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[인터뷰] 미야자키 히데타카 "아머드 코어는 프롬에게 있어 매우 중요한 작품" [42]
추천 36 조회 16730 댓글수 42
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)121.188.***.***
난 프롬에서 베르세르크를 정말 근사하게 만들어줫으면 좋겟어..
(IP보기클릭)223.38.***.***
6가 팔리기도 오지게 팔렸지만 PC판, 현세대기판이 없어 해볼 방법이 없으니 '올드팬들만 해봤던 고전 게임'이었던 아머드 코어가 6을 통해서 'PC와 현역기로 언제나 해볼수 있는 재미있는 게임'으로 바뀐건 크다고 봄
(IP보기클릭)61.72.***.***
전 그냥 프롬의 위상이 예전과 비교도 안 될 정도로 커졌다는 것과 프롬이 다크소울3를 기점으로 게임들을 유저친화전으로 만들려는 방향으로 전환했다는 게 더 기폭제가 된 거 같다는 생각이 드네요 솔직히 4나 5편 같은 스타일로 지금 만들어도 저런 판매량 안 나올 거 같음 ㅋㅋㅋ;;
(IP보기클릭)175.223.***.***
이제 프롬과 미야자키는 월드클래스임
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dlc!!!제발!!
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dlc!!!제발!!
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난 프롬에서 베르세르크를 정말 근사하게 만들어줫으면 좋겟어..
(IP보기클릭)223.62.***.***
베르세르크, 닌자 슬레이어는 프롬이 가장 잘 만들 수 있을 듯하네요 | 24.05.24 09:35 | | |
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가츠 혼자 외롭게 여행하면서 사도 어렵게 잡아가던 음울한 시절 분위기 프롬식으로 뽑아주는거 진짜 보고싶음 | 24.05.24 10:08 | | |
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... 베르세르크 가츠는 무쌍 캐릭터인데 ... | 24.05.24 11:05 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
스테미너 없어서 헉헉 거리는거라면 차라리 안보는게 나을듯 | 24.05.24 12:23 | | |
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그렇다고 쉽게 쉽게 이기는 캐릭이 아니고 고통을 참아가면서 처절하게 싸워 이기기때문에 잘 맞긴 한듯. 무한 리트라이만 시스템적으로 손보면... | 24.05.24 13:14 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***
전 프롬보다 이번에 유니콘오버로드만든 거기서 슈로대 콜라보 한번 했음하는 바램ㅋㅋ | 24.05.24 09:29 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
이미 있습니다... A.C.E. 라고.... | 24.05.24 11:06 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
... 슈로대를 굳이 만들려면 파이락시스 같은데 외주줬으면 좋겠는데 ... | 24.05.24 11:06 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
... 개인적으로 너무 구려서 ... | 24.05.24 11:06 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
SRPG는 꾸준히 만들던 회사가 잘 만들고 굳이 프롬이 만들지도 않는 장르를 시도할 이유도 없음 | 24.05.24 11:07 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
파이락시스 엑스컴 제작진 거의 타노스 당했음 미드나이트선즈 실적이 너무 안좋아서 | 24.05.24 11:08 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... 쿨럭 ... | 24.05.24 11:37 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
https://youtu.be/xTqYo-oeGPU?si=QuQPHcnMjFQBHX5K | 24.05.24 11:43 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
6가 팔리기도 오지게 팔렸지만 PC판, 현세대기판이 없어 해볼 방법이 없으니 '올드팬들만 해봤던 고전 게임'이었던 아머드 코어가 6을 통해서 'PC와 현역기로 언제나 해볼수 있는 재미있는 게임'으로 바뀐건 크다고 봄
(IP보기클릭)211.119.***.***
와 전시리즈 매출의 반을 이번 6이 해먹었네.. | 24.05.24 09:26 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
춘리
전 그냥 프롬의 위상이 예전과 비교도 안 될 정도로 커졌다는 것과 프롬이 다크소울3를 기점으로 게임들을 유저친화전으로 만들려는 방향으로 전환했다는 게 더 기폭제가 된 거 같다는 생각이 드네요 솔직히 4나 5편 같은 스타일로 지금 만들어도 저런 판매량 안 나올 거 같음 ㅋㅋㅋ;; | 24.05.24 09:29 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
매니악한 게임이 뉴비잡으려다 이도저도 아니게 되는 경우도 많은데 둘다 잡는게 참 대단 | 24.05.24 12:40 | | |
(IP보기클릭)219.248.***.***
진짜 게임이 어려운데 쾌적함. 이 2가지가 공존한다는게 ㄹㅇ 놀라움. | 24.05.24 12:57 | | |
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옛날에 포앤서 잼나게 했는데 생걱보다 판매량은 높지 않네… | 24.05.24 13:52 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
이제 프롬과 미야자키는 월드클래스임
(IP보기클릭)1.234.***.***
미야자키 디렉터 제일 좋음 엘든링도 진짜 오지게 했는데 게임이 예술 그 잡채였음 ㅜㅜ | 24.05.24 11:27 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
게임어워드 고티를 두번이나 먹었으니 뭐 월클 반박불가죠 | 24.05.24 12:45 | | |
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킹스필드, 섀도우타워류의 1인칭 던젼탐험 게임들이 아무래도 시장성이 좋지 못했죠. 적당히 만들다가 아머드코어로 넘어갔던게 적절했던 것 같습니다. | 24.05.24 14:31 | | |
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