기본 진형은 이렇게 시작합니다.
탱커는 오딘 시선 방향만 벽으로 향하게 하면 꼭 저위치에서 탱할 필요는 없습니다. 장판을 보고 피할수 있는 위치가 정답.
1.오딘은 전 페이즈에 지속적으로 랜덤 대상에게 뿌리는 석화의 방과 둔화의 방, 자신 주변을 공격하는 발크누트와 살게탄, 중앙을 기준으로 일정 범위를 공격하는 슬픔의 방을 사용합니다.
-둔화의 방은 어짜피 보고 피하는게 불가능 하니 맞고, 석화의 방은 범위가 표시되니 보고 피하시면 됩니다. 1페이즈때는 1번만 쓰지만 HP가 줄어들면 연속적으로 떨어지니 피하는 방향에 주위가 필요합니다.
-슬픔의 방은 피하시면 좋지만 위낙 범위가 넓어서 거의 맞는다고 보시면 됩니다.(전투구역의 3/5 정도?)
-발크누트는 오딘 중심 원범위로 공격범위가 표시되니 오딘에게서 떨어지시면 되고, 살게탄은 시선 정면 범위 공격이니 탱커분이 적절히 피하시거나 해주세요.
-주기적으로 십자, 가로 세로 3줄 모양 범위의 장판을 사용합니다. 바닥에 범위가 표시되지만 HP가 줄어들면 발크누트나 석화의 방등 다른 범위기와 섞어서 사용하거나 십자 2번 , 가로 세로 3줄 장판을 시간차로 2번씩 사용하거나 하니 잘보고 피해주세요.
-오딘의 HP가 50% 이하가 되면 전체공격인 에인에하르가 패턴에 추가됩니다. 시학 석판셋 셋 류상 기준 2300 가량의 데미지가 들어옵니다.
2. 오딘의 HP가 50% 이하가 되면 에인에하르 후에 랜덤 3명을 대상자로 지정하고 동시에 대상자 주위에 큰 범위의 보라색 원이 생깁니다.
-대상자는 장판이 최대한 겹치지 않게 전투구역 벽쪽으로 밀착하시고 대상자와 탱을 제외한 4명은 중앙으로 모입니다.
-대상자가 있던 위치에 궁그닐이 떨어지고 필드 전체에 지속데미지를 지는 장판이 생성됩니다. 근딜과 탱을 재외한 4명이 중앙에 발생되는 하얀 구체 주변에 위치해야 되는데, 오딘은 계속 장판을 써대니 장판을 피해가면서 중앙위치로 돌아오는걸 반복합니다.
-궁그닐을 제거하면 지속데미지 장판이 사라집니다. (이 이유로 중앙장판에 서는 역활은 힐러와 원딜이 맞는게 최선입니다.)
3. 해당 패턴을 넘기는데 성공하면 지속적으로 전 패턴을 랜덤으로 섞어서 반복해서 사용합니다.
4. 오딘의 HP가 15~20% 이하가 되면 모든 공격을 멈추고 중앙에 서서 진.참철검을 케스팅합니다. 어짜피 공격을 해오지 않으니 힐러와 탱커도 딜을하고, 딜러는 모아놓은 리밋을 사용합니다. 케스팅 완료전에 오딘을 죽이면 성공, 아니면 참철검맞고 전멸합니다.
기타: 실질적으로 가장 중요한건 힐러진의 힐량이라고 생각합니다. 거의 모든 기술이 지속이나 범위 데미지인데 리밋까지 제한되니....