 기어 시긴트ㅎㅎ
(IP보기클릭)118.235.***.***
라이덴이 빅보스 잡으러 갔다가 털리는거 생각나는ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)180.70.***.***
시크릿 시어터를 넣어주네 그럼 스네이크의 악몽을??
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저거 영상 골때리는거 많았지 ㅋㅋㅋㅋ 파라매딕 ㅋㅋㅋ
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메탈 기어 시긴트ㅎㅎ
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라이덴이 빅보스 잡으러 갔다가 털리는거 생각나는ㅋㅋㅋ
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시크릿 시어터를 넣어주네 그럼 스네이크의 악몽을??
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진짜 얼마나 잘난놈들이길래 내치고 새게임 내놓나 봤더니 서바이브 꼬라지 보고 할 말을 잃음 | 25.06.13 17:07 | | |
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한 산에 호랑이가 둘 인 건 참을 수 없으니까? | 25.06.13 18:00 | | |
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코나미가 2000년대부터 모바일 위주로 개편하려고 난리 부르스를 췄는데 코지마가 계속 반대노선을 타니까 그랬던걸로 압니다. 저번에 어떤 서양 리뷰어가 코나미 vs 코지마 관련해서 전문적으로 분석한 영상을 만든걸 본 적 있는데, 2007년인가? 대충 이때쯤에 어떤 일본 모바일 게임이 초대박을 쳐서 제작비는 콩만큼 써놓고 매출은 거의 당대 일본 게임 전체를 쳐바르는 수준으로 나온 적이 있는가봐요 그래서 이때 일본 게임사들이 모바일 쪽으로 급격하게 눈독들이게 된다고 합니다 실제로 메기솔4 제작 당시 코지마 휘하에서 일하던 한 서양인 프로그래머는 "현재 일본에서 AAA게임을 만드는 팀은 우리가 유일한 거 같다" 라는 말까지 했었다네요 그래서 코나미도 저때 눈돌아가서 모바일로 급격히 전환하려고 했고, 저 서양인 프로그래머의 발언이나 메기솔4 발매 이후 (딱히 적게 팔리지 않았는데도 불구하고)코나미에서 퍈매량이 만족스럽지 않다 운운한 거도 다 그런 맥락에서 나온 말인거 같아요 근데 코지마가 스탠스를 안 바꾸고 계속 AAA게임 위주로 가니까 눈엣가시가 되어서 인제 팬텀페인 만들 때쯤에는 아예 방해까지 하는 지경에 이른 거 같습니다 그러다 최근 몇 년 동안에는 또 스탠스가 바뀌어서 다시 AAA게임 제작에 들어간 거고요 실제로 작년 초인가 코나미가 아예 오사카에 새로 게임 제작 스튜디오를 내기까지 했습니다 | 25.06.13 19:28 | | |
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참고로 시기 보시면 아시겠지만 일본 게임계 전반이 모바일 게임에 눈돌아간 시기였다는 2000년대 중반~2010년대 중반 이때가 보면 딱 일본 게임 암흑기랑 겹칩니다 한창 캡콤이 삽질만 하던 시절도 이때고요 최근에 캡콤 등이 다시 AAA게임 위주로 회귀하고 난 뒤 잘나가고 있는거 보면 역시 고기도 먹어본 놈이 먹을 줄 안다고, 자기가 잘하는 걸 해야 매출도 잘 나오는가 봅니다 | 25.06.13 19:29 | | |
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정식 발매일이 8월 마지막주라 다음달엔 예구 뜨겠죠... | 25.06.13 15:32 | | |
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개웃긴거 많았는데 말이죠.
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뭐지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.13 18:19 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
이런게 있었나??;;; | 25.06.13 22:27 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
이게 시크릿 시어터 | 25.06.13 23:53 | | |
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